三、如何玩轉(zhuǎn)粉絲
時(shí)間:2022-02-18 16:03:01 | 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)推廣
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那如何玩轉(zhuǎn)粉絲經(jīng)濟(jì)呢?從字面來(lái)看,他分兩部分,一是粉絲,二是經(jīng)濟(jì)。粉絲是指你如何聚來(lái)人,讓他們變成粉;經(jīng)濟(jì)指有了粉絲后,通過(guò)運(yùn)營(yíng)將粉絲盤活,產(chǎn)生商業(yè)價(jià)值。
先說(shuō)說(shuō)如何玩轉(zhuǎn)粉絲。在說(shuō)明白這個(gè)問(wèn)題前,要先弄清楚三個(gè)詞匯的意思:客戶、用戶、粉絲,這三者是有本質(zhì)區(qū)別的,或者說(shuō)是三種不同的價(jià)值導(dǎo)向。
以前的企業(yè)都說(shuō)客戶就是上帝,強(qiáng)調(diào)的是客戶。顧名思義,客戶的意思就是要把消費(fèi)者變成你的客人,其核心是成交,以前企業(yè)做的一切工作,其實(shí)都是圍繞成交進(jìn)行:產(chǎn)品生產(chǎn)出來(lái)后,挖掘或是包裝一些賣點(diǎn),然后通過(guò)廣告、促銷等手段賣給客戶,交易結(jié)束了,基本上關(guān)系也就結(jié)束了。如果產(chǎn)品有了問(wèn)題,商家是不希望你去找他的。這種價(jià)值導(dǎo)向的產(chǎn)生,是因?yàn)橐郧拔镔|(zhì)匱乏,信息高度不對(duì)稱,消費(fèi)者的意識(shí)及企業(yè)的經(jīng)營(yíng)理念也都比較原始。
而用戶這個(gè)概念,是自互聯(lián)網(wǎng)火爆之后漸漸開始流行的。用戶的核心在于用,也就是說(shuō)消費(fèi)者買了你的產(chǎn)品,開始嘗試使用時(shí),你們的關(guān)系才剛剛開始。所以互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的企業(yè)強(qiáng)調(diào)的是用戶至上,做的一切工作是圍繞體驗(yàn)進(jìn)行,目的是讓用戶用的爽。這種價(jià)值導(dǎo)向的改變,是因?yàn)殡S著時(shí)代的發(fā)展和進(jìn)步,物質(zhì)越來(lái)越豐富,甚至到了泛濫的地步,而互聯(lián)網(wǎng)又打破了各種信息不對(duì)稱,將各種產(chǎn)品拉到了同一平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)。這個(gè)時(shí)候如果企業(yè)僅僅是把焦點(diǎn)放在成交,而不關(guān)注用戶的體驗(yàn)和感受,那可能就變成一錘子買賣。而最要命的是互聯(lián)網(wǎng)上人人都可以發(fā)表意見,一旦用戶中產(chǎn)生不好的口碑和聲音,會(huì)被快速傳播和放大,甚至一錘子買賣都做不成。
那粉絲的核心又是什么呢?首先先想想粉絲有什么特征,粉絲喜歡一個(gè)人或是事物,往往都是基于情感的方面的,甚至是不理性的、無(wú)條件的喜歡或是愛。所以粉絲的核心在于情感,要從情感上去征服用戶。而粉絲經(jīng)濟(jì)的產(chǎn)生,上面江禮坤和大家已經(jīng)探討過(guò),現(xiàn)在是一個(gè)產(chǎn)品和品牌泛濫的年代,大的企業(yè)和品牌也都越來(lái)越重要用戶體驗(yàn),在這種情況下,就需要再將用戶轉(zhuǎn)變成粉絲了。