文|方正 編輯|夏添

韓綜又玩出新高度。

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《血之游戲》:韓綜沒有天花板

時間:2022-06-07 16:36:01 | 來源:行業(yè)動態(tài)

時間:2022-06-07 16:36:01 來源:行業(yè)動態(tài)

犀牛娛樂原創(chuàng)

文|方正 編輯|夏添

韓綜又玩出新高度。

《血之游戲》(或譯為《血戰(zhàn)》),一檔本月剛剛開播、由MBC和韓國最大視頻平臺 Wavve 聯(lián)合制作、被網(wǎng)友普遍稱之為“真人版《魷魚游戲》 《寄生蟲》”的智斗生存類綜藝,正在令所有韓綜愛好者們瘋狂。



“絕了,同時借鑒韓國文化出海兩大成功案例”、“淘汰后去地下室的人打造了一個階層太震撼了”、“好多反轉(zhuǎn),韓綜確實(shí)一直在創(chuàng)新”…… 豆瓣評論區(qū)五星好評頻出,這檔收獲豆瓣評分9.0的新綜藝,再度讓我們領(lǐng)略了什么叫“韓綜沒有天花板”。

自今年《魷魚游戲》現(xiàn)象級全球爆火后,圍繞該劇的“綜藝版開發(fā)競賽”就從未停歇,而不甘心“復(fù)刻”《魷魚游戲》的《血之游戲》似乎大大超出了我們的期待。

在借鑒《魷魚游戲》式“僅1人最終存活”規(guī)則之上,節(jié)目以充斥著陰謀和背叛的“老騙子智斗”、借《寄生蟲》上下層空間模擬“階層內(nèi)卷”、獨(dú)立女性反抗男性強(qiáng)者造反轉(zhuǎn)等多維層面的內(nèi)容創(chuàng)新,把一檔綜藝拍出了懸疑電影般的高級質(zhì)感。



從《爸爸去哪兒》時代至今,拋開版權(quán)引進(jìn)節(jié)目外,國產(chǎn)綜藝長期陷入“抄襲韓綜”的輿論怪圈,很多自稱原創(chuàng)的節(jié)目也常擺脫不掉同類韓綜的影子。反之,《血之游戲》為代表的新韓綜卻步履不停地帶來創(chuàng)新和驚喜,背后原因何在?

《血之游戲》之前:

韓國智斗類綜藝進(jìn)化史

《血之游戲》某種程度上是部集大成之作。

它吸納了智斗類綜藝的元素精華,集結(jié)了過往頭部綜藝玩家資源,借鑒了優(yōu)質(zhì)懸疑影視作品的制作技法,是韓綜數(shù)年來進(jìn)行多元內(nèi)容探索和融合革新的勝利果實(shí)。

韓綜老觀眾看到海報估計就心領(lǐng)神會了,《血之游戲》的觀察室MC團(tuán)正是由過往智斗類韓綜的“高玩”們組成:李尚敏是《游戲的法則》第二季冠軍,張東民是《游戲的法則》第三、四季冠軍以及《社會游戲》里玩轉(zhuǎn)人心的“God東民”,樸智允、崔叡娜兩位女高玩則從“驚悚女校推理真人秀”《女高推理班》里走出。



你別看國內(nèi)《明星大偵探》以及最近的劇本殺綜藝拍得火熱,究其本源,都離不開早年間韓綜對智斗類綜藝各細(xì)分賽道的探索。

智斗類韓綜最早的一個代表是13年首播的《The Genius:游戲的法則》(簡稱《游法》),至今仍被諸多韓綜觀眾奉為“業(yè)界巔峰”,全系列四季節(jié)目的豆瓣評分維持在9.3-9.6,注定是一個難以被超越的“開局即巔峰”系列。

《游法》一來籠絡(luò)了全世界五花八門的智力游戲、桌游去構(gòu)成賽制,二來匯聚了社會各領(lǐng)域高智商精英參賽,幾季節(jié)目奉上了一場場頂級心理戰(zhàn)博弈的“燒腦盛宴”。也正因?yàn)椤队畏ā吩谕愋途C藝?yán)锏暮币娍诒?,《游法》玩家們一度能晉升為“綜藝常客”,此次《血之游戲》的第一波觀眾很多就是奔著《游法》嘉賓而去。



到了14年,韓國JTBC電視臺打造的《犯罪現(xiàn)場》成了懸疑推理綜藝成熟的一個標(biāo)志,該節(jié)目由6名嘉賓在一個密閉空間依次完成任務(wù)并找出嫌疑人。聽起來是不是很眼熟,沒錯,它在兩年后被國內(nèi)芒果TV引進(jìn),成了后來大名鼎鼎的《明星大偵探》。

同樣是兩年后的16年,韓國tvN電視臺推出“《密室大逃脫》的韓國原版”《CODE-秘密房間》,節(jié)目內(nèi)容是把藝人關(guān)進(jìn)密室里,以完成任務(wù)的方式得到提示進(jìn)而獲得打開大門的密碼逃出密室,算是將密逃游戲“綜藝化”的首度嘗試。

同年,《游法》的導(dǎo)演鄭中淵發(fā)力了一檔野心勃勃的生存類綜藝——《社會游戲》,將22名出演者置于模擬社會里開展14日的游戲?qū)Q以爭奪1億韓元,很有《老大哥》內(nèi)味兒;而該節(jié)目的第二季更是將實(shí)驗(yàn)大幅升級,在圓形村莊里探討“多數(shù)人意見決定的社會VS少數(shù)人權(quán)利引領(lǐng)社會”的利弊,儼然像是一場模擬政治運(yùn)作的社會實(shí)驗(yàn)。



18年則是密室大逃脫韓綜的爆發(fā)年。網(wǎng)飛出品的《犯人就是你》邀來劉在石、李光洙等國民韓綜running man的人氣嘉賓擔(dān)當(dāng)常駐MC,助力密逃綜藝被更多國際觀眾熟知;同年tvN電視臺推出“6人大型密室逃脫真人秀”《大逃脫》,到今年已做了四季的該系列是至今熱度最高和最長壽的一檔密逃綜藝。

今年則是智斗生存類綜藝的又一爆發(fā)年。年初鄭中淵PD再造《女高推理班》,以“沉浸式驚悚女子高校”內(nèi)容掀校園推理熱潮,劇綜結(jié)合的影像頗具質(zhì)感。年中,韓國18年人氣恐怖漫畫《金錢游戲》的“網(wǎng)綜版”現(xiàn)身YouTube平臺,內(nèi)容尺度之暗黑一度引發(fā)網(wǎng)友們的質(zhì)疑。但事實(shí)上,這檔網(wǎng)綜某種意義上也助力了《血之游戲》的誕生。

《血之游戲》更新中:

四集已封神,初露爆款相

“在本次游戲中任何謊言和盜竊都不會被追責(zé)”,這是網(wǎng)綜版《金錢游戲》開篇便打在屏幕上的核心規(guī)則之一,而《血之游戲》的創(chuàng)意正是由這種“無底線生存”模式衍生而來。

《血之游戲》的企劃便是網(wǎng)綜《金錢游戲》的企劃者、擁有220萬訂閱者的YouTuber晉龍辰。制作經(jīng)驗(yàn)豐富的MBC電視臺 YouTube高自由度的網(wǎng)生創(chuàng)作者,似乎共同賦予了《血之游戲》不同于其它智斗綜藝的新鮮質(zhì)感。

首先是營造暗黑懸疑氛圍,給觀眾類同驚悚片的體驗(yàn)感。一來,所有參賽者被蒙上黑眼罩、被黑衣人帶上車,所有人包括觀察室嘉賓都不清楚游戲規(guī)則,攝影和剪輯反復(fù)強(qiáng)化給選手和觀眾帶去的未知恐懼感;二來,當(dāng)電視機(jī)毫無預(yù)兆地亮起,神秘人說出“10名玩家最終僅1人能存活并贏走獎金”的設(shè)定,誰能不想起被《魷魚游戲》支配的恐懼?



再者,刻意強(qiáng)化游戲不公平性以充分激發(fā)玩家的好勝心。不公平不合理才是社會常態(tài)!神秘人開場便將“非常不公平和不合理的游戲”概念和盤托出,“不公平”從一開始分配給每位玩家的“初始資金”2000到10000不等就開始凸顯,而后續(xù)的“免淘汰權(quán)”、“追加投票券”等道具設(shè)置皆繼續(xù)放大各式各樣的不公。

正是“處處不公”的封閉生存空間,觸發(fā)了10名玩家雖合宿、抱團(tuán)卻隨時可能被盟友算計、背叛的戲劇化敘事。在劇本殺游戲里有一種“陣營本”,需不斷與不同玩家一對一私聊、拉幫結(jié)派以達(dá)成游戲目標(biāo),萌新玩家想必都有過被“老騙子玩家”忽悠得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)的經(jīng)歷,而《血之游戲》一開始的好看就來自這種“老騙子智斗”層層反轉(zhuǎn)的多重意外性。



迥異于其它生存類綜藝,節(jié)目組多次將決定游戲勝負(fù)的“X反轉(zhuǎn)因素”賦予了女性玩家李智敏和“女玩家小分隊”,在該節(jié)目里,女玩家不再是傳統(tǒng)智斗游戲里依附男性的點(diǎn)綴,而是實(shí)實(shí)在在的隱藏大boss,《血之游戲》可謂抓住了女性主義的流量密碼。

此外,更絕的是,《血之游戲》的“不公”設(shè)定背后還藏著另一層敘事大反轉(zhuǎn),這成為節(jié)目“四集封神”的核心原因。節(jié)目設(shè)置了一條淘汰者去地下室折疊披薩盒、等待逆襲的“《寄生蟲》式底層復(fù)仇”故事暗線,既帶給觀眾出乎意料的心理驚悚,又把對人性陰暗面的挖掘和對社會階層真相的揭露暗藏其中,讓一檔綜藝超越了純娛樂的功效而滿含社會關(guān)懷。

“只想看地下部分了”、“警察去地下吧,和醫(yī)生組成地下復(fù)仇者聯(lián)盟!”…… 隨著《血之游戲》慢慢更新到第4集,觀眾對于“地下復(fù)仇者聯(lián)盟”的故事越發(fā)感興趣,誰不想看那些被隊友背叛墮入骯臟地下室、聞著樓上的五花肉香氣、內(nèi)心滿懷仇恨的底層人上樓復(fù)仇的爽片戲碼呢?



《魷魚游戲》式“大逃殺” 《寄生蟲》式“階層恩怨”,韓綜也太會拉諷刺內(nèi)容和搞觀眾心態(tài)了。底層人越是活在陰溝里,就越想爬上樓去拋棄一切禮義廉恥地拼命活下去,后面幾期底層人上樓后會發(fā)生什么,這是一檔綜藝能播的內(nèi)容嗎?

《血之游戲》之后:

生存類綜藝再流行?

《血之游戲》把韓綜又帶上一個新臺階。

近年來業(yè)內(nèi)常常會談?wù)摗皠∈骄C藝”這一概念,但看到《血之游戲》犀牛君方才明白,所謂好的劇式綜藝,既能拿熱門劇集元素為綜藝游戲設(shè)計所用,又能把綜藝拍出不遜于影視劇的沉浸觀感。

能巧妙融合《魷魚游戲》《寄生蟲》兩大具備國際影響力的本土內(nèi)容,說明韓綜制作者一來有抓民族熱點(diǎn)的意識,懂得本土觀眾愛看什么的心理,二來有將本土影視內(nèi)容開發(fā)得更具審美普適性的制作能力,持續(xù)助力文化出海。這兩點(diǎn)都非常值得國綜同行們學(xué)習(xí)。

再者,如何借助熱門IP開發(fā)出真正有創(chuàng)意的內(nèi)容,而不是一味照搬照抄,《血之游戲》給了我們一記警示。在融合《魷魚游戲》和《寄生蟲》元素之上,《血之游戲》原創(chuàng)了一套每天由一次“金錢挑戰(zhàn)”和一次“淘汰投票”組成的核心游戲機(jī)制,下層與上層互聯(lián)的方式也處處能看到原創(chuàng)游戲的設(shè)計小心思,這些才是綜藝制作者們施展才華的所在。



如果把《血之游戲》看作是“《魷魚游戲》綜藝版”的階段性開發(fā)成果,這場由《魷魚游戲》掀起的生存類綜藝開發(fā)風(fēng)暴還在持續(xù)。上個月,Kakao娛樂啟動了《生存男女:分裂的世界》項目,據(jù)介紹,節(jié)目將記錄與世隔絕環(huán)境下男女10天生存競逐的過程;MBC則將推出的將野外生存和“野生愛豆”偶像真人秀結(jié)合的《極限出道野生偶像》,被網(wǎng)友戲稱為“《魷魚游戲》選秀版”。

同樣是開發(fā)《魷魚游戲》式綜藝,韓國各具特色的開發(fā)方向昭示出韓綜孜孜不倦的原創(chuàng)精神,與之相比,國綜之前爆出的某新綜藝項目《魷魚的勝利》卻幾乎照搬劇集設(shè)定,遭遇網(wǎng)友們?nèi)撼?,這點(diǎn)希望國內(nèi)綜藝同行們吸取教訓(xùn)。

其實(shí)國綜也不乏一些有意思的內(nèi)容創(chuàng)新。比如,國內(nèi)目前在播的生存類綜藝《決勝21天》,節(jié)目模式雖陳舊,但“金幣博弈戰(zhàn)”不失為做出了一定本土特色;今年芒果TV公布的2022綜藝片單里出現(xiàn)了一檔“桌游綜藝”《少年三國志》的身影,據(jù)犀牛君所知,國內(nèi)外以桌游為主打的綜藝數(shù)量還不多,這樣的新嘗試其實(shí)還是值得鼓勵的。



這些天《血之游戲》的收視還在持續(xù)走高,加之《魷魚游戲》至今的熱度依然不減,這都預(yù)示著生存類綜藝今明年很可能被更多人關(guān)注,成為最具潛質(zhì)的內(nèi)容賽道之一。對于國產(chǎn)生存類綜藝能否擺脫抄襲、摸索出獨(dú)特的內(nèi)容,我們?nèi)员в衅诖?br>

關(guān)鍵詞:天花板,游戲

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