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動(dòng)漫游戲具體前景

時(shí)間:2023-02-15 09:36:02 | 來源:營銷百科

時(shí)間:2023-02-15 09:36:02 來源:營銷百科

動(dòng)漫游戲具體前景:  動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)是全球十大高薪職業(yè)之一,在中國,由于網(wǎng)絡(luò)的迅猛發(fā)展,動(dòng)漫人才缺口多達(dá)30萬,尤其動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)更是求才若渴,薪水普遍可達(dá)幾千元,優(yōu)秀人才年薪可達(dá)50多萬以上?! ?br>
  1、 飛速發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè)

  從市場(chǎng)規(guī)模來看,2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到258億元人民幣,同比增長(zhǎng)39.5%。其中:國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到157.8億元人民幣,比2008年增長(zhǎng)41.9%,占總體市場(chǎng)規(guī)模的61.2%。

  從主要細(xì)分游戲市場(chǎng)來看:大型多人同時(shí)在線角色扮演游戲(MMORPG)是市場(chǎng)的主導(dǎo)力量,2009年MMORPG占整體網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的比例約為79%,市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到203.8億元,較2008年增長(zhǎng)35.2%;高級(jí)休閑游戲(ACG)的增長(zhǎng)速度在加快,2009年高級(jí)休閑游戲占總體網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模的比例約為13.8%,市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到35.5億元,較2008年增長(zhǎng)49.7%;

  2、 政府大力扶持游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展

信息產(chǎn)業(yè)部、國家科技部已將游戲產(chǎn)業(yè)列為IT領(lǐng)域重點(diǎn)扶持的支柱產(chǎn)業(yè)之一,目前已經(jīng)得到政策上的大力扶持與推動(dòng)?!?br>
  3、 炙手可熱的游戲?qū)I(yè)人才

在 2003年的中國第二屆互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為引起業(yè)界廣泛關(guān)注的熱點(diǎn)話題之一。據(jù)北京市軟件行業(yè)協(xié)會(huì)網(wǎng)絡(luò)游戲分會(huì)統(tǒng)計(jì),目前國內(nèi)游戲玩家有 3000多萬人,但包括美編在內(nèi)的專業(yè)游戲技術(shù)人員僅3000人左右,游戲軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)人才如今已變得炙手可熱?! ?br>
  4、專業(yè)人才是國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展最大瓶頸

  目前,我國游戲市場(chǎng)正處于快速發(fā)展階段,但市場(chǎng)上的游戲軟件主要來自日本、美國、韓國等地,完全由本土游戲制作人開發(fā)創(chuàng)作的游戲正在高速增加,國產(chǎn)原創(chuàng)的游戲即將成為游戲中的主流;但是,中國游戲?qū)I(yè)人才的缺口高達(dá)60萬,這將嚴(yán)重阻礙國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,所以中國游戲產(chǎn)業(yè)正處于'市場(chǎng)增長(zhǎng)迅速,人才極度匱乏'的局面。  

  5、動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)市場(chǎng)需求  

  目前全球動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值為2000億到5000億美元,已經(jīng)成為21世紀(jì)新的朝陽產(chǎn)業(yè)。日本的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值每年230萬億日元成為日本第二大支柱產(chǎn)業(yè),香港動(dòng)漫市場(chǎng)也以年?duì)I業(yè)收入46億港元超過電影產(chǎn)業(yè)。此外,美國、韓國、英國等動(dòng)漫強(qiáng)國中,動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)在國民生產(chǎn)總值中占有非常重要的地位。正在啟動(dòng)的中國大陸動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)潛力更是巨大,預(yù)計(jì)2004年總創(chuàng)收達(dá)117億元人民幣,有樂觀人士預(yù)測(cè),到2005年我國內(nèi)地的動(dòng)漫收入可達(dá)600億元。

  隨著動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,動(dòng)畫人才大量需求,根據(jù)中國動(dòng)畫學(xué)會(huì)2004年年會(huì)報(bào)告,近五年影視動(dòng)畫人才需求將達(dá)30萬。目前全國高校開辦影視動(dòng)畫專業(yè)本科及??频挠?00家左右,按每個(gè)高校每年畢業(yè)影視動(dòng)畫專業(yè)學(xué)生100人計(jì)算,每年約有1萬影視動(dòng)畫專業(yè)畢業(yè)生,這與市場(chǎng)需求還有巨大缺口。

關(guān)鍵詞:前景,具體,漫游

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