NVIDIA發(fā)展歷史
時間:2022-02-14 18:04:01 | 來源:信息時代
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黃仁勛、克里斯·馬拉科夫斯基和卡蒂斯·普里姆于1993年1月美國加州創(chuàng)辦了NVIDIA(隨后成為特拉華州企業(yè))。NVIDIA保持低調(diào)直到1997-1998年,當(dāng)時它發(fā)布了RIVA個人電腦繪圖處理器產(chǎn)品線。它于1999年1月在Nasdaq掛牌上市;同年5月,售出第一千萬個繪圖處理器。于2000年它收購了一代王者3dfx的知識產(chǎn)權(quán)。3dfx是九十年代中期其中一間最大的圖形處理器廠商。NVIDIA與很多OEM廠商,和一些組織創(chuàng)建起密切關(guān)系。2002年2月,NVIDIA售出第一億個繪圖處理器。
NVIDIA和AMD供應(yīng)了市場上大部分獨立顯卡。NVIDIA最著名的GeForce繪圖處理器產(chǎn)品線于1999年首次亮相。GeForce產(chǎn)品線已擴充至覆蓋桌面型和流動型電腦。手持式設(shè)備方面,NVIDIA擁有Tegra產(chǎn)品線。它能提供高效能同時,亦能保持低電源消耗。此類產(chǎn)品通常用于無線通信設(shè)備。
CEO簡介
黃仁勛(Jen-HsunHuang,1963年2月17日—),美籍,中國臺灣人,繪圖晶片公司NVIDIA的創(chuàng)立人之一,現(xiàn)為公司主席兼行政總裁。
黃仁勛在臺北出生,1972年與家人遷往泰國,及后被送往美國肯塔基州一間基督教學(xué)校就讀,完成課程后遷往俄勒岡州,15歲時參加美國乒乓球公開賽,在青年組雙打賽事中奪得季軍。1984年在俄勒岡州大學(xué)取得電機工程學(xué)位,其后在斯坦福大學(xué)取得碩士學(xué)位。黃仁勛曾在AMD(1983年-1985年)及LSILogic(1985年-1993年)工作,并于1993年創(chuàng)立NVIDIA。
在2001年入選全美40歲以下最富有的人,排行第12名。
發(fā)展軌跡
1993年1月
NVIDIA由Jen-HsunHuang,ChrisMalachowsky,和CurtisPriem三人共同創(chuàng)辦.
1994年4月
NVIDIA三位創(chuàng)辦人制定了令電腦革命化的計劃.
1994年6月
NVIDIA和全球著名半導(dǎo)體廠商SGS-Thompson建立策略伙伴關(guān)系.
1995年5月
NVIDIA發(fā)布NV1,第一個主流多功能芯片:操縱桿,游戲端口,聲效,顯示,2D,3D.
1995年7月
NVIDIA與SEGA建立伙伴關(guān)系.
1996年3月
NVIDIA和游戲開發(fā)者聯(lián)盟制訂Direct3D的主要規(guī)則.
1996年6月
NVIDIA將主要力量投入開發(fā)臺式電腦專用的領(lǐng)先顯示芯片.
1997年4月
NVIDIA發(fā)布第一個高性能,128-bit,Direct3D的顯示芯片:RⅣA128芯片.
1997年8月
NVIDIA與全球電腦領(lǐng)先OEM廠商建立合作,包括:Dell,Gateway,Micron和其它.
1997年11月
NVIDIA的RIVA128獲得
;的編輯選擇獎.
1997年12月
NVIDIA被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導(dǎo)體公司.
1998年1月
NVIDIA的RIVA128出貨量達到一百萬片.
1998年2月
NVIDIA發(fā)布RIVA128ZX芯片.
1998年3月
NVIDIA和臺積電(TSMC)建立策略聯(lián)盟伙伴關(guān)系.
1998年3月
NVIDIA發(fā)布行業(yè)第一個多紋理3D顯示芯片:RⅣATNT.
1998年5月
NVIDIA和Microsoft聯(lián)手在電腦游戲開發(fā)者會議推廣他們共同開發(fā)的DirectX6.0.
1998年9月
NVIDIA被PCMagazine評為最有影響力的3D顯示芯片公司.
1998年9月
NVIDIA被選進OpenGL結(jié)構(gòu)審核委員會.
1998年11月
NVIDIA''s的RIVATNT獲得PCMagazine的編輯選擇獎.
1998年12月
NVIDIA再次被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導(dǎo)體公司.
1999年2月
NVIDIA贏取主要電腦OEM廠商所有IntelPentiumⅢ的春季訂單.
1999年2月
NVIDIA獲得電腦游戲者第五屆年度游戲者大獎特別成就獎.
1998年11月
NVIDIA發(fā)布NVIDIAVanta顯示芯片,借此進入商用臺式電腦市場.
1999年5月
NVIDIA發(fā)布擁有行業(yè)第一個32-bit的畫面結(jié)構(gòu)的:RⅣATNT2.
1999年5月
NVIDIA的顯示芯片出貨量達到一千萬個.
1999年6月
NVIDIA''s的執(zhí)行長Jen-HsunHuang被安永會計事物所評為年度高科技企業(yè)家.
1999年7月
NVIDIA和SGI建立策略聯(lián)盟.
1999年8月
NVIDIA發(fā)布GeForce256,這是行業(yè)第一個顯示圖形處理單元(GPU).
1999年8月
NVIDIA和ALI推出整合圖形芯片技術(shù).
1999年11月
NVIDIA發(fā)布全球最快的工作站GPU:Quadro.
2000年1月
NVIDIA獲得MicroprocessorReport分析家選擇獎:最好的3D加速器.
2000年2月
NVIDIA和S3簽署協(xié)議,同意廣泛的共享專利.
2000年3月
NVIDIA被Microsoft選為X-Box游戲機的指定圖形處理單元.
2000年4月
NVIDIA發(fā)布全球第一個可每一條渲染線著色的圖形處理單元:GeForce2GTS.
June,2000
NVIDIA發(fā)布主流圖形處理單元GeForce2MX.
2000年6月
NVIDIA獲得<<商業(yè)周刊>>評為全球第一半導(dǎo)體公司.
2000年7月
NVIDIA發(fā)布全球最快的工作站圖形處理單元:Quadro2Pro.
2000年7月
NVIDIA發(fā)布高端專業(yè)工作站圖形處理單元:Quadro2MXR.
2000年8月
NVIDIA發(fā)布第一個十億像素的圖形處理單元(GPU):GeForce2Ultra.
2000年8月
NVIDIA發(fā)布Detonator3,改良了統(tǒng)一軟件結(jié)構(gòu).
2000年9月
NVIDIA被公認為硅谷發(fā)展最快的技術(shù)公司之一.
2000年9月
NVIDIA為微軟的Xbox供應(yīng)第二個主要處理器:媒體傳送處理器(MCP).
2000年11月
NVIDIA發(fā)布行業(yè)中第一個移動圖形處理單元GeForce2Go.
2000年11月
NVIDIA將突破性的3D技術(shù)特許給微軟.
2000年11月
NVIDIA獲得Comdex'最有聲望的產(chǎn)品'的獎項.
2000年11月
NVIDIA獲得CADENCEMagazine的編輯選擇獎..
2000年11月
NVIDIA被PCMagazine公認為行業(yè)的技術(shù)領(lǐng)頭羊.
2000年11月
NVIDIA收購3dfx的核心圖形資產(chǎn).
2001年1月
NVIDIA和AppleComputers建立聯(lián)盟伙伴關(guān)系.
2001年1月
NVIDIA發(fā)布DirectX8技術(shù),從而促進了微軟的Xbox和電腦的發(fā)展.
2001年2月
NVIDIA發(fā)布行業(yè)中有史以來第一個可編程的圖形處理單元(GPU):GeForce3.
2001年2月
NVIDIA為XBox大量供應(yīng)圖形處理單元(GPU)媒體傳送處理器MCP.
2001年2月
NVIDIAGeForce3獲得全球領(lǐng)先電腦和板卡OEM廠商的選用.
2001年3月
NVIDIA擴充GeForce2MX家族圖形處理單元,發(fā)布GeForce2MX200和400GPUs.
2001年4月
NVIDIAGeForce2Go使用在Dell的Inspiron8000機型.
2001年5月
NVIDIA宣布成為全球工作站圖形處理單元最大的供應(yīng)商.
2001年5月
NVIDIA發(fā)布QuadroDCC,這是全球領(lǐng)先的專業(yè)圖形方案,被游戲開發(fā)商制定為開發(fā)新游戲的必選方案.
2001年5月
NVIDIA的Quadro2EX被Intel和Compaq選用在專業(yè)高端工作站.
2001年5月
NVIDIA入選Nasdaq-100指數(shù)股.
2001年6月
NVIDIA全球第一個在臺式電腦推出杜比數(shù)碼實時解碼器.
2001年6月
NVIDIA在臺灣COMPUTEX交易會發(fā)布nForce平臺,進軍芯片組市場.
2001年6月
NVIDIA''s的nForce平臺被Fujitsu-Siemens使用.
2001年6月
NVIDIA被<時代周刊>;評為全球半導(dǎo)體行業(yè)的第一名.
2001年7月
NVIDIA的GeForce3顯卡被E3GameCritics評為最好的電腦硬件.
2001年8月
NVIDIA推出全球第一移動工作站圖形處理單元:Quadro2Go.
2001年8月
NVIDIA推出PersonalCinema.
2001年8月
NVIDIA公布惠普的專業(yè)工作站將采用Quadro2Pro圖形方案.
2001年8月
NVIDIA發(fā)布新的能延長電池壽命的移動技術(shù)PowerMizer.
2001年9月
NVIDIA發(fā)布3D圖形處理單元的DetonatorXP統(tǒng)一軟件.
2001年9月
NVIDIA發(fā)布GeForceTitanium系列產(chǎn)品,再次擴大圖形處理單元的領(lǐng)先地位.
2001年10月
NVIDIA的Quadro2Pro被IBM的工作站指定為固定架構(gòu).
2001年10月
NVIDIA的DetonatorXP被WindowsXP認證.
2001年10月
NVIDIA的圖形處理器(GPU)入選前十名名單.
2001年11月
NVIDIAnForce平臺價構(gòu)被MicronPC使用.
2001年11月
NVIDIA的GeForce3圖形處理單元(GPU)被<電腦顯示世界雜志>;評為2001年最創(chuàng)新的產(chǎn)品.
2001年11月
NVIDIA的Quadro2Go被評為最好的硬件.
2001年11月
NVIDIA入選SP500指數(shù).
2001年12月
NVIDIAGeForce3的3D圖形技術(shù)獲得<;游戲開發(fā)雜志>;的最創(chuàng)新獎.
2001年12月
NVIDIA被FSA評為最受尊敬的和財務(wù)管理最好的半導(dǎo)體公司.
2001年12月
NVIDIA成為全球最快達到10億美元營業(yè)額的半導(dǎo)體公司.
2001年12月
NVIDIA的GeForce3獲得;的編輯選擇獎.
2002年2月
NVIDIA推出行業(yè)中速度最快、功能最強、產(chǎn)品線最豐富的圖形處理單元(GPU):GeForce4.
2002年2月
NVIDIA圖形處理單元(GPU)出貨量達到1億顆.
2002年2月
NVIDIA推出覆蓋高中低端的Quadro4系列工作站產(chǎn)品.
2002年2月
NVIDIA為XBOX設(shè)計的游戲芯片被評為'2001年年度最好的游戲芯片'
2002年2月
NVIDIA推出NVDVD播放/解碼軟件.
2002年3月
GeForce4被聯(lián)想公司采納為'家庭數(shù)碼港'產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn)配置.
2002年3月
GeForce3圖形處理單元(GPU)被<;電腦游戲雜志>;評為'2001年年度最好的硬件'
2002年3月
NVIDIA與索尼在線娛樂公司攜手推動在線游戲市場
2002年4月
GeForce4420Go移動型圖形處理器(GPU)被聯(lián)想公司昭陽V80筆記本電腦用作標(biāo)準(zhǔn)配置.
2002年5月14日
NVIDIAGeForce4系列圖形處理單元(GPU)被評為業(yè)界最好的產(chǎn)品.
2002年6月
NVIDIA推出CG:CforGraphics.
2002年7月
NVIDIA發(fā)布數(shù)字媒體平臺:nForce2.
2002年9月
NVIDIA發(fā)布業(yè)界第一個支持AGP8X規(guī)格的GPU:NV18,NV28
2002年10月
NVIDIA發(fā)布速度最快、功能最強的移動圖形處理單元(GPU):GeForce4460Go
2002年11月
NVIDIA發(fā)布業(yè)界有史以來速度最快、功能最強的圖形處理單元(GPU)GeForceFX.同時,它擁有多項業(yè)界第一的領(lǐng)先技術(shù),包括:第一個使用0.13微米制造工藝,擁有1GHz速度DDRⅡ顯存,完美支持DirectX9等等.
2003年2月
GeForceFX被評為2002年最好的圖形處理單元.
2003年3月
NVIDIA推出覆蓋高中低端的支持DirectX9的圖形處理單元:NV31和NV34.
2003年3月
GeForceFX被全球著名電腦廠商和裝機商評為2002年最好的硬件.
2003年3月
NVIDIA和IBM建立策略聯(lián)盟伙伴關(guān)系.
2003年3月
NVIDIAnForce2芯片被全球著名IT網(wǎng)站tomshardware評為最好的AMD平臺芯片.
2003年4月
NVIDIA和著名游戲開發(fā)商EA建立策略聯(lián)盟伙伴關(guān)系.
2004年1月
NVIDIA被《財富》雜志評為'最適合工作的100家公司'之一.
2004年4月
NVIDIA推出面向手機的新款超低功耗媒體處理器.
2004年4月
NVIDIA發(fā)布GeForce6系列產(chǎn)品——公司歷史上最大幅度的性能飛躍.
2004年4月
NVIDIA發(fā)布Gelato——業(yè)界首款硬件加速的電影渲染器.
2004年5月
NVIDIA與領(lǐng)先筆記本電腦制造商聯(lián)合發(fā)布MXM.
2004年6月
NVIDIA被《WIRED》和《Business2.0》雜志評選為美國最快成長科技公司之一.
2004年6月
NVIDIA發(fā)布SLI——基于PCIExpress總線技術(shù)的革命性圖形處理解決方案.
2004年7月
NVIDIA的GeForce6800Ultra和GeForce6800GT被譽為驅(qū)動《毀滅戰(zhàn)士三》的最佳芯片.
2004年9月
NVIDIA發(fā)布全球首款3D無線媒體處理器——GoForce3D4500.
2004年11月
無生產(chǎn)線半導(dǎo)體協(xié)會(FablessSemiconductorAssociation)向黃仁勛授予2004年度'張忠謀模范領(lǐng)袖獎'.
2006年11月
NVIDIA發(fā)布頂級DX10游戲顯卡8800GTX.
2007年11月
NVIDIA發(fā)布最具性價比顯卡8800GT,其采用新的核心G92。其性能超越8800GTS(G80核心版),比8800GTX只落后2%的性能.
2007年12月
被商業(yè)周刊評為2007年美國高增長IT企業(yè)10強(第6名).
年銷售額增長:30%
年利潤增長:84%
股票回報:28.4%
December26th,2007
啟用官方中文名'英偉達'。
2008年2月24日
NVIDIA基于65納米的9系列顯卡將來正式發(fā)布。
2008年6月18日
NVIDIA的新一代使用GT200的顯卡GTX260/GTX280發(fā)布。
2010年3月27日
NVIDIA新一代使用GF100的顯卡GTX480/GTX470發(fā)布。
2010年7月12日
NVIDIA新一代使用GF104的顯卡GTX460發(fā)布
2011年1月4日
寶馬以及Tesla的車內(nèi)信息系統(tǒng)采用英偉達圖睿(NVIDIATegra)2芯片
2011年1月6日
英偉達公布'丹佛'計劃,首次為PC開發(fā)CPU
2011年1月14日
英偉達精視(NVIDIAGeForce)圖形處理器(GPU)銷量達到10億
2011年2月28日
英偉達發(fā)布CUDA4.0
2011年5月6日
GPU在超級計算與高性能計算領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)增長
2011年5月9日
英偉達(NVIDIA)收購手機芯片廠商Lcera
2011年6月24日
Zinio發(fā)布專為英偉達圖睿(NVIDIATegra)2而優(yōu)化的HoneycombeZine閱讀器版本
2011年6月28日
英偉達推出號稱史上最快的移動圖形芯片——英偉達精視(NVIDIAGeForce)GTX580M
2011年11月
NVIDIA發(fā)布首款四核移動芯片Tegra3,標(biāo)志手機芯片進入四核時代,在2012年CES大會上,搭載該CPU的LGOptimus4XHD成為首款四核手機,而HTCOneX則成為首款正式上市的四核手機。
2012年3月22日
NVIDIA正式發(fā)布了第二代DirectX11圖形構(gòu)架產(chǎn)品——代號Kepler的GTX680,將NVIDIA顯卡正式帶入高性能低功耗時代。
2014年1月6日,英偉達(NVIDIA)發(fā)布了旗下新一代的移動處理器——TegraK1,內(nèi)置192個Kepler圖形處理核心(GPU),有32位四核A15架構(gòu)和64位雙核兩種CPU版本。
2016年4月5日,NVIDIA英偉達宣布推出新的GPU芯片TeslaP100,據(jù)英偉達CEO黃仁勛(Jen-HsunHuang)透露,芯片內(nèi)置了150億個晶體管,它可以用于深度學(xué)習(xí),黃仁勛宣稱TeslaP100是目前為止最大的處理器。
2016年5月7日,NVIDIA正式發(fā)布了新一代旗艦顯卡GeforceGTX1080,在發(fā)布會上官方表示采用帕斯卡架構(gòu)的GTX1080要比GTX980Sli甚至是TitanX還要快。GTX1080建議零售價599美元,5月27日上市。一同發(fā)布的還有減配版的GTX1070,349美元,7月10日上市。
NVIDIA各代顯卡都遵循了由高至低命名規(guī)則
從GTX500系開始,為避免命名復(fù)雜帶來的產(chǎn)品線識別困擾,NVIDIA顯卡將取消GTS級別的顯卡,中高端全部使用GTX命名,而低端使用GT命名,同時在甜品級顯卡市場增設(shè)產(chǎn)品細分,帶Ti后綴為更高一級顯卡,如GTX560Ti>GTX560.