邊鋒bfun:以出海作為集團(tuán)發(fā)展的第二曲線
時(shí)間:2023-06-17 11:09:01 | 來(lái)源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)
時(shí)間:2023-06-17 11:09:01 來(lái)源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)
邊鋒bfun:以出海作為集團(tuán)發(fā)展的第二曲線:隨著游戲行業(yè)增速放緩,用戶獲取進(jìn)入存量時(shí)代,出海從最初的嘗試和探索,逐漸升級(jí)為各大廠商的重要戰(zhàn)略,不久前,網(wǎng)易游戲副總裁胡志鵬曾表示:“公司希望未來(lái)50%的游戲收入來(lái)自海外市場(chǎng)?!睙o(wú)獨(dú)有偶,邊鋒網(wǎng)絡(luò)VP,海外業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人王云鵬也曾在專訪中表示:“為積極開(kāi)拓海外游戲新賽道,邊鋒成立海外品牌bfun,作為集團(tuán)發(fā)展的第二曲線?!?br>
邊鋒出海可謂運(yùn)籌帷幄,先發(fā)制人,早在2018年,公司旗下武俠類、歷史類游戲在亞洲市場(chǎng)小試牛刀,成績(jī)斐然:《俠客風(fēng)云傳OL》率先在新加坡、馬來(lái)西亞、越南上線,累計(jì)注冊(cè)用戶超過(guò)800W;《權(quán)傾三國(guó)》乘勢(shì)進(jìn)入韓國(guó)、新加坡、馬來(lái)西亞、越南、日本、印尼市場(chǎng),累計(jì)注冊(cè)用戶超過(guò)400W,登上韓國(guó) Google Play 暢銷榜TOP20 。
在亞洲市場(chǎng)的首戰(zhàn)告捷,讓邊鋒網(wǎng)絡(luò)看到了海外市場(chǎng)的巨大潛力,撬動(dòng)更加龐大的歐美市場(chǎng),成為邊鋒出海的戰(zhàn)略目標(biāo),為此,邊鋒成立海外品牌bfun,專注海外游戲的研發(fā)與發(fā)行,為引進(jìn)高質(zhì)量游戲人才,在人才輩出的杭州新建研發(fā)發(fā)行中心,聯(lián)合杭州、杭州兩地招聘精英,目前,邊鋒bfun已建成一支200余人的海外游戲研發(fā)發(fā)行團(tuán)隊(duì)。
二十年前,邊鋒網(wǎng)絡(luò)憑借天時(shí)地利人和的首發(fā)優(yōu)勢(shì),成為我國(guó)休閑游戲的引領(lǐng)者,如今,隨著激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),以及玩家品位的提升,新游戲只有堅(jiān)持精品化,才能順應(yīng)游戲全球化的趨勢(shì),在千軍萬(wàn)馬中脫穎而出。
不同于邊鋒以往的休閑游戲,邊鋒bfun的產(chǎn)品線涉獵模擬經(jīng)營(yíng),合成,卡牌等品類,從玩法到內(nèi)容上,都有著更高的延展性和更豐富的游戲體驗(yàn),旗下產(chǎn)品《Idle Arks》以個(gè)性化的 NPC 設(shè)計(jì),別具一格的建造玩法,讓廣大海外玩家眼前一亮,一上線便登上美國(guó)Google Play下載榜TOP8,隨后進(jìn)入多國(guó)下載榜TOP10,獲得Google Play全球推薦。
諸多大廠在出海上的努力與成績(jī),標(biāo)志著我國(guó)游戲廠商正朝著國(guó)際化公司的模式邁進(jìn),這不僅是我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在成長(zhǎng)壯大中尋找的新支點(diǎn),也是中國(guó)文化、中國(guó)創(chuàng)造走出去的重要一步。
關(guān)鍵詞:發(fā)展,曲線,集團(tuán),出海