時(shí)間:2023-01-29 23:40:01 | 來源:電子商務(wù)
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近日,“視”界頂級(jí)專家楊世杰近期受邀成為UCAN大會(huì)演講嘉賓——由阿里巴巴集團(tuán)UED發(fā)起,社會(huì)各界廣泛參與的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)論壇(UCAN)圍繞“無界、融通、超距、生長”等概念,重新定義用戶體驗(yàn)在新商業(yè)環(huán)境中的蛻變和價(jià)值,邀請(qǐng)了十幾位行業(yè)頂級(jí)嘉賓進(jìn)行干貨分享。而楊世杰此番來杭,除了給阿里巴巴演講,還有一個(gè)重要的行程——同幫拖孵化器正式簽約。
楊世杰博士
楊世杰 計(jì)算機(jī)視覺及圖像領(lǐng)域的世界級(jí)學(xué)術(shù)專家
新加坡SKYOPT創(chuàng)始人
新加坡科技設(shè)計(jì)大學(xué)助理教授(2011年至今)
美國麻省理工大學(xué)客座助理教授(2013年至今)
美國斯坦福大學(xué)客座助理教授(2013年夏季)
美國加州大學(xué)洛杉磯分校,博士后學(xué)者(2009-2011)
香港科技大學(xué)博士(2009)
短短2年間,在楊世杰帶領(lǐng)下,SKYOPT就在“R”技術(shù)領(lǐng)域里聲名鵲起。2016年2月曾為新加坡總理辦公室制作可編輯室內(nèi)設(shè)計(jì)解決方案,被順利采納,受到總理府一致好評(píng)。而SKYOPT團(tuán)隊(duì)最新推出的一款名為Magixhome 的應(yīng)用軟件一上線立刻受到年輕消費(fèi)者的熱捧。幾分鐘幫你解決令人頭痛的看房、裝修問題,為購房者實(shí)現(xiàn)私人定制。通過Magixhome網(wǎng)站和APP,根據(jù)個(gè)人喜好切換風(fēng)格,用上帝視角調(diào)整戶型結(jié)構(gòu)。方案確認(rèn)后,經(jīng)過3D渲染轉(zhuǎn)為可展示的VR內(nèi)容,身臨其境感受設(shè)計(jì)效果。大大縮短了購房者溝通成本,從看房到室內(nèi)設(shè)計(jì)再到風(fēng)格呈現(xiàn)一氣呵成。
Magixhome效果圖
新加坡副總理尚曼達(dá)與楊世杰
此外,SKYOPT推出的AR方案、三維影像重塑等技術(shù)都將增強(qiáng)使用者多維度感官的沉浸式體驗(yàn),這不僅是技術(shù)在視覺領(lǐng)域的一次革新,更是人類感官體系的一次升級(jí)改革。“不斷打破習(xí)以為常的各種生活方式,才是SKYOPT想要借助尖端技術(shù)想表達(dá)的。”楊世杰認(rèn)為 ,“讓商業(yè)和生活因?yàn)镾KYOPT變得更美好,一直我們追尋的價(jià)值所在。”
VR(虛擬現(xiàn)實(shí))作為全球科技圈最熱門的新技術(shù)、新領(lǐng)域,必將帶動(dòng)消費(fèi)領(lǐng)域的革命性轉(zhuǎn)型升級(jí),成為當(dāng)之無愧的創(chuàng)新主角。因此,幫拖團(tuán)隊(duì)很早就把目光投向尖端科技領(lǐng)域, “其實(shí)除了SKYOPT,我們也很早就介入了另外幾家前沿科技公司”李斌透露:“早期的項(xiàng)目沒有什么人愿意做,大家動(dòng)不動(dòng)就要企業(yè)先有3000萬凈利潤,所以只有我們?nèi)プ?rdquo;李斌笑著說,“但我覺得這樣更有價(jià)值和成就感,在這集體浮躁的時(shí)代,用匠心來為企業(yè)服務(wù)”。
有著VR公司創(chuàng)始人、美國斯坦福大學(xué)、麻省理工大學(xué)等眾多頭銜的楊世杰博士坦言對(duì)于選擇幫拖,最吸引他的就是“跨界融合”——“這是一種新銳的世界觀和審美態(tài)度。讓來自科技圈的SKYOPT和不同的產(chǎn)業(yè)、品牌一起相互滲透融合,共同拓展視覺技術(shù)在不同領(lǐng)域的未來價(jià)值富有挑戰(zhàn)性。而幫拖的資源和產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢相信讓專注于VR/AR領(lǐng)域創(chuàng)新的我們能夠形成獨(dú)有的競爭力。”
幫拖創(chuàng)始人CEO李斌與SKYOPT創(chuàng)始人楊世杰
在談到VR技術(shù)時(shí),楊世杰則認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)用途將更為拓展。教育、醫(yī)療、航空、生態(tài)旅游、城市交通等都可能采取虛擬技術(shù)的應(yīng)用功能。虛擬技術(shù)的顯示技術(shù)也將更為優(yōu)化。在著重于全息建模技術(shù)的升級(jí)和提升的基礎(chǔ)上還會(huì)更加強(qiáng)化視聽感受,促進(jìn)技術(shù)朝著更為人性化的控制方式和反饋方式發(fā)展,在信息輸入與信息輸出的過程中能夠逐漸完善體驗(yàn)效果。另外,對(duì)人體感官層面的舒適度一直是虛擬技術(shù)重視的領(lǐng)域,這是促進(jìn)VR能否更為平穩(wěn)的走向大眾的前提。
當(dāng)然,一個(gè)新興高技術(shù)產(chǎn)業(yè)得以快速發(fā)展,也必將面臨一些挑戰(zhàn)。無論在VR設(shè)備改進(jìn)、完善,還是應(yīng)用領(lǐng)域的拓展,都需要持續(xù)不斷的科技創(chuàng)新來支撐。作為一個(gè)高端產(chǎn)業(yè),尤為核心的問題是各類技術(shù)人才的支撐,從技術(shù)創(chuàng)新到產(chǎn)品研發(fā),再到設(shè)計(jì)開發(fā),這方面的人才缺口仍非常大;其次,只有持續(xù)不斷的市場需求才能作為VR產(chǎn)業(yè)經(jīng)久不衰的客觀保障,如何維持市場持久的需求是VR行業(yè)不得不面臨的又一個(gè)難題。
但不管怎么樣,我們?nèi)杂欣碛上嘈牛谙乱粋€(gè)“視”界里,這場交互式體驗(yàn)革命還會(huì)創(chuàng)造更多驚喜和想象不到的進(jìn)步。
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