抖趣:人們將開始在元宇宙中生產(chǎn)甚至銷售更多的虛擬商品或是新的虛擬工藝。
時(shí)間:2022-06-01 13:06:02 | 來源:行業(yè)動態(tài)
時(shí)間:2022-06-01 13:06:02 來源:行業(yè)動態(tài)
商業(yè)場景布局模式?;ヂ?lián)網(wǎng)領(lǐng)域具有顯著的馬太效應(yīng),往往容易形成贏者通吃的產(chǎn)業(yè)生態(tài)格局。根據(jù)預(yù)計(jì),未來90%以上的人類活動都可以在元宇宙中進(jìn)行,并且具有比現(xiàn)實(shí)世界更大規(guī)模的場景連接功能。面對元宇宙所帶來的新一輪巨大商業(yè)機(jī)遇,傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛依托其既有優(yōu)勢,在其優(yōu)勢賽道上加快對社交、電商、會議等元宇宙應(yīng)用場景的布局。Meta、騰訊、GREE等企業(yè)加速推動元宇宙社交發(fā)展,亞馬遜、阿里巴巴、京東等企業(yè)加快布局元宇宙電商平臺,微軟、Meta等企業(yè)不斷開拓元宇宙會議場景。
即便是為了科技公司自己的利益,也需要一種新的算法倫理。不能僅僅給用戶推薦感興趣的東西,要設(shè)定一個(gè)參數(shù),比如給用戶推薦 100 個(gè)內(nèi)容,其中 40% 是他完全不感興趣的,要讓用戶意識到世界上還有很多別的東西存在。只有天天都能見識到那些他不喜歡的東西,甚至跟他的想法完全相反的東西,他才會被迫跳出自己舒適區(qū)的時(shí)候,才不會那么容易暴跳如雷。
人們將開始在元宇宙中生產(chǎn)甚至銷售更多的虛擬商品或是新的虛擬工藝。它可以是建筑物,也可以是整個(gè)星球,也可以是化身的服裝,或者是一種新皮膚。
這種社區(qū)生成的材料將在確保元宇宙的長期生存能力和相關(guān)性方面發(fā)揮重要作用。它將為創(chuàng)作者和藝術(shù)家提供做貢獻(xiàn)和賺錢的機(jī)會。
當(dāng)然是都重要。強(qiáng)連結(jié)傳遞影響,弱連結(jié)傳遞訊息。過去工業(yè)時(shí)代,我們建立供應(yīng)鏈伙伴關(guān)系,這些都是企業(yè)間的強(qiáng)連結(jié)。那么企業(yè)的弱鏈接有什么用呢?在元宇宙中,我們會取得去中心化后的獨(dú)立賬號與數(shù)字分身,讓弱連結(jié)的重要性大幅提高。
以科幻產(chǎn)業(yè)為先導(dǎo),著力發(fā)展影視游戲、數(shù)字創(chuàng)意、信息消費(fèi)、文旅演藝等產(chǎn)業(yè),并且突破將科幻簡單歸屬于文化產(chǎn)業(yè)的局限,將科幻概念和元素延伸到虛擬教育、智慧醫(yī)療、智能制造、智慧城市等領(lǐng)域,培育和打造這些領(lǐng)域的科幻作品和元宇宙場景,以元宇宙為目標(biāo),不斷完善產(chǎn)業(yè)體系,進(jìn)而拉動產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型、經(jīng)濟(jì)增長和消費(fèi)升級。
想象這樣的一個(gè)場景——在今后的工廠,AR/VR將不再僅僅用于現(xiàn)場輔助安裝或技能培訓(xùn),而是大家都帶上眼鏡,在虛擬世界一起工作,比在現(xiàn)實(shí)世界的工作有更強(qiáng)的參與感、體驗(yàn)感。在AI的指導(dǎo)與決策支持下,工人可以不必在現(xiàn)場就提前驗(yàn)證結(jié)果實(shí)時(shí)糾錯(cuò)。