大唐網(wǎng)絡(luò)楊勇:2019中國電競(jìng)迎來顛覆性變化 三方賽事重要性凸顯 | 電競(jìng)世界
時(shí)間:2023-06-17 03:06:01 | 來源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)
時(shí)間:2023-06-17 03:06:01 來源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)
大唐網(wǎng)絡(luò)楊勇:2019中國電競(jìng)迎來顛覆性變化 三方賽事重要性凸顯 | 電競(jìng)世界:很多人都在感嘆,電競(jìng)行業(yè)變化太快。
2018年,中國的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)拿下了多項(xiàng)“第一次”。無論是雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上的“兩金一銀”,還是S8韓國仁川的“終奪冠”,都在不斷刷新著中國電競(jìng)的影響力。而在選手舉起獎(jiǎng)杯的背后,是走向成熟的中國電競(jìng)行業(yè)——全面開花的賽事、高速普及的電競(jìng)教育、日益提升的社會(huì)認(rèn)知、不斷被刷新的行業(yè)數(shù)據(jù)……
在一個(gè)行業(yè)飛速發(fā)展的時(shí)代,每個(gè)變化都值得注意,每個(gè)趨勢(shì)都蘊(yùn)含機(jī)遇。迎來2019年,中國電競(jìng)也面臨著屬于自己的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
2018年12月30日,CMEL全國移動(dòng)電競(jìng)超級(jí)聯(lián)賽總決賽在杭州忠縣三峽港灣電競(jìng)館正式開幕。在揭幕式上,大唐網(wǎng)絡(luò)有限公司總裁楊勇分享了一些他對(duì)2019年電競(jìng)行業(yè)發(fā)展的看法,楊勇表示,未來的中國電競(jìng)會(huì)因?yàn)?G技術(shù)的革新發(fā)生顛覆性變化,而第三方賽事依然是電競(jìng)行業(yè)重要的組成部分。
科技驅(qū)動(dòng)行業(yè)發(fā)展,5G技術(shù)革新帶來行業(yè)新紅利
楊勇認(rèn)為,5G技術(shù)將為中國的移動(dòng)電競(jìng)帶來顛覆性變化。
《2018中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2019年中國電競(jìng)用戶規(guī)模達(dá)4.28億,用戶參與度和消費(fèi)力都在不斷提升。而在市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大的同時(shí),很多從業(yè)人士也在思考如何將電競(jìng)的魅力“做廣、做深”,提升電競(jìng)賽事觀賞性,進(jìn)一步放大人口紅利效應(yīng)。
5G是解答這個(gè)問題的最佳答案之一。業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,5G大帶寬、多連接、低時(shí)延的特點(diǎn)將為競(jìng)技游戲用戶和賽事觀眾帶來更好的用戶體驗(yàn),從而為電競(jìng)市場(chǎng)提供可持續(xù)增長(zhǎng)的重要推動(dòng)力,擴(kuò)大用戶群體,提升用戶參與度。
楊勇表示,未來5G直播將將會(huì)成為電競(jìng)賽事的重要配置。在2019年,電競(jìng)賽事場(chǎng)館門口將會(huì)出現(xiàn)很多直播車,這些直播車將會(huì)搭載基于5G的超高清直播,利用5G的特點(diǎn)為全球電競(jìng)觀眾提供高清的同步畫面。屆時(shí),包括虎牙、斗魚、華數(shù)傳媒等主流直播平臺(tái),將會(huì)全部采用基于5G技術(shù)的高清信號(hào)直播,為屏幕前的電競(jìng)館觀眾們帶來前所未有的觀賽體驗(yàn)。
此外,楊勇還提到,在5G技術(shù)得到應(yīng)用之后將會(huì)和VR技術(shù)相結(jié)合。無論用戶有沒有來到比賽現(xiàn)場(chǎng),都可以通過VR全息看到現(xiàn)場(chǎng)的所有場(chǎng)景,營(yíng)造身臨其境的觀賽感覺,提升用戶賽事參與度。CMEL也將在明年將立足大唐網(wǎng)絡(luò)5G的技術(shù)優(yōu)勢(shì),做出一些重要的突破。
“5G牌照的發(fā)放代表著中國移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)和云計(jì)算進(jìn)入了一個(gè)新的時(shí)代。5G時(shí)代的大帶寬、多連接、低時(shí)延,這三個(gè)技術(shù)特性將給中國商業(yè)模式帶來顛覆性變化?!?br>
中國電競(jìng)需要第三方賽事,需要客觀與中立
“中國近年來電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展很快,但國內(nèi)的電競(jìng)頭部賽事全是廠商主導(dǎo),這是一個(gè)很大的問題?!睏钣抡J(rèn)為,國內(nèi)所有的頂尖賽事全由廠商去做,容易產(chǎn)生“既做運(yùn)動(dòng)員又做裁判員”的矛盾情境,中國電競(jìng)需要一個(gè)代表中立的第三方機(jī)構(gòu)去推動(dòng)發(fā)展,貢獻(xiàn)力量。
目前國內(nèi)的頂級(jí)賽事品牌,幾乎都由競(jìng)技游戲廠商自身搭建,電競(jìng)賽事的規(guī)模、理念受廠商本身重視程度、運(yùn)營(yíng)狀態(tài)限制很大,用戶對(duì)賽事認(rèn)知也容易停留在對(duì)游戲本身認(rèn)知上,電競(jìng)生態(tài)難以互通,用戶價(jià)值潛力尚未得到完全釋放。
楊勇表示,大唐網(wǎng)絡(luò)旗下的CMEL是國內(nèi)唯一從2015年堅(jiān)持到現(xiàn)在的第三方賽事平臺(tái)。2019年,CMEL將會(huì)從杭州西海岸到杭州倉山區(qū),再到杭州忠縣,繼續(xù)升級(jí)自己的多城市主場(chǎng)賽事體系。
同時(shí),楊勇透露未來CMEL還會(huì)引進(jìn)一些端游項(xiàng)目,升級(jí)CMEL賽事品牌。在2018CMEL全國移動(dòng)電競(jìng)超級(jí)聯(lián)賽總決賽上,《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)作為比賽項(xiàng)目出現(xiàn),未來CMEL還會(huì)繼續(xù)引進(jìn)一些高觀賞、高品質(zhì)的端游項(xiàng)目,為全國玩家?guī)砀哔|(zhì)量的第三方電競(jìng)賽事。
“在大規(guī)模的賽事上,端游的觀賞性更強(qiáng),贊助價(jià)值更大。未來我們會(huì)繼續(xù)堅(jiān)持做好第三方賽事,并在海選、比賽項(xiàng)目、主場(chǎng)等方面做全方位的升級(jí)?!?br>
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