9家明星游戲創(chuàng)業(yè)公司,他們正在做什么?
時間:2023-06-19 14:27:01 | 來源:網(wǎng)站運營
時間:2023-06-19 14:27:01 來源:網(wǎng)站運營
9家明星游戲創(chuàng)業(yè)公司,他們正在做什么?:誠然當(dāng)下算不上創(chuàng)業(yè)的好時機(jī),不過仍然有不少游戲人主動或被動地離開公司,選擇出來自立門戶。
去年游戲新知介紹了6家創(chuàng)業(yè)公司,其中每一家背后都有大廠的入股,像深藍(lán)互動、阿佩吉網(wǎng)絡(luò)等公司更是借著產(chǎn)品吸引了不少玩家的目光。對于資本來說,好的CP仍舊搶手。
近兩年游戲行業(yè)內(nèi)的人才流動頻繁,在資本的支持下,陸續(xù)有行業(yè)大佬出來創(chuàng)業(yè)。有的運用了過去積累的從業(yè)經(jīng)驗、有的則走向了和過去截然不同的方向,面對自己游戲事業(yè)的瓶頸,「重啟」后的創(chuàng)業(yè)公司各有不同規(guī)劃。
桑巴網(wǎng)絡(luò):出自巨人網(wǎng)絡(luò)——獲Tap4Fun投資2020年9月,前巨人網(wǎng)絡(luò)副總裁丁國強(qiáng)在朋友圈中表示從巨人網(wǎng)絡(luò)離職,同一個月內(nèi)創(chuàng)業(yè)成立了桑巴(杭州)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。
丁國強(qiáng)自2001年在盛大網(wǎng)絡(luò)擔(dān)任《英雄年代》游戲策劃,2004年加入巨人網(wǎng)絡(luò)之后先后擔(dān)任了《征途》主策劃和《巨人》制作人,2008年帶領(lǐng)團(tuán)隊制作《仙俠世界》,在巨人網(wǎng)絡(luò)工作的十余年里承擔(dān)了相當(dāng)重要的位置。
離開巨人網(wǎng)絡(luò)之后創(chuàng)立的新公司將眼光投向海外。桑巴網(wǎng)絡(luò)在Tap4Fun持股40%的情況下成立,官方介紹自己屬于是Tap4Fun的子公司。目前公司旗下有一款SLG《King of King's》,預(yù)計之后會交給Tap4Fun發(fā)行,游戲去年已經(jīng)在海外進(jìn)行了一輪測試。
《King of King's》的背景故事設(shè)定在后末日世界,人類利用基因技術(shù)創(chuàng)造超級計算機(jī)和基因庫,可以借此召喚世界各個文明的歷史將領(lǐng),與此同時一個自稱法官的AI認(rèn)為人類違反了自然秩序,雙方因此發(fā)動戰(zhàn)爭。
結(jié)合官方介紹和實機(jī)畫面來看,游戲既保留了地緣玩法的走格子,又融入了RTS的實時戰(zhàn)斗內(nèi)容,在玩法上有融合創(chuàng)新的想法。
彩蛋信息:出自星輝娛樂——獲騰訊投資杭州彩蛋信息成立于2020年10月,2個月后獲得騰訊的投資,目前持股30%。
公司創(chuàng)始人左冬冬曾在網(wǎng)易擔(dān)任游戲開發(fā)工程師,2011年加入天拓科技(后被星輝娛樂并購)擔(dān)任數(shù)值策劃,花了半年時間升職為主策劃、再過一年后已經(jīng)是公司影龍工作室的總監(jiān)。
該工作室曾負(fù)責(zé)回合制頁游《四大名捕斗將軍》的制作。在2016年公司對游戲的前期投入金額為700萬元,預(yù)計月流水峰值能達(dá)到1430萬元,在公司內(nèi)屬于中等投入、較高回收的頁游。不過當(dāng)時頁游市場已經(jīng)開始萎縮,《四大名捕斗將軍》頁游在2016年5月上線后全年收益350萬元,16.5%的次日留存率則低于行業(yè)平均水平20%以下,本身算不上亮眼。
左冬冬創(chuàng)業(yè)之后,目前杭州彩蛋旗下有一款SLG《代號:EGG》在研,今年開始一輪測試的招募,之后游戲可能會交給騰訊發(fā)行。游戲以三國時期為題材,并且融入了RTS要素,單個部隊的士兵數(shù)量達(dá)到200人,每個遠(yuǎn)程士兵擁有真實彈道。
從美術(shù)設(shè)定和玩法描述來看,游戲和當(dāng)前市場上的三國題材SLG有一定差異,沒有從寫實的角度來描繪三國題材,也比較像是一款想走出海外的產(chǎn)品。
樂橙創(chuàng)娛:出自智明星通——獲極客創(chuàng)游投資杭州樂橙創(chuàng)娛成立于2021年6月,公司實際控制人胡靜賢持股40%、前智明星通技術(shù)總監(jiān)舒圣林持股20%。另外一個投資方杭州極客創(chuàng)游是一家SLG出海的游戲公司,持股40%。
在網(wǎng)絡(luò)上的公開信息中很難找到胡靜賢之前的從業(yè)經(jīng)驗。不過可以查閱到的是,舒圣林在本科畢業(yè)后在一家跨國企業(yè)做了2年高級程序員,之后自2008年起就在智明星通擔(dān)任技術(shù)總監(jiān)等職位,直到2020年10月提出辭職,舒圣林已經(jīng)在公司干了12年,可以說是伴隨著智明星通從創(chuàng)立到輝煌的一路成長。
目前樂橙創(chuàng)娛還沒有透露產(chǎn)品方面的消息,不過根據(jù)公司的自我介紹,他們的標(biāo)桿和目標(biāo)是一家估值100億美金的休閑游戲公司Playrix,未來將聚焦歐美中重度休閑及策略類游戲。公司目標(biāo)成為下一家出海大佬,而按照Playrix作為參考,公司還提到「通過極具創(chuàng)意的廣告和引流模式來吸引玩家」,或許之后會在發(fā)行層面有更多創(chuàng)意上的需求。
巨大樹智能科技:出自木七七——獲英雄游戲投資今年年初,《我叫MT外傳》和《冒險與挖礦》的游戲制作人鄭辰成立了杭州巨大樹智能科技有限公司,最近英雄游戲?qū)ζ溥M(jìn)行了投資,持股比例為16%。鄭辰這次創(chuàng)業(yè)有比較大概率繼續(xù)從事游戲行業(yè)。
公司股東黃路易和高盈芬(通過合伙企業(yè)間接持股)之前也和鄭辰一起在杭州宣游網(wǎng)絡(luò)擔(dān)任股東,2014年立項并負(fù)責(zé)《我叫MT外傳》的制作。這次再次合伙創(chuàng)業(yè)可以看作是老團(tuán)隊的再次合作。
2015年鄭辰加入了杭州木七七并制作了《冒險與挖礦》,游戲首月流水千萬級別。當(dāng)時游戲由英雄游戲負(fù)責(zé)發(fā)行,雖然在2018年2月停服,后續(xù)重新上線則交給了雷霆游戲,不過鄭辰也因為這款游戲和英雄游戲結(jié)緣。
前段時間游戲新知已經(jīng)報道過,杭州木七七因為現(xiàn)金流長期處于入不敷出的狀態(tài)而決定全體裁員。而實際上當(dāng)《冒險與挖礦》第一次停運之后,鄭辰就已經(jīng)退出了公司董事備案的行列,出來選擇創(chuàng)業(yè)不算出人意料。
離火網(wǎng)絡(luò):出自多益網(wǎng)絡(luò)——獲三七互娛投資去年8月,多益網(wǎng)絡(luò)發(fā)布了一篇由公司董事長徐波撰寫的文章,當(dāng)中控訴了前CEO唐憶魯團(tuán)伙腐敗及陰謀貪污的事情,還將原神武事業(yè)部員工鄒根盛列為其黨羽之一。雖然信件中沒有表明具體時間,不過從描述來看兩人均已經(jīng)離開多益網(wǎng)絡(luò)。
2021年初鄒根盛注冊了木星網(wǎng)絡(luò)并控股了杭州離火網(wǎng)絡(luò),2022年1月三七互娛投資了離火網(wǎng)絡(luò),2022年6月唐憶魯加入到股東行列。目前唐憶魯和木星網(wǎng)絡(luò)分別持股35%,鄒根盛仍是公司實際控制人,三七互娛則持有30%的股份。
離火網(wǎng)絡(luò)旗下登記了《離火幽明錄》的軟件著作權(quán),根據(jù)官方的信息,該項目可能會是一款使用Unity開發(fā)的東方風(fēng)格MMORPG。
星合互娛:出自友塔網(wǎng)絡(luò)——獲三七互娛、騰訊投資去年游戲新知已經(jīng)介紹過星合互娛。公司創(chuàng)始人陳立在2015年加入友塔網(wǎng)絡(luò),原來是《黑道風(fēng)云》制作團(tuán)隊的核心成員,2019年5月辭職出來創(chuàng)業(yè),成立之初獲得三七互娛投資,次年又獲得騰訊投資,目前分別持股24%和20%。
目前星合互娛主營的產(chǎn)品是SLG《小小蟻國》,根據(jù)SensorTower每月統(tǒng)計的出海收入榜,游戲自去年9月至今仍一直保持在出海收入TOP30的行列里,可以說是第一款通過昆蟲題材成功出海的SLG。
公司旗下除了三消+SLG《巨獸謎題》尚未正式上線以外,還有同樣是三消類的《暗影謎題》和卡牌類的《Nations Of Darkness》也都進(jìn)行過測試,繼動物題材之后下一步嘗試吸血鬼和狼族等西方題材。
除了題材之外,星合互娛在玩法的探索上也有出現(xiàn)「以輕度玩法吸引玩家的思路」?!禗rag Tribe》融入了合并和卡牌對戰(zhàn)的輕度玩法,比較傾向于《口袋奇兵》的類型;《英靈守護(hù)(Animal Lords)》同樣融入了合并玩法,但更加傾向于Tap4Fun發(fā)行的《Tiny War》。
左:《Drag Tribe》| 右:《英靈守護(hù)》泰樂坊游戲:出自傲世堂——獲阿里互娛投資杭州泰樂坊在去年6月成立,同年就被阿里互娛投資了近億元,占股比例為15%。
泰樂坊的初始團(tuán)隊來自于原來傲世堂的團(tuán)隊。泰樂坊的董事長葉志飛之前在杭州銳戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)任職CTO一職,曾任傲世堂總裁;公司CPO秦柳泉是原傲世堂副總裁,曾經(jīng)在傲世堂擔(dān)任多款游戲的主策劃;公司聯(lián)合創(chuàng)始人朱剛也曾是傲世堂副總裁;公司COO于鵬飛則是原傲世堂技術(shù)支持中心總監(jiān)。
葉志飛等人曾推出過《傲視天地》《名將傳說》《攻城掠地》等國戰(zhàn)游戲,其中2010年推出的國戰(zhàn)頁游《傲視天地》曾獲得5000萬的月流水、2013年的《攻城掠地》的月流水達(dá)到億元級別。
不過團(tuán)隊創(chuàng)業(yè)之后似乎不完全繼續(xù)從事之前的類型。從招聘信息來看,招募要求還包括對二次元、MMORPG領(lǐng)域有所了解,可能團(tuán)隊會嘗試開發(fā)新類型的游戲。
未知矩陣:出自谷得游戲——獲三七互娛、Funplus投資杭州未知矩陣在2020年9月成立,同年11月開始著手制作科幻題材游戲《Project 光年》。成立之初團(tuán)隊只有3人,其中制作人「大懶蟲」曾經(jīng)是RTS游戲《銀河掠奪者(Galaxy Reavers)》的制作人。
《銀河掠奪者》最早在2016年上架了Steam,由谷得游戲和臺灣工作室OXON Game Studio共同制作,推導(dǎo)「大懶蟲」先前就職于谷得游戲。后續(xù)游戲被騰訊極光計劃相中,2018年移植到移動端上發(fā)布,曾經(jīng)獲得Google Play和Apple Store全球130多個地區(qū)市場的推薦。
《銀河掠奪者》前年「大懶蟲」創(chuàng)業(yè)并開始動工制作《Project 光年》,兩個月之后就拿到三七互娛的百萬級投資、去年11月再拿到Funplus的千萬級投資,目前兩家公司分別持股8%和20%。
據(jù)團(tuán)隊介紹,《Project 光年》將包含卡牌、RTS、SLG、Roguelike、模擬經(jīng)營等要素,既將基礎(chǔ)操作邏輯改為點擊操作,降低了上手難度,又計劃新增戰(zhàn)艦撞擊和部位破壞的內(nèi)容,提供豐富的星戰(zhàn)體驗。
《Project 光年》騰訊凱博:出自星輝娛樂——由騰訊控股去年星輝娛樂有間工作室的負(fù)責(zé)人梁榮慶被公司開除,有間工作室旗下的《三國群英傳-霸王之業(yè)》和《霸王之野望》至今仍是星輝娛樂的重要營收來源,2款游戲的海外版本去年為公司提供了40%的出海收入,而國內(nèi)由騰訊發(fā)行的《三國群英傳-霸王之業(yè)》也在iOS暢銷榜50~200名之間。
去年5月份,梁榮慶在成立了杭州騰訊凱博,騰訊天游以55%的持股比例控股。據(jù)官方透露目前正在研發(fā)一款自主IP奇幻風(fēng)格的SLG,預(yù)計應(yīng)該是歐美卡通風(fēng)格、比較適合全球化的產(chǎn)品。
關(guān)鍵詞:游戲,明星,創(chuàng)業(yè)