移動設(shè)備前端開發(fā)中viewport的理論及使用技巧
時間:2022-05-28 09:39:01 | 來源:網(wǎng)絡(luò)營銷
時間:2022-05-28 09:39:01 來源:網(wǎng)絡(luò)營銷
在移動設(shè)備上進(jìn)行網(wǎng)頁的重構(gòu)或開發(fā),首先得搞明白的就是移動設(shè)備上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有關(guān)的meta標(biāo)簽的使用,才能更好地讓我們的網(wǎng)頁適配或響應(yīng)各種不同分辨率的移動設(shè)備。
viewport并非只是ios上的獨有屬性,在android、winphone上同樣也有viewport,它們要解決的問題是相同的,即無視設(shè)備的真實分辨率,直接通過dpi,在物理尺寸和瀏覽器之間重設(shè)分辨率,這個分辨率和設(shè)備的分辨率無關(guān)。
一、viewport的概念 通俗的講,移動設(shè)備上的viewport就是設(shè)備的屏幕上能用來顯示我們的網(wǎng)頁的那一塊區(qū)域,在具體一點,就是瀏覽器上(也可能是一個app中的webview)用來顯示網(wǎng)頁的那部分區(qū)域,但viewport又不局限于瀏覽器可視區(qū)域的大小,它可能比瀏覽器的可視區(qū)域要大,也可能比瀏覽器的可視區(qū)域要小。
下圖列出了一些設(shè)備上瀏覽器的默認(rèn)viewport的寬度:
在默認(rèn)情況下,一般來講,移動設(shè)備上的viewport都是要大于瀏覽器可視區(qū)域的,這是因為考慮到移動設(shè)備的分辨率相對于桌面電腦來說都比較小,所以為了能在移動設(shè)備上正常顯示那些傳統(tǒng)的為桌面瀏覽器設(shè)計的網(wǎng)站,移動設(shè)備上的瀏覽器都會把自己默認(rèn)的viewport設(shè)為980px或1024px(也可能是其它值,這個是由設(shè)備自己決定的),但帶來的后果就是瀏覽器會出現(xiàn)橫向滾動條,因為瀏覽器可視區(qū)域的寬度是比這個默認(rèn)的viewport的寬度要小的。
二、css中的1px并不等于設(shè)備的1px 在css中我們一般使用px作為單位,在桌面瀏覽器中css的1個像素往往都是對應(yīng)著電腦屏幕的1個物理像素,這可能會造成我們的一個錯覺,那就是css中的像素就是設(shè)備的物理像素。
但實際情況卻并非如此,css中的像素只是一個抽象的單位,在不同的設(shè)備或不同的環(huán)境中,css中的1px所代表的設(shè)備物理像素是不同的,在為桌面瀏覽器設(shè)計的網(wǎng)頁中,我們無需對這個津津計較,但在移動設(shè)備上,必須弄明白這點。
在早先的移動設(shè)備中,屏幕像素密度都比較低,如iphone3,它的分辨率為320x480,在iphone3上,一個css像素確實是等于一個屏幕物理像素的。
后來隨著技術(shù)的發(fā)展,移動設(shè)備的屏幕像素密度越來越高,從iphone4開始,蘋果公司便推出了所謂的Retina屏,分辨率提高了一倍,變成640x960,但屏幕尺寸卻沒變化,這就意味著同樣大小的屏幕上,像素卻多了一倍,這時,一個css像素是等于兩個物理像素的。
其他品牌的移動設(shè)備也是這個道理,例如安卓設(shè)備根據(jù)屏幕像素密度可分為ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi等不同的等級,分辨率也是五花八門,安卓設(shè)備上的一個css像素相當(dāng)于多少個屏幕物理像素,也因設(shè)備的不同而不同,沒有一個定論。
還有一個因素也會引起css中px的變化,那就是用戶縮放,例如,當(dāng)用戶把頁面放大一倍,那么css中1px所代表的物理像素也會增加一倍;反之把頁面縮小一倍,css中1px所代表的物理像素也會減少一倍。
在移動端瀏覽器中以及某些桌面瀏覽器中,window對象有一個devicePixelRatio屬性,它的官方的定義為:設(shè)備物理像素和設(shè)備獨立像素的比例,也就是devicePixelRatio = 物理像素/獨立像素。
css中的px就可以看做是設(shè)備的獨立像素,所以通過devicePixelRatio,我們可以知道該設(shè)備上一個css像素代表多少個物理像素。
例如,在Retina屏的iphone上,devicePixelRatio的值為2,也就是說1個css像素相當(dāng)于2個物理像素。但是要注意的是,devicePixelRatio在不同的瀏覽器中還存在些許的兼容性問題,所以我們現(xiàn)在還并不能完全信賴這個東西。
以上便是devicePixelRatio的測試結(jié)果。
三、PPK的關(guān)于三個viewport的理論 對于移動設(shè)備上的viewport有著非常多的研究(具體可查看億企邦《關(guān)于移動設(shè)備頁面尺寸參數(shù)和viewport的理解》的相關(guān)介紹,有興趣的同學(xué)可以去看一下),我認(rèn)為移動設(shè)備上有三個viewport:
首先,移動設(shè)備上的瀏覽器認(rèn)為自己必須能讓所有的網(wǎng)站都正常顯示,即使是那些不是為移動設(shè)備設(shè)計的網(wǎng)站。但如果以瀏覽器的可視區(qū)域作為viewport的話,因為移動設(shè)備的屏幕都不是很寬,所以那些為桌面瀏覽器設(shè)計的網(wǎng)站放到移動設(shè)備上顯示時,必然會因為移動設(shè)備的viewport太窄,而擠作一團(tuán),甚至布局什么的都會亂掉。
也許有人會問,現(xiàn)在不是有很多手機(jī)分辨率都非常大嗎,比如768x1024,或者1080x1920這樣,那這樣的手機(jī)用來顯示為桌面瀏覽器設(shè)計的網(wǎng)站是沒問題的吧?
前面我們已經(jīng)說了,css中的1px并不是代表屏幕上的1px,你分辨率越大,css中1px代表的物理像素就會越多,devicePixelRatio的值也越大,這很好理解,因為你分辨率增大了,但屏幕尺寸并沒有變大多少,必須讓css中的1px代表更多的物理像素,才能讓1px的東西在屏幕上的大小與那些低分辨率的設(shè)備差不多,不然就會因為太小而看不清。
所以在1080x1920這樣的設(shè)備上,在默認(rèn)情況下,也許你只要把一個div的寬度設(shè)為300多px(視devicePixelRatio的值而定),就是滿屏的寬度了。
回到正題上來,如果把移動設(shè)備上瀏覽器的可視區(qū)域設(shè)為viewport的話,某些網(wǎng)站就會因為viewport太窄而顯示錯亂,所以這些瀏覽器就決定默認(rèn)情況下把viewport設(shè)為一個較寬的值,比如980px,這樣的話即使是那些為桌面設(shè)計的網(wǎng)站也能在移動瀏覽器上正常顯示了,我們把這個瀏覽器默認(rèn)的viewport叫做layout viewport,這個layout viewport的寬度可以通過document.documentElement.clientWidth來獲取。
然而,layout viewport的寬度是大于瀏覽器可視區(qū)域的寬度的,所以我們還需要一個viewport來代表 瀏覽器可視區(qū)域的大小,我們把這個viewport叫做visual viewport。
visual viewport的寬度可以通過window.innerWidth來獲取,但在Android 2, Oprea mini和UC 8中無法正確獲取。
現(xiàn)在我們已經(jīng)有兩個viewport了:layout viewport和visual viewport。
但瀏覽器覺得還不夠,因為現(xiàn)在越來越多的網(wǎng)站都會為移動設(shè)備進(jìn)行單獨的設(shè)計,所以必須還要有一個能完美適配移動設(shè)備的viewport。
所謂的完美適配指的是,首先不需要用戶縮放和橫向滾動條就能正常的查看網(wǎng)站的所有內(nèi)容;第二,顯示的文字的大小是合適,比如一段14px大小的文字,不會因為在一個高密度像素的屏幕里顯示得太小而無法看清,理想的情況是這段14px的文字無論是在何種密度屏幕,何種分辨率下,顯示出來的大小都是差不多的,當(dāng)然,不只是文字,其他元素像圖片什么的也是這個道理,這個viewport叫做ideal viewport,也就是第三個viewport——移動設(shè)備的理想viewport。
ideal viewport并沒有一個固定的尺寸,不同的設(shè)備擁有有不同的ideal viewport,所有的iphone的ideal viewport寬度都是320px,無論它的屏幕寬度是320還是640,也就是說,在iphone中,css中的320px就代表iphone屏幕的寬度。
但是安卓設(shè)備就比較復(fù)雜了,有320px的,有360px的,有384px的等等,關(guān)于不同的設(shè)備ideal viewport的寬度都為多少,可以查看億企邦《詳解移動端設(shè)備頁面尺寸設(shè)計原理》的相關(guān)介紹,或者到網(wǎng)上去查看一下。
再總結(jié)一下:移動設(shè)備上的viewport分為layout viewport、visual viewport和ideal viewport三類,其中的ideal viewport是最適合移動設(shè)備的viewport,ideal viewport的寬度等于移動設(shè)備的屏幕寬度,只要在css中把某一元素的寬度設(shè)為ideal viewport的寬度(單位用px),那么這個元素的寬度就是設(shè)備屏幕的寬度了,也就是寬度為100%的效果。
ideal viewport的意義在于,無論在何種分辨率的屏幕下,那些針對ideal viewport而設(shè)計的網(wǎng)站,不需要用戶手動縮放,也不需要出現(xiàn)橫向滾動條,都可以完美的呈現(xiàn)給用戶。
四、利用meta標(biāo)簽對viewport進(jìn)行控制 移動設(shè)備默認(rèn)的viewport是layout viewport,也就是那個比屏幕要寬的viewport,但在進(jìn)行移動設(shè)備網(wǎng)站的開發(fā)時,我們需要的是ideal viewport,那么怎么才能得到ideal viewport呢?這就該輪到meta標(biāo)簽出場了。
我們在開發(fā)移動設(shè)備的網(wǎng)站時,最常見的的一個動作就是把下面這個東西復(fù)制到我們的head標(biāo)簽中:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
該meta標(biāo)簽的作用是讓當(dāng)前viewport的寬度等于設(shè)備的寬度,同時不允許用戶手動縮放,也許允不允許用戶縮放不同的網(wǎng)站有不同的要求,但讓viewport的寬度等于設(shè)備的寬度,這個應(yīng)該是大家都想要的效果,如果你不這樣的設(shè)定的話,那就會使用那個比屏幕寬的默認(rèn)viewport,也就是說會出現(xiàn)橫向滾動條。
這個name為viewport的meta標(biāo)簽到底有哪些東西呢,又都有什么作用呢?
meta viewport標(biāo)簽首先是由蘋果公司在其safari瀏覽器中引入的,目的就是解決移動設(shè)備的viewport問題,后來安卓以及各大瀏覽器廠商也都紛紛效仿,引入對meta viewport的支持,事實也證明這個東西還是非常有用的。
在蘋果的規(guī)范中,meta viewport有6個屬性(暫且把content中的那些東西稱為一個個屬性和值),如下:
width設(shè)置layout viewport的寬度,為一個正整數(shù),或字符串"width-device"。
initial-scale設(shè)置頁面的初始縮放值,為一個數(shù)字,可以帶小數(shù)。
minimum-scale允許用戶的最小縮放值,為一個數(shù)字,可以帶小數(shù)。
maximum-scale允許用戶的最大縮放值,為一個數(shù)字,可以帶小數(shù)。
height設(shè)置layout viewport的高度,這個屬性對我們并不重要,很少使用。
user-scalable是否允許用戶進(jìn)行縮放,值為"no"或"yes", no代表不允許,yes代表允許。
這些屬性可以同時使用,也可以單獨使用或混合使用,多個屬性同時使用時用逗號隔開就行了。
此外,在安卓中還支持target-densitydpi這個私有屬性,它表示目標(biāo)設(shè)備的密度等級,作用是決定css中的1px代表多少物理像素。
target-densitydpi值可以為一個數(shù)值或high-dpi、medium-dpi、low-dpi、device-dpi這幾個字符串中的一個。
特別說明的是,當(dāng)target-densitydpi=device-dpi時,css中的1px會等于物理像素中的1px。
因為這個屬性只有安卓支持,并且安卓已經(jīng)決定要廢棄target-densitydpi這個屬性了,所以這個屬性我們要避免進(jìn)行使用。
五、把當(dāng)前的viewport寬度設(shè)置為ideal viewport的寬度 要得到ideal viewport就必須把默認(rèn)的layout viewport的寬度設(shè)為移動設(shè)備的屏幕寬度,因為meta viewport中的width能控制layout viewport的寬度,所以我們只需要把width設(shè)為width-device這個特殊的值就行了。
<meta name="viewport" content="width=device-width">
下圖是這句代碼在各大移動端瀏覽器上的測試結(jié)果:
可以看到通過width=device-width,所有瀏覽器都能把當(dāng)前的viewport寬度變成ideal viewport的寬度,但要注意的是,在iphone和ipad上,無論是豎屏還是橫屏,寬度都是豎屏?xí)rideal viewport的寬度。
這樣的寫法看起來誰都會做,沒吃過豬肉,誰還沒見過豬跑??!確實,我們在開發(fā)移動設(shè)備上的網(wǎng)頁時,不管你明不明白什么是viewport,可能你只需要這么一句代碼就夠了。
可是你肯定不知道
<meta name="viewport" content="initial-scale=1">
這句代碼也能達(dá)到和前一句代碼一樣的效果,也可以把當(dāng)前的的viewport變?yōu)閕deal viewport。
呵呵,傻眼了吧,因為從理論上來講,這句代碼的作用只是不對當(dāng)前的頁面進(jìn)行縮放,也就是頁面本該是多大就是多大,那為什么會有width=device-width的效果呢?
要想清楚這件事情,首先你得弄明白這個縮放是相對于什么來縮放的,因為這里的縮放值是1,也就是沒縮放,但卻達(dá)到了ideal viewport 的效果,所以,那答案就只有一個了,縮放是相對于ideal viewport來進(jìn)行縮放的,當(dāng)對ideal viewport進(jìn)行100%的縮放,也就是縮放值為1的時候,不就得到了ideal viewport嗎?事實證明,的確是這樣的。
下圖是各大移動端的瀏覽器當(dāng)設(shè)置了<meta name="viewport" content="initial-scale=1">后是否能把當(dāng)前的viewport寬度變成ideal viewport的寬度的測試結(jié)果。
測試結(jié)果表明initial-scale=1也能把當(dāng)前的viewport寬度變成ideal viewport的寬度,但這次輪到了windows phone 上的IE無論是豎屏還是橫屏都把寬度設(shè)為豎屏?xí)rideal viewport的寬度,但這點小瑕疵已經(jīng)無關(guān)緊要了。
但如果width 和 initial-scale=1同時出現(xiàn),并且還出現(xiàn)了沖突呢?比如:
<meta name="viewport" content="width=400, initial-scale=1">
width=400表示把當(dāng)前viewport的寬度設(shè)為400px,initial-scale=1則表示把當(dāng)前viewport的寬度設(shè)為ideal viewport的寬度,那么瀏覽器到底該服從哪個命令呢?是書寫順序在后面的那個嗎?不是,當(dāng)遇到這種情況時,瀏覽器會取它們兩個中較大的那個值。
例如,當(dāng)width=400,ideal viewport的寬度為320時,取的是400;當(dāng)width=400, ideal viewport的寬度為480時,取的是ideal viewport的寬度。
在此,億企邦提醒大家一點:在uc9瀏覽器中,當(dāng)initial-scale=1時,無論width屬性的值為多少,此時viewport的寬度永遠(yuǎn)都是ideal viewport的寬度。
最后,總結(jié)一下,要把當(dāng)前的viewport寬度設(shè)為ideal viewport的寬度,既可以設(shè)置 width=device-width,也可以設(shè)置initial-scale=1,但這兩者各有一個小缺陷,就是iphone、ipad以及IE會橫豎屏不分,通通以豎屏的ideal viewport寬度為準(zhǔn)。
所以,最完美的寫法應(yīng)該是,兩者都寫上去,這樣就initial-scale=1解決了iphone、ipad的毛病,width=device-width則解決了IE的毛病:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
六、關(guān)于meta viewport的更多知識 手機(jī)瀏覽器是把頁面放在一個虛擬的“窗口”(viewport)中,通常這個虛擬的“窗口”(viewport)比屏幕寬,這樣就不用把每個網(wǎng)頁擠到很小的窗口中(這樣會破壞沒有針對手機(jī)瀏覽器優(yōu)化的網(wǎng)頁的布局),用戶可以通過平移和縮放來看網(wǎng)頁的不同部分。
1、關(guān)于縮放以及initial-scale的默認(rèn)值 首先我們先來討論一下縮放的問題,前面已經(jīng)提到過,縮放是相對于ideal viewport來縮放的,縮放值越大,當(dāng)前viewport的寬度就會越小,反之亦然。
例如在iphone中,ideal viewport的寬度是320px,如果我們設(shè)置initial-scale=2,此時viewport的寬度會變?yōu)橹挥?60px了,這也好理解,放大了一倍嘛,就是原來1px的東西變成2px了,但是1px變?yōu)?px并不是把原來的320px變?yōu)?40px了,而是在實際寬度不變的情況下,1px變得跟原來的2px的長度一樣了,所以放大2倍后原來需要320px才能填滿的寬度現(xiàn)在只需要160px就做到了,因此,我們可以得出一個公式:
visual viewport寬度 = ideal viewport寬度/當(dāng)前縮放值
當(dāng)前縮放值 = ideal viewport寬度/visual viewport寬度
ps: visual viewport的寬度指的是瀏覽器可視區(qū)域的寬度。
大多數(shù)瀏覽器都符合這個理論,但是安卓上的原生瀏覽器以及IE有些問題。安卓自帶的webkit瀏覽器只有在initial-scale = 1以及沒有設(shè)置width屬性時才是表現(xiàn)正常的,也就相當(dāng)于這理論在它身上基本沒用;而IE則根本不甩initial-scale這個屬性,無論你給他設(shè)置什么,initial-scale表現(xiàn)出來的效果永遠(yuǎn)是1。
好了,現(xiàn)在再來說下initial-scale的默認(rèn)值問題,就是不寫這個屬性的時候,它的默認(rèn)值會是多少呢?很顯然不會是1,因為當(dāng)initial-scale = 1時,當(dāng)前的layout viewport寬度會被設(shè)為ideal viewport的寬度,但前面說了,各瀏覽器默認(rèn)的layout viewport寬度一般都是980啊,1024啊,800啊等等這些個值,沒有一開始就是ideal viewport的寬度的,所以initial-scale的默認(rèn)值肯定不是1。
安卓設(shè)備上的initial-scale默認(rèn)值好像沒有方法能夠得到,或者就是干脆它就沒有默認(rèn)值,一定要你顯示的寫出來這個東西才會起作用,我們不管它了,這里我們重點說一下iphone和ipad上的initial-scale默認(rèn)值。
根據(jù)測試,我們可以在iphone和ipad上得到一個結(jié)論,就是無論你給layout viewpor設(shè)置的寬度是多少,而又沒有指定初始的縮放值的話,那么iphone和ipad會自動計算initial-scale這個值,以保證當(dāng)前l(fā)ayout viewport的寬度在縮放后就是瀏覽器可視區(qū)域的寬度,也就是說不會出現(xiàn)橫向滾動條。
比如說,在iphone上,我們不設(shè)置任何的viewport meta標(biāo)簽,此時layout viewport的寬度為980px,但我們可以看到瀏覽器并沒有出現(xiàn)橫向滾動條,瀏覽器默認(rèn)的把頁面縮小了,根據(jù)上面的公式,當(dāng)前縮放值=ideal viewport寬度/visual viewport寬度,我們可以得出:
當(dāng)前縮放值 = 320 / 980
也就是當(dāng)前的initial-scale默認(rèn)值應(yīng)該是0.33這樣子。當(dāng)你指定了initial-scale的值后,這個默認(rèn)值就不起作用了。
總之記住這個結(jié)論就行了:在iphone和ipad上,無論你給viewport設(shè)的寬的是多少,如果沒有指定默認(rèn)的縮放值,則iphone和ipad會自動計算這個縮放值,以達(dá)到當(dāng)前頁面不會出現(xiàn)橫向滾動條(或者說viewport的寬度就是屏幕的寬度)的目的。
2、動態(tài)改變meta viewport標(biāo)簽 第一種方法
可以使用document.write來動態(tài)輸出meta viewport標(biāo)簽,例如:
document.write('<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">')
第二種方法
通過setAttribute來改變
<meta id="testViewport" name="viewport" content="width = 380">
<script>
var mvp = document.getElementById('testViewport');
mvp.setAttribute('content','width=480');
</script>
安卓2.3自帶瀏覽器上的一個bug
<meta name="viewport" content="width=device-width">
<script type="text/javascript">
alert(document.documentElement.clientWidth); //彈出600,正常情況應(yīng)該彈出320
</script>
<meta name="viewport" content="width=600">
<script type="text/javascript">
alert(document.documentElement.clientWidth); //彈出320,正常情況應(yīng)該彈出600
</script>
測試的手機(jī)ideal viewport寬度為320px,第一次彈出的值是600,但這個值應(yīng)該是第行meta標(biāo)簽的結(jié)果啊,然后第二次彈出的值是320,這才是第一行meta標(biāo)簽所達(dá)到的效果啊,所以在安卓2.3(或許是所有2.x版本中)的自帶瀏覽器中,對meta viewport標(biāo)簽進(jìn)行覆蓋或更改,會出現(xiàn)讓人非常迷糊的結(jié)果。
七、結(jié)語 說了那么多廢話,最后還是有必要總結(jié)一點有用的出來。
首先、如果不設(shè)置meta viewport標(biāo)簽,那么移動設(shè)備上瀏覽器默認(rèn)的寬度值為800px,980px,1024px等這些,總之是大于屏幕寬度的,這里的寬度所用的單位px都是指css中的px,它跟代表實際屏幕物理像素的px不是一回事。
其次、每個移動設(shè)備瀏覽器中都有一個理想的寬度,這個理想的寬度是指css中的寬度,跟設(shè)備的物理寬度沒有關(guān)系,在css中,這個寬度就相當(dāng)于100%的所代表的那個寬度。
我們可以用meta標(biāo)簽把viewport的寬度設(shè)為那個理想的寬度,如果不知道這個設(shè)備的理想寬度是多少,那么用device-width這個特殊值就行了,同時initial-scale=1也有把viewport的寬度設(shè)為理想寬度的作用,所以,我們可以使用<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">來得到一個理想的viewport(也就是前面說的ideal viewport)。
為什么需要有理想的viewport呢?比如一個分辨率為320x480的手機(jī)理想viewport的寬度是320px,而另一個屏幕尺寸相同但分辨率為640x960的手機(jī)的理想viewport寬度也是為320px。
那為什么分辨率大的這個手機(jī)的理想寬度要跟分辨率小的那個手機(jī)的理想寬度一樣呢?這是因為,只有這樣才能保證同樣的網(wǎng)站在不同分辨率的設(shè)備上看起來都是一樣或差不多的。
實際上,現(xiàn)在市面上雖然有那么多不同種類不同品牌不同分辨率的手機(jī),但它們的理想viewport寬度歸納起來無非也就320、360、384、400等幾種,都是非常接近的,理想寬度的相近也就意味著我們針對某個設(shè)備的理想viewport而做出的網(wǎng)站,在其他設(shè)備上的表現(xiàn)也不會相差非常多甚至是表現(xiàn)一樣的。
億企邦點評: viewport是專為手機(jī)瀏覽器設(shè)計的一個meta標(biāo)簽,viewport meta是一個初始化很重要的開始,經(jīng)過這次開發(fā)的過程中慢慢分析,調(diào)整才了解到里面一些架構(gòu)狀況,因為目前移動裝置螢?zāi)怀叽绮煌?,種類需求也都不同,最理想的狀況當(dāng)然是一種web全部滿足,不過依照目前的規(guī)格分歧來看,還有一段很長的路要走。