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電魂網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合創(chuàng)始人余曉亮丨做出一款自己熱愛的游戲,既是終點(diǎn),也是起點(diǎn)
時間:2023-06-19 03:54:01 | 來源:網(wǎng)站運(yùn)營
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電魂網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合創(chuàng)始人余曉亮丨做出一款自己熱愛的游戲,既是終點(diǎn),也是起點(diǎn):游戲日報:Gamedaily
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《游戲日歷·GameR》是游戲日歷設(shè)定的欄目,該欄目以真經(jīng)典·真?zhèn)鞒袨橹黝},旨在通過游戲行業(yè)具有影響力的游戲人來回顧中國游戲行業(yè)20年發(fā)展史,展望游戲行業(yè)未來發(fā)展,傳承經(jīng)典游戲,傳遞游戲正能量。
他們是中國游戲行業(yè)的創(chuàng)造者,也是游戲行業(yè)不斷向前發(fā)展的幕后推手,中國游戲行業(yè)近20年的發(fā)展,離不開他們的辛勤付出,正是因?yàn)橛辛怂麄儯袊螒蛐袠I(yè)才從一根幼苗成長為粗壯的大樹,回憶過往,展望明天。
游戲日歷本期GameR:杭州電魂網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合創(chuàng)始人余曉亮余曉亮,電魂網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合創(chuàng)始人、金牌制作人。2003年加入騰訊,是騰訊最早的一批游戲制作人,曾先后擔(dān)任《QQ幻想》策劃、《QQ游戲》主策劃、以及《QQ堂》主策劃。其中《QQ堂》于2005年突破在線人數(shù)20萬大關(guān),在中國文化部公布的15款適合未成年人的網(wǎng)絡(luò)游戲作品中,QQ堂位列其中。而余曉亮也被認(rèn)為是當(dāng)時騰訊游戲內(nèi),最優(yōu)秀的制作人之一。
2008年,余曉亮創(chuàng)辦電魂網(wǎng)絡(luò),擔(dān)任《夢三國》系列的端游制作人。游戲于2009年12月發(fā)行,2013年最高在線人數(shù)突破50萬,成為世界前三的MOBA網(wǎng)游。
此外,憑借《夢三國》的用戶累積,2012年,電魂也圍繞此游戲,成立了第一個國產(chǎn)游戲全球電競賽事品牌,娛樂星賽季。經(jīng)過七屆的發(fā)展,娛樂星賽季也成為了最具代表性的國風(fēng)電競賽事品牌。
時至今日,在余曉亮的帶領(lǐng)下,除了《夢三國》持續(xù)穩(wěn)定的更新運(yùn)營,電魂的研發(fā)團(tuán)隊(duì)還開發(fā)出了次世代產(chǎn)品《夢三國2》。并且依靠《夢三國》系列亮眼的數(shù)據(jù),電魂網(wǎng)絡(luò)于2016年成功登陸A股主板,成為A股獨(dú)立IPO游戲第一股。而余曉亮本人也依舊以制作人的身份活躍在游戲研發(fā)之中,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)迎接新的挑戰(zhàn)。
銘記優(yōu)秀文化作品,傳承游戲匠心精神。余曉亮對《游戲日歷》寄語:
“制作一款自己發(fā)自內(nèi)心熱愛的游戲,這是游戲人的終點(diǎn),也是游戲人下一個新起點(diǎn),祝大家都能達(dá)成所愿。”電魂網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合創(chuàng)始人余曉亮游戲日歷正式啟動,點(diǎn)擊上方圖片查看詳情
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