上線18天豆瓣7.0的《元?dú)鉂M滿的哥哥》有望成下一個“浪姐”?
時(shí)間:2022-05-14 17:15:01 | 來源:行業(yè)動態(tài)
時(shí)間:2022-05-14 17:15:01 來源:行業(yè)動態(tài)
7月31日晚,湖南衛(wèi)視代際互動觀察類游戲綜藝《元?dú)鉂M滿的哥哥》,在備受期待中迎來首播。據(jù)酷云EYE Grow數(shù)據(jù)顯示,該節(jié)目首播直播關(guān)注度為0.79%,位列同時(shí)段衛(wèi)視綜藝排名第一位。
同時(shí),#元?dú)鉂M滿的哥哥##楊洋太老實(shí)了#等話題霸占微博熱搜榜。該節(jié)目上線18天,豆瓣評分達(dá)7.0,直播關(guān)注度一直居高不下,據(jù)酷云EYE Grow數(shù)據(jù)顯示,該節(jié)目第三期直播關(guān)注度突破了1%。
不管是熱度、口碑還是收視,該節(jié)目的表現(xiàn)均可圈可點(diǎn),大有撬動游戲類綜藝需求被壓抑已久的綜藝市場之勢。
嘉賓選擇打破代際壁壘 最大限度激發(fā)大眾共情 顯然,節(jié)目組在嘉賓的選擇上花費(fèi)了不少心思。胡軍(隊(duì)長)、蔡國慶、李維嘉、吳奇隆、王耀慶組成元?dú)獯蟾珀?duì),楊洋(隊(duì)長)、陳學(xué)冬、黃明昊、王鶴棣、王彥霖組成元?dú)庑「珀?duì)。10位人氣哥哥中,既有兼具過硬實(shí)力與超高國民度的前輩大哥,也有充滿人格魅力與綜藝感的新生代偶像。
從“60后”到“00后”,有演員、歌手也有主持人,嘉賓不僅年齡跨度大,而且職業(yè)多元、性格迥異。這樣的嘉賓選擇既為相互碰撞化學(xué)反應(yīng)埋下伏筆,也為促進(jìn)代際沖突間的交流和傳承。
胡軍作為年長的大哥,一出場氣定神閑,對弟弟們不拘小節(jié),直言記不住大家的名字,但在玩各種游戲時(shí)表現(xiàn)真誠、完全放開,童心未泯下的反差萌,讓人捧腹不已;陳學(xué)冬讓“捉迷藏”的游戲更有趣,完全卸下偶像包袱,要求化妝師將皮膚涂黑,并十分自信不會被發(fā)現(xiàn),頻頻與哥哥們正面交鋒,一種驚險(xiǎn)與刺激感在觀眾心中油然而生。
該節(jié)目按嘉賓年齡將其分為元?dú)獯蟾珀?duì)和元?dú)庑「珀?duì),讓兩方通過新老游戲?qū)Q正面對壘、一決勝負(fù),這其中充滿代際間的種種差異和碰撞,定下節(jié)目看點(diǎn)多、懸念足的基調(diào)。
同時(shí),前輩與后輩不免沖突,如楊洋和王彥霖建議靈活調(diào)整游戲細(xì)節(jié),創(chuàng)新玩法,胡軍、蔡國慶則堅(jiān)守他們的規(guī)則,保證游戲的原汁原味,嘉賓們在游戲的刺激中相互影響,也引發(fā)觀眾對代際關(guān)系、代際矛盾問題的冷靜思考。
不論是“60后”的胡軍還是“00后”的黃明昊,哥哥們都有一個共同特點(diǎn),即不管哪個年紀(jì),都懷著追求奮進(jìn)的勁頭、積極向上的價(jià)值觀,釋放出滿滿正能量,感染著每一位觀眾。正是這種對各個年齡階層受眾觀看需求的考量,才讓該節(jié)目的收視人群覆蓋范圍從“00后”到“60后”,這在以往的綜藝節(jié)目中是罕見的。
據(jù)酷云EYE Grow數(shù)據(jù)顯示,該節(jié)目主要受眾集中在18歲至54歲,比例高達(dá)92.8%。從這一點(diǎn)來說,該節(jié)目成功地打破了年齡圈層的壁壘,做到了最大限度地引發(fā)觀眾的共情。
新式復(fù)古游戲力破套路 引領(lǐng)游戲綜藝新熱潮 游戲 代際溝通的混搭,并非《元?dú)鉂M滿的哥哥》的全部看點(diǎn)。該節(jié)目最標(biāo)新立異的是立意和模式,在復(fù)古與流行、創(chuàng)新與守正之間自由游走,滲透著對游戲綜藝創(chuàng)作實(shí)現(xiàn)突破的決心。如首期節(jié)目的拍洋畫、捉迷藏等,打破近幾年游戲類綜藝的燒腦風(fēng),其創(chuàng)作邏輯與任務(wù)規(guī)則一樣直給極簡,對從60后、70后到80后、90后四代人童年時(shí)期的經(jīng)典游戲,進(jìn)行更適合電視化呈現(xiàn)的優(yōu)化升級,巧妙地破解了綜藝節(jié)目游戲翻新的難題。
如在拍洋畫游戲中,霸氣大哥胡軍幾乎成了規(guī)則制定者,連放狠話笑點(diǎn)滿滿,小哥隊(duì)楊洋、王彥霖雖處于“被支配”狀態(tài),卻也樂在其中,跟著大哥感受了一番上世紀(jì)游戲的純粹快樂。
而捉迷藏,當(dāng)屬《元?dú)鉂M滿的哥哥》游戲的最大亮點(diǎn)。該游戲既是復(fù)古游戲與新潮玩法的一種碰撞,也是節(jié)目組對懷舊游戲改造的極致體現(xiàn)。元?dú)獯蟾珀?duì)、小哥隊(duì)分為“躲藏方”和“尋找方”,展開限時(shí)攻守之戰(zhàn),對于哥哥們的腦力與體力、智商與情商、戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,無疑是場全方位的綜合考驗(yàn)。
如首期節(jié)目中,捉迷藏環(huán)節(jié)鎖定在七層樓的長沙地標(biāo)超級文和友,變裝主題、不斷縮小范圍、守方可伺機(jī)反擊……諸多新元素和規(guī)則的加入,把這個全民童年經(jīng)典游戲,玩出了現(xiàn)代大型網(wǎng)絡(luò)游戲的驚心動魄感。而這個節(jié)目的標(biāo)識性游戲環(huán)節(jié),也成為近幾年游戲綜藝頗為亮眼的設(shè)計(jì),具備了引領(lǐng)游戲綜藝新熱潮的潛質(zhì)。
整體來看,該節(jié)目游戲設(shè)置將新與舊、快與慢的關(guān)系處理恰到好處,既有脫胎于經(jīng)典記憶、競技感強(qiáng)的大型游戲,也有飽含年代感、懷舊情懷的小游戲,整體搭配張弛有度,節(jié)奏感把握得當(dāng)。
作為湖南衛(wèi)視時(shí)隔多年后重磅回歸游戲綜藝賽道之作,《元?dú)鉂M滿的哥哥》呈現(xiàn)出了游戲綜藝幾乎從未想過的可能性。它出人意料地將游戲與代際等看似不沾邊的元素拼接到一起,而這種混搭不是生硬疊加,而是以游戲?yàn)檩d體探討代際關(guān)系的內(nèi)在邏輯,在革新類型綜藝創(chuàng)作面貌的同時(shí),也打開了戶外游戲類綜藝創(chuàng)作的一個新方向。