Netflix史上最火的《魷魚游戲》,能打破增長困局嗎?
時間:2022-06-03 19:30:01 | 來源:行業(yè)動態(tài)
時間:2022-06-03 19:30:01 來源:行業(yè)動態(tài)
犀牛娛樂原創(chuàng) 文|胖部 編輯|夏添 很多人都猜到《魷魚游戲》或許會成為今年的爆款,但火到現(xiàn)在這樣肯定超出了預(yù)期。
“《魷魚游戲》會成為我們在全球最成功的非英語內(nèi)容,且很有可能成為我們有史以來最成功的影視作品?!边@是Netflix聯(lián)合CEO泰德·薩蘭多斯的公開發(fā)言。就在此前的9月21日,《魷魚游戲》成為首部登上美國Netflix排行榜榜首的韓國電視劇。
而在國內(nèi),《魷魚游戲》也從9月17日上線后在微博熱搜上掛了整整一周,截至10月1日話題#魷魚游戲#微博閱讀已達16.6億,且長期保持在豆瓣書影音排行榜和知乎搜索榜第一。在各社交平臺上,摳椪糖成為新的熱門內(nèi)容。
這當然不是Netflix開發(fā)地區(qū)市場內(nèi)容的第一次勝利,此前的英劇《王冠》、西班牙語劇《紙鈔屋》都曾作為打造過全球性爆款,但《魷魚游戲》的成功,在上半年業(yè)績整體下滑的大背景下,對于Netflix有著更重要的戰(zhàn)略意義。
《魷魚游戲》火遍全球 偶然還是必然? 全球熱度節(jié)節(jié)攀升的同時,《魷魚游戲》的口碑卻畫出了一條下滑線,豆瓣評分從上線時的8.5分降至目前的7.7分;爛番茄網(wǎng)上,代表觀眾體驗的爆米花指數(shù)只有87%。
對于該劇“爛尾”、“陳舊”、“無聊”的指責(zé)不在少數(shù)。從劇情來看也確實如此,456名玩家為了456億韓元大獎參與六輪游戲,而所有輸?shù)粲螒虻娜硕紩?,最后的勝者是唯一的生存者。從《大逃殺》到《饑餓游戲》《賭博默示錄》《彌留之國的愛麗絲》等等都在講這個故事,而《魷魚游戲》的合理性和結(jié)局相比來說并不算好。
比較加分的是,該劇的風(fēng)格化敘事與殘酷的劇情達到了一種1 12的效果,對人性多面的探討和對現(xiàn)實社會的隱喻因此更具力度?!度蹱t》導(dǎo)演黃東赫和李政宰、李秉憲、孔劉三大影帝加持的精品化制作,整體讓該劇的觀看感受比較出色。
而這種精品化策略,從Netflix開發(fā)海外內(nèi)容的動作看有著更豐富的底色。
此前《王國》的編劇一句“Netflix不提意見,只給錢”曾帶動了行業(yè)內(nèi)外的討論,而《王國》單集過千萬美元的成本似乎成了Netflix“財大氣粗”的最好注腳。
這確實是Netflix亞洲布局給人留下的最深刻印象。比如《王國》主演是朱智勛、裴斗娜等實力派明星,且在第二季加入了全智賢;破圈日劇《全裸導(dǎo)演》,邀請了山田孝之領(lǐng)銜的豪華陣容。但這并非是Netflix打造一系列亞洲范圍內(nèi)爆款內(nèi)容的全部密碼。
從2015年Netflix宣布確立全球化市場的運作策略之后,在日本和韓國這兩個首先選中的亞洲市場都經(jīng)歷了長達4年的嘗試。
與地區(qū)頭部創(chuàng)作者和頭部公司合作開發(fā)本地化內(nèi)容,成為打開地區(qū)市場口味的一種關(guān)鍵探索。Netflix在2015年在日本首先推出了女性題材劇《內(nèi)衣白領(lǐng)風(fēng)云》,主要以表現(xiàn)日本社會現(xiàn)實為主要方向,但發(fā)現(xiàn)很難撼動日劇受眾后,將視線放在了番劇開發(fā)等方向,并產(chǎn)出了《花火》《惡魔人:哭泣之子》和3D重制版《圣斗士星矢》等,帶動了日本市場的數(shù)據(jù)提升。
而在以本土化內(nèi)容獲得認同的同時,Netflix以美劇制作水準和平臺內(nèi)容取向打造內(nèi)容,進一步在本地形成了差異化優(yōu)勢。比如其日漫類型區(qū)別日本的熱血宅向,以科幻、懸疑、暗黑等作品為主;而韓劇則以重體量古裝和關(guān)注人性的內(nèi)容,開發(fā)了《王國》《60天,指定幸存者》《喜歡的話請響鈴》等爆款;首部破圈的華語劇《誰是受害者》,同樣是懸疑題材。
《魷魚游戲》同時體現(xiàn)了這兩方面的思路,其中的“一二三木頭人”和“摳椏糖”等游戲都是韓國國民級的童年游戲,并以制作能力和水準成為主要敲門磚。與“不提意見”的說法不同,依托對內(nèi)容特征和品質(zhì)的高度把控,Netflix的亞洲作品其實表現(xiàn)出鮮明的平臺特色。
換言之,《魷魚游戲》的全球熱度,得益于Netflix劇集在全球范圍內(nèi)的某種高度同一性基礎(chǔ)上,而韓國本土文化成為了一種新鮮感的提味劑。此外,近年來韓國文化的全球輸出也降低了該劇對海外受眾的觀劇門檻??梢哉J為,出現(xiàn)全球爆款級的亞洲作品是具有某種必然性的,《魷魚游戲》只是成為適逢其會的一個。
《魷魚游戲》之后 Netflix第三季度會員數(shù)有救了? 在《魷魚游戲》之前,Netflix的2021年過得不算好。
繼去年第四季度將付費會員數(shù)一舉推至2.04億之后,今年上半年Netflix的整體增速不盡如人意。截至第二季度末,Netflix的全球付費流媒體訂閱用戶達2.09億,付費用戶凈增154萬,為近14個季度以來的最低增速。財報發(fā)布后,Netflix股價當日下跌6%。
其中,用戶ARPU值最高的北美市場(14.54美元),付費用戶數(shù)流失了43萬。這是個明顯的負面信號,一方面代表著Netflix會員數(shù)的增長見頂,另一方面是本土市場競爭加劇導(dǎo)致的市場內(nèi)卷。
美國軟件平臺Whip Media 調(diào)查了近4000名流媒體用戶,受訪者平均訂閱的流媒體會員數(shù)已達4.7個,其中70%的受訪者認為市場上訂閱服務(wù)太多。41%的消費者表示,如果只能保留一個流媒體服務(wù)會選擇Netflix;但6%的受訪者也表示,取消會員的首選是Netflix、Disney ,也是所有產(chǎn)品中比例最高的。
對Netflix更具威脅的是,Netflix去年底剛剛宣稱自由現(xiàn)金流為正,今年第二季度已經(jīng)環(huán)比轉(zhuǎn)虧為-1.75億美元。這也讓對Netflix商業(yè)模式的質(zhì)疑重新回到主流視野。
Netflix的破局方案有二,一是開發(fā)海外市場,二是提升爆款產(chǎn)出率?!遏滛~游戲》成為這兩種策略的一個交匯點。
首先說海外市場,目前已經(jīng)是Netflix增長的主要路徑。今年二季度新增訂閱用戶主要來源于拉美地區(qū)和亞太地區(qū),其中亞太地區(qū)訂閱用戶新增102萬至2788萬。雖然因為Netflix擴展市場的低價策略,亞太市場的ARPU值為9.74美元,僅高于拉美地區(qū),但這部分市場的潛力是Netflix極其看重的。
作為世界人口最多的地區(qū),亞洲44億總?cè)丝谡既?0%,其中中國和印度市場都超過10億;且布魯金斯學(xué)會的報告預(yù)計,到2030年之前,全球三分之二的中產(chǎn)階級人口都將集中在亞洲。正因如此,Netflix在進軍亞洲市場后表現(xiàn)出極大的耐心,目前進入了相對健康的增長曲線,而《魷魚游戲》有望進一步拉動亞洲市場數(shù)據(jù)。
其二則是爆款內(nèi)容產(chǎn)出。作為內(nèi)容驅(qū)動的公司,Netflix的會員增長情況和頭部內(nèi)容緊密關(guān)聯(lián),去年第四季度實現(xiàn)會員新增放衛(wèi)星,正是基于《后翼棄兵》等熱門影視劇的破紀錄表現(xiàn)。
如果將Netflix和其他全球性流媒體產(chǎn)品做一對比,其最大優(yōu)勢恰恰在于建立了覆蓋全球的內(nèi)容產(chǎn)出體系,而脫離了在北美本土爭奪制作資源的泥淖。今年第三季度上線的西語劇《紙鈔屋》,此前就曾成為Netflix的全球性爆款;而在《魷魚游戲》之前,Netflix去年打造的韓劇《甜蜜家園》也曾登上平臺全球排行榜第三。
但面對放言將于2024年積累2.4-2.6億會員的Disney 、HBO MAX與Discovery 合并組成的新流媒體等強勁的競爭對手,Netflix的這些長線措施能否跑贏內(nèi)卷,又是否能打造更多的《魷魚游戲》,目前都還是未知數(shù)。
流媒體改寫內(nèi)容行業(yè) Netflix們的未來式 也需要看到的是,以Netflix為首的流媒體巨頭們,正在表現(xiàn)出對內(nèi)容行業(yè)的統(tǒng)治力。
今年的艾美獎于9月20日落幕,Netflix再次領(lǐng)跑拿下了44個獎項,Disney 、Apple TV 分別獲得了14、10個獎項,逼近昔日老大哥HBO(19個)戰(zhàn)績;而傳統(tǒng)媒體中入圍最多的NBC僅拿下10個主獎項提名。曾經(jīng)傳統(tǒng)有線臺爭奪的戰(zhàn)場,已經(jīng)徹底成為流媒體大戰(zhàn)。
流媒體正在重新梳理全球內(nèi)容制作和分發(fā)邏輯。一方面,去年以來的疫情加速了全行業(yè)的發(fā)展,從內(nèi)容供給側(cè)和需求側(cè)雙端實現(xiàn)了強大推動力,Disney 成為其中最具代表性的新貴,依托內(nèi)容競爭力,截至今年6月全球會員數(shù)已達1.16億。
另一方面,傳統(tǒng)內(nèi)容行業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在流媒體行業(yè)展開了角力,進一步加劇了內(nèi)容精品化的賽道競爭。其中亞馬遜84.5億買下?lián)碛小吨腑h(huán)王》《007》等IP的米高梅,還一口氣為《指環(huán)王》五季劇集投資了10億美元;而蘋果在2019年對流媒體業(yè)務(wù)的投資已超60億美元,今年靠《足球教練》一部劇就拿下了7個艾美獎,接下來還將斥資5億美元營銷Apple TV 。
雖然隨著疫情過去,流媒體的市場熱度下降和行業(yè)平臺井噴帶來的競爭內(nèi)卷,已經(jīng)在今年出現(xiàn)了普遍性的增長放緩,但其為內(nèi)容行業(yè)帶來的全新生命力,正在推動市場的擴容以及(尤其是地區(qū)性的)行業(yè)升級。
隨著Netflix等流媒體巨頭進一步開啟全球戰(zhàn)略,各地區(qū)的流媒體平臺將面臨更嚴酷的競爭環(huán)境,倒逼其卷入內(nèi)容競爭。目前Disney 已經(jīng)宣布《尚氣》將于11月12日Disney 兩周年紀念日上線,同天開啟韓國、中國臺灣、中國香港的登陸服務(wù),加快了進軍亞洲市場的步伐。
內(nèi)地市場在這一輪全球大潮中還是具有特殊性的,但面對這輪內(nèi)容升級依然很難置身事外。這一背景下出現(xiàn)的《魷魚游戲》等海外熱門作品,不可避免地會分流國內(nèi)平臺的用戶關(guān)注和使用時長。此前,Netflix先后宣布將改編制作《三體》和《水滸傳》等華語IP,雖然難免面對輿論爭議,但話題熱度已經(jīng)可見對內(nèi)容觀眾的影響力。
而從國內(nèi)頭部視頻平臺看,會員增長放緩的現(xiàn)狀也需要更加優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,以激活下一階段的用戶付費。在所有平臺都不得不加速的內(nèi)容賽道上,《魷魚游戲》這樣的爆款是唯一的燃料。