GPU云,機(jī)會主義地嘗試,發(fā)現(xiàn)機(jī)遇后的主動把握
時間:2022-03-07 21:06:01 | 來源:行業(yè)動態(tài)
時間:2022-03-07 21:06:01 來源:行業(yè)動態(tài)
吉姆柯林斯在《基業(yè)長青》中說道:審視高瞻遠(yuǎn)矚公司的歷史時,我們發(fā)現(xiàn)它們所以能夠作出若干最好的決策,不是起因于詳細(xì)的戰(zhàn)略規(guī)劃,而是依靠實驗、反復(fù)嘗試、機(jī)會主義,或者確切地說,是靠時運(yùn)而得。事后看來好像絕佳的策略,經(jīng)常是機(jī)會主義式的試驗和故意的意外的附帶結(jié)果。
超融合zCloud是澤塔云成立時就規(guī)劃好的方向和目標(biāo),GPU云zVision的誕生則有這種機(jī)會主義的成分在其中。
在2016年和某大型游戲公司的交流中,對方提出了一起合作游戲云的想法。超融合架構(gòu)的技術(shù)原型來自于Google等大型互聯(lián)網(wǎng)公司,天生帶有云計算的基因,這個想法可以值得嘗試。
但是超融合和游戲云之間還差兩項關(guān)鍵技術(shù):GPU虛擬化和支持3D的遠(yuǎn)程桌面?zhèn)鬏攨f(xié)議。當(dāng)時具備完整技術(shù)實力的只有美國的Citrix和VMware?;贙VM的GPU虛擬化,同時還能夠支持游戲場景,更是不存在任何商用解決方案。
2017年澤塔云推出了基于超融合的GPU云zVision,支持NVIDIA主流顯卡,傳輸協(xié)議的性能夠很好滿足游戲場景的低延遲要求。2018年初推出的zVision Extreme版則是在延遲方面的進(jìn)一步優(yōu)化升級。
有時候一個事物產(chǎn)生的起因和持續(xù)下去的原因并不一致。游戲云和GPU云在技術(shù)原型上類似,但是在成本結(jié)構(gòu)和產(chǎn)品訴求上存在不可彌合的差異,這決定了GPU云的潛在市場必定不是游戲行業(yè)。
2017年,制造業(yè)的合作伙伴用2560萬承包下了GPU云5年的行業(yè)銷售合同,這讓我們看到了GPU云的市場方向。澤塔云意識到,企業(yè)級市場才是GPU云的未來,GPU云和圖形工作站的成本結(jié)構(gòu)是接近的,能有效解決長久困擾企業(yè)的數(shù)據(jù)安全、敏捷工作等問題。
這曾經(jīng)是傳統(tǒng)的虛擬桌面存在的價值,但是它無法應(yīng)用在高性能的應(yīng)用場景上。GPU云的產(chǎn)品定位云端的圖形工作站,本地一致的使用體驗,就是在這樣一個背景下提出的。突出產(chǎn)品優(yōu)勢,明確應(yīng)用領(lǐng)域,也避免了和其他廠商的直接競爭。