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2022年好用的10款原型設(shè)計工具推薦

時間:2023-10-03 07:00:01 | 來源:網(wǎng)站運營

時間:2023-10-03 07:00:01 來源:網(wǎng)站運營

2022年好用的10款原型設(shè)計工具推薦:原型設(shè)計是 UI/UX 設(shè)計中至關(guān)重要的一步,就像用戶體驗中的其他環(huán)節(jié)一樣,有數(shù)不清的原型工具可以幫你完成原型設(shè)計。

如果市面上過多的原型設(shè)計工具讓你無所適從、不知道選擇哪一款,那么恭喜你,這個原型設(shè)計工具合集就是為你準(zhǔn)備的。

總體而言,沒有最好的原型設(shè)計工具,好的原型軟件應(yīng)該是那些能與你的需求保持一致的工具。接下來,就讓我們一起來看下這份合集整理的 10 款好用的原型設(shè)計工具。

01 Pixso

Pixso 是一個集多種功能于一身的在線設(shè)計工具,可以完成從線框圖、原型設(shè)計、UI 設(shè)計到協(xié)作、設(shè)計系統(tǒng)管理、開發(fā)人員交付等各種環(huán)節(jié)。




Pixso:新一代設(shè)計協(xié)作工具
使用 Pixso 制作原型時,你可以將最初設(shè)計的靜態(tài)設(shè)計轉(zhuǎn)換為交互式原型,整個過程不需要任何編程知識,即便是剛接觸原型設(shè)計的人也能輕松上手。

Pixso 提供了直觀的構(gòu)建工具,你可以用連接線連接各種相關(guān)的 UI 元素,并選擇自己喜歡的交互效果和動畫。

一旦你創(chuàng)建好交互式原型,可以使用 Pixso App(安卓版)在移動設(shè)備上查看它,或是分享一個鏈接在瀏覽器中查看它。

Pixso 承諾對個人用戶永久免費,企業(yè)用戶可免費體驗企業(yè)版,現(xiàn)在注冊 Pixso 個人賬號,可以享受到 Pixso 會員的所有權(quán)益:無限文件數(shù)量、無協(xié)作者人數(shù)限制、無限云存儲空間、3000+ 開源設(shè)計資源任你用等等,快來嘗試一下吧~

02 Adobe XD

Adobe XD,是 Adobe 推出的基于矢量的工具,可用于協(xié)同設(shè)計和原型制作。




使用 AdobeXD,有兩種模式可供選擇:設(shè)計模式和原型模式。在設(shè)計模式下,可以創(chuàng)建靜態(tài)設(shè)計,向畫板添加各種元素,每個畫板代表不同的應(yīng)用程序屏幕或網(wǎng)站頁面。

要將靜態(tài)設(shè)計轉(zhuǎn)換為交互式原型,需要切換到原型模式。在這里,你可以在你的畫板(例如屏幕)之間繪制交互式鏈接,來模擬你的網(wǎng)站或應(yīng)用程序的流程。

你可以通過 URL 或嵌入代碼與他人共享做好的原型。如果啟用評論功能,訪問者可以直接在原型中提供反饋。

03 Sketch

Sketch,是另外一個一體化的數(shù)字設(shè)計平臺,可用于創(chuàng)建靜態(tài)設(shè)計和原型,以及與開發(fā)人員實現(xiàn)交付。




使用 Sketch 靈活的矢量編輯工具在畫布中創(chuàng)建靜態(tài)設(shè)計,然后使用原型功能預(yù)覽設(shè)計,在不同畫板間創(chuàng)建交互動畫,實現(xiàn)頁面間的切換。

在 Sketch 中將靜態(tài)文件轉(zhuǎn)換為交互式原型的最快方法是在兩個畫板之間添加鏈接。然后,你可以通過添加熱點(可點擊的區(qū)域)、在適當(dāng)?shù)奈恢眯迯?fù)某些元素以及設(shè)置起始點,來確定在預(yù)覽原型時從哪個畫板開始。

04 Axure

Axure,國外老牌的原型設(shè)計工具,給眾多用戶體驗設(shè)計師提供了一款用于創(chuàng)建高保真原型的強(qiáng)大工具。




Axure 是一個完全集成的應(yīng)用程序,可以高效創(chuàng)建原型,包括繪制 App 以及網(wǎng)頁的原型圖、框架圖、結(jié)構(gòu)圖等。當(dāng)設(shè)計人員將項目移交給開發(fā)人員時,他們可以更好地了解應(yīng)該如何實施,并且可以更有效地與產(chǎn)品經(jīng)理合作來估計范圍和評估技術(shù)可行性。

Axure 內(nèi)置的小部件可用于構(gòu)建動態(tài)交互,新手設(shè)計師即使不懂程序代碼可以在 Axure 中創(chuàng)建復(fù)雜、動態(tài)、功能豐富的原型。而希望深入研究并花時間學(xué)習(xí)程序的設(shè)計人員,也可以用Axure構(gòu)建具有復(fù)雜交互和寫實的網(wǎng)站和應(yīng)用程序。

05 Framer

Framer,是一個免費的網(wǎng)站原型工具,可以快速創(chuàng)建高保真原型和動畫。




使用 Framer,你可以通過拖放預(yù)設(shè)的交互組件以及構(gòu)建動畫和轉(zhuǎn)換來創(chuàng)建交互式原型。根據(jù)你的設(shè)計,F(xiàn)ramer 生成基于代碼的原型,其行為和感覺就像一個真正的應(yīng)用程序或網(wǎng)站。

Framer 擁有大量的工具和特性來構(gòu)建豐富的原型,包括作為設(shè)計基礎(chǔ)的自適應(yīng)布局,完全可定制的交互組件,以及用于分頁、滾動和導(dǎo)航的內(nèi)置工具。

簡而言之,F(xiàn)ramer 完全是通過現(xiàn)成的組件和用戶友好的拖放功能實現(xiàn)快速、高保真的原型制作。

06 ProtoPie

ProtoPie 是一個靈活而強(qiáng)大的原型工具,因其易于使用的界面和平衡的學(xué)習(xí)曲線而受到設(shè)計界的稱贊。




與列表中介紹的其他原型工具略有不同,ProtoPie 只關(guān)注原型,因此首先需要從其他工具導(dǎo)入靜態(tài)設(shè)計。ProtoPie 提供了 Figma、Adobe XD 和 Sketch 的插件,可以比較方便地從這 3 款軟件中導(dǎo)入文件。

一旦導(dǎo)入了線框圖,就可以通過添加觸發(fā)器、響應(yīng)和對象將它們轉(zhuǎn)換為交互式原型。

觸發(fā)器是觸發(fā)交互的用戶操作。對象是用戶為了設(shè)置運動中的觸發(fā)器而與之交互的元素。響應(yīng)是互動的結(jié)果ーー例如,打開一個鏈接或跳到另一個頁面。你可以通過簡單地從工具欄的下拉菜單中選擇預(yù)制觸發(fā)器和響應(yīng)來構(gòu)建這些交互。

07 Proto.io

Proto.io 是一個基于瀏覽器的原型設(shè)計工具,具有直觀的操作界面和數(shù)百個現(xiàn)成的模板和組件。




如果你想從頭開始創(chuàng)建低保真的線框圖,你首先需要選擇你想要設(shè)計的設(shè)備/屏幕大小,然后從擴(kuò)展的 UI 庫中添加基本的 UI 元素?;蛘?,你可以自定義一個現(xiàn)成的模板。你也可以從 Sketch,AdobeXD,F(xiàn)igma 和 Photoshop 導(dǎo)入已有的線框圖。

要將線框圖轉(zhuǎn)換為原型,你可以使用 Proto.io 交互向?qū)砑觿幼骱徒换傩浴D憧梢栽谝粋€屏幕和另一個屏幕之間添加連接器,通過下拉菜單自定義過渡類型,并用超過 6000 個現(xiàn)成的數(shù)字資產(chǎn)和動畫來完善你的原型。

08 Fluid

Fluid UI,是一個可以快速產(chǎn)出原型的工具,擁有豐富的組件庫,簡單的動畫和實時的協(xié)作。




整個 Fluid 平臺是為速度而構(gòu)建的,你可以在幾分鐘內(nèi)用超過 2000 個現(xiàn)成的組件創(chuàng)建原型,還有 Material Design、 iOS 和 Windows 的設(shè)計系統(tǒng),你還可以上傳現(xiàn)有的文件。

通過用戶友好的鏈接系統(tǒng),你可以添加鼠標(biāo)、觸摸手勢和獨特的動畫,并傳達(dá)你的網(wǎng)站或應(yīng)用程序的流程。

此外,你還會發(fā)現(xiàn)許多用于協(xié)作和反饋的便利特性,包括實時視頻通話、視頻演示和內(nèi)置評論。

09 Marvel

Marvel,是一款面向數(shù)字設(shè)計師的快速原型、測試和交付工具,得到了國外不少公司的認(rèn)可。




要使用 Marvel 進(jìn)行原型設(shè)計,你可以導(dǎo)入已經(jīng)存在的靜態(tài)設(shè)計,或者使用預(yù)制的元素和圖標(biāo)從頭開始創(chuàng)建線框圖,也可以使用 Sketch 插件直接同步 Sketch 文件。

Marvel 的原型工具相對簡單。準(zhǔn)備好靜態(tài)設(shè)計后,只需將鼠標(biāo)懸停在項目中的任何文件上,然后單擊“ Prototype”,進(jìn)入編輯器,在那里你可以創(chuàng)建熱點鏈接(互動區(qū)域繪制在你的設(shè)計之上,使用戶可以點擊或點擊在屏幕之間移動),并添加效果,過渡和手勢。

要預(yù)覽原型,只需關(guān)閉編輯器并在項目視圖中按“播放”即可。這將把你帶到播放模式,在那里你可以點擊周圍,并與你的原型互動,就像它是一個活的產(chǎn)品。一旦您感到滿意,你就可以分享原型以獲得反饋,并將其放在真正的用戶面前進(jìn)行測試。

10 UXPin

UXPin 是一個強(qiáng)大的端到端設(shè)計平臺,具有強(qiáng)大的原型開發(fā)能力。它可以說是創(chuàng)建高保真、逼真原型的最佳工具之一。




當(dāng)使用 UXPin 進(jìn)行原型設(shè)計時,你可以從頭開始,也可以從 Sketch 或 Photoshop 導(dǎo)入現(xiàn)有設(shè)計,以及靜態(tài) PNG 或 JPG 文件。

一旦你開始制作一個原型,你會發(fā)現(xiàn) UXPin 的界面和 Sketch 和 Photoshop 非常相似: 中間是一個空白的畫布,左右兩邊是各種各樣的工具、形狀和圖標(biāo)庫。

如果從頭開始設(shè)計,可以使用鋼筆工具和形狀來添加基本的 UI 元素。從那里,你可以繪制出可點擊的熱點區(qū)域,以添加交互性,插入現(xiàn)成的元素,并建立高級交互,如按鈕懸停,可擴(kuò)展菜單和條件導(dǎo)航流。

你最終會得到完全可點擊的原型,這取決于他們的視覺保真度,可以感覺到幾乎沒有區(qū)別于一個真正的,活生生的產(chǎn)品。

寫在最后

原型設(shè)計作為用戶體驗設(shè)計中最重要階段之一,所起到的作用也是非常重要:上接需求文檔,下接 UI 視覺設(shè)計和開發(fā),可以說是 UX/UI 設(shè)計中的主心骨,串聯(lián)了整個 UX/UI 設(shè)計。

如果想學(xué)好原型設(shè)計除了需要不斷練習(xí)外,最好的方式就是多研究優(yōu)秀產(chǎn)品或網(wǎng)站,學(xué)習(xí)它們的邏輯框架、設(shè)計思路,在 Pixso 的資源社區(qū)里,給大家準(zhǔn)備好了各種主流平臺的原型設(shè)計和 UI 設(shè)計稿,以便讓小伙伴們更好的學(xué)習(xí)。

以上,希望對你有幫助。

碼字不易,如果對你有幫助的話,請別忘了賞個【三連】或是【關(guān)注】我哦,關(guān)注不迷路!

我是皮仔 @Pixso協(xié)同設(shè)計,那我們下次再見咯。

關(guān)鍵詞:原型,設(shè)計,工具,推薦

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