如何看待手機網(wǎng)絡(luò)游戲的前景?
時間:2022-09-02 05:15:01 | 來源:網(wǎng)站運營
時間:2022-09-02 05:15:01 來源:網(wǎng)站運營
作為游戲的另一個載體,現(xiàn)在手機網(wǎng)游發(fā)展方向完全趨于頁游,這一點我十分贊同@曹政,但現(xiàn)在的發(fā)展方向我不太看好。
每個平臺的機能和特點最終衍生出相應(yīng)的特色產(chǎn)品,像PC端的RTS、FPS、MMORPG。TVGAME上的APG、ARPG和體感。手機平臺同樣衍生出了特色游戲,像憤怒的小鳥、神廟逃亡、捕魚達(dá)人、水果忍者。這些游戲無疑都是發(fā)揮出手機特點的產(chǎn)品,觸摸、簡單、快,再回頭看看現(xiàn)在的手機網(wǎng)游,真的符合這個平臺的特性嗎?
現(xiàn)在頁游增長是挺快的,不過絕大部分都是賺快錢,看看各種頁游宣傳方式就知道了,擦邊球和色情營銷成為主流,我記得本站一位頁游運營說過,頁游的關(guān)鍵在于“洗”用戶。這個模式真的適合手機端嗎?
其實國內(nèi)手游廠商做網(wǎng)游是一個無奈之舉,因為咱們的單機游戲很難賺到錢,玩家缺少版權(quán)意識,我們的安卓市場缺乏可靠的支付渠道(無節(jié)操的各種應(yīng)用市場就指望盜版拉用戶),曾經(jīng)我們的一款游戲在國內(nèi)下載量百萬級,我們從中一分錢都沒賺到,全部都是盜版,和PC游戲一樣,國內(nèi)廠商只能轉(zhuǎn)站網(wǎng)游。
查看一下國內(nèi)各大安卓市場排名前10的游戲(可參見
http://www.leiphone.com/1016-liuyun-android-market.html)全部都是單機,這和國內(nèi)PC市場完全相反,當(dāng)然這其中有網(wǎng)絡(luò)等等的原因,但足以說明目前的手機游戲單機仍是主流。
手機網(wǎng)游的方向是什么?我上面說過做網(wǎng)游很重要的原因是沒有盜版,游戲公司首先得能生存,在國內(nèi)的環(huán)境下如果能解決盜版問題,那音樂行業(yè)、圖書行業(yè)、影視行業(yè)的問題都解決了,解決盜版就是天方夜譚。但網(wǎng)游可以,在游戲性方面,現(xiàn)在的頁游實在不敢恭維。我個人還是非??春檬謾C網(wǎng)游的,手游的發(fā)展要在單機和網(wǎng)絡(luò)中找到一條新路(現(xiàn)在很多游戲中道具收費已經(jīng)有點那個意思了),或者頁游自身的更新,脫離掙一筆就跑的心態(tài),安心把游戲性做好。暴雪的星際2和暗黑3是一種非常好的嘗試。真心希望手游能發(fā)展起來,別自己人把自己搞死。