學習ui設計有什么推薦的網(wǎng)站?
時間:2023-12-11 08:36:01 | 來源:網(wǎng)站運營
時間:2023-12-11 08:36:01 來源:網(wǎng)站運營
學習ui設計有什么推薦的網(wǎng)站?:有的鴨,UI 設計需要學習的東西比較多,大致可以分為 2 類:
- UI 設計軟件技能
- 設計理論(色彩、版式、設計規(guī)范、交互方式等)
UI 設計軟件技能
UI 設計軟件,可以細分為兩類,一類是 UI 設計核心軟件(主力吃飯家伙),例如
Sketch、XD、Figma 和
Pixso,一類是輔助軟件,幫我們更好地完成 UI 設計軟件無法實現(xiàn)的效果,例如
PS、AE 等。
別看 UI 設計核心軟件有那么多款,但其實它們底層的本質是相通的,熟練掌握其中一款,以后要用到別的軟件,也可以很快上手。
簡單說一下 4 款 UI 設計核心軟件的區(qū)別:
Sketch:Mac 用戶首選的 UI 設計軟件,目前在國內份額最多,缺點是你首先要有一臺 Mac 電腦
XD:Adobe 公司推出的 UI 設計軟件,可以很好地與 Adobe 全家桶軟件聯(lián)動,支持 Windows 和 macOS 系統(tǒng),缺點是每年的訂閱費用比較高
Figma:可以看成是在線版的 Sketch,瀏覽器打開即可使用,缺點是沒有中文版、海外服務器網(wǎng)頁打開速度慢
Pixso:由國內團隊打造的對標 Figma 的在線設計工具,個人版完全免費,很好地解決了 Figma 存在的語言門檻、加載速度慢的問題
下面就以
Pixso 為例,說說 UI 設計軟件中經(jīng)常會用到的一些功能:
1 柵格系統(tǒng)
在進行頁面排版時,為了讓不同頁面的布局保持統(tǒng)一,通常會在畫板上
構建柵格系統(tǒng),它的作用類似于設計軟件中的「
參考線」,可以通過規(guī)則的網(wǎng)格陣列或矩形來指導畫板中元素的布局以及信息分布。
對于一個空白的畫板,可以點擊右側欄的「
布局網(wǎng)格」創(chuàng)建柵格系統(tǒng),默認創(chuàng)建的是
網(wǎng)格陣列,點擊網(wǎng)格圖標,在彈出的面板中,可以將網(wǎng)格陣列更換為
列或
行。
如果將網(wǎng)格更改為「列」,網(wǎng)格就會變?yōu)橐粋€個帶有粉色填充的矩形,更改下方的「
數(shù)量」和「
間距」參數(shù),可以調整矩形的數(shù)量和矩形間的橫向距離。
如果想要構建「
方格子」外形的柵格系統(tǒng),需要給點擊右側的加號,給畫板添加另外一個布局網(wǎng)格,如下圖,因為前面添加了「列」,這里就
添加「行」,稍微調整一下行的「數(shù)量」,就可以得到方格子外形的柵格系統(tǒng)。
值得一提的是,
「布局網(wǎng)格」僅對畫板有效,如果你在文件中使用形狀工具創(chuàng)建了一個和畫板一樣大小的矩形,選中矩形的狀態(tài)下,在右側面板是找不到「布局網(wǎng)格」的選項的。
2 組件庫
相比平面設計 PS,UI 設計軟件最大的不同之處在于,引入了「
組件」的概念,組件可以類比為
樂高中的積木,所有頁面都是由一個個組件「拼裝」而成,不同頁面可以重復使用同一個組件。
組件在保證
復用性、減少元素冗余的同時,也可以實現(xiàn)
批量修改樣式的操作,大大提高了 UI 設計的效率。
在 Pixso 中,選中任意元素,點擊頂部工具欄的「
創(chuàng)建組件」(快捷鍵為 Cmd + Option + K),可以將普通元素轉換為組件。
元素轉換為組件后,點擊左側面板的「
組件」選項卡,可以在下方看到剛剛創(chuàng)建的組件。
關于組件,這里還有兩個概念需要了解一下:
從普通元素轉換為組件的對象,稱為
主組件;從屬于主組件的子級組件,稱為
組件實例,在 Pixso 中有兩種
創(chuàng)建實例的方法,一種是從左側組件面板往畫板拖拽添加,另一種是按住 Option/Alt 鍵,從主組件拖拽復制出新的組件。
當我們修改主組件的
顏色或
大小時,與主組件相關聯(lián)的組件實例也會相應地發(fā)生變化,這樣就可以實現(xiàn)批量修改元素樣式的目的。
批量調整樣式如果想讓某個組件實例與主組件
脫離關聯(lián),可以右擊組件實例,選擇「
從組件分離」,分離之后,當主組件修改樣式時,就不會影響到脫離關聯(lián)的組件。
3 矢量工具
UI 設計通常會用到各式各樣的
圖標,一方面圖標可以簡化頁面包含的元素,保證界面的簡潔,與此同時,圖標可以起到
形象化表達的效果,有時一個圖標可以抵得上一大段文本內容。
Pixso 提供了各種常用的矢量形狀工具,包含
矩形、直線、箭頭、圓形、多邊形、星形,來幫助 UI 設計師繪制各種 icon 圖標。
這里尤其要說一下其中的
圓形工具,它不單純是一個圓形,通過拖拽圓形內部的
錨點、圓心,可以把圓形分別轉換為
扇形和
環(huán)形,轉換過程非常簡單,無需用到布爾運算。
除了手繪圖標,對于一些比較有普適性的圖標,可以使用 Pixso 內置的
ICON 圖標插件,直接調用來自
iconfont 或
IconPark 的 icon 圖標,減少不必要的重復勞動,把時間放在更重要的事情上。
Pixso 目前對
所有個人用戶免費開放,內置的所有功能都可以免費使用!
現(xiàn)在前往 Pixso 官網(wǎng)注冊賬號,可以享受到 Pixso 會員的所有權益:
無限文件數(shù)量、無協(xié)作者人數(shù)限制、無限云存儲空間等等,快來嘗試一下吧~
除了學習軟件,對于剛接觸 UI 設計的新手,了解一些
常用的 UI 設計術語,也非常有必要,避免在瀏覽 UI 設計干貨時一臉茫(meng)然(bi)。
點擊查看下方皮仔為你準備的《
UI 設計師必知的 38 個專業(yè)術語》:
設計理論
設計理論涵蓋的內容比較多,包含
色彩、版式、設計原則等,這些理論不僅可以應用在 UI 設計,在其他細分的設計領域也是通用的。
1 色彩理論
以
色彩理論為例,每種顏色都有不同的含義。要了解這一點,就需要對色彩心理學有所了解。
每種顏色都表達了不同的感覺和情感。這些顏色背后可以傳達的事物:
紅色:愛、憤怒
橙色:活力、幸福
黃色:幸福、希望
綠色:自然、純天然
藍色:冷靜、負責、信任
紫色:創(chuàng)造力、忠誠(Pixso 的圖標就包含了紫色)
黑色:神秘、優(yōu)雅
對于初學設計的人來說,一上來要配出好看的顏色,還是非常有難度的,一種比較取巧的方法,就是去觀摩各種提供優(yōu)秀配色方案的網(wǎng)站,從多種方案中學習配色的技巧。
Pigment,一個提供多種不同配色方案的網(wǎng)站,非常適合剛學設計、不懂配色原理的小白。
左側欄的 Pigmen 和 Lighting 可分別調整配色的飽和度和亮度,來獲得不一樣的配色方案,Pigmen 數(shù)值越大,所有配色方案的顏色看起來越鮮艷,反之則看起來灰蒙蒙的。
點擊配色方案會打開新的頁面,左右兩側可以對比兩種顏色分別作為前景色和背景色的效果,這一點真的很贊!
點擊網(wǎng)頁右上角的「More Actions」,可以將當前的配色方案導出為 svg 或是 sketch 和 Adobe 系列軟件可用的配色文件。
2 設計原則
設計四原則:
對比、重復、對齊、親密良好的用戶界面原則:設計簡單、可預測、可見、一致性、容易上手、無障礙、反饋
如果覺得這些設計原則比較難體會,一種比較好的學習方式,就是去查看各種優(yōu)秀的設計作品,從設計實踐中總結出作品中的亮點,再對照這些原則,了解他人是如何在設計中踐行這些原則的。
這里介紹一個搜集 UI 設計靈感的網(wǎng)站:
Screenlane,一個提供網(wǎng)頁和移動界面設計的靈感網(wǎng)站。網(wǎng)站提供了
多個 App 不同界面的多張截圖,打開任意一個 App,可以看到 App 在不同
狀態(tài)、交互操作、頁面下的所有截圖,非常全面地展示了一個產(chǎn)品界面設計的全貌,也能學習到一個產(chǎn)品的設計風格是如何保持統(tǒng)一的。
在網(wǎng)站的左側邊欄,可以
頁面類型、組件、產(chǎn)品類別、產(chǎn)品名稱作為篩選條件,從眾多的界面設計作品中,找到符合自己需求的案例。
對于設計理論方面的東西,皮仔也是一個處于剛入門階段的新手,暫時就分享這么多,感謝你能看到這里~
以上,希望對你有幫助。
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我是皮仔 @Pixso協(xié)同設計 ,那我們下次再見咯。