手機(jī)游戲的渠道推廣的模式有哪些?什么叫CPA,CPT,CPS...等等,求回復(fù)
時(shí)間:2023-12-31 10:30:01 | 來源:網(wǎng)站運(yùn)營
時(shí)間:2023-12-31 10:30:01 來源:網(wǎng)站運(yùn)營
手機(jī)游戲的渠道推廣的模式有哪些?什么叫CPA,CPT,CPS...等等,求回復(fù):關(guān)于CPA、CPT、CPS等等等等的專業(yè)問題前面已經(jīng)有小伙伴做了詳細(xì)解答啦,接下來我就游戲的推廣方式拿案例來做一波介紹!
游戲行業(yè),獲取用戶的成本一直在不斷走高,如何用最少的錢,測(cè)出最優(yōu)質(zhì)的素材?
今天我來給大家分享下在測(cè)試優(yōu)化中關(guān)于游戲推廣的一些心得!
一、相同文案測(cè)試素材效果在信息流廣告投放中,最先抓住人眼球的,一定是素材!所以第一步,找出最優(yōu)質(zhì)的素材。在測(cè)試素材時(shí),控制的變量就是文案和廣告類型。使用完全一樣的文案和廣告類型,搭配不同的素材投放。
在素材的選擇上,需要注意:
素材方向側(cè)重點(diǎn)都不相同,避免重復(fù)無謂的浪費(fèi)測(cè)試成本。素材1:經(jīng)典角色素材特點(diǎn):整體色調(diào)明亮鮮艷,抓人眼球,作為一個(gè)IP手游,采用最為人熟知的卡通角色,喚起受眾熟悉感,更容易吸引點(diǎn)擊。
素材效果:互動(dòng)率1-2%
素材2:升級(jí)攻略方向素材特點(diǎn):清晰的升級(jí)結(jié)構(gòu)作為主畫面,要求受眾對(duì)IP有一定的熟悉程度,能有效篩選潛在玩家。
素材效果:互動(dòng)率1%-1.5%
素材3:角色屬性方向素材特點(diǎn):用卡牌的樣式,羅列多個(gè)游戲角色,并附上角色屬性的簡(jiǎn)單說明,能引起受眾點(diǎn)擊查看的欲望。
素材效果:0.4%-0.8%
素材4:游戲畫面方向素材特點(diǎn):直接用游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗畫面,清晰呈現(xiàn)游戲的場(chǎng)景和玩法,更為生動(dòng)。
素材效果:7%-8%
二、相同文案測(cè)試廣告類型從上面的數(shù)據(jù)來看,游戲畫面展示類的素材互動(dòng)效果很突出,選定了游戲素材,接著看廣告類型。
信息流廣告的優(yōu)點(diǎn)之一就是展現(xiàn)形式多樣,各個(gè)信息流廣告渠道都有不同的廣告類型。
例如今日頭條有大圖、小圖、組圖、視頻,朋友圈廣告有圖片、視頻等,微博信息流廣告類型更加豐富,包括:多圖、九宮格、視頻、圖文card等等。
每種廣告類型都各有優(yōu)勢(shì),怎樣選擇匹配度最高的廣告形式?
廣告類型1:九圖分析:九圖模式能全面展示游戲角色的特點(diǎn),九張動(dòng)圖更加生動(dòng),能喚起受眾的互動(dòng)欲。
效果:0.5%-1%
廣告類型2:視頻分析:視頻的形式能提升廣告的互動(dòng)率,降低成本,而且視頻能更加豐富的傳達(dá)游戲內(nèi)容和元素。
效果:互動(dòng)率5%-8%
廣告類型3:圖文card分析:圖文card可點(diǎn)擊下載的區(qū)域多,有助于提高下載率。大圖展現(xiàn)清晰,配合下方文字,傳遞信息清楚。
效果:互動(dòng)率0.5%-1%
三、優(yōu)秀素材搭配不同文案視頻廣告互動(dòng)率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他廣告類型,所以選定視頻這一形式,用優(yōu)秀的素材之后搭配不同文案測(cè)試文案效果。
文案1:情懷向分析:主打情懷風(fēng),利用IP本身影響力,文案中羅列IP關(guān)鍵詞“小火龍”“噴火龍”喚起回憶殺,“連著數(shù)據(jù)線玩”把我們帶回到小時(shí)候打游戲的場(chǎng)景。
效果:互動(dòng)率7%-8%
文案2:熱點(diǎn)向分析:開頭就設(shè)置懸念,借勢(shì)王者榮耀熱點(diǎn),用“90后”這樣的字眼來吸引受眾自動(dòng)代入。
效果:互動(dòng)率4%-6%
文案3:玩法向分析:文案強(qiáng)調(diào)“無需模擬器”“掌機(jī)游戲玩法”,主要針對(duì)游戲興趣受眾,更為精準(zhǔn)。
效果:互動(dòng)率7%-8%
步驟4:精細(xì)化運(yùn)營經(jīng)過前面三個(gè)步驟的素材、廣告形式和文案的測(cè)試,已經(jīng)確定了優(yōu)質(zhì)的素材文案,怎樣精益求精,讓整個(gè)創(chuàng)意更加吸引眼球和原生呢?精細(xì)化運(yùn)營,注重細(xì)節(jié)優(yōu)化!
同樣以這個(gè)手游為例,下面就是一個(gè)精細(xì)化運(yùn)營的模板:
1、文案上:“只對(duì)XX用戶開放”,增加用戶的代入感和特權(quán)感。虛擬轉(zhuǎn)發(fā)的形式更原生和討巧,更容易被用戶接受。
2、廣告形式上:采用視頻形式,表現(xiàn)對(duì)戰(zhàn)畫面,真實(shí)可行,視頻中的手機(jī)也是小米手機(jī),呼應(yīng)文案中的“只對(duì)小米用戶開放”
五、日常轉(zhuǎn)發(fā)推廣提升賬戶質(zhì)量以上四步已經(jīng)可以準(zhǔn)確測(cè)試出優(yōu)質(zhì)的素材文案,但是優(yōu)秀的運(yùn)營并不會(huì)就此滿足。不甘心只當(dāng)一個(gè)廣告博,通過對(duì)投放微博的日常運(yùn)營,來提升整個(gè)賬戶的質(zhì)量,對(duì)后期投放的成本和互動(dòng)都有提升!
論做一個(gè)務(wù)正業(yè)又有趣的廣告博?可以關(guān)心一下微博網(wǎng)友的動(dòng)態(tài)
可以轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)“錦鯉”皮卡丘,六月、七月、八月,你們都要對(duì)我好一點(diǎn)!
更加要關(guān)心支持IP新動(dòng)態(tài),及時(shí)送上“666”
六、總結(jié)優(yōu)異的投放數(shù)據(jù)(互動(dòng)率)來自于對(duì)受眾的深度理解和創(chuàng)意設(shè)計(jì)、表達(dá),簡(jiǎn)單來說,就是“對(duì)什么人說什么話”。上面的投放案例針對(duì)核心人群、目標(biāo)人群和潛在人群,都找到他們的關(guān)注點(diǎn),總結(jié)來說:
針對(duì)核心人群,采用內(nèi)部活動(dòng)型創(chuàng)意,比如新關(guān)卡、新人物、新玩法的上線告知;
針對(duì)目標(biāo)人群,采用游戲特征型創(chuàng)意,比如玩法人物介紹、Q版人物造型等;
針對(duì)潛在玩家,采用一些抽獎(jiǎng)限免類的激勵(lì)型活動(dòng)的創(chuàng)意。
以上是我司在游戲運(yùn)營方面的一些推廣經(jīng)驗(yàn),更多干貨案例,歡迎關(guān)注我司公眾號(hào)!
關(guān)鍵詞:回復(fù),渠道,游戲,推廣,模式