Vungle收購(gòu)領(lǐng)先的SaaS平臺(tái)移動(dòng)游戲分析公司GameRefinery
時(shí)間:2023-03-14 10:04:02 | 來源:電子商務(wù)
時(shí)間:2023-03-14 10:04:02 來源:電子商務(wù)
Vungle收購(gòu)領(lǐng)先的SaaS平臺(tái)移動(dòng)游戲分析公司GameRefinery
本次收購(gòu)為Vungle廣告平臺(tái)注入新能量,多維度賦能廣告內(nèi)容定向及智能廣告創(chuàng)意美國(guó)加州2021年3月2日,行業(yè)領(lǐng)先的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)廣告平臺(tái)Vungle正式宣布收購(gòu)GameRefinery。GameRefinery是一家基于SaaS平臺(tái)的移動(dòng)游戲行業(yè)分析公司,總部位于芬蘭。GameRefinery的Game Intelligence智能平臺(tái)深耕移動(dòng)游戲領(lǐng)域,該平臺(tái)基于云端服務(wù),為Zynga、King、Rovio、育碧Ubisoft 等全球頂級(jí)的游戲公司提供深度的用戶留存及應(yīng)用變現(xiàn)的數(shù)據(jù)分析。GameRefinery針對(duì)移動(dòng)游戲行業(yè)的強(qiáng)大數(shù)據(jù)系統(tǒng),涵蓋的游戲應(yīng)用數(shù)量超過16萬。GameRefinery的數(shù)據(jù)分析優(yōu)勢(shì)為Vungle廣告平臺(tái)注入全新的數(shù)據(jù)定向能力,在全面保護(hù)用戶隱私的后IDFA時(shí)代,讓Vungle可以基于廣告內(nèi)容分析,更好地幫助廣告主提升UA買量效果。
GameRefinery在圖像識(shí)別和素材標(biāo)簽功能方面的優(yōu)勢(shì),也將與Vungle創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)—Vungle創(chuàng)意實(shí)驗(yàn)室(Vungle Creative Labs )全面融合?;赩ungle創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)在廣告素材創(chuàng)意和用戶獲取方面的豐富經(jīng)驗(yàn),再加上GameRefinery對(duì)于視覺元素(創(chuàng)意風(fēng)格及類型匹配等)的細(xì)粒度分析,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手勢(shì)必可以為客戶提供行業(yè)領(lǐng)先的優(yōu)質(zhì)廣告素材。
Vungle首席執(zhí)行官Jeremy Bondy表示:“Vungle攜手GameRefinery和Algolift,合力打造一個(gè)直接面向游戲開發(fā)者和產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)的服務(wù)平臺(tái),為他們提供產(chǎn)品研發(fā)、市場(chǎng)營(yíng)銷、用戶獲取、優(yōu)化增長(zhǎng)以及收益提升評(píng)估的數(shù)據(jù)分析服務(wù)。我們非常高興地歡迎GameRefinery團(tuán)隊(duì)加入Vungle,我們強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手成為真正讓開發(fā)者值得信賴的應(yīng)用內(nèi)增長(zhǎng)合作伙伴?!?br>
"我們非常驕傲,在GameRefinery,我們構(gòu)建了一個(gè)差異化的移動(dòng)游戲分析平臺(tái),幫助我們的客戶在游戲開發(fā)、創(chuàng)意表現(xiàn)和用戶定向方面做的更加優(yōu)異?!?GameRefinery聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官M(fèi)arkus R?mark表示:“我們非常高興能夠加入Vungle團(tuán)隊(duì),我們擁有共同的愿景,期待攜手引領(lǐng)游戲行業(yè)的數(shù)據(jù)分析和智能廣告素材創(chuàng)意,更好的全方位幫助開發(fā)者進(jìn)行游戲的研發(fā)設(shè)計(jì)、推廣買量以及應(yīng)用內(nèi)變現(xiàn)?!?br>
Vungle產(chǎn)品副總裁Martin Price表示:“合并后,Vungle的產(chǎn)品線可以更多樣化,讓我們可以從多個(gè)維度更好地服務(wù)廣告主,包括更深入的數(shù)據(jù)分析和行業(yè)洞察、更精準(zhǔn)的廣告內(nèi)容定位以及廣告位推薦??v觀 iOS14以及整個(gè)行業(yè)隱私保護(hù)策略帶來的變化,現(xiàn)在比以往任何時(shí)候都更需要找到創(chuàng)新的解決方案,來更好地解讀廣告位效果,匹配最佳的廣告內(nèi)容創(chuàng)意。收購(gòu)GameRefinery讓Vungle如虎添翼,獲得了更豐富的數(shù)據(jù)資源?!?br>
Huuuge Games首席執(zhí)行官Anton Gauffin表示:“GameRefinery和Vungle都是Huuuge Games不可或缺的合作伙伴,在過去幾年幫助我們成功獲得了大量的高質(zhì)量用戶。這兩家公司都深諳移動(dòng)游戲開發(fā)者的需求,他們二者的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,對(duì)于移動(dòng)開發(fā)者來說意味著更大的價(jià)值和收益,他們的融合解決方案也會(huì)幫助我們?cè)诤驣DFA時(shí)代實(shí)現(xiàn)穩(wěn)步增長(zhǎng)。"
GameRefinery聯(lián)合創(chuàng)始人Markus R?mark、Veli-Pekka Julkunen和Joel Julkunen,以及整個(gè)團(tuán)隊(duì)將納入Vungle麾下。GameRefinery位于赫爾辛基的辦公室將成為Vungle在芬蘭的全新辦公場(chǎng)所。
關(guān)于Vungle作為一家值得信賴的全球化移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)廣告平臺(tái),Vungle專注于為開發(fā)者提供最優(yōu)質(zhì)的流量變現(xiàn),以及幫助廣告主獲取活躍度極高的高質(zhì)量用戶。同時(shí),Vungle也致力于改變用戶獲取應(yīng)用內(nèi)廣告體驗(yàn)的方式。開發(fā)者借助Vungle獨(dú)特新穎的廣告形式,實(shí)現(xiàn)在應(yīng)用內(nèi)流量變現(xiàn)的最大化。廣告主通過Vungle的平臺(tái)在全球范圍展示其廣告來獲取用戶和提升高價(jià)值用戶的留存。
Vungle一直以數(shù)據(jù)為導(dǎo)向并基于用戶體驗(yàn),不斷創(chuàng)造新穎廣告格式、廣告素材等產(chǎn)品。目前為止,Vungle廣告創(chuàng)意已覆蓋超過10億臺(tái)移動(dòng)設(shè)備,幫助廣告主和流量主提高互動(dòng)和回報(bào)。Vungle總部位于美國(guó)舊金山,并在全球范圍包括北京、倫敦、柏林、東京、首爾、新加坡、洛杉磯、紐約及赫爾辛基設(shè)有分公司。
關(guān)于GameRefinery作為移動(dòng)游戲行業(yè)領(lǐng)先的數(shù)據(jù)分析供應(yīng)商,GameRefinery龐大的數(shù)據(jù)庫(kù)涵蓋數(shù)十萬款游戲。GameRefinery的客戶包括Zynga、Wargaming、King等行業(yè)領(lǐng)先的移動(dòng)游戲公司。GameRefinery平臺(tái)依靠其獨(dú)特的算法和專業(yè)的分析團(tuán)隊(duì),幫助開發(fā)者、投資方以及游戲發(fā)行方構(gòu)建模塊深度分析移動(dòng)游戲市場(chǎng),挖掘爆款游戲成功的驅(qū)動(dòng)因素,剖析游戲成功原因,以及揭秘如何實(shí)現(xiàn)從前期制作到線上運(yùn)營(yíng)各個(gè)環(huán)節(jié)的成功。
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關(guān)鍵詞:分析,游戲,移動(dòng),平臺(tái),收購(gòu),領(lǐng)先