【小調(diào)查】做一個(gè)游戲到底會(huì)花多少錢?。?br />
官博君詢問了不同類型的幾個(gè)獨(dú)立游戲制作人,有的花費(fèi)了15W,有的被騙了被騙了1w5……希望今天的文章能給有意向自己開發(fā)游戲的朋" />

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【調(diào)查】獨(dú)立游戲開發(fā)者做一個(gè)游戲要花多少錢!

時(shí)間:2023-07-22 07:42:01 | 來源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)

時(shí)間:2023-07-22 07:42:01 來源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)

【調(diào)查】獨(dú)立游戲開發(fā)者做一個(gè)游戲要花多少錢?。??

【小調(diào)查】做一個(gè)游戲到底會(huì)花多少錢??!

官博君詢問了不同類型的幾個(gè)獨(dú)立游戲制作人,有的花費(fèi)了15W,有的被騙了被騙了1w5……希望今天的文章能給有意向自己開發(fā)游戲的朋友們一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)!
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【制作人:阿因】 游戲類型:AVG 開發(fā)進(jìn)度:基本完成。、

美術(shù)占了整個(gè)開發(fā)費(fèi)用的80%,人設(shè)立繪,背景,cg,宣傳設(shè)計(jì)都是不同的人做的。然后人設(shè)立繪方面一個(gè)月消耗在7k,背景一個(gè)月1w3,cg是外包給了swd,設(shè)計(jì)每個(gè)月1w左右吧,文案上投下來也是2w-3w了,還有分鏡師,特效師,live2d師沒計(jì)…… 目前總共大概在15w左右吧。



【制作人:腦洞 】 游戲類型:經(jīng)營(yíng) 開發(fā)進(jìn)度:下個(gè)月出demo

美術(shù)小伙伴沒找我要錢,哈哈。所以目前還沒有大項(xiàng)支出。目前主要的支出費(fèi)用是大地圖的繪制,雜七雜八的大概花出了2k左右。美術(shù)如果要做到精致…一個(gè)場(chǎng)景圖就在5k了。正常的商業(yè)性質(zhì)獨(dú)立游戲開發(fā)成本確實(shí)是在15-20w,我們的游戲比較特殊,最后可能花不到這么多。




【制作人:望】 游戲類型:AVG 開發(fā)進(jìn)度:開坑中……

高中時(shí)自己做過一個(gè)AVG,素材都是授權(quán),引擎也是免費(fèi)的,所以沒花錢。
后來高三太忙,只做了一半就坑掉了,目前打算重新開坑!



【制作人:小火】 游戲類型:小型的rpg 開發(fā)進(jìn)度:開坑中……

之前有做出過完整游戲,但是水平太差層次太低所以沒臉說。但是現(xiàn)在自己正在開坑的項(xiàng)目,完全自己在做,主要的費(fèi)用是花在美術(shù)素材的授權(quán)購買,目前花了6000左右。估計(jì)到最后的費(fèi)用應(yīng)該在20000左右。主要我自己能搞定程序,音樂,場(chǎng)景等等



??【制作人:阿雪】 游戲類型:AVG 開發(fā)進(jìn)度:已上架steam

我們團(tuán)隊(duì)是分成制的,成員大部分是免費(fèi)加入制作~即便如此依舊有一些開銷。
在立繪上面共計(jì)花費(fèi)了3000。場(chǎng)景上花的錢比較少,跟朋友以物換物,用電腦硬件換來的!
總之就是東拼西湊拉起的隊(duì)伍。
到了后期采用了分成來分配的,具體分成方式...這部分涉及到了內(nèi)部問題,請(qǐng)?jiān)试S我做個(gè)保密。另外一方面,在游戲上架時(shí)也花了600左右。

還有……我能說我因?yàn)橛螒蛲茝V被騙一萬五嗎,算進(jìn)成本可以嗎?

被騙的過程是這樣的……
我想請(qǐng)一個(gè)作者大大幫我做個(gè)地圖~然后呢,大概是因?yàn)槿喊?,別人也知道了。就把我拉入了討論組,順帶作者也拉了進(jìn)來。
但是后面查發(fā)現(xiàn),這個(gè)所謂的作者, 不過是頭像和昵稱一樣而已。查了一下,這個(gè)賬號(hào)居然10年以后就沒有動(dòng)態(tài)了。那么說明是被盜號(hào)了。

可是我已經(jīng)給這個(gè)騙子賬號(hào)支付了1w5。錢要不回來了。
騙子騙走了……

覺得自己還真是好騙……

提醒大家一定要小心,無論怎么樣都不能一下付全款啊。

所以算上被騙的這部分錢,整個(gè)游戲目前的成本大概是4w左右。

我就當(dāng)被騙的那部分,也是游戲成本吧,該花的。



【制作人:瑤】 游戲類型:AVG(耽美題材) 開發(fā)進(jìn)度:開發(fā)中

?立繪是朋友畫的,我負(fù)責(zé)劇本和制作,場(chǎng)景用的一個(gè)商用素材庫的授權(quán)素材,質(zhì)量和風(fēng)格都合適,就沒再請(qǐng)場(chǎng)景畫師,平均50-60一張場(chǎng)景的永久免費(fèi)商用授權(quán),算算下來整個(gè)游戲的場(chǎng)景費(fèi)用是2k左右。CG是外包的,大約花了2w多。目前整個(gè)游戲的金錢接近3w。

其實(shí)對(duì)我來說,開發(fā)倒不是最難的,最難的是游戲做出來后我該怎么發(fā)行?
感覺現(xiàn)在上頭一直盯著耽美,發(fā)哪都不好發(fā),還憂心一旦被舉報(bào)了我該如何是好哈哈哈。



【制作人:鴿】 游戲類型:小型AVG 開發(fā)進(jìn)度:已完成

我這邊是專業(yè)的獨(dú)立游戲制作組,為了生存最近都盡量做一下題材沙雕,短頻快的游戲。
生存所迫啊!現(xiàn)在只能快速上微信、抖音這樣的小游戲渠道才能活下去。
整個(gè)游戲的開發(fā)時(shí)間大概三周左右,費(fèi)用不好計(jì)算,因?yàn)槊佬g(shù)和文案我都是發(fā)了工資,真要算的話,整個(gè)游戲的成本約在7000左右。
在這里我也想呼吁一下,求求大家玩游戲的時(shí)候點(diǎn)一下廣告吧,對(duì)我們真的很重要?。?/blockquote>


今天的小調(diào)查系列就到這了,做游戲還是很快樂!雖然過程辛苦,但最后能看見成品還是很開心的!
不同定位的游戲,花費(fèi)也不一致,大家不要被開發(fā)費(fèi)用嚇跑了,還是那句話,做游戲最終要的是開心??!只要能做出自己心血成品就是一大勝利了!加油!!

眼熟我——喚境!一個(gè)2D全能免編程游戲制作軟件,中文引擎, 免費(fèi)使用,全平臺(tái)輸出~~

關(guān)鍵詞:游戲,獨(dú)立,調(diào)查

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