原畫(huà)設(shè)計(jì)游戲原畫(huà)
時(shí)間:2023-03-21 13:40:02 | 來(lái)源:營(yíng)銷(xiāo)百科
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原畫(huà)設(shè)計(jì)游戲原畫(huà):·分場(chǎng)景原畫(huà)、設(shè)定原畫(huà)、CG封面原畫(huà)
1.游戲場(chǎng)景原畫(huà)------按游戲文本設(shè)定場(chǎng)景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對(duì)敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫(huà)出游戲場(chǎng)景。
2.游戲設(shè)定原畫(huà)------指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個(gè)人擬定想法,對(duì)人物、裝備或飾品、武器、補(bǔ)給品、動(dòng)物(怪物)、植物、機(jī)器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對(duì)特定事物進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫(huà)。
3.游戲CG封面原畫(huà)-------指以游戲文本或以原畫(huà)的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會(huì)作為過(guò)場(chǎng)畫(huà)面或游戲宣傳封面。
·分CG游戲原畫(huà)和手繪原畫(huà)
1.手繪原畫(huà)
傳統(tǒng)的手繪游戲原畫(huà)。在A4紙上進(jìn)行游戲原畫(huà)創(chuàng)作設(shè)計(jì),按工作特定要求或自行創(chuàng)作,對(duì)作業(yè)進(jìn)行特定上色或創(chuàng)作上色。
2.數(shù)位板繪制
(1)數(shù)位板直接繪制。
利用數(shù)位板直接在電腦上作畫(huà),這種作畫(huà)方式方便快捷。早在外國(guó)已經(jīng)成為普遍作者的繪制作業(yè)方法。
(2)通過(guò)手繪再進(jìn)行掃描并傳輸?shù)接?jì)算機(jī),然后對(duì)掃描的原畫(huà)進(jìn)行數(shù)位繪制和上色。
利用手繪再進(jìn)行數(shù)碼繪制,這種方式可以鍛煉繪畫(huà)基礎(chǔ),最為常見(jiàn)的是日本繪畫(huà)師。