產(chǎn)品公司一般用什么建模軟件做工業(yè)設(shè)計?
時間:2022-09-03 10:18:02 | 來源:網(wǎng)站運(yùn)營
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比如蘋果設(shè)計iPhone,或者索尼設(shè)計Walkman,或者IKEA設(shè)計家庭用品。關(guān)注者
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172,638 關(guān)注問題 ? 寫回答? 邀請回答? 好問題 2? 添加評論? 分享? 10 個回答 默認(rèn)排序 ChrisLex工業(yè)設(shè)計? ? 工業(yè)設(shè)計話題下的優(yōu)秀答主
149 人贊同了該回答 首先,根據(jù)你在工業(yè)設(shè)計中選擇哪個領(lǐng)域,你可能需要比3D軟件更多的2D軟件類型。反之亦然。 例如,作為一名鞋類設(shè)計師,你需要學(xué)習(xí)如何在2D軟件中進(jìn)行素描和熟練操作。您的作品大多會以側(cè)面呈現(xiàn)。三維軟件可以被工程團(tuán)隊使用。他們可以幫助您從2D文檔創(chuàng)建外底的3D模型。 在其他設(shè)計領(lǐng)域和公司中,3D軟件是必須使用的。所以,當(dāng)你是學(xué)生時,學(xué)習(xí)兩者實際上是相當(dāng)有必要的。然后,確保選擇正確的軟件進(jìn)行學(xué)習(xí),這樣你就不會浪費(fèi)寶貴的時間。例如,ZBrush是一款令人驚嘆的3D軟件,但推薦用于諸如電影或視頻游戲的應(yīng)用程序,包括人類,怪物,生物等等。它不會是工業(yè)設(shè)計師學(xué)習(xí)的頂級軟件。 3D軟件的巨大優(yōu)勢是它們可以為您的設(shè)計帶來驚人的渲染效果。你一定會得到很多漂亮的圖片,細(xì)節(jié)和展示你的產(chǎn)品的多個視圖。一個需要注意的問題 我們在學(xué)生和年輕專業(yè)人員通常過分關(guān)注學(xué)習(xí)3D軟件,忽視軟件和手繪草圖中的2D技能。 請記住,設(shè)計師的主要技能是產(chǎn)生想法并通過視覺進(jìn)行溝通。 你首先是創(chuàng)造性的。 一個偉大的3D建模師是一項可以外包的技術(shù)技能。在無法繪制草圖的情況下,如果在3D中表現(xiàn)出色,您可能會被聘為成為3D建模師。 換句話說,你可能會整天模仿別人的想法。所以,如果你渴望成為設(shè)計師,那么繼續(xù)3D軟件。 但一定要學(xué)習(xí)好二維手繪。 二維手繪軟件 1.Adobe Photoshop和Adobe Illustrator 當(dāng)你掌握它們后,這些軟件的繪圖速度相當(dāng)快。建議用Illustrator創(chuàng)建一些簡潔的輪廓和線稿。Illustrator也可以進(jìn)行快速著色。但是,如果我想繼續(xù)進(jìn)行渲染,那么我喜歡將我的輪廓導(dǎo)入Photoshop。 Adobe Illustrator是一款矢量圖形應(yīng)用程序,可作為便捷的工業(yè)設(shè)計軟件工具,用于快速構(gòu)思和渲染。 如果您需要更好的可視化工具,Adobe Illustrator是一個行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)工具。 Illustrator CC可讓用戶在發(fā)布新功能后即可使用。 主要特征: 新的創(chuàng)意云庫功能、整形工具、觸摸工作區(qū)更新、Adobe Capture CC集成、新的實時形狀:橢圓,多邊形和線條 Photoshop是數(shù)字成像領(lǐng)域的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),被全球?qū)I(yè)人士用于視頻編輯和設(shè)計領(lǐng)域。 Photoshop的新功能和升級使其成為正在尋找具有無可挑剔的3D功能的工具的工業(yè)設(shè)計師的首選工具。 Photoshop CC允許設(shè)計人員使用其豐富的3D圖像創(chuàng)建,編輯和打印工具來為其設(shè)計添加維度。 主要特征: 在現(xiàn)實世界中可視化3D設(shè)計、從Photoshop CC直接輕松打印到3D打印機(jī)或3D打印服務(wù)、 自動網(wǎng)格修復(fù)和自動生成支撐結(jié)構(gòu)和筏、包括以前在Photoshop Extended中可用的所有3D編輯工具2.Sketchbook Pro 如果您喜歡素描,這是一款必備的超輕軟件。產(chǎn)品和汽車設(shè)計師喜歡用它進(jìn)行素描。為什么?因為鉛筆工具默認(rèn)情況下非常平滑和動態(tài)!Sketchbook Pro和Photoshop繪圖的不同:Sketchbook Pro有一個簡約的界面,在Photoshop中,需要花費(fèi)幾分鐘的時間重新設(shè)置文檔的畫布大小以及工具。三維建模軟件 多邊形建模(Polygonal modeling) - (blender, 3ds max, modo)除了用于可視化之外,它們在工業(yè)設(shè)計中并未廣泛使用,主要是因為它們不像其他工具那樣精確/精確。然而,它們可以用于快速構(gòu)思和渲染,特別是在精度不重要的情況下。自由曲面建模(Freeform surface modelling ) - (autodesk alias,rhinoceros)這些在業(yè)界非常普遍。他們允許設(shè)計人員通過曲線創(chuàng)建極其精確的形態(tài)。Alias Studio Tools 、Solidthinking 、Rhino 犀牛,都是同一個nurbs核心,好象是AGlib核心,由SGI開發(fā)。本來在Alias中運(yùn)用,后來Alias中有些醒目的出來創(chuàng)業(yè)搞了犀牛出來,造福了我們廣大群眾啊。當(dāng)然Alias還是非常的強(qiáng)大,連犀牛的老板說如果錢多的話還是用Alias吧。 之所以強(qiáng)大,就是因為它有強(qiáng)大的nurbs建模!什么是nurbs?它是用計算機(jī)描述圖形的一種方法。計算機(jī)只知道數(shù)字,如何讓計算機(jī)用數(shù)字去描述圖形呢?主要靠數(shù)學(xué)家去思考了,nurbs是其中一個描述方式。Nurbs的特點(diǎn)就是用曲線來做面,這樣可以獲得較精確的曲面,很適合產(chǎn)品中的什么流線型。而多邊形建模(大部分視覺特效類都有)側(cè)重于生物這種不太規(guī)則的模型上,但不代表nurbs不能做生物,多邊形不能做產(chǎn)品。Nurbs是先畫線再建面,而多邊形是用幾何體拉出來的。可以這樣理解,前者是先搭建框架后再搭墻,后者是在把橡皮泥擠出成型的。 世界上的三大nurbs建模軟件就是Alias Studio Tools、Solidthinking、Rhino犀牛。其中Alias Studio Tools精度高,功能更為強(qiáng)大,而且可以用手寫板畫草圖。現(xiàn)在一般用它來做飛機(jī)和汽車等曲面要求高的外形設(shè)計中,有很多車廠都要用到它。它使用起來比較麻煩,學(xué)好它也是不那么容易的事情。如果將來要設(shè)計飛機(jī)汽車外型的,建議先學(xué)好犀牛再學(xué)它,大家都是nurbs,都有共同之處的。注意Alias Studio Tools和maya都是Alias公司出的,可見Alias是那么的偉大?。。〉F(xiàn)在被Autodesk收購了。實體建模(Solid modeling) - (Autodesk Inventor,Solidworks、UG、ProE等),這些建模重點(diǎn)在于創(chuàng)建對象,顧名思義,它是固體,意味著沒有開放的表面。它們與自由曲面模型有關(guān),但是它們的工作流程完全不同,并且在可能性上受到一定限制。它們是通過一系列按照序列創(chuàng)建對象的命令創(chuàng)建的。因此,他們通常是高度可編輯的。Rhino 關(guān)于Rhino,犀牛有一個用戶友好的界面和一套工具。 它比3DSMax或Maya更容易上手。這個軟件也非常便宜,對硬件要求也不高, 還有一些,它功能強(qiáng)大而且速度很快。犀牛適用于任何類型的產(chǎn)品。 然而,它特別為有機(jī)形式的產(chǎn)品提供了很好的性能。 您可以將其與Keyshot和V-Ray的渲染軟件結(jié)合使用。 犀牛是個很強(qiáng)大的nurbs建模軟件。它簡單易用,快速直接,非常適合我們這些大學(xué)生使用?,F(xiàn)在用3d建模的朋友們趕快轉(zhuǎn)型,投入犀牛這個直觀的世界中?,F(xiàn)在犀牛出到4.0,功能又進(jìn)一步增強(qiáng),而且支持中文,強(qiáng)烈建議安裝。犀牛也很好學(xué)的,可以按以下的方法來學(xué),先了解界面和視圖的基本操作,將左邊工具攔一個一個按出來并分類排好,一般分為線的創(chuàng)建、線的修改、面的創(chuàng)建、面的修改、實體的創(chuàng)建、實體的修改,當(dāng)然不只這些。通過分類可以讓自己在總體上認(rèn)識到犀牛。然后學(xué)習(xí)主要命令的用法。如線、線的修改、捕捉、拉伸、旋轉(zhuǎn)、Trim、鏡像等等常用的命令,不用一個一個按順序?qū)W習(xí),一般找個實例做,有視頻教程就最好。Solidworks 至于Solidworks,如果你有強(qiáng)迫癥傾向,你會愛上Solidworks。 它整潔,簡單,并提供超級專業(yè)渲染。如果您的產(chǎn)品具有“工業(yè)外觀”,您將能夠輕松快速地構(gòu)建您的產(chǎn)品。您可以做的主要選擇之一是為您的產(chǎn)品設(shè)置動畫效果,例如滑動或旋轉(zhuǎn)元素。 想象一下,您正在為您的客戶端進(jìn)行實時演示,例如數(shù)碼相機(jī)的旋轉(zhuǎn)屏幕。 主要特征: 更少的“選擇和點(diǎn)擊”、增加建模的靈活性、更直觀的界面、更容易訪問命令、通過機(jī)電一體化設(shè)計,并行設(shè)計和簡化的電氣/機(jī)械設(shè)計,在團(tuán)隊,學(xué)科,客戶和供應(yīng)商之間進(jìn)行溝通,協(xié)作和并行工作創(chuàng)新的設(shè)計模擬,可進(jìn)行更高效的分析,解決復(fù)雜問題并在發(fā)生潛在錯誤之前發(fā)現(xiàn)問題Alias Autodesk因其3D設(shè)計和工程軟件和服務(wù)而成為工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域的佼佼者之一。 Alias是Autodesk的工業(yè)設(shè)計和A級曲面繪制軟件,用于工業(yè),產(chǎn)品和汽車設(shè)計的素描,建模,曲面和可視化工具。 工業(yè)設(shè)計師慶祝Alias數(shù)字樣機(jī)工具幫助他們創(chuàng)建的表面設(shè)計。工業(yè)設(shè)計師的選擇 至于哪一個最好,這取決于你的實際情況,在你的學(xué)校教授的軟件(無論好壞)以及你試圖進(jìn)入的行業(yè)。 大多數(shù)小工作室都堅持使用Rhino和Solidworks,因為它們功能強(qiáng)大,價格實惠,且用戶友好。 更大的專業(yè)化產(chǎn)業(yè)適用于大型機(jī)構(gòu),如Alias(汽車行業(yè))和NX(汽車,航空航天)。 根據(jù)國內(nèi)的情況,一般是用 Alias 和 犀牛。 Alias可是工業(yè)設(shè)計軟件的龍頭老大?。?!就可能因為它太強(qiáng)太專業(yè),使得我們這些平民的耳邊幾乎沒有聽到它的名字。其強(qiáng)項在于nurbs建模,Alias的nurbs,是業(yè)界的標(biāo)準(zhǔn),世上沒有其它軟件能強(qiáng)得過它,即使是我們廣為人知的犀牛也不夠Alias的牛!如在精度上和功能的全面性上都無法與之抗行!而且它還可以借助手寫板使得你可以在電腦上畫草圖和效果圖呢。可以看到Alias是針對設(shè)計的整個過程的,從草圖到效果圖,再到建模,再到渲染,這樣有始有終的性格深得廣大工業(yè)設(shè)計公司的認(rèn)同,難怪浩瀚的人說用Alias,才叫真正的“計算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計”(簡CAID)。 可能你看了上面的敘述就已經(jīng)有想學(xué)Alias的意思,但是...它不是我們現(xiàn)在這個時候最好的選擇。 為什么? Alias運(yùn)行對機(jī)器的要求比較高,“不用怕,我的機(jī)子夠強(qiáng),而且日后機(jī)器的速度會越來越快?!笨赡苣銜@樣說,那的確是,起碼我是這樣想的。如果模型不復(fù)雜,運(yùn)行起來還是可以的。如果是復(fù)雜的就不能保證了。機(jī)子配置低的就不用說了。 其實制約我們選用Alias的最主要原因就是它很難學(xué),主要體現(xiàn)在軟件本身就難學(xué),操作十分復(fù)雜,其次是教程相對比較少,培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也很少,在我們學(xué)校里沒見得有這方面的人才,要學(xué)這個最好還是去大公司里實習(xí)。 可能你會說:“不用怕!我有恒心我有毅力,我一定能學(xué)好的!Alias再難學(xué)也不成問題!”,我也相信你也一定會學(xué)好! 不過那是時間上的問題,時間就是問題的關(guān)鍵。 工業(yè)設(shè)計要講求效益,我們做人也一樣。我們在大學(xué)短短幾年里,不應(yīng)該把時間都花在學(xué)一些難度很高的軟件身上,而應(yīng)該花在設(shè)計本身,集中精力去搞更多更好的創(chuàng)意出來,去換取更多的價值!什么價值?老師更高的打分,同學(xué)更多的贊同,求職申請書上更實在的內(nèi)容,設(shè)計比賽上更多的獎金。最后一個最高最多最實在。 要實現(xiàn)這些,犀牛是最佳的選擇!雖然不是最好,但可是最適合我們的。易學(xué)易用,快捷靈活! 那我們怎樣對待Alias呢,不想學(xué)的可以先把上面的有關(guān)敘述再看一遍,當(dāng)以后有人問到有關(guān)Alias是什么的時候,可以糊弄一下。想學(xué)的話,還是先學(xué)好犀牛,主要是掌握nurbs建模的特點(diǎn),然后再去研究Alias,最重要是去公司里實習(xí),這樣會快很多。 至于渲染呢,就用vray,KeyShot和c4d吧。工業(yè)設(shè)計效益很重要,所以渲染器的選擇也要注重效益。現(xiàn)在的渲染器大多都可以做到很真實了,主要區(qū)別在于速度和設(shè)置上。HyperShot是最快的,vray和c4d的渲染速度可以說是還好。 兩個用,如果懂打燈和在材質(zhì)設(shè)置的話,那么4d渲染的速度會比vray快,如果不想打燈的話,可以用vray的圖象照明,就是HDRI了。 參考: 工業(yè)設(shè)計學(xué)習(xí)必備的三維軟件如何抉擇?_工業(yè)設(shè)計軟件_工業(yè)設(shè)計技術(shù)_課課家 What (2D and 3D) software for industrial designer ? 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