目前市場棋牌產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)推廣渠道有哪些?效果如何?
時間:2022-02-23 01:50:01 | 來源:網(wǎng)絡(luò)營銷
時間:2022-02-23 01:50:01 來源:網(wǎng)絡(luò)營銷
棋牌產(chǎn)品,從我13年剛從事廣告行業(yè)學(xué)做運營優(yōu)化到現(xiàn)在一直鋼鐵般的存在著,它踩在白與黑之間,位居黑五之首。
因為的工作原因,接觸了不少這類產(chǎn)品。
我在一家廣告公司做廣告投放優(yōu)化,也就是常說的運營,主要運營賬戶包括搜索和信息流,以及app資源投放。跑的產(chǎn)品也是五花八門,有保健,男科,化妝品,還有最近很火的蜂蜜,小說,海參這些二類電商產(chǎn)品。當(dāng)然,棋牌作為黑五的一個重要組成部分,肯定也是少不了的。而且跑的久了,也就有了心得,今天發(fā)個文章,分享交流下。
首先說說甲方爸爸棋牌甲方一般有兩類,一類是有自己的產(chǎn)品,app,網(wǎng)站這些,過來的每一分錢都是自己的。第二類就是代理商,代理別家棋牌產(chǎn)品,這類利潤來源就是流水抽成或注冊用戶分成。
再說主流投放渠道因為棋牌類產(chǎn)品特殊,所以部分媒體是投放不了廣告,下面我就篩選下可以投放或者有好政策時可以投放的渠道。
官方渠道:百度,360.uc,搜狗,這些搜索引擎投放通常來說是可以的,優(yōu)點用戶精準(zhǔn),轉(zhuǎn)化高,缺點成本高,而且戶難弄,容易封戶,導(dǎo)致廣告費無法消耗更無法變現(xiàn)。
信息流廣告:愛奇藝,360信息流,頭條類信息流,這類渠道也是需要有現(xiàn)戶去操作,同樣也是有封戶風(fēng)險,此類效果一般,但是成本也較低。也算是成比例吧。當(dāng)然,信息流廣告投放是很考驗一個運營的水平的,要求素材更換勤,廣告計劃明確,定向設(shè)置精準(zhǔn),人群篩選成熟,價格調(diào)整及時,做的仔細的效果也是很好的,但是因為需要的精力比較多,一部分運營也就素材將就用,計劃復(fù)制粘貼,導(dǎo)致效果差異比較大。
app類開屏插屏廣告:這類廣告就比較簡單粗暴,開屏插屏顧名思義也就是我們開啟軟件時看到的廣告,插屏廣告也就是使用app時跳出的廣告,這類對于我們運營來說最好操作,選擇合適app,定向設(shè)置好,再把素材上弄些送金幣什么的優(yōu)惠提醒就可以了。而且這類按照cpc競價計費,所以也就能更好篩選出客戶意向程度,降低不必要的廣告費浪費。 當(dāng)然,這類也是有缺點的,選擇好的app廣告平臺還是比較關(guān)鍵的,一些平臺可以把沒有的app廣告位資源說成有的,那么你投放這個廣告的意義也就不大了。
下載站X站廣告:這個不了解,不敢妄下定論(畢竟我是連片都沒看過的純情大帥哥哈哈~~),言歸正傳,這些下載站X站,可能是很多國外棋牌甲方的選擇,我們也能看到上面都是這類BC廣告,這些選擇時要慎重,1看網(wǎng)站穩(wěn)定性,2看網(wǎng)站流量,3當(dāng)然就是價格了。4廣告位置。通常這類都是包月的形式出售,獲得穩(wěn)定流量的同時也表示你的流量也沒有上升空間了。缺點:增量難,網(wǎng)站鑒別難。
最后說數(shù)據(jù)棋牌類下載注冊成本運營下來一般可以達到60左右的A。充值客戶成本這個就確定不了了,因為這個確實看你自己產(chǎn)品好不好玩,充值方不方便,充值金額大小,(我曾經(jīng)跑過一個我自己都不知道怎么才能開始游戲的棋牌app,頁面垃圾無響應(yīng),充值入口卡頓,測試時等了我30來分鐘才進入充值入口,推起來基本就是有下載沒充值,跟客戶說也沒用,就說你就推吧,沒辦法,誰讓你是甲方爸爸呢)一般正常的是做到15%-20%之間的注冊充值轉(zhuǎn)化率。一個客戶的成本是在300-400之間。當(dāng)日回收一般達到0.4-0.8這個水平之間,少數(shù)可以達到1:1的回收。
以上皆來自個人運營經(jīng)驗總結(jié),市場行情有波動,且廣告運營是千人千面,若有偏差萬望理解,歡迎同行或甲方相互交流分享經(jīng)驗!