地鼠定時冒頭(定時器),移動的過程用到動畫,用戶點(diǎn)擊時判斷是否擊中(碰撞檢測),擊中效果用到幀動畫,大概就這么簡單。

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第一個h5小游戲怎么做?

時間:2024-01-29 14:20:01 | 來源:網(wǎng)站運(yùn)營

時間:2024-01-29 14:20:01 來源:網(wǎng)站運(yùn)營

第一個h5小游戲怎么做?:正巧我也做過打地鼠,算是游戲中比較簡單的一類。

地鼠定時冒頭(定時器),移動的過程用到動畫,用戶點(diǎn)擊時判斷是否擊中(碰撞檢測),擊中效果用到幀動畫,大概就這么簡單。

如果你用 DOM,基本上第三方庫都不需要,如果用 canvas,找個開源的 render engine 就差不多了。

關(guān)鍵詞:游戲

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