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「完美世界」是一家怎樣的公司?它是如何發(fā)展起來的?

時(shí)間:2023-12-23 02:54:01 | 來源:網(wǎng)站運(yùn)營

時(shí)間:2023-12-23 02:54:01 來源:網(wǎng)站運(yùn)營

「完美世界」是一家怎樣的公司?它是如何發(fā)展起來的?:文化產(chǎn)業(yè)體現(xiàn)著一個(gè)國家的軟實(shí)力。美國的好萊塢電影,日本的動(dòng)漫,中國的網(wǎng)絡(luò)小說風(fēng)靡全球。而如今除了網(wǎng)絡(luò)小說以外,中國的游戲同樣倍受歡迎,不但橫掃東南亞,在歐美、日韓等游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)地區(qū)同樣是支重要力量。

數(shù)字上看,2020年中國本土游戲行業(yè)市場規(guī)模已經(jīng)超過2000億,游戲用戶規(guī)模超過6.5億,全球第一[1][2]。

圖1:中國本土游戲行業(yè)市場規(guī)模及用戶數(shù)量
中國自主研發(fā)游戲的海外市場銷售收入高達(dá)154億美元,其中主要出口的移動(dòng)手機(jī)上的游戲在海外市場占有率高達(dá)22%,居于全球第一[2]。

圖2:中國游戲海外銷售情況及市場份額
作為對比的電影市場,疫情前的2019年中國國內(nèi)的電影票房642億元,不到游戲產(chǎn)業(yè)的1/3,走出去的國產(chǎn)電影更是微乎其微[3]。

一直都說中國游戲行業(yè)寡頭壟斷,缺乏3A大作,怎么在海外能取得成功呢?其實(shí)這又是一個(gè)彎道超車的好故事。

對比中國游戲與世界游戲發(fā)展進(jìn)程,可以發(fā)現(xiàn)中國整體比世界晚了十年,幾乎是沒有經(jīng)歷過主機(jī)游戲時(shí)代,缺少主機(jī)平臺(tái)引領(lǐng)的硬核游戲制作商,因此很少有能出3A游戲的工作室。好在我們抓住了PC時(shí)代互聯(lián)網(wǎng)的尾巴,直接進(jìn)入了PC端網(wǎng)游和手機(jī)移動(dòng)游戲時(shí)代[3]。

圖3:中外游戲行業(yè)發(fā)展歷程對比
到2020年中國游戲市場中移動(dòng)游戲已經(jīng)占到75%的總份額,其次是客戶端游戲占比20%,其他類型游戲幾乎可以忽略不計(jì)[2]。

圖4:2020年中國游戲市場收入占比
說到中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,盛大游戲、第九城市、巨人網(wǎng)絡(luò)、完美世界都是繞不開的名字。盛大游戲因?yàn)榇淼摹秱髌妗酚螒蚨t極一時(shí),第九城市同樣因?yàn)榇怼赌ЙF世界》而名聲大噪??纱韯e人的游戲,沒有自己的研發(fā)能力,隨著游戲生命周期的沒落或者是被其他公司搶奪了代理權(quán)就很容易被時(shí)代淘汰。

在2004年左右,巨人網(wǎng)絡(luò)和完美世界是少有的通過自主研發(fā)游戲而大獲成功的游戲廠商,前者的《征途》一上市便大獲成功,而后者的《完美世界》憑借著自研的3D游戲引擎實(shí)現(xiàn)了全3D無縫接大地圖的玩法,極美的畫風(fēng),宏大的敘事,給國內(nèi)玩家?guī)砹藰O大的震撼,也是這款游戲成了完美世界公司業(yè)務(wù)發(fā)展壯大的起點(diǎn)。

游戲本質(zhì)還是內(nèi)容產(chǎn)業(yè),與影視行業(yè)非常相似,2008年完美世界開啟了影視發(fā)展之路。

幾年之內(nèi)憑借《非常完美》、《失戀 33 天》等作品成功躋身一線影視公司之列,2014 年完美世界影視 A 股上市,最近一段時(shí)間也有如《香蜜沉沉燼如霜》、《七月與安生》等影視作品,也有《極限挑戰(zhàn)》、《跨界歌王》、《跨界喜劇王》、《向往的生活》等綜藝節(jié)目。

多年在端游領(lǐng)域的積累讓完美世界公司持有多個(gè)著名 IP, 2013 年起公司開啟“端轉(zhuǎn)手”布局,先后將“神雕俠侶”、“完美世界”、“誅仙”等多個(gè)大熱作品打造對應(yīng)手游。 最近一段時(shí)間新上線的比如肖戰(zhàn)代言的《新笑傲江湖》,今年剛上線的《夢幻新誅仙》也深受玩家喜愛。

圖5:《新笑傲江湖》海報(bào)
圖6:完美世界的發(fā)展歷程
近幾年,我國電競行業(yè)發(fā)展迅猛,行業(yè)規(guī)模由 2016 年的 504億元增長至 2019 年的 947 億元,CAGR 達(dá) 23.4%。憑借從 Valve 處獲得的兩款全球頂尖電競游戲《Dota 2》和《CS:GO》,公司自 2015 年起便舉辦了一系列的大型電競賽事,并于 2019 年首次協(xié)辦了《Dota 2》在全球最高級別的賽 Ti9,其線上線下總觀看人數(shù)破兩億,助力公司充分享受賽道紅利[4]。 2021年剛剛結(jié)束的Ti10中國雖然沒有奪冠,但就體現(xiàn)賽事影響力的Ti10獎(jiǎng)金池金額超過4000萬美元(約2.58億人民幣)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過同時(shí)進(jìn)行的英雄聯(lián)盟S11賽事[5]。

圖7:國內(nèi)電競行業(yè)高速增長,Ti9 Dota2賽事現(xiàn)場
影視+游戲+電競也讓完美世界營收穩(wěn)步增長,由 2016 年的 61.6 億元增長至 2020 年的 102.2 億元。

游戲有生命周期,公司也有生命周期。完美世界從端游時(shí)代的引領(lǐng)者到手游時(shí)代的成功轉(zhuǎn)身,這背后正是強(qiáng)大的自主創(chuàng)新能力,游戲創(chuàng)作的工業(yè)流水線逐步成熟。研發(fā)團(tuán)隊(duì)方面,公司研發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模達(dá)到3000人,劃分成專攻 MMORPG的五大項(xiàng)目中心和探索年輕向新品類的九大工作室,在穩(wěn)固端轉(zhuǎn)手優(yōu)勢的同時(shí),保證了新品類研發(fā)的靈活性。從公司的財(cái)報(bào)數(shù)字看,手游收入轉(zhuǎn)入高速增長期就是最好的印證。

圖8:完美世界公司手游收入及增長率【5】
無論是游戲還是影視,對于內(nèi)容創(chuàng)作公司來講,最后檢驗(yàn)其能力的還是作品。正在公測中的《幻塔》預(yù)約人數(shù)達(dá)1327萬,已正式超越《原神》開服時(shí)的數(shù)據(jù)[6],在視覺效果上,這款是公司的首款UE4引擎作品,人物造型也更為契合“二次元”的審美特點(diǎn),場景設(shè)計(jì)則更為貼近“廢土輕科幻”的故事設(shè)定,與國內(nèi)以仙俠風(fēng)為主的 MMORPG 游戲形成差異化。

圖9:最新《幻塔》手游人物設(shè)計(jì)及開放世界設(shè)定
玩法上,在 PVP、社交、公會(huì)戰(zhàn)等傳統(tǒng) MMORPG 玩法之外,《幻塔》引入了基于開放世界大地圖的 PVE單人玩法。其一方面豐富了游戲的可玩性,在“打怪升級”的數(shù)值系統(tǒng)之外,為玩家提供了自由度高、相對休閑的玩法選擇,有助于提升玩家的在線時(shí)長和長期留存率;另一方面,弱社交性的單人玩法也更為契合二次元游戲愛好者的“宅屬性”,提升年輕用戶對 MMORPG 游戲的接受度。這些因素使其具備了爆款手游的天賦,超越原神的預(yù)約開服數(shù)據(jù)也就不奇怪了。

《完美世界》無論是作為一款游戲還是公司本身,依然有不完美的地方,但是強(qiáng)大的研發(fā)能力,依然保證其經(jīng)久不衰,實(shí)現(xiàn)了從端游時(shí)代向手游時(shí)代的轉(zhuǎn)型。同時(shí)能在游戲、影視都做的不錯(cuò),有著國民級的作品,說明其在內(nèi)容工業(yè)化能力相對成熟,雖沒有曾經(jīng)的輝煌,但依然是中國游戲影視行業(yè)的重要力量,期待其能為廣大消費(fèi)者帶來更多的精彩作品。

參考

  1. ^2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告:移動(dòng)游戲市場規(guī)模首破2000億大關(guān) ?https://www.sohu.com/a/439054763_204728
  2. ^abc首創(chuàng)證券 《搶占研發(fā)先機(jī),補(bǔ)齊短板布局多元賽道》?https://www.ulapia.com/reports/stock_research/gongsishendubaogao-qiangzhanyanfaxianji-buqiduanbanbujuduoyuansaidao
  3. ^ab2019年中國電影票房642.66億創(chuàng)新高!票房前10國產(chǎn)影片占8部?https://baijiahao.baidu.com/s?id=1654720123720770662&wfr=spider&for=pc
  4. ^完美世界全球化戰(zhàn)略 積極引進(jìn)世界級IP ?http://chanye.07073.com/guonei/1214844.html
  5. ^華安證券 《縱向深耕經(jīng)典IP,橫向拓展年輕向新品類》?https://max.book118.com/html/2021/0628/5102232304003301.shtm
  6. ^里程碑!《幻塔》預(yù)約人數(shù)達(dá)1327萬,已超越《原神》開服數(shù)據(jù)?https://new.qq.com/omn/20211120/20211120A022L100.html

關(guān)鍵詞:發(fā)展,世界,怎樣,完美

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