“我們不只是引擎,我們是個(gè)完整的游戲生態(tài)系統(tǒng).”Dream Maker引擎的作者如此形容旗下的“游戲開(kāi)發(fā)者之家”平臺(tái)。


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DM引擎游戲制作平臺(tái):實(shí)現(xiàn)了“草根”的游戲夢(mèng)?還是暴富夢(mèng)?

時(shí)間:2023-07-18 08:57:01 | 來(lái)源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)

時(shí)間:2023-07-18 08:57:01 來(lái)源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)

DM引擎游戲制作平臺(tái):實(shí)現(xiàn)了“草根”的游戲夢(mèng)?還是暴富夢(mèng)?:導(dǎo)語(yǔ)

“我們不只是引擎,我們是個(gè)完整的游戲生態(tài)系統(tǒng).”Dream Maker引擎的作者如此形容旗下的“游戲開(kāi)發(fā)者之家”平臺(tái)。



任何個(gè)人或團(tuán)隊(duì)想開(kāi)發(fā)一款游戲時(shí),程序、美術(shù)、策劃應(yīng)該都是基礎(chǔ)且必須的。而在排除團(tuán)隊(duì)合作的情況下,有能力全權(quán)獨(dú)立開(kāi)發(fā)游戲的人,理論上說(shuō)是很少的。但筆者在接觸到一個(gè)名叫“游戲開(kāi)發(fā)者之家”的平臺(tái)之后,這種“傳統(tǒng)”的觀念被打破了!
















“游戲開(kāi)發(fā)者之家”平臺(tái)的運(yùn)作模式其實(shí)和國(guó)內(nèi)知名的橙光游戲有些許類(lèi)似,橙光游戲?qū)W⒂谂鶵PG類(lèi)游戲,而該平臺(tái)則關(guān)注弱聯(lián)網(wǎng)單機(jī)游戲(傳奇類(lèi)為主)。以自有的免費(fèi)引擎Dream Maker(以下簡(jiǎn)稱DM)為基礎(chǔ),向有意向做游戲的普通個(gè)人提供技術(shù)、素材、發(fā)布渠道、推廣、引流等環(huán)節(jié)的支持和交流區(qū)。另一方面,平臺(tái)引入大量網(wǎng)頁(yè)游戲,搭建屬于自己的頁(yè)游平臺(tái)。從筆者目前了解的情況看,前者是其發(fā)展的重點(diǎn),在承認(rèn)該平臺(tái)幫助扶持個(gè)人的基礎(chǔ)上,侵權(quán)、暴利、監(jiān)管等負(fù)面影響也在觀察的過(guò)程中浮出了水面。




DM引擎:產(chǎn)業(yè)鏈生存之根基 降低門(mén)檻為“草根”而生




DM引擎作者將使用自己引擎的作者稱為獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者,并表示該引擎就是為了要實(shí)現(xiàn)草根的游戲夢(mèng)。
















在DM官網(wǎng)的介紹中,闡述了“草根”選擇該引擎的六大理由。其一,可視化編輯:地圖場(chǎng)景,游戲界面的編輯全部可視化。不用面對(duì)純代碼,可以迅速制作出需要的場(chǎng)景,界面效果;其二,代碼中文化:內(nèi)核腳本接口全部中文化,不用英文基礎(chǔ);其三,積木式:各個(gè)游戲模塊,聊天框,小地圖,任務(wù)欄,全部打撒成一個(gè)個(gè)積木,要什么拿什么,自由擺放;其四,游戲模板:自帶多個(gè)同類(lèi)型的游戲模板;其五,一站式:從創(chuàng)建工程,到游戲發(fā)布,安全保護(hù),數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),支付手段都支持;其六,資源平臺(tái):搭建了完善的資源素材平臺(tái)(游戲開(kāi)發(fā)者之家),所有用戶自由上傳分享,方便素材尋找。后來(lái)在DM開(kāi)發(fā)群里,筆者了解到大多數(shù)作者認(rèn)為可視化編輯是他們最初選擇該引擎的主要原因之一。




DM作者在2015年8月發(fā)布的一篇帖子中,如此介紹自己的引擎:“DM是自己走出來(lái)的的一條路,有自己的特色,他不具備以往主流引擎發(fā)展的條件,他也不會(huì)往底層引擎層面去鉆,甚至以后不會(huì)動(dòng)任何底層引擎原生接口,不管是用HGE還是COCOS2D還是以后的H5跨平臺(tái),專業(yè)的事交給專業(yè)的人做,我們只是個(gè)中間件,中間件的目的是降低門(mén)檻,能讓更多的人能夠做出游戲,為熱情,為生計(jì),就如同66rpg放棄了RM改做了文字游戲工具,因?yàn)樵谒麄冄壑蠷M的門(mén)檻已經(jīng)太高了。在DM中你是看到消失了很多接口,什么網(wǎng)絡(luò),AVI,F(xiàn)LASH,具體為什么要省,這就是我們?cè)诼飞侠鄯e的經(jīng)驗(yàn)。如果你有能力,完全可以考慮COCOS2D,U3D一類(lèi)的專業(yè)引擎?!?br>



在未來(lái)DM引擎的發(fā)展方向,DM作者提出了三點(diǎn)。其一是易學(xué)易上手,把學(xué)習(xí)成本降下來(lái);其二是開(kāi)發(fā)效率高,能盡可能縮短研發(fā)周期;其三,完美的支持各種游戲效果的表達(dá),滿足開(kāi)發(fā)高品質(zhì)產(chǎn)品的需要。




游戲研發(fā):小圈子導(dǎo)致封閉環(huán)境 資源交流頻繁




除了提供便于上手的引擎,為了大大減小用戶制作游戲的周期和難度,游戲開(kāi)發(fā)者之家平臺(tái)下的論壇還提供開(kāi)發(fā)專區(qū)與素材專區(qū)。

























用戶在開(kāi)發(fā)戰(zhàn)區(qū)的相應(yīng)模塊中,可以討論開(kāi)發(fā)中遇到的問(wèn)題,也可以上傳分享其他游戲的源碼和例程模板,也有用戶分享各種網(wǎng)頁(yè)游戲素材一鍵提取器。這些上傳的資源中部分是免費(fèi)的,部分需要論壇的開(kāi)發(fā)幣,開(kāi)發(fā)幣不夠可以充值,100開(kāi)發(fā)幣等于1元人民幣。筆者逛論壇的時(shí)候, 充值功能未打開(kāi)。


































素材交流區(qū)則分為通用游戲素材和DM游戲?qū)S盟夭膬蓚€(gè)模塊。在兩個(gè)素材分享模塊中,筆者看到大量傳奇、問(wèn)道、仙劍、拳皇這樣知名游戲的素材,甚至包括游戲茶館前段時(shí)間曝光的微信抓娃娃的素材。

























上述大量素材在上傳使用的過(guò)程中,肯定是沒(méi)有獲得授權(quán)的,為了避免被追責(zé),論壇管理員在2016年1月發(fā)布一篇名為“開(kāi)發(fā)者之家-論壇帖子相關(guān)聲明”的帖子,在該帖子對(duì)侵權(quán)的問(wèn)題給予了以下的解釋和處理。
















游戲推廣與盈利:QQ群作為主陣地 盈利看天看人看游戲




一般作者在完成一款游戲的研發(fā)之后,都會(huì)選擇先去論壇游戲?qū)^(qū)進(jìn)行發(fā)布和推廣。大多數(shù)推廣帖子都是一樣的模板,游戲截圖、游戲介紹、玩家QQ群、新手禮包碼。筆者在調(diào)查期間加過(guò)六七個(gè)游戲的玩家QQ群,稍微火爆一些的游戲大概有3個(gè)左右的QQ裙。群里玩家表現(xiàn)都比較活躍,并在日常聊天中能看出部分用戶的有很強(qiáng)的付費(fèi)意識(shí)。在新游表現(xiàn)優(yōu)異或符合一定的條件下,論壇帖也會(huì)被推薦到平臺(tái)首頁(yè)的精華排行、今日推薦、推薦閱讀、游戲展示、熱帖排行、最新發(fā)布這些模塊里。同時(shí)平臺(tái)下DM游戲推薦頁(yè)面也會(huì)收錄新游。


































筆者在調(diào)查過(guò)程中曾想采訪1~3位游戲作者,了解DM游戲的大致?tīng)I(yíng)收情況,但一般游戲作者聽(tīng)到要采訪之后,就沒(méi)有下文了,更不要說(shuō)了解關(guān)于營(yíng)收類(lèi)的問(wèn)題。甚至后來(lái)很多游戲群也拒絕筆者的加群要求。從中可見(jiàn),DM游戲圈還是相對(duì)比較小眾,不太愿意被大多數(shù)人了解。




但在前期廣泛加群的過(guò)程中發(fā)現(xiàn),很多游戲作者都制作了不止一款游戲,且游戲的Q群成員都極為活躍。同時(shí)在和DM游戲玩家聊天中發(fā)現(xiàn),大部分玩家都是專注于這類(lèi)游戲的,用戶忠誠(chéng)度非常高,且用戶屬性基本判定28歲以下的中年男性,是復(fù)古游戲、傳奇游戲的死忠,經(jīng)濟(jì)能力也不錯(cuò)。以上兩方面情況推測(cè),DM游戲至少有部分是在盈利的,甚至數(shù)額還是可觀的。




游戲開(kāi)發(fā)者之家:已形成基礎(chǔ)閉環(huán) 利弊表現(xiàn)一樣明顯




DM引擎作者表示:“DM現(xiàn)在的架構(gòu)已經(jīng)顯露雛形,現(xiàn)在與他相關(guān)的云服務(wù)器已經(jīng)有6臺(tái),遠(yuǎn)程編譯,作者平臺(tái),玩家平臺(tái),充值平臺(tái),防作弊手段,相關(guān)的各類(lèi)云服務(wù)。從游戲產(chǎn)出到游戲發(fā)布已經(jīng)形成了一個(gè)基礎(chǔ)閉環(huán),平臺(tái)的力量會(huì)越來(lái)越強(qiáng)大,作者們的方向會(huì)越來(lái)越清晰,門(mén)檻也越來(lái)越低?,F(xiàn)在DM還是測(cè)試版,只是一個(gè)ARPG版,已經(jīng)可以說(shuō)DM走1年,抵得上EM走5年,以后回合制版,ACT橫版,會(huì)越來(lái)越豐富。”




筆者不否認(rèn)游戲開(kāi)發(fā)者之家在幫助個(gè)人研發(fā)游戲方面做得還是可圈可點(diǎn),從游戲研發(fā)到游戲推廣和盈利基本上可以說(shuō)都覆蓋到了。但同時(shí)論壇中隨處可見(jiàn)的交換、販賣(mài)資源的行為,官方在明明知道的情況下,依然只是用“切勿用于商業(yè)途徑”的說(shuō)法來(lái)搪塞,還是值得深究的。DM作者自己也說(shuō),關(guān)注DM的用戶分為兩類(lèi),其一是游戲熱愛(ài)者,其二是在一的基礎(chǔ)上希望有一定粉絲積累的人。有粉絲積累的言下之意難道不是說(shuō)有一定的盈利能力嗎?■













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關(guān)鍵詞:游戲,引擎,平臺(tái),實(shí)現(xiàn)

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