Part1 像素與分辨率


Part2 色彩模式


Part3 圖像類型


Part4 保存格式




Part1


像素與分辨率


01像素


像素是組成圖像最基本的單元,是圖像中最小的單位,即px。一個" />

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24個設(shè)計術(shù)語你真的弄明白了嗎?

時間:2023-09-10 15:12:02 | 來源:網(wǎng)站運營

時間:2023-09-10 15:12:02 來源:網(wǎng)站運營

24個設(shè)計術(shù)語你真的弄明白了嗎?:導(dǎo)讀


Part1 像素與分辨率


Part2 色彩模式


Part3 圖像類型


Part4 保存格式




Part1


像素

與分辨率




01像素


像素是組成圖像最基本的單元,是圖像中最小的單位,即px。一個圖像通常由很多的像素組成,這些像素通常被排成橫列或者縱列,每個像素都是方形的。一張圖片由30萬個色點組成,這個圖片的像素就是30W。










當用縮放工具將圖像放大到足夠大的時候,就可以看到類似的像馬賽克的效果,這其中的每一個小方塊就是一個像素,每個像素都有不同的顏色數(shù)值。

在圖像的單位面積內(nèi)的像素越多,代表圖像的分辨率越高,圖像的顯示效果也就是清晰度會越好。




02圖像分辨率

圖像分辨率就是指每英寸圖像中所包含的像素的數(shù)量,單位是ppi,如果圖像的分辨率是72ppi,就是在每英寸長度的圖像內(nèi)包含72個像素。




圖像的分辨率越高,每英寸長度內(nèi)圖像包含的像素也就越多,同時圖像的質(zhì)量也就越高,圖像也就越清晰,圖像中的細節(jié)也就越多,顏色的過渡也就越平滑、越豐富。













圖像的分辨率越高,圖像的質(zhì)量就越高,圖像中所包含的像素就越多,所以圖片的尺寸就會越大,圖片的尺寸越大,圖片中存儲的信息也就會越多,因此文件也就會越大。










公司畫冊




幾類商業(yè)設(shè)計中所要求達到的分辨率的數(shù)值:





小技巧:

為了設(shè)計過程中電腦不卡,印刷品在設(shè)計中尺寸小于A0,一般設(shè)置100-150像素,后期改為300或者更高。










時尚雜志







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Part2色彩模式




03位圖模式


位圖模式的圖像中只有白色和黑色的像素,不包含其他顏色的像素,在Photoshop中,只有雙色調(diào)模式和灰度模式才能轉(zhuǎn)換成位圖模式,如果要將其他的圖像轉(zhuǎn)換成位圖模式,首先扔掉圖像中其他顏色的信息,轉(zhuǎn)換成灰度圖像才可以。

在位圖模式下,所有的與色調(diào)有關(guān)的工具和命令都不能使用,所有的濾鏡都不能使用,只有一個被命名的通道和背景層可以被使用。




04灰度模式


灰度模式通常是在8位圖像中,最多有256級灰度?;叶葓D像中的每個像素都有一個0(黑色)到255(白色)之間的亮度值。




在16和32位圖像中,圖像中的級數(shù)比8位圖像要大得多。在Photoshop中,任何圖像都能轉(zhuǎn)換成灰度模式,但是圖像中所有的彩色信息都將會丟失。




灰度的通常表示方法是百分比,范圍從0%到100%。與RGB相反,百分比越高顏色越偏黑,百分比越低顏色越偏白。













在灰度模式下,大部分的工具和濾鏡都是可以使用的。灰度模式下的圖像可以包含多個圖層和通道,其中就含有一個原始的黑色通道。




05雙色調(diào)模式

雙色調(diào)模式不是一個單獨的圖像模式,它就像是一個目錄一樣,一共包含4種不同的圖像模式,分別是單色調(diào)模式、雙色調(diào)模式、三色調(diào)模式、四色調(diào)模式。一般來說,雙色調(diào)模式通常情況下包含黑色和另外一種專色,雙色調(diào)模式能使整個圖像的色調(diào)變得更加的豐富。




06RGB模式

RGB顏色模式使用RGB模型,并為每個像素分配一個強度值。在8位/通道的圖像中,彩色圖像中的每個RGB分量的強度值為0(黑色)到255(白色)。




例如:亮紅色使用R值246、G值20和B值50。當所有這3個分量的值相等時,結(jié)果是中性灰度級。




當所有分量的值均為255時,結(jié)果是純白色;當這些值都為0時,結(jié)果是純黑色。




在8位通道的圖像中,這3個通道將每個像素轉(zhuǎn)換為24位(8位×3通道)顏色信息。

對于24位圖像,這3個通道最多可以重現(xiàn)1670萬種顏色/像素。

對于48位(16位/通道)和96位(32位/通道)圖像,每個像素可重現(xiàn)甚至更多的顏色。




新建的Photoshop圖像的默認模式為RGB,計算機顯示器使用RGB模型顯示顏色。這意味著在使用非RGB顏色模式(如CMYK)時,Photoshop會將CMYK圖像轉(zhuǎn)換為RGB,以便在屏幕上顯示。




盡管RGB是標準顏色模型,但是所表示的實際顏色范圍仍因應(yīng)用程序或顯示設(shè)備而異。Photoshop中的RGB顏色模式會根據(jù)用戶在“顏色設(shè)置”對話框中指定的工作空間的設(shè)置而改變。










07CMYK模式

“C”代表青色,“M”代表洋紅色,“Y”代表黃色,“K”代表黑色,在CMYK模式下,可以為每個像素的每種印刷油墨指定一個百分比值,為最亮(高光)顏色指定的印刷油墨顏色百分比較低;而為較暗(陰影)顏色指定的百分比較高。




例如:亮紅色可能包含2%青色、93%洋紅(品紅)、90%黃色和0%黑色。在CMYK圖像中,當4種分量的值均為0%時,就會產(chǎn)生純白色。




在制作要用印刷色打印的圖像時,應(yīng)使用CMYK模式。如果從RGB圖像開始,則最好先在RGB模式下編輯,然后在編輯結(jié)束時轉(zhuǎn)換為CMYK。在RGB模式下,可以使用“校樣設(shè)置”命令模擬CMYK轉(zhuǎn)換后的效果,而無須真正地更改圖像數(shù)據(jù)。




盡管CMYK是標準顏色模型,但是其準確的顏色范圍隨印刷和打印條件而變化。Photoshop中的CMYK顏色模式會根據(jù)在“顏色設(shè)置”對話框中指定的工作空間的設(shè)置而不同。




08Lab模式

Lab顏色模式是基于人對顏色的感覺,數(shù)值描述正常視力的人能夠看到的所有顏色。







Lab模式由三個通道組成,亮度用“L”來表示,范圍是0~100;色彩通道,用“a”和“b”來表示,范圍是+127~-128。a是從綠色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到洋紅色(高亮度值);b通道則是從藍色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到黃色(高亮度值)。




Lab是顏色的顯示方式,而不是設(shè)備(如顯示器、桌面打印機或數(shù)碼相機)生成顏色所需的特定色料的數(shù)量,所以Lab是與設(shè)備無關(guān)的顏色模型。




最佳避免色彩損失的方法是:用Lab模式編輯圖像,再轉(zhuǎn)換為CMYK模式打印輸出,這樣將Lab模式和CMYK模式相結(jié)合使用,可以最大程度地減少圖像失真。




09索引顏色

模式索引顏色模式可生成最多256種顏色的8位圖像文件。當轉(zhuǎn)換為索引顏色時,Photoshop將構(gòu)建一個顏色查找表(CLUT),用以存放并索引圖像中的顏色。如果原圖像中的某種顏色沒有出現(xiàn)在該表中,則程序?qū)⑦x取最接近的一種,或使用仿色以現(xiàn)有顏色來模擬該顏色。




盡管其調(diào)色板很有限,但索引顏色能夠在保持多媒體演示文稿、Web頁等所需的視覺品質(zhì)的同時,減少文件大小。




在這種模式下只能進行有限的編輯。要進一步進行編輯,應(yīng)臨時轉(zhuǎn)換為RGB模式。索引顏色文件可以存儲為Photoshop、BMP、DICOM(醫(yī)學(xué)數(shù)字成像和通信)、GIF、Photoshop EPS、大型文檔格式(PSB)、PCX、Photoshop PDF、Photoshop Raw、Photoshop 2.0、PICT、PNG、Targa或TIFF格式。




10多通道模式

通常作為通道的拆分和合并的過渡模式存在,每個通道中包含256個灰階,多用在印刷領(lǐng)域。




多通道就是沒有主通道,一幅RGB圖像由RGB三個單色可以組合成一個主通道,任意改變一個都會改變主通道,從而改變圖像的色彩信息。多通道模式,不能新建/刪除或是復(fù)制圖層,但可以在通道面板中對圖像進行操作。




轉(zhuǎn)換為多通道模式,需注意:







11色彩深度

色彩深度(Color Depth,簡稱色深),是用位(bit)數(shù)來表示色彩數(shù)目的單位,也就是圖像中所包含顏色的數(shù)量。










低深度與高深度色彩




常用的顏色深度是1位、8位、16位、24位和32位。其中1位的圖像中只包含黑色和白色兩種顏色。8位的圖像顏色中共包含2的8次方也就是256種顏色或者是256級灰階。“位”數(shù)的增加,每個像素的顏色范圍也在增加。





12.8位/16位/32位


8位就是單個通道的灰階計數(shù)為2的8次方就是256,16位通道就是2的16次方、32就是2的32次方,代表所能包含的顏色層次信息的豐富程度。




通道在灰度、RGB、CMYK模式下,可以使16位或者32位通道來代替默認的8位通道。很多的濾鏡都是不能支持16位和32位通道的,也有很多的工具和命令不能被使用。







Part3圖像類型




13矢量圖

矢量圖是由Adobe Illustrator、Adobe Flash等一些軟件產(chǎn)生的,它是由一些數(shù)學(xué)方式描述的曲線所組成,其組成的最基本元素是錨點和路徑。矢量圖最大的特點是放大縮小,其邊緣都是平滑的,不會產(chǎn)生馬賽克的效果。矢量圖可以隨意縮放,其效果都是一樣的清晰。




14位圖

位圖又稱為點陣圖像或繪制圖像,是由像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣。當放大位圖時,可以看見構(gòu)成整個圖像的無數(shù)單個方塊,擴大位圖尺寸的效果是增大單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。


位圖與矢量圖最大的區(qū)別就是,當圖像放大到一定程度時,位圖會失真,出現(xiàn)馬賽克效果,但是矢量圖不會。







位圖與矢量圖




Part4

保存格式







15.PSD格式(常用)

PSD格式是Photoshop默認的文件格式,而且是除大型文檔格式(PSB)之外支持所有功能的唯一格式,可以保存層、通道、路徑等。Adobe產(chǎn)品緊密集成的,因此其他Adobe應(yīng)用程序(如AI、ID、PR、AE等)可直接導(dǎo)入PSD文件并保留功能。




存儲PSD時,可以設(shè)置首選項以最大程度地提高文件兼容性。這樣將會在文件中存儲一個帶圖層圖像的復(fù)合版本,因此其他應(yīng)用程序(包括Photoshop以前的版本)將能夠讀取該文件??梢詫?6位/通道和高動態(tài)范圍32位/通道圖像存儲為PSD文件。




16大型文檔格式(PSB)

支持寬度或高度最大為300000像素的文檔,支持所有Photoshop功能,如圖層、效果和濾鏡。




可將高動態(tài)范圍32位/通道圖像存儲為PSB文件,如果以PSB格式存儲文檔,存儲的文檔只能在Photoshop CS或更高版本才能打開,其他應(yīng)用程序和早期版本無法打開。




小知識:其他大多數(shù)應(yīng)用程序和舊版本的Photoshop無法支持文件大小超過2 GB的文檔。




17TIFF格式(印刷品常用)

用于在應(yīng)用程序和計算機平臺之間交換文件。TIFF是一種靈活的位圖圖像格式,受幾乎所有的繪畫、圖像編輯和頁面排版應(yīng)用程序的支持。TIFF文檔的最大文件大小可達4 GB。Photoshop CS和更高版本支持以TIFF格式存儲的大型文檔。




TIFF格式支持具有Alpha通道的CMYK、RGB、Lab、索引顏色和灰度圖像,以及沒有Alpha通道的位圖模式圖像。可以在TIFF文件中存儲圖層;但是,如果在其他程序中打開,只有拼合圖像是可見的。




18JPEG格式(常用)

JPEG的英文全名是Joint Picture Expert Group(聯(lián)合圖像專家組),它是在World Wide Web及其他聯(lián)機服務(wù)上常用的一種格式,用于顯示超文本標記語言(HTML)文檔中的照片和其他連續(xù)色調(diào)圖像。




JPEG格式支持CMYK、RGB和灰度顏色模式,不支持透明度。與GIF格式不同,JPEG保留RGB圖像中的所有顏色信息,但通過有選擇地扔掉數(shù)據(jù)來壓縮文件大小。JPEG圖像在打開時自動解壓縮。壓縮級別越高,得到的圖像品質(zhì)越低;壓縮級別越低,得到的圖像品質(zhì)越高,“最佳”品質(zhì)選項產(chǎn)生的結(jié)果與原圖像幾乎無分別。




19PDF格式

用于Windows、Mac OS、UNIX和DOS系統(tǒng)的一種電子出版軟件的文檔格式,適用于不同的平臺。可以覆蓋矢量圖像各個點陣圖像,并支持超鏈接,因此是網(wǎng)絡(luò)下載經(jīng)常使用的文件。




支持RGB、索引顏色、CMYK、灰度、位圖和Lab顏色模式,并支持通道、圖層等數(shù)據(jù)信息。并且PDF格式還支持JPEG和ZIP的壓縮格式(位圖顏色模式不支持ZIP壓縮格式保存),保存時會出現(xiàn)對話框,從中可以選擇壓縮方式。





20BMP格式

是DOS和Windows兼容計算機上的標準Windows圖像格式。BMP格式支持RGB、索引顏色、灰度和位圖顏色模式,不支持CMYK。







可以指定Windows或OS/2格式和8位/通道的位深度。對于使用Windows格式的4位和8位圖像,還可以指定RLE壓縮,這種壓縮方案不會損失數(shù)據(jù),是一種非常穩(wěn)定的格式。




21EPS格式(常用)

可同時包含矢量圖形和位圖圖形,并且?guī)缀跛械膱D形、圖表和頁面排版程序都支持該格式。EPS格式用于在應(yīng)用程序之間傳遞PostScript圖片。當打開包含矢量圖形的EPS文件時,Photoshop柵格化圖像,并將矢量圖形轉(zhuǎn)換為像素。

EPS格式支持Lab、CMYK、RGB、索引顏色、雙色調(diào)、灰度和位圖顏色模式,但不支持Alpha通道,EPS卻支持剪貼路徑。桌面分色(DCS)格式是標準EPS格式的一個版本,可以存儲CMYK圖像的分色。要打印EPS文件,必須使用PostScript打印機。




Photoshop使用EPS TIFF和EPS PICT格式,允許打開以創(chuàng)建預(yù)覽時使用的、但不受Photoshop支持的文件格式所存儲的圖像。可以編輯和使用打開的預(yù)覽圖像。EPS PICT預(yù)覽只適用于Mac OS。




22GIF格式

GIF格式是在World Wide Web及其他聯(lián)機服務(wù)上常用的一種文件格式,用于顯示超文本標記語言(HTML)文檔中的索引顏色圖形和圖像。GIF是一種用LZW壓縮格式,目的在于最小化文件大小和電子傳輸時間。GIF格式保留索引顏色圖像中的透明度,但不支持Alpha通道。




23PNG格式(虛擬常用)

是作為GIF的無專利替代品開發(fā)的,用于無損壓縮和在Web上顯示圖像。與GIF不同,PNG支持24位圖像并產(chǎn)生無鋸齒狀邊緣的背景透明度,但是,某些Web瀏覽器不支持PNG圖像。




PNG格式支持無Alpha通道的RGB、索引顏色、灰度和位圖模式的圖像。PNG保留灰度和RGB圖像中的透明度。




24AI格式

AI格式是Illustrator軟件默認格式,是標準的矢量圖文件格式,用于保存使用AI軟件繪制的矢量路徑信息。

在Ps中打開AI文件時,Ps可以將其轉(zhuǎn)換為智能對象,避免被柵格化。







END












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