截止5月初,國(guó)內(nèi)各大上市游戲廠商2018年年報(bào)已經(jīng)相繼披露完畢。游戲茶館近日梳理了A股、港股和美股上市或排隊(duì)中的100多家游戲廠商年" />

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國(guó)內(nèi)有哪些已經(jīng)上市的網(wǎng)絡(luò)游戲公司?10個(gè)左右就行~謝謝~給位知乎友幫幫忙謝

時(shí)間:2023-12-25 04:48:01 | 來(lái)源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)

時(shí)間:2023-12-25 04:48:01 來(lái)源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)

國(guó)內(nèi)有哪些已經(jīng)上市的網(wǎng)絡(luò)游戲公司?10個(gè)左右就行~謝謝~給位知乎友幫幫忙謝謝~~~:







截止5月初,國(guó)內(nèi)各大上市游戲廠商2018年年報(bào)已經(jīng)相繼披露完畢。游戲茶館近日梳理了A股、港股和美股上市或排隊(duì)中的100多家游戲廠商年報(bào),按這些廠商游戲業(yè)務(wù)收入進(jìn)行了排行,少數(shù)上市并未披露游戲業(yè)務(wù)詳細(xì)收入,故單獨(dú)列出。

本次榜單數(shù)據(jù)涵蓋了上市公司總收入、凈利潤(rùn)(扣非凈利潤(rùn)或Non-GAAP凈利潤(rùn))等關(guān)鍵財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),也列出了旗下主要并購(gòu)的游戲公司和代表作供游戲茶館讀者參考。













A股太慢,美國(guó)太遠(yuǎn) 都去香港IPO了




持續(xù)從新三板摘牌




去年以來(lái),陸續(xù)有第七大道、指尖悅動(dòng)、創(chuàng)夢(mèng)天地、禪游科技等游戲廠商成功在香港上市。目前在港交所排隊(duì)IPO的還有家鄉(xiāng)互動(dòng)、微屏軟件、中手游和玩友時(shí)代。一時(shí)間,香港似乎成了游戲廠商上市首選地。




其實(shí)這主要還是因?yàn)樵诰硟?nèi)上市需排隊(duì)太久,比如4399都已經(jīng)排隊(duì)數(shù)年,甚至有廠商直接放棄了排隊(duì)。另一方面,A股上市條件較嚴(yán),一些中小廠商無(wú)法達(dá)到上市的利潤(rùn)要求。




而去美國(guó)上市雖然排隊(duì)時(shí)間短,但美國(guó)投資者不了解來(lái)自中國(guó)游戲的游戲廠商,無(wú)法給與合理估值。像跳躍網(wǎng)絡(luò)雖然已經(jīng)拿到上市許可,但半年過(guò)去了依然沒(méi)有在美國(guó)掛牌。




香港離內(nèi)地近,投資人能理解內(nèi)地廠商商業(yè)模式,游戲廠商能拿到較為合理的估值。同時(shí)赴港IPO排隊(duì)時(shí)間也較短,于是香港成當(dāng)下游戲廠商掛牌上市首選地。




去年共有15家游戲廠商從新三板摘牌,還包括心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)這樣的知名廠商。這可能還是因?yàn)樾氯辶鲃?dòng)性差,有時(shí)甚至一個(gè)交易日零成交。而掛牌廠商還要支付各種成本,不如摘牌節(jié)約成本。




騰訊網(wǎng)易國(guó)內(nèi)、海外市場(chǎng)全都要




騰訊Q1海外收入或在21億以上




按騰訊收入確認(rèn)口徑,約30%的手游收入擠入廣告業(yè)務(wù)作為內(nèi)部渠道費(fèi),所以騰訊去年游戲業(yè)務(wù)實(shí)際收入為1284億元;網(wǎng)易去年游戲收入401.90億。騰訊、網(wǎng)易兩大巨頭游戲業(yè)務(wù)合計(jì)收入1685.9億元,遙遙領(lǐng)先其他游戲廠商。




而單看去年頭部的新產(chǎn)品,騰訊、網(wǎng)易的占有率更高。據(jù)伽馬數(shù)據(jù),去年騰訊、網(wǎng)易各有24款和10款新游戲排名收入前五十名,合計(jì)收入占比高達(dá)80.6%。




在去年游戲?qū)徟咦兓那闆r下,游戲行業(yè)馬太效應(yīng)進(jìn)一步加劇,兩大巨頭優(yōu)勢(shì)也越來(lái)越明顯。近一兩年我們可以觀察到,越來(lái)越多廠商愿意將他們旗艦產(chǎn)品交給騰訊發(fā)行,也有越來(lái)越多的海外廠商將產(chǎn)品交給了網(wǎng)易發(fā)行,當(dāng)然他們也收獲了豐厚的回報(bào)。




兩大巨頭現(xiàn)在不僅僅只滿足于國(guó)內(nèi)市場(chǎng),還把目光投向了廣闊的海外市場(chǎng)。




去年騰訊的《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》和網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》在海外取得的成績(jī)自然不必細(xì)說(shuō),從業(yè)者基本都知道。網(wǎng)易在去年Q3財(cái)報(bào)中透露,海外游戲收入占比已經(jīng)超過(guò)了10%。




而在騰訊Q1財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,騰訊高管透露,其海外游戲收入已經(jīng)超過(guò)手游總收入的10%。由此推算,騰訊Q1海外收入至少是21億元。這樣的數(shù)據(jù)已經(jīng)超越了獵豹移動(dòng)、Efun等老牌出海廠商全年的收入,低于IGG、智明星通和FunPlus等傳統(tǒng)出海大廠。




可以想象,隨著騰訊網(wǎng)易在海外發(fā)行網(wǎng)絡(luò)、本地運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)相繼完善,加之自身強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力,兩大廠商未來(lái)在海外市場(chǎng)會(huì)有更大作為,另一方面也減少了因國(guó)內(nèi)政策變化帶來(lái)的影響。




A股游戲行業(yè)巨虧43億




不景氣之下,奇葩事還不少




過(guò)去幾年,游戲廠商因大量并購(gòu)帶來(lái)了高額商譽(yù)風(fēng)險(xiǎn)。這顆定時(shí)炸彈終因去年行業(yè)不景氣而被引爆。所以我們?cè)谏媳碇锌吹搅硕噙_(dá)42家廠商虧損,占比37.17%。




據(jù)國(guó)泰君安統(tǒng)計(jì),A股游戲行業(yè)去年凈虧損43.65億元,同比下降128.36%,這也是自手游時(shí)代以來(lái),A股游戲行業(yè)利潤(rùn)首次負(fù)增長(zhǎng)。這些虧損,主要就是因?yàn)楦哌_(dá)150.66 億的商譽(yù)減值。




在行業(yè)不景氣之下,這些虧損的廠商中奇事也不少:




-有廠商因商譽(yù)減值虧損六、七十億,虧損額甚至超越了市值;




-有上市公司和游戲子公司鬧矛盾,子公司不愿提供財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),上市公司失去了對(duì)子公司控制權(quán);




-還有廠商今年2月時(shí)預(yù)告盈利一個(gè)多億,結(jié)果4月年報(bào)出來(lái)虧損近八億......




但剔除商譽(yù)減值因素,其實(shí)大多數(shù)廠商都還是盈利的,只是盈利明顯下滑。國(guó)泰君安數(shù)據(jù)顯示,就算不計(jì)資產(chǎn)減值,去年游戲行業(yè)凈利潤(rùn)依然下降了近20%。




不過(guò)也應(yīng)該看到,還有諸如完美世界、Efun、吉比特、游族、IGG等第二梯隊(duì)的廠商,憑借自身業(yè)務(wù)的發(fā)展,實(shí)現(xiàn)了20%以上的凈利潤(rùn)增速。在去年這樣的環(huán)境下,實(shí)屬不易。




版號(hào)已下發(fā),市場(chǎng)在等春天




Q1收入已復(fù)蘇 凈利潤(rùn)待改善




今年以來(lái),國(guó)內(nèi)已經(jīng)下發(fā)了11批國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)和兩批進(jìn)口游戲版號(hào)。版號(hào)的下發(fā),很大程度上緩解了當(dāng)下新產(chǎn)品缺乏的尷尬局面,游戲廠商業(yè)績(jī)也有望因版號(hào)下發(fā)而提升。




從近期上市游戲廠商披露的Q1財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)來(lái)看,游戲茶館還不敢確認(rèn)游戲行業(yè)已經(jīng)全面回暖。




據(jù)伽馬數(shù)據(jù),今年Q1國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)規(guī)模同比增長(zhǎng)18.2%,環(huán)比增長(zhǎng)4.7%。A股上市廠商Q1營(yíng)收同比增長(zhǎng)7.3%,凈利潤(rùn)小幅下降4.85%。這種營(yíng)收增長(zhǎng)而凈利下滑的情況,可能是因?yàn)镼1有多款新游上線,擴(kuò)大了廠商收入的同時(shí),提高了營(yíng)銷成本。













不過(guò)從一些頭部公司數(shù)據(jù)來(lái)看,如騰訊、網(wǎng)易、三七互娛、完美世界、昆侖萬(wàn)維、凱撒文化等十多家廠商凈利潤(rùn)保持較高速度增長(zhǎng)。




從產(chǎn)品上線計(jì)劃來(lái)看,Q2國(guó)內(nèi)可能將有100多款新游陸續(xù)上線,不乏《劍網(wǎng)3:指尖江湖》《輻射:避難所Online》《BanG Dream!》等已名聲在外的重點(diǎn)游戲。相信隨著新游上線,游戲廠商Q2數(shù)據(jù)會(huì)漂亮很多。■

文章來(lái)源:上市游戲公司Top 100:騰訊網(wǎng)易國(guó)內(nèi)海外市場(chǎng)全都要 | 游戲茶館


2020年5月20日更新










截止5月中旬,國(guó)內(nèi)各大上市游戲廠商2019年年報(bào)已經(jīng)相繼披露完畢。游戲茶館近日梳理了A股、港股和美股上市或排隊(duì)中的近100家游戲廠商年報(bào),按這些廠商游戲業(yè)務(wù)收入進(jìn)行了排行,少數(shù)上市公司由于各種原因暫未披露年報(bào),故不再納入。




本次榜單數(shù)據(jù)涵蓋了上市公司總收入、游戲業(yè)務(wù)收入等財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),考慮到A股、港股以及美股上市公司由于會(huì)計(jì)準(zhǔn)則不同,凈利潤(rùn)標(biāo)準(zhǔn)不一,不納入表格中了。













存量市場(chǎng)下的復(fù)蘇 新增兩家百億級(jí)廠商




去年是版號(hào)恢復(fù)發(fā)放的第一年,從伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的游戲產(chǎn)業(yè)年報(bào)來(lái)看,游戲行業(yè)已經(jīng)迎來(lái)明顯復(fù)蘇。據(jù)伽馬數(shù)據(jù),去年國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)規(guī)模1513.7億元,同比增長(zhǎng)13.0%。




游戲茶館統(tǒng)計(jì)的近百家上市公司業(yè)績(jī),去年保持業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的廠商有超過(guò)半數(shù)。據(jù)光大證券測(cè)算,去年A股游戲版塊整體收入增速15.4%,整體凈利潤(rùn)13億元,實(shí)現(xiàn)扭虧為盈。













不過(guò)也應(yīng)該看到,去年國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)收入增速比2018年(20%)還低,再度體現(xiàn)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)入存量時(shí)代。




在這個(gè)存量市場(chǎng)時(shí)代,強(qiáng)弱分明非常明顯,市場(chǎng)份額繼續(xù)向頭部公司靠攏。去年又新增兩家游戲收入過(guò)百億的廠商:三七互娛和世紀(jì)華通。




去年騰訊游戲業(yè)務(wù)增長(zhǎng)10%至1147億元,網(wǎng)易游戲收入增長(zhǎng)15.51%至464.22億元,三七互娛收入更是大漲73.30%至132億元。游戲茶館預(yù)估世紀(jì)華通的游戲收入也應(yīng)該在120億左右(世紀(jì)華通有位于杭州的子公司,因此審計(jì)工作未能按時(shí)完成)。




這幾家大廠共占據(jù)了國(guó)內(nèi)市場(chǎng)份額是穩(wěn)中有升。據(jù)易觀數(shù)據(jù)的報(bào)告,去年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)上騰訊占據(jù)51%的市場(chǎng)份額,遙遙領(lǐng)先;網(wǎng)易和三七互娛分別占有15.81%和10.44%的市場(chǎng)份額。尤其是三七互娛,市場(chǎng)份額由18年的6.48%增長(zhǎng)至去年的10.44%,多個(gè)爆款游戲功不可沒(méi)。三七互娛年報(bào)披露,去年旗下游戲手游月流水最高時(shí)達(dá)到16億元,十分可觀。




在存量市場(chǎng)下,行業(yè)頭部廠商戰(zhàn)斗力驚人,無(wú)論研發(fā)、營(yíng)銷以及出海實(shí)力都領(lǐng)先其他廠商一截。尤其是三七互娛、世紀(jì)華通率先跑出行業(yè)第二陣營(yíng),緊緊跟跑騰訊、網(wǎng)易。




小廠命運(yùn)多舛 剝離解散還有年報(bào)難產(chǎn)的




行業(yè)大廠們?cè)谌ツ晗灿鲩L(zhǎng),進(jìn)一步蠶食了其他小廠市場(chǎng)份額。一些體量相對(duì)較小的游戲廠商去年日子就沒(méi)那么好過(guò)了。




游戲茶館回顧了2018年Top 100榜單,游戲收入過(guò)億的廠商共有84家,而今年只有73家,足足少了11家。同時(shí),游戲茶館也觀察到一些游戲公司經(jīng)營(yíng)困難,或被解散或被剝離。













另外,游戲茶館查閱今年游戲廠商年報(bào),發(fā)現(xiàn)還有廠商面臨年報(bào)難產(chǎn)的窘境。




有兩家上市廠商,因?qū)徲?jì)師不認(rèn)可公司的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),拒絕簽字并辭職,導(dǎo)致年報(bào)難產(chǎn);另有一家沒(méi)有湖北子公司的廠商,表示因疫情影響無(wú)法按時(shí)披露年報(bào);還有一家廠商的董事對(duì)年報(bào)持有異議,無(wú)法保證財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)的真實(shí)性......




在游戲茶館的印象中,游戲廠商常常與現(xiàn)金奶牛、印鈔機(jī)等詞匯掛鉤,如今也有落得年報(bào)難產(chǎn)的境地,實(shí)在讓人唏噓。




香港上市真香!




去年相繼有心動(dòng)、家鄉(xiāng)互動(dòng)、中手游、友誼時(shí)光(玩友時(shí)代)和九尊互娛等廠商成功在港交所掛牌交易,目前還有祖龍、中至科技、新娛科等廠商在香港排隊(duì)。




近兩年國(guó)內(nèi)游戲廠商融資渠道受限,A股獨(dú)立上市已幾無(wú)可能,自吉比特后再無(wú)游戲公司成功登陸A股,連借殼都沒(méi)有;而A股其他上市公司目前似乎對(duì)收購(gòu)游戲資產(chǎn)的事情興趣不大;美股的純游戲股持續(xù)被低估,暢游已完成私有化,即將退市,稍早前的跳躍網(wǎng)絡(luò)更是在遞交上市申請(qǐng)后就沒(méi)有了下文。




香港市場(chǎng)實(shí)行注冊(cè)制,排隊(duì)時(shí)間相對(duì)較短。同時(shí)香港市場(chǎng)上的投資機(jī)構(gòu)理解國(guó)內(nèi)游戲廠商商業(yè)模式,對(duì)游戲股沒(méi)有太多偏見,能給出合理估值。思前想后,游戲廠商也就去香港上市融資較為靠譜。




今兩年新上市的游戲廠商中,心動(dòng)無(wú)疑是最受資本追捧的。心動(dòng)的基石投資者中,就包括字節(jié)跳動(dòng)這樣的互聯(lián)網(wǎng)巨頭。心動(dòng)上市僅短短半年的時(shí)間,目前股價(jià)較發(fā)行價(jià)(11.1港元)已經(jīng)上漲108%。投資人都用真金白銀表達(dá)對(duì)心動(dòng)的認(rèn)可,看來(lái)大家都是饞TapTap的身子。




此前大家曾擔(dān)心港股流動(dòng)性較弱,游戲公司不容易拿到與A股相似的估值。但從去年情況來(lái)看,港股市場(chǎng)上的心動(dòng)、中手游等公司都拿到與A股市場(chǎng)差不多的高估值,一些體量較小的游戲公司甚至得到了比A股同類廠商更高的估值。游戲茶館選取了幾個(gè)A股、港股市場(chǎng)具有代表性的廠商,以市盈率(TTM)進(jìn)行估值對(duì)比。













在大量游戲廠商成功赴港上市的榜樣推動(dòng)下,可以預(yù)見今年還應(yīng)該會(huì)有不少?gòu)S商選擇去香港,可能還包括一些行業(yè)里炙手可熱的優(yōu)質(zhì)廠商??偠灾?,香港上市真香!




疫情刺激Q1高速增長(zhǎng) 全年高景氣?




今年年初受突如其來(lái)的疫情影響,屬于“宅經(jīng)濟(jì)”的游戲行業(yè)因此受益。大量線下娛樂(lè)向線上轉(zhuǎn)移,游戲就是最大的承接載體。




從Q1財(cái)報(bào)來(lái)看,游戲行業(yè)收入同比增長(zhǎng)26.1%,凈利潤(rùn)大漲48.8%,讓人眼前一亮。其中世紀(jì)華通、三七互娛、吉比特等大廠凈利潤(rùn)同比大漲50%以上,而騰訊手游收入同比大漲73.3%。




在國(guó)內(nèi)疫情基本結(jié)束的情況下,我們觀察到人們對(duì)游戲的需求并未因此有明顯下滑。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)測(cè)算,4月國(guó)內(nèi)手游收入160億元,同比增長(zhǎng)24.4%,依然保持著高速增長(zhǎng)的勢(shì)頭,創(chuàng)下4月歷史增速新高。













人們普遍認(rèn)為此次疫情將永久性改變大眾的一些生活習(xí)慣。在游戲茶館看來(lái)疫情期間,不少?zèng)]怎么接觸過(guò)游戲的人群開始嘗試游戲,為市場(chǎng)引入增量。因此線上娛樂(lè)可能會(huì)比以前更受大眾歡迎。伽馬數(shù)據(jù)的報(bào)告也提示我們,游戲行業(yè)今年全年有望持續(xù)高景氣。只是希望在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,小廠商能有更多機(jī)會(huì)。

文章來(lái)源:上市游戲廠商Top100:新增百億級(jí)廠商 小廠命運(yùn)多舛

關(guān)鍵詞:謝謝,左右,幫忙,游戲,網(wǎng)絡(luò)

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