電子商務系統(tǒng)規(guī)劃與設計
時間:2023-02-21 11:39:01 | 來源:營銷百科
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電子商務系統(tǒng)規(guī)劃與設計:書評
本書可作為高等院校電子商務、信息管理、計算機應用等專業(yè)本科生及研究生的教材,也可作為相關(guān)電子商務系統(tǒng)開發(fā)人員及研究人員的參考書。
主要特色:
結(jié)合當前電子商務開發(fā)的現(xiàn)狀與將來的發(fā)展趨勢,詳細地介紹了傳統(tǒng)結(jié)構(gòu)化方法與基于UML的面向?qū)ο蟮姆椒ā?
注重對方法、技術(shù)與工具的介紹,重點突出基于UML的電子商務系統(tǒng)分析與設計。
詳細介紹了電子商務支付系統(tǒng)的設計、電子商務系統(tǒng)的安全設計和電子商務網(wǎng)站的設計,應 目錄 第1章 概 論
1.1 基本概念
1.2 電子商務系統(tǒng)的一般體系框架
1.3 《電子商務系統(tǒng)規(guī)劃與設計》課程研究內(nèi)容
1.4 電子商務系統(tǒng)的開發(fā)方法
1.5 國際上對電子商務系統(tǒng)開發(fā)方法的研究
1.6 電子商務系統(tǒng)開發(fā)模型框架
思考題
第2章 電子商務系統(tǒng)規(guī)劃
2.1 電子商務系統(tǒng)規(guī)劃概述
2.2 電子商務系統(tǒng)規(guī)劃的步驟
2.3 明確用戶需求
2.4 初步調(diào)查
2.5 系統(tǒng)規(guī)劃常用方法
2.6 確定電子商務模式
2.7 確定電子商務模型
2.8 可行性分析和可行性分析報告
思考題
第3章 系統(tǒng)分析
3.1 電子商務系統(tǒng)分析
3.2 業(yè)務流程重構(gòu)
3.3 電子商務系統(tǒng)邏輯模型的建立
3.4 系統(tǒng)分析報告
思考題
練習題
第4章 電子商務系統(tǒng)設計
4.1 概述
4.2 電子商務系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)的設計
4.3 電子商務系統(tǒng)運行平臺的設計與選擇
思考題
第5章 電子商務應用系統(tǒng)設計
5.1 應用系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)風格
5.2 模塊設計及子系統(tǒng)的劃分
5.3 數(shù)據(jù)流程圖導出結(jié)構(gòu)圖
5.4 代碼設計
5.5 計算機處理過程的設計
5.6 數(shù)據(jù)庫設計
5.7 用戶界面設計
5.8 系統(tǒng)設計說明書
思考題
練習題
第6章 UML基礎(chǔ)
6.1 面向?qū)ο蟮闹饕拍?
6.2 UML概述
6.3 用例圖
6.4 類圖與對象圖
6.5 狀態(tài)圖
6.6 活動圖
6.7 交互圖
6.8 包圖
6.9 構(gòu)件圖
6.10 配置圖
6.11 UML的擴展
思考題
練習題
第7章 基于UML的系統(tǒng)分析與設計
7.1 UML建模
7.2 基于UML的關(guān)系數(shù)據(jù)庫模型設計
7.3 面向?qū)ο筌浖O計說明書參考模板
思考題
練習題
第8章 電子商務支付系統(tǒng)設計
8.1 電子商務支付系統(tǒng)概述
8.2 電子商務支付系統(tǒng)分析
8.3 電子商務支付系統(tǒng)的設計
思考題
第9章 電子商務系統(tǒng)安全設計
9.1 電子商務系統(tǒng)安全
9.2 電子商務系統(tǒng)安全體系框架
9.3 電子商務系統(tǒng)安全設計的原則
9.4 電子商務系統(tǒng)安全體系的設計
思考題
第10章 電子商務網(wǎng)站設計
10.1 電子商務網(wǎng)站的基本概念
10.2 電子商務網(wǎng)站分析設計
10.3 基于UML的電子商務應用程序建?;A(chǔ)
10.4 基于UML的電子商務應用程序設計
思考題
第11章 電子商務系統(tǒng)實施與維護
11.1 概述
11.2 電子商務應用的開發(fā)
11.3 電子商務系統(tǒng)測試
11.4 電子商務站點部署
11.5 電子商務系統(tǒng)維護與管理
思考題
第12章 電子商務系統(tǒng)應用案例
12.1 背景介紹
12.2 業(yè)務模型
12.3 需求獲取
12.4 系統(tǒng)分析
12.5 系統(tǒng)設計
12.6 系統(tǒng)實現(xiàn)
參考文獻 序言 1999年和2000年是我國電子商務起步和快速發(fā)展的時期,這一發(fā)展也很快地反映到大學的教學中。從2001年起,國內(nèi)許多大學都建立了電子商務專業(yè)。辦一個專業(yè),需要有區(qū)別于其他專業(yè)的課程,以及與課程相適應的教材。本書就是電子商務專業(yè)的《電子商務系統(tǒng)規(guī)劃與設計》課程的教材?;赪eb的電子商務雖然是20世紀90年代出現(xiàn)的,其出現(xiàn)是基于Internet和Web等新技術(shù)。但電子商務系統(tǒng)的開發(fā)并不是基于憑空創(chuàng)立的一套新的方法、技術(shù)和工具,它僅是在繼承了軟件工程和信息系統(tǒng)分析與設計的思想、方法、技術(shù)和工具的基礎(chǔ)上,根據(jù)電子商務系統(tǒng)的特點在某些方面的有所發(fā)展。電子商務系統(tǒng)應該如何分析設計,國內(nèi)有不少..
關(guān)鍵詞:設計,規(guī)劃,系統(tǒng),商務,電子