時(shí)間:2023-06-14 21:30:01 | 來(lái)源:營(yíng)銷百科
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UE設(shè)計(jì)發(fā)展: 用戶體驗(yàn)貫穿在一切設(shè)計(jì)、創(chuàng)新過(guò)程,如用戶參與建筑設(shè)計(jì)和工作環(huán)境、生活環(huán)境的設(shè)計(jì)和改善,用戶參與IT產(chǎn)品設(shè)計(jì)和改善等。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,用戶體驗(yàn)更加得到重視,IT應(yīng)用設(shè)計(jì)方面的用戶體驗(yàn)逐漸在軟件設(shè)計(jì)、互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)中占據(jù)主流地位。而信息技術(shù)支撐下的創(chuàng)新模式,也就是面向未來(lái)的創(chuàng)新2.0模式,則從更加廣闊的領(lǐng)域關(guān)注用戶體驗(yàn)、強(qiáng)調(diào)以人為本,無(wú)論是歐盟Living Lab中的用戶體驗(yàn)創(chuàng)新、Fab Lab中的用戶直接參與、還是AIP'三驗(yàn)'中的以用戶為中心的體驗(yàn),都將用戶置于創(chuàng)新的中心地位,而帶動(dòng)用戶體驗(yàn)向經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展的縱深邁進(jìn)。關(guān)鍵詞:發(fā)展,設(shè)計(jì)
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