UI設計師:簡歷/作品集/應聘/面試小技巧
時間:2023-09-06 06:54:02 | 來源:網(wǎng)站運營
時間:2023-09-06 06:54:02 來源:網(wǎng)站運營
UI設計師:簡歷/作品集/應聘/面試小技巧:
【作品集】UI設計師去應聘職位時,準備作品集是必須的??稍趺礈蕚?挑選作品,就需要先分析下你會面對的公司情況,應聘的公司可分為兩大類:專業(yè)設計公司(只做設計,不涉及程序開發(fā))和企業(yè)公司(全流程產(chǎn)品/軟件/程序開發(fā)類公司)。
專業(yè)設計公司專業(yè)設計公司/工作室,基本是由該司設計總監(jiān)進行篩選簡歷和面試設計師的。
eico design
nice design
holy Design
像這些都是專業(yè)的設計公司。面對這些公司你的作品集一定要精益求精,不要拿數(shù)量來堆積,要用有一定質(zhì)量的作品,哪怕不是上線作品,是你認認真真的從靈感出發(fā)、經(jīng)過調(diào)研、產(chǎn)品定位、產(chǎn)品需求、設計目標、信息功能架構、原型設計、最終到產(chǎn)品到交互細節(jié)設計和用戶界面設計這樣的一個作品,那也會比在外包公司根據(jù)甲方定制出來的上線設計作品要強N倍。因為面試你的設計總監(jiān)和產(chǎn)品經(jīng)理都是具有深厚設計素養(yǎng)及一定設計能力的人,更注重的是你對設計的敏感度、對設計的理解、對待設計的態(tài)度,從而來判斷你的設計潛力和發(fā)展高度。
如果在作品集內(nèi)放置一些普普通通,自己都不喜歡或者說跟自己的設計意愿相差很大的設計作品,單純只是展示你有一定設計能力,有設計經(jīng)驗,那么很明顯,這并不是專業(yè)設計團隊所需要的成員,可能更適合做外包產(chǎn)品的企業(yè)公司。
企業(yè)公司主要指負責整個產(chǎn)品生產(chǎn)線的全流程產(chǎn)品/軟件/程序開發(fā)類公司,主要可分為兩類。
1、傳統(tǒng)軟件類、電商類公司(外包公司居多)。這類公司比較注重網(wǎng)頁設計界面、軟件操作界面作品。所以面試這樣這類的公司就需要在作品集中多呈現(xiàn)網(wǎng)頁/APP/微信小程序UI這方面的能力。
2、互聯(lián)網(wǎng)公司(自營產(chǎn)品公司)。主要涉及APP設計、H5制作等。面試互聯(lián)網(wǎng)公司最好是準備一些原創(chuàng)的APP作品,APP額外會對圖標設計有要求,APP作品要講究界面干凈簡潔,注重人機交互,邏輯清晰,最好有點產(chǎn)品原型。
更加注重是你的工作經(jīng)驗和設計產(chǎn)出效率及質(zhì)量。
【作品如何從零積累?】應屆生:
大部分應屆畢業(yè)生,沒有工作經(jīng)驗,沒有參與過項目開發(fā)流程,那怎么豐富自己的作品集呢?
1.積極參與一些UI設計比賽,這樣既能積累設計經(jīng)驗,又能創(chuàng)作出屬于自己的作品,還能學習到優(yōu)秀設計師的設計思路,獲獎與否倒是其次。
比如,iconfont經(jīng)常會舉辦圖標設計比賽;站酷網(wǎng)的設計大賽專欄;UI中國的設計比賽欄目...
2.在校時跟著老師/學長學姐/學校工作室積累作品,好好的用心做一套東西,做到自己滿意。
3.和朋友接一些私單或者讓行業(yè)前輩分享給你一些設計任務,哪怕是作品沒有被采納也沒事。
4.redesign一些現(xiàn)有產(chǎn)品和作品,比如本站APP再設計,站酷APP頁面再設計...
5.臨摹一些優(yōu)秀的有創(chuàng)意的作品,但一定要標注是臨摹的,HR和設計總監(jiān)他們不是傻子,不說他們本身的設計視野累積,光每天篩選簡歷,都能碰到很多用同一套作品集的。
轉(zhuǎn)業(yè)/轉(zhuǎn)職
你已有豐富的設計工作經(jīng)驗,那你缺少的只是成熟的產(chǎn)品案例而已。
解決辦法:
創(chuàng)作虛擬案例制定一個行業(yè)痛點解決方案,經(jīng)過調(diào)研、產(chǎn)品定位、產(chǎn)品需求、設計目標、信息功能架構、原型設計、最終到產(chǎn)品到交互細節(jié)設計和用戶界面設計這樣來設計一款產(chǎn)品。(此方法同樣適用于應屆畢業(yè)生)
跨轉(zhuǎn)業(yè)
對于想要從完全與設計不相關的專業(yè)跨行業(yè)來學習和準備面試的同學一點小建議。
1.先繼續(xù)在現(xiàn)在的崗位上工作,業(yè)余時間抓緊了解和自學一下UI設計的相關工作內(nèi)容,等摸清UI行業(yè)之后再選擇離職。(這樣既能有收入來源,也有退路,不會已離職就無生活保障的壓力,只不過這樣會很苦,學習效率略低。)
2.離職后專心自學UI,UI行業(yè)現(xiàn)在已經(jīng)算是很成熟,關于UI工作內(nèi)容和教程也比比皆是,憑你的基礎,短時間自學,然后再應聘UI設計師跟著項目走,這樣來成長速度會很快。(這樣無經(jīng)濟來源,但是可以專注于學習,應聘到好企業(yè)機會更大,畢竟轉(zhuǎn)業(yè)應聘的時候還是需要作品集的,第1種方法想做出比較好的作品集需要長時間的時間,白天得上班。)
3.直接準備UI作品集,簡歷等等應聘需要的東西,以實習生身份進入企業(yè)工作,邊工作邊學習。(這樣收獲和成長速度會很快,只不過這里面有碰運氣的成分,并且太操之過急,進入到好公司的幾率較小。)
不太建議去UI培訓機構學習。
如果你想大致了解UI設計師的工作內(nèi)容可以看一下我以前寫的一些答案
當然,在這篇答案里我已經(jīng)概述了產(chǎn)品流程,按著里面的關鍵詞搜索了解下,可以幫到你很多。
【簡歷/作品集投遞命名規(guī)范】常見的幾種不規(guī)范和正規(guī)投遞的說明:
1.郵件投遞一般企業(yè)職位招聘都是長期性且整體進行發(fā)布的,比如UI設計師會分為:初級UI設計師、中級UI設計師、高級UI設計師,同時段投遞的簡歷的面試者會很多,如果簡歷命名太過隨意(如下圖),HR來查看和篩選簡歷時會很浪費時間和產(chǎn)生厭煩情緒,根本無法快速分辨你屬于哪個職位。
所以,郵件標題應該清晰明確,比如:“莫若 - 應聘中級UI設計師”。
2.作品集展示HR查看作品集時,經(jīng)常性能看到的就是像下圖這樣的,‘111’、‘新建文件夾’、‘未命名文件夾’、‘001’等等,我們公司招UI時看到這些文件時是崩潰,根本沒心思打開看看了,直接pass。
所以,作品集分類要明確一點,文件大小也要控制一下,不要動不動就是幾百兆,有很多壓縮工具可減小文件大小的。
作品集合集可以導出pdf格式,這樣查看就更加簡潔明了啦~
【面試小建議】1.評估自己的能力(好預估自己的工資)。 是否有最基本的、專業(yè)的UI設計能力,比如UI產(chǎn)品的項目流程,制作icon、banner,了解IOS設計規(guī)范、Android設計規(guī)范、界面設計、邏輯跳轉(zhuǎn)合理性等等
2.查詢面試公司需要什么能力的員工(好預估會提相關的問題) 公司需要的是專職的UI設計師?協(xié)調(diào)項目運轉(zhuǎn)的運營?制作前期需求文檔、Demo邏輯制作的設計?不同的要求需要你提前做好功課,好來得及回答相關專業(yè)的問題。 更加細節(jié)性的能力可見:
3.考察面試公司的薪酬體系(好回答HR反問你期望的工資上限) 前期考察下面試公司相關職業(yè)的薪酬體系,稅前稅后?五險一金?員工福利? 一般HR必會問你:你期望的工資是多少?回答的時候要靈活一點,如果是沒有明確稅前稅后,4000報4500,報的時候可以高處預計的10%左右。如果被問到區(qū)間差別為何這么小,你就說稅的浮動,HR會認為你很理智、穩(wěn)住、計劃性。又如果你報的價位有點高,HR有點不適,那就不要把話說死,圓潤的補一句:我知道貴公司是有合理的薪酬體系的,假如我的期望工資不適合,我愿意配合公司架構的適當調(diào)整。 當然,本站大V已經(jīng)講到很多關于面試的小技巧了,想了解如何面試大公司的同學可以看:
4.制作精美的UI簡歷(這是沒面試前HR對你的第一印象) UI設計師的最核心能力就是UI設計了,簡歷的質(zhì)量是可以一定量看出其能力的。簡歷的排版要美觀,作品集(是否有上線作品以及臨摹作品或者原創(chuàng)作品,個人作品展示平臺,所了解的設計平臺),體現(xiàn)教育背景(學校、專業(yè)、學位),工作經(jīng)歷(——這個很重要,可以看出項目經(jīng)驗,是否深入了解UI產(chǎn)品),照片(陽光但不要太藝術,最好不要P,但更不要身份證那樣的證件照)。HR篩簡歷的時候會快速過目簡歷,一個簡歷也就停留片刻,所以上面提的這些都是面試官提取的關鍵詞,至于愛好、特長什么的,還是不要扯了,跟人家公司沒什么關系。 我收集了很多UI設計師簡歷,其中不乏干貨:
5.著裝(僅供參考)
希望,大家對自己決心要做每一件事都拿出十二分的勁兒去認真對待,祝大家都能找到合適、滿意的工作!