2022中國「元宇宙」相關(guān) 上市公司布局大掃描
時間:2023-07-31 04:42:02 | 來源:網(wǎng)站運(yùn)營
時間:2023-07-31 04:42:02 來源:網(wǎng)站運(yùn)營
2022中國「元宇宙」相關(guān) 上市公司布局大掃描:
底層技術(shù)突破推動元宇宙落地場景不斷迭代,虛擬現(xiàn)實、AI等底層技術(shù)的成熟度是元宇宙初期發(fā)展的關(guān)鍵。
元宇宙初期應(yīng)用場景集中在游戲、社交和消費(fèi)領(lǐng)域,后期朝擁有經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的虛擬世界演變。
(全文字?jǐn)?shù):26894,預(yù)計閱讀25分鐘)
2021年3月,沙盒游戲平臺Roblox的上市讓元宇宙(Metaverse)概念引爆市場,近400億美元的市值打開了“元宇宙”行業(yè)的想象空間。
同年10月28日,美國互聯(lián)網(wǎng)巨頭Facebook宣布公司將更名為Meta Platforms,Meta是元宇宙(Metaverse)的前綴,F(xiàn)acebook此舉無疑再度激發(fā)了資本市場對元宇宙概念的關(guān)注。
反觀國內(nèi)科技巨頭,也早已紛紛布局元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè),字節(jié)跳動以15億美元收購VR軟硬件公司Pixsoul,啟動元宇宙布局;騰訊還將進(jìn)入元宇宙全真互聯(lián)網(wǎng);除此之外,阿里、百度、網(wǎng)易、米哈游等公司均通過投資或自研等方式,布局元宇宙相關(guān)的上下游產(chǎn)業(yè)。
元宇宙,已然成為全球科技公司們共同爭奪的賽道??赡壳皝砜矗钪娴脑O(shè)想很美好,但要達(dá)到真正設(shè)想的場景,還有很長的一段路要走。
這不僅是需要進(jìn)一步改進(jìn)技術(shù),豐富內(nèi)容產(chǎn)業(yè),更需要的是解決元宇宙中涉及到的法律、文化、金融等現(xiàn)實性問題。
虛擬世界已經(jīng)打開了大門,巨頭們都還在探索階段,誰最終能抓住風(fēng)口,成為最大贏家?
2022年元宇宙概念股有哪些?中國元宇宙上市公司一覽。
拓爾思
公司將主要研究和發(fā)掘
以自然語言處理為核心的語義智能技術(shù)未來在元宇宙相關(guān)業(yè)務(wù)場景中的應(yīng)用。公司將密切跟進(jìn)用戶在元宇宙場景中的技術(shù)應(yīng)用需求,以提供全面的支撐。
基于NLP技術(shù),公司自主研發(fā)的TRS小思智能問答機(jī)器人可應(yīng)用于政務(wù)智能問答、企業(yè)智能客服以及金融/醫(yī)療/教育/標(biāo)準(zhǔn)等領(lǐng)域的問答虛擬人場景。
公司自主研發(fā)的內(nèi)容自動生成技術(shù)可應(yīng)用于融媒體領(lǐng)域中的AI主播/虛擬主播/寫作虛擬人等相關(guān)場景。
公司自主研發(fā)的內(nèi)容自動提取/自動關(guān)聯(lián)審核技術(shù)可應(yīng)用于面向RPA應(yīng)用業(yè)務(wù)的專業(yè)虛擬人場景。
太龍股份
作為打開虛擬世界的入口,XR虛擬拍攝與制作技術(shù)是被行業(yè)公認(rèn)的作為元宇宙基礎(chǔ)入口的應(yīng)用,在具體的元宇宙概念目前的落地應(yīng)用中,沉浸式的游樂空間、虛實結(jié)合的影視拍攝、提高效率的人機(jī)協(xié)同工作、甚至數(shù)字仿真、醫(yī)療、教育等一些高端工業(yè)及民用領(lǐng)域都有著廣闊的拓展空間。
太龍視覺對于
線下沉浸式空間的應(yīng)用有著清晰的布局,將會從娛樂應(yīng)用,實體店虛擬空間體驗,游戲沉浸式應(yīng)用,影視虛擬現(xiàn)實體驗等多方面進(jìn)行拓展,目前已在嘗試具體的落地方案和模式。
2022央視虎年春晚,太龍股份控股子公司太龍視覺Apollo系列顯示屏真實還原本真色彩,電源信號雙備份的配置,規(guī)避傳統(tǒng)LED屏幕演播使用中的信號及電源丟失等演播事故,以卓越的表現(xiàn)及品質(zhì)保障了春晚順利播出并助力視覺效果完美呈現(xiàn)。
華凱創(chuàng)意
華凱創(chuàng)意
目前正將VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)運(yùn)用到數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)意策劃及專業(yè)制作服務(wù)。早在2017年,由華凱創(chuàng)意牽頭,聯(lián)合浙江大學(xué)組建的交互式數(shù)字娛樂系統(tǒng)浙江省工程研究中心獲省發(fā)改委批準(zhǔn),
這也標(biāo)志著目前國內(nèi)首個虛擬現(xiàn)實娛樂技術(shù)研發(fā)的省級創(chuàng)新平臺正式營運(yùn)。在虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實領(lǐng)域的布局,獨立董事高春鳴介紹,公司在VR(虛擬現(xiàn)實)、全息投影、數(shù)字沙盤、4D影院、三折幕弧幕和球幕投影、體感互動、智能家居等方面進(jìn)行了大量的研發(fā)。
中青寶
中青寶在今年9月6日宣布研發(fā)《釀酒大師》,此后的兩個交易日內(nèi),中青寶連續(xù)漲停。由于股價異動,該公司甚至收到了深交所的關(guān)注函。
中青寶在其官方公眾號中稱,《釀酒大師》作為一款以經(jīng)營酒廠為核心的養(yǎng)成經(jīng)營游戲,可以
將虛擬映射到現(xiàn)實中,用戶可以在游戲中體驗現(xiàn)實,也可以在現(xiàn)實中觸碰游戲。
“這種映射體現(xiàn)在游戲中玩家自己‘親手’釀的酒,可以在線下提酒。玩家用自己獨創(chuàng)的秘方,經(jīng)過時間的沉淀生產(chǎn)出的白酒,可以在酒廠品牌經(jīng)營店進(jìn)行線下提酒。”
金龍機(jī)電
杭州金龍和Facebook旗下
虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備制造商Oculus的合作是持續(xù)的。公司部分馬達(dá)產(chǎn)品可應(yīng)用于VR領(lǐng)域。公司和利達(dá)光電合作的類藍(lán)寶石鍍膜產(chǎn)品及公司的觸覺反饋模組均可使用在VR上面。
佳訊飛鴻
擬數(shù)字人+最新元宇宙(稀缺300元宇宙標(biāo)的)+人工智能+軍工佳訊飛鴻是非常正宗的虛擬數(shù)字人概念。
佳訊飛鴻參股臻迪科技股份有限公司12.279%的股份。據(jù)公司官網(wǎng)顯示,臻迪科技股份有限公司有整套虛擬裝配及驗證沉浸式系統(tǒng),包括投影顯示系統(tǒng)、圖形集群系統(tǒng)、中控與信號切換系統(tǒng)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)系統(tǒng)、人體追蹤系統(tǒng)、沉浸式與交互式應(yīng)用及配套系統(tǒng)等。
飛天誠信
公司在元宇宙布局主要是:
元宇宙虛擬人+游戲安全認(rèn)證+知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)+華為鯤鵬云+MCU芯片+數(shù)字貨幣;飛天誠信為杭州院校智能化建設(shè)的“校園精靈”,以學(xué)校吉祥物為模板,進(jìn)行數(shù)字化建模,在校園公共場所的展示屏及手機(jī)校園APP上,親切靈動并高效智能地為廣大師生提供可視化咨詢幫助。飛天智能數(shù)字員工“小誠”,以專業(yè)的形象與飛天人及各位來賓進(jìn)行互動,精準(zhǔn)詳實地展示飛天的發(fā)展歷程及各產(chǎn)品線的介紹和導(dǎo)航。
會暢通訊
會暢通訊成立于2006年,注冊資本2億元,是云視頻領(lǐng)域首家上市公司,也是唯一入駐國家信創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園的云視頻公司。
會暢通訊官方微信公眾號顯示:會暢通訊提前布局了面向AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)+VR(虛擬現(xiàn)實)+MR(混合現(xiàn)實)等新一代視頻通訊的音視頻底層引擎。如果說以游戲和內(nèi)容側(cè)驅(qū)動的消費(fèi)級元宇宙是1.0,那么會暢通訊所長期布局的商業(yè)元宇宙則是2.0,是幫助
企業(yè)級用戶提升經(jīng)營效率,應(yīng)對復(fù)雜工作場景和多元溝通方式的下一代平臺。
數(shù)字政通
杭州數(shù)字政通科技股份有限公司是
中國領(lǐng)先的智慧城市核心應(yīng)用與運(yùn)營服務(wù)提供商,是杭州市認(rèn)證的高新技術(shù)企業(yè)和擁有多項自主知識產(chǎn)權(quán)的高科技軟件企業(yè)。
業(yè)務(wù)布局主要有:元宇宙+區(qū)塊鏈+冬奧會+數(shù)字孿生+華為+衛(wèi)星導(dǎo)航+智慧政務(wù)+數(shù)字基建+數(shù)據(jù)安全+無人駕駛+智慧城市+數(shù)字中國+晶石數(shù)字化平臺
數(shù)字政通元宇宙平臺系統(tǒng)V1.0取得計算機(jī)軟件著作權(quán)登記證書。
數(shù)字政通元宇宙平臺系統(tǒng)V1.0是數(shù)字政通打造的基于計算機(jī)圖形算法、AI、物聯(lián)網(wǎng)、云計算等技術(shù)的“元宇宙”孿生平臺。
圖片來源:雪球
區(qū)塊鏈方面,公司成立了專門的研究院,以打通政府各部門的壁壘,建立安全可信的數(shù)據(jù)鏈,也是加強(qiáng)部門的協(xié)同,形成陽光執(zhí)法等方面的能力。
公司是國內(nèi)知名度較高、市場份額領(lǐng)先的智慧城市應(yīng)用軟件開發(fā)商和全面解決方案提供商之主營專業(yè)智慧城市應(yīng)用軟件的開發(fā)和銷售,并提供技術(shù)支持和后續(xù)服務(wù);智云產(chǎn)品深耕于智慧城管新領(lǐng)域,運(yùn)用物聯(lián)網(wǎng)、云計算、大數(shù)據(jù)、空間地理信息集成等新一代信息技術(shù)促進(jìn)城市規(guī)劃、建設(shè)、管理和服務(wù)智慧化的新模式和新理念。
中文在線
借助5G、Al、AR/VR等技術(shù)的發(fā)展,公司的
沉浸式互動閱讀將會借助技術(shù)的賦能加速延展,構(gòu)建一個互動性更強(qiáng)的平行世界。作為數(shù)字內(nèi)容公司,本質(zhì)是生產(chǎn)內(nèi)容、打造IP、連接人群、豐富娛樂、學(xué)習(xí)和社交。文字創(chuàng)作和閱讀僅存在于2D,但隨著元宇宙的到來通過AR/VR等技術(shù)可以讓人沉浸式體驗新世界,而公司擁有海量的庫存將會有力地支持構(gòu)建平行的互動閱讀世界。
盛天網(wǎng)絡(luò)
“VR 元年”2016 年,測試過將 VR 引入網(wǎng)吧、電競館等線下場景,后因技術(shù)受限、用戶體驗不佳而終止;
元宇宙相關(guān)項目于 2021 年 9 月底立項,旨在線下場景打造 VR/AR 體驗專區(qū)(體驗館),項目初步規(guī)劃 10 人角色團(tuán)隊,擬投入研發(fā)費(fèi)用 800-2000萬元,用于 VR 相關(guān)技術(shù)的繼續(xù)開發(fā);不生產(chǎn) VR/AR 硬件,僅開發(fā)內(nèi)容管理以及付費(fèi)、衍生服務(wù)接入平臺,提供一整套線下場景用戶體驗的技術(shù)方案,以 PC-VR 選單、VR 頭盔內(nèi)選單為直接產(chǎn)品形態(tài), 提供用戶選擇及體驗虛擬現(xiàn)實的入口途徑。
盛天網(wǎng)絡(luò)2021年11月3日盤中發(fā)布《投資者關(guān)系活動記錄表》,公司表示,“擬在線下場景打造元宇宙接入點,在網(wǎng)吧中開辟元宇宙體驗專區(qū),已開展了相關(guān)項目的前期立項和研究準(zhǔn)備工作”“云游戲或是元宇宙雛形,是通向元宇宙的必經(jīng)之路”。
萬興科技
公司在AI進(jìn)行自主研發(fā)與積極探索AR/VR/元宇宙技術(shù),開展技術(shù)預(yù)演,同時與國內(nèi)AR/VR/元宇宙領(lǐng)域主要企業(yè)進(jìn)行溝通與交流,并投資了數(shù)家在視頻算法、交互式3D云平臺、音視頻云生產(chǎn)協(xié)同平臺處于國內(nèi)領(lǐng)先地位的公司,通過股權(quán)合作促進(jìn)戰(zhàn)略合作。“自研+戰(zhàn)投”內(nèi)外合力提升公司在創(chuàng)新領(lǐng)域方面的競爭力和產(chǎn)業(yè)布局。未來公司將持續(xù)深耕視頻創(chuàng)意,不斷加強(qiáng)
AR/VR、元宇宙領(lǐng)域技術(shù)的探索與研究,把握新技術(shù)在
視頻創(chuàng)意領(lǐng)域的運(yùn)用帶來的新發(fā)展機(jī)遇。
寶通科技
VR 龍頭哈視奇,布局 VR/AR 游戲。公司成立于2000 年,于 2016-2018 年分三次收購易幻網(wǎng)絡(luò) 100%股權(quán)從而切入游戲行業(yè),目前形成游戲和工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)一體兩翼的業(yè)務(wù)格局。
子公司易幻網(wǎng)絡(luò)是
國內(nèi)最早出海的手游發(fā)行商之一,曾發(fā)行包括《神雕俠侶》《天龍八部》等熱門游戲。2021 年 8 月,公司與裸眼 3D 頭部公司一隅千象簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議,將在裸眼 3D、數(shù)字孿生等領(lǐng)域進(jìn)行深度合作。10 月,根據(jù)公司三季報,公司已完成對國內(nèi)頭部 VR/AR 內(nèi)容和解決方案供應(yīng)商哈視奇的股份增持。至此,公司持有的哈視奇股份比例已增至 40.64%,為哈視奇第一大股東。
公司的主營業(yè)務(wù)除了游戲(移動互聯(lián)網(wǎng)),也包括工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),即工業(yè)散貨物料智能輸送全棧式服務(wù)。公司投資VR廠商哈視奇和混合現(xiàn)實廠商一隅千象,將助推VR與虛擬現(xiàn)實技術(shù)在工業(yè)產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用,如把哈視奇作為負(fù)責(zé)井下數(shù)字礦山內(nèi)容制作的提供商,把一隅千象作為裸眼3D呈現(xiàn)及遠(yuǎn)程交互的載體,逐步達(dá)到工業(yè)智能領(lǐng)域的閉環(huán)。依托工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)雙主業(yè),公司不僅能為多年積累的VR/AR等技術(shù)提供更加豐富的應(yīng)用和訓(xùn)練場景,在元宇宙的探索上,也會提供更加綜合的角度, 相比純內(nèi)容向公司而言,對元宇宙有更廣泛的理解和嘗試,有助于其發(fā)現(xiàn)新的機(jī)會,開拓新的賽道。
新開普2021年10月,公司增資杭州渲圖信息科技有限公司,持有其51%的股權(quán),有助于公司借助杭州渲圖的VR技術(shù)及經(jīng)驗,與公司在多場景下的解決方案結(jié)合,提升虛擬現(xiàn)實實驗室建設(shè)和課程資源建設(shè)能力,為高校提供定制化的實驗、實訓(xùn)、科研綜合解決方案,全方位支撐虛擬仿真/現(xiàn)實教學(xué)及科研需求,打造出新一代具有競爭力的差異化產(chǎn)品。
公司在VR領(lǐng)域有VR實時渲染、WebVR引擎兩項核心技術(shù)。目前立項的“
VR數(shù)控仿真示教機(jī)與云平臺”和“虛擬現(xiàn)實專業(yè)實驗室”,是兩個VR引擎平臺在教育行業(yè)的典型應(yīng)用,其中WebVR引擎與元宇宙的WebVR屬于同類技術(shù)派系,公司目前主要
專注高校、企業(yè)的WebVR行業(yè)應(yīng)用。
金馬游樂
公司設(shè)有金馬文旅科技子公司,下設(shè)虛擬沉浸式游樂研發(fā)中心,聚焦運(yùn)用新一代信息技術(shù),以“科技+文化”的形式,融合聲、光、電、影視、動漫、文化創(chuàng)意、主題故事等多種元素,發(fā)展
游樂與文化深度融合的虛擬沉浸式游樂產(chǎn)品。目前已開發(fā)有黑暗乘騎、飛行影院、影視動力過山車、VR系列、動感影院、影視塔類、影視滑行車、水上黑暗乘騎等八大系列產(chǎn)品。
佳創(chuàng)視訊
公司在互動平臺稱:公司開展的VR業(yè)務(wù)即涉及“元宇宙”概念的核心技術(shù)基礎(chǔ)之一,公司仍將主要圍繞VR與產(chǎn)業(yè)鏈上下游展開廣泛合作,持續(xù)積極推進(jìn)
VR業(yè)務(wù)的運(yùn)營落地。目前公司及子公司自主研制開發(fā)的相關(guān)產(chǎn)品應(yīng)用主要涉及VR視頻、VR+社交游戲、VR+展館、VR直播等。
漢威科技
從技術(shù)角度看,傳感器以及能夠采集數(shù)據(jù)的儀表產(chǎn)品甚至物聯(lián)網(wǎng)平臺都可以為元宇宙感知物理世界萬物的信號和信息來源提供技術(shù)支撐,另外,應(yīng)用于人機(jī)交互等領(lǐng)域的柔性傳感器產(chǎn)品能夠為元宇宙概念中的交互技術(shù)方面提供一定的技術(shù)支撐。參股公司泰瑞數(shù)創(chuàng)的數(shù)字李生技術(shù)以及中盾云安的區(qū)塊鏈技術(shù)也屬于元宇宙概念中的相關(guān)技術(shù)支撐種類。子公司杭州能斯達(dá)的柔性納米仿生電子皮膚,是基于納米智能材料和仿生感知能力的柔性智能感知器件,具有高靈敏度、高穩(wěn)定性、低能耗、輕、薄、隱蔽性好等特性,未來將在可
穿戴設(shè)備、醫(yī)療健康以及消費(fèi)電子等領(lǐng)域形成大量應(yīng)用。
聯(lián)合光電
聯(lián)合光電是一家集光成像、光顯示、光感知為核心技術(shù)的
專業(yè)鏡頭光電產(chǎn)品及系統(tǒng)解決方案提供商。擁有元宇宙相關(guān)硬件的底層技術(shù),如光學(xué)鏡頭及光電產(chǎn)品的設(shè)計開發(fā)、超精密模具技術(shù)及智能制造技術(shù);擁有非球面鏡片、菲涅爾鏡片、自由曲面鏡片等核心光學(xué)器件的制造工藝,從光學(xué)設(shè)計、模具設(shè)計、精密加工、開發(fā)到全智能組裝制造系統(tǒng),公司的光電產(chǎn)品在光成像、光顯示、
光感知領(lǐng)域已形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈。
聯(lián)合光電擅長的菲涅爾鏡頭是VR/AR設(shè)備的主流方案,能達(dá)到100°視場角
當(dāng)前元宇宙領(lǐng)軍企業(yè)Meta Facebook的Oculus Quest2 使用的便是菲涅爾方案,Quest2 能夠營造一個與現(xiàn)實阻斷的虛擬場景
金運(yùn)激光
公司的IP衍生品運(yùn)營業(yè)務(wù)系從事“潮文化”類IP衍生品運(yùn)營服務(wù),“IP小站”作為運(yùn)營品牌,其APP是其線上運(yùn)營渠道之一。APP根據(jù)運(yùn)營內(nèi)容不斷迭代,公司在傳統(tǒng)盲盒品類上,推出NFT潮玩新品以及對應(yīng)提供虛擬玩偶的虛擬互動場景
“元宇宙NFT潮玩社區(qū)”。
公司已于2021年7月8日在IP小站APP上發(fā)售了NFT潮玩――EMMA甜蜜森林系列盲盒 并在當(dāng)日同步升級了14個系列共84款NFT潮玩。
圖片來源:搜狐
湯姆貓
公司現(xiàn)有產(chǎn)品擁有龐大的用戶基數(shù),具備元宇宙產(chǎn)品開發(fā)的用戶基礎(chǔ)。同時,公司也積極探索元宇宙產(chǎn)品開發(fā)的技術(shù)儲備。在《我的湯姆貓》產(chǎn)品中,公司曾使用AR擴(kuò)現(xiàn)技術(shù),使湯姆貓的虛擬形象可以在實景中得以呈現(xiàn)。
湯姆貓一直都是一只有故事的貓。相信對很多人來說,“會說話的湯姆貓”是一款充滿童年回憶的游戲,其誕生于2010年,迄今已經(jīng)有十一個年頭,該游戲主打IP——湯姆貓,會用夸張的聲音重復(fù)玩家說的話,以其秀逗的萌寵形象風(fēng)靡全球。
2020年6月,公司上線了半開放式休閑游戲《湯姆貓總動員》,該產(chǎn)品在核心養(yǎng)成品類基礎(chǔ)上加入沙盒游戲玩法,用戶擁有一定的自由度,可在特定的半開放空間中進(jìn)行游戲、探索、定制、交互、娛樂、成長。
公司將以此為基礎(chǔ)和起點,探索面向未來的
元宇宙游戲產(chǎn)品的創(chuàng)新性研發(fā)與落地,憑借湯姆貓家族IP產(chǎn)品的巨大流量,向半開放式、開放式的產(chǎn)品世界觀轉(zhuǎn)型,在湯姆貓IP或新IP產(chǎn)品中拓展沙盒式玩法,在游戲的虛擬場景中賦予用戶更大社交性、自主性、創(chuàng)造性,同時積極探索跨平臺聯(lián)網(wǎng)游戲,為用戶提供深度的沉浸式體驗。
2021年12月10日,湯姆貓旗下“會說話的湯姆貓家族”IP 攜手中國首家數(shù)字藝術(shù)電商平臺唯一藝術(shù),正式推出首批以“會說話的湯姆貓家族”飛車為主題的限量版 NFT卡牌。
2021年12月17日,湯姆貓董事長朱志剛接受媒體采訪時表示:“將大力發(fā)展湯姆貓樂園與湯姆貓衍生品兩大業(yè)務(wù),力爭通過5年左右的時間,能使線上線下業(yè)務(wù)并駕齊驅(qū)。同時,我們認(rèn)為元宇宙將會是移動互聯(lián)網(wǎng)未來發(fā)展的新形態(tài),這也是公司未來在創(chuàng)新業(yè)務(wù)上努力和探索的方向?!?br>
此外,公司堅定看好元宇宙發(fā)展方向,已經(jīng)成立了元宇宙方向的專項工作組,協(xié)調(diào)境內(nèi)外的研發(fā)團(tuán)隊,對特定品類的產(chǎn)品進(jìn)行概念開發(fā)與立項工作。
平治信息
平治信息深度布局元宇宙,在
數(shù)字虛擬人、VR/AR內(nèi)容+硬件等多個領(lǐng)域均有布局,是元宇宙領(lǐng)域中運(yùn)營商體系的稀缺標(biāo)的。
于2021年11月9日與中移(浙江)虛擬現(xiàn)實科技有限公司、達(dá)閑機(jī)器人有限公司本著優(yōu)勢互補(bǔ)、平等互利、長期合作的原則簽訂了《戰(zhàn)略合作框架協(xié)議》,旨在共同就VR/AR、機(jī)器人元宇宙、人工智能、數(shù)字李生等領(lǐng)域達(dá)成戰(zhàn)略合作。
平治信息表示,本協(xié)議的簽署有利于公司與行業(yè)優(yōu)勢資源形成合作,充分發(fā)揮各自領(lǐng)域的人才、技術(shù)及市場等方面的優(yōu)勢,進(jìn)一步探索VR/AR、機(jī)器人元宇宙等相關(guān)領(lǐng)域,推進(jìn)5G+VR相關(guān)行業(yè)生態(tài)體系建設(shè)。
弘信電子
公司在互動平臺表示,元宇宙是消費(fèi)電子領(lǐng)域極具爆發(fā)力的機(jī)遇,公司目前在以下幾個維度布局元宇宙:
1、公司軟板、軟硬結(jié)合板可廣泛應(yīng)用于AR/VR等元宇宙產(chǎn)品,目前公司軟板已成功進(jìn)入到國際國內(nèi)頭部元宇宙客戶產(chǎn)品的供應(yīng)鏈,是相關(guān)產(chǎn)品用FPC的重要供應(yīng)商。
2、公司將有機(jī)會參與元宇宙用miniLED顯示屏背光模組的全制程生產(chǎn)。背光模組主要工序包括基板(FPC或薄硬板)、固晶、光學(xué)膜、背光組裝等,除了FPC的優(yōu)勢外,公司子公司弘漢光電是背光模組行業(yè)的主要供應(yīng)商之一,具備優(yōu)秀的背光組裝能力。同時公司將適時延伸至固晶工序,加之關(guān)聯(lián)公司具備光學(xué)膜的生產(chǎn)研發(fā)能力,公司具備miniLED背光模組的全制程資源??蛻魧Ρ彻饽=M產(chǎn)品的全制程一站式解決能力十分看重。
3、柔性傳感器相關(guān)布局。公司子公司瑞湖科技在柔性壓力傳感器、壓力感應(yīng)按鍵、應(yīng)變薄膜等領(lǐng)域已形成深厚積累,目前正開展元宇宙相關(guān)產(chǎn)品應(yīng)用的研發(fā)。
佳禾智能
參股公司瑞歐威爾的產(chǎn)品使用語音操控,解放雙手,以AR輔助現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實、AI人工智能和IoT物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)方式捕獲數(shù)據(jù)。通過頭戴計算機(jī)實現(xiàn)現(xiàn)場與后臺的連接,可在潮濕、多塵、高溫、危險和嘈雜的工業(yè)環(huán)境中使用。
根據(jù)瑞歐威爾官網(wǎng)的介紹,瑞歐威爾新提出的全新品牌moziware以及新產(chǎn)品,聚焦于打造切實可行的
工業(yè)元宇宙終端解決方案。
絲路視覺
基于CG、VR、AR等數(shù)字視覺科技應(yīng)用, 形成以設(shè)計可視化、數(shù)字營銷、展覽展示 三大主營業(yè)務(wù)為基礎(chǔ),向科技驅(qū)動、產(chǎn)品化與平臺應(yīng)用三個方向延展,,覆蓋視覺云計算、數(shù)字孿生應(yīng)用、VR/AR/MR等戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)的全面布局,推動數(shù)字科技應(yīng)用的迭代與發(fā)展,在
VR+地產(chǎn)、VR+會展、VR+文旅等細(xì)分領(lǐng)域的市場取得了良好的發(fā)展。
宣亞國際
公司正在聯(lián)合戰(zhàn)略技術(shù)合作伙伴資源,積極響應(yīng)新華社元宇宙聯(lián)創(chuàng)中心計劃,深化與新華社國家重點實驗室戰(zhàn)略合作關(guān)系,向縱深探索5G融媒平臺及產(chǎn)品與企業(yè)數(shù)字平臺的深度融合,力爭將“現(xiàn)場云企業(yè)版”打造成為
“企業(yè)元宇宙”場景的超級入口。
恒信東方
公司通過多年的VR和CG行業(yè)實踐,及對海外優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊的投資,積累了大量的數(shù)字資產(chǎn)和產(chǎn)品研發(fā)管理經(jīng)驗,目前全球范圍內(nèi)對于元宇宙產(chǎn)業(yè)的發(fā)展還處于探索階段,公司也將積極構(gòu)建以“
技術(shù)+內(nèi)容+場景”為核心的VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng),在娛樂內(nèi)容、文旅體驗、教育解決方案等層面進(jìn)行探索和實踐。
蘇大維格
公司長期致力于新型顯示領(lǐng)域裸眼3D顯示、AR光波導(dǎo)鏡片、AR-HUD及VR光學(xué)材料等先進(jìn)技術(shù)的研發(fā),具有較為深厚的技術(shù)儲備,并已攻克相關(guān)產(chǎn)品的批量化生產(chǎn)關(guān)鍵技術(shù)。
合資公司主營的產(chǎn)品幾乎全部都指向了現(xiàn)在十分火爆的“元宇宙”領(lǐng)域AR/VR虛擬顯示技術(shù),這些技術(shù)也是目前元宇宙人機(jī)交互界面里能夠?qū)崿F(xiàn)的主流前沿顯示技術(shù)。
昆侖萬維
依托Opera GX和GameMaker,構(gòu)建Opera Gaming游戲生態(tài)社區(qū)公司旗下Opera瀏覽器作為歐洲和非洲市場的頂級流量平臺,2021年上半年月 活已超過3.8億。
通過Opera平臺,公司很早就沿著元宇宙進(jìn)行了一些探索:2017年,Opera瀏覽器添加VR視頻播放器支持360度視頻播放;2019年,Opera 推出了世界上首款游戲瀏覽器Opera GX;2021年,Opera收購了最老牌游戲引擎GameMaker的開發(fā)商YoYo Games。公司將依托Opera GX和GameMaker這兩塊基石,建立Opera Gaming平臺,
構(gòu)建以游戲為核心的生態(tài)社區(qū),從而切入元宇宙賽道。
元宇宙概念的應(yīng)用場景中,游戲是目前最好的載體,游戲世界里開放的UCG內(nèi)容生產(chǎn)模式,為元宇宙的多樣性、社交和文明的模式提供了一個方向。
Opera GX絕大多數(shù)用戶為游戲玩家,疊加公司在社交領(lǐng)域的布局和經(jīng)驗,在打造 UGC社區(qū)上有較大潛力。
Opera聯(lián)席CEO宋麟也曾表示:與Roblox相比,Opera 更加開放,且Opera GX已經(jīng)有1000萬用戶,和Roblox處于同一個量級,潛力很大。
數(shù)字王國
公司是一間致力于
視覺特效及虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)及應(yīng)用的娛樂科技公司,集技術(shù)+硬件+內(nèi)容生態(tài)全鏈布局王者,主營業(yè)務(wù)包括視覺特效(VFX)、虛擬現(xiàn)實(VR)、虛擬人及IP投資。
公司目前四大業(yè)務(wù)板塊包括:視覺特效、虛擬現(xiàn)實、虛擬人以及原創(chuàng)IP。
亦是美國媒體行業(yè)最大的視覺特效、動畫、電影服務(wù)供應(yīng)商之一。
圖片來源:百度
數(shù)字王國旗下3Glasses攜手中國聯(lián)通,進(jìn)擊5G VR領(lǐng)域。2020年3月17日,3Glasses攜手中國聯(lián)通舉行戰(zhàn)略合作線上發(fā)布會,雙方宣布以“5G × 虛擬現(xiàn)實(VR)”為核心,圍繞“終端、應(yīng)用、服務(wù)”展開全方位合作;與此同時,釋放3GlassesX超薄短焦系列新品VR眼鏡“X1S”。
圖片來源:韭菜公社
2019年初,集團(tuán)正式推出原創(chuàng)的虛擬人明星——STAR,并成為3glasses X1頭顯設(shè)備的代言人,這也標(biāo)志著虛擬人應(yīng)用再進(jìn)一步。未來,集團(tuán)將通過已故明星、現(xiàn)有藝人及原創(chuàng)IP制作不同的虛擬肖像,并在廣泛的商業(yè)領(lǐng)域運(yùn)用,包括廣告、動漫、影視劇及綜藝節(jié)目等。
圖片來源:韭菜公社
小米集團(tuán)
小米關(guān)注元宇宙周邊相關(guān)機(jī)會,已經(jīng)進(jìn)行了不少相關(guān)技術(shù)儲備,在手機(jī)、視頻、顯示等方面都進(jìn)行有相關(guān)投入,進(jìn)行過相關(guān)準(zhǔn)備。
企查查顯示,杭州小米移動軟件有限公司現(xiàn)獲得了一項“虛擬現(xiàn)實環(huán)境下的移動支付方法及裝置”專利授權(quán)。圖片來源:天眼查
2021年12月,小米投資了VR公司當(dāng)紅齊天。事實上,這也是小米繼2021年10月后第二次對其進(jìn)行投資。能夠看出來,小米正以更
多元化的姿態(tài)入局元宇宙。阜博集團(tuán)阜博集作為全球領(lǐng)先的數(shù)字內(nèi)容資產(chǎn)保護(hù)和變現(xiàn)服務(wù)提供者,是數(shù)字內(nèi)容資產(chǎn)發(fā)行交易的必要技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施提供商。
阜博獨有的指紋和水印技術(shù)可以高效識別侵權(quán)內(nèi)容,減少版權(quán)方因盜版導(dǎo)致的收入損失。同時,借助公司成熟的變現(xiàn)和營銷解決方案,為版權(quán)方的數(shù)字內(nèi)容獲取更多廣告收入。
此外,在數(shù)字內(nèi)容發(fā)行和交易層面,阜博不僅已經(jīng)與螞蟻鏈進(jìn)行了深度業(yè)務(wù)合作,雙方共建了全球性的數(shù)字內(nèi)容資產(chǎn)發(fā)行和交易平臺。同時也與浙江文化藝術(shù)品交易所建立合作,意欲共同打造領(lǐng)先的數(shù)字版權(quán)保護(hù)交易平臺,持續(xù)鞏固和擴(kuò)大業(yè)務(wù)覆蓋面,基于區(qū)塊鏈、NFT的版權(quán)保護(hù)領(lǐng)域具備良好應(yīng)用前景。
網(wǎng)易
2021年10月25日,網(wǎng)易投資了專注于虛擬人生態(tài)的公司次世文化。次世文化打造了許多的虛擬形象包括,迪麗熱巴的虛擬形象迪麗冷巴;黃子韜的虛擬形象韜斯曼以及與歐陽娜娜虛擬樂隊NAND。
除了次世文化,網(wǎng)易還投資了其他虛擬人業(yè)務(wù)的相關(guān)公司,例如虛擬形象技術(shù)公司Genies、虛擬社交平臺Imvu、專門打造虛擬交互式演唱會的美國直播公司Maestro、杭州紅棉小冰科技有限公司。
VR/AR設(shè)備是連接現(xiàn)實世界與虛擬世界的橋梁,因此VR/AR領(lǐng)域是元宇宙非常重要的領(lǐng)域。而網(wǎng)易也很早進(jìn)行布局。網(wǎng)易就先后投資了多家9家與VR技術(shù)相關(guān)的公司,例如VR流媒體直播公司NextVR、VR設(shè)備廠商AxonVR、虛擬形象以及人工智能建模的Genies。
元宇宙時代已然到來。網(wǎng)易一氣呵成舉辦了「2021網(wǎng)易未來大會」。歷經(jīng)八年發(fā)展,網(wǎng)易未來大會已經(jīng)成為中國科技領(lǐng)域最知名的IP之一,成為「科技+文化+知識+藝術(shù)」的綜合盛會。無論是從領(lǐng)域?qū)I(yè)度、話題先鋒度,還是參與人次和影響力上,都始終走在前端。而以其為圓心勾勒出的一系列前瞻思想和熱門話題,都在不斷激發(fā)多元的IP活力,并持續(xù)加深大會的行業(yè)影響力。
2021網(wǎng)易未來大會瑤臺會場
圖片來源:百度
舜宇光學(xué)科技舜宇光學(xué)科技成立于1984年,2007年成為第一家在香港聯(lián)交所主板上市的內(nèi)地光學(xué)企業(yè),是內(nèi)地最大的手機(jī)鏡頭供應(yīng)商,為華為、小米、等國內(nèi)手機(jī)制造商提供攝像頭模組。
舜宇光學(xué)一直在做手機(jī)鏡頭業(yè)務(wù)的同時,也早已深入布局了VR及AR產(chǎn)業(yè),目前是Meta Platforms旗下的Oculus VR鏡頭的核心供應(yīng)商。
從舜宇
光學(xué)VR目鏡到車載鏡頭,舜宇光學(xué)基于多年的光學(xué)研究生產(chǎn)經(jīng)驗正在賦能其元宇宙的產(chǎn)業(yè)之路,但是舜宇科技能否突破其目前的技術(shù)壁壘,研發(fā)出AR目鏡、AR/VR光學(xué)傳感器和系統(tǒng)模塊,也將成為舜宇光學(xué)科技能否在
元宇宙硬件產(chǎn)業(yè)中行穩(wěn)致遠(yuǎn)的重要考量依據(jù)。
圖片來源:官網(wǎng)
栢能集團(tuán)
主要從事設(shè)計、開發(fā)及制造圖像顯示卡,也提供電子制造服務(wù),并制造其他電腦相關(guān)產(chǎn)品。
柏能集團(tuán)被認(rèn)為是元宇宙概念股之一,公司是知名電腦圖像顯示卡制造商,英偉達(dá)和AMD等科技巨頭都是柏能的主要客戶,其擁有自主品牌ZOTAC(索泰)、Inno3D(映眾)和Manli(萬麗),在亞馬遜顯卡排行榜中,ZOTAC占據(jù)了前兩名。
2021年上半年,公司旗下RTX 3000系列顯卡供不應(yīng)求,漲價之后也同樣被客戶接受。據(jù)公司中報顯示,自2020年上半年至2021年上半年,平均售價上升了約103.5%。
圖片來源:公司中報
得益于強(qiáng)勁的需求,公司在2021年上半年營收達(dá)到了68.5億港元,同比大增108.1%;主要就是源于圖像顯卡的銷售額同比增加了34.8億港元,增幅達(dá)到140.8%。上半年,公司實現(xiàn)凈利潤9.33億港元,同比狂增2800%。
強(qiáng)勁的業(yè)績和增長前景以及位于
元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施環(huán)節(jié)的柏能集團(tuán),成為了港股少有的“元宇宙”概念股而備受資金青睞。
中手游
中手游對IP的執(zhí)著,一直努力收購不少好的IP。由2013到2015年,中手游進(jìn)入IP游戲為核心戰(zhàn)略的階段,將上市資金全力用于與全球頂級IP版權(quán)合作。
中手游聚焦于擁有龐大的粉絲群體、廣泛的市場認(rèn)可度及強(qiáng)大的商業(yè)價值的動漫、小說、影視等有關(guān)的IP。截至2021 年6 月底,公司擁有118 個IP 儲備,包括《航海王》、《龍珠Z》、《火影忍者》、《射雕三部曲》、《真·三國無雙》等50 個授權(quán)IP 及《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》、《大富翁》等68 個自有IP,是擁有IP 儲備數(shù)量最多以及上線最多移動IP游戲的中國游戲公司。
中手游公布新作《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》是具備開放世界、虛擬實境、虛擬演出、數(shù)位收藏品與寵物、虛擬經(jīng)濟(jì)生態(tài)的
元宇宙游戲,
中手游很注重元宇宙的研發(fā)。隨著元宇宙大熱,VR/AR游戲?qū)怯螒虬鍓K的核心競爭,中手游很大機(jī)會跑出。
阿里巴巴
2021年阿里巴巴在元宇宙方向的布局十分頻繁。
先后成立杭州數(shù)典科技有限公司,布局VR設(shè)備硬件領(lǐng)域、阿里巴巴達(dá)摩院XR實驗室,主攻三維建模和全息技術(shù)研發(fā)、元鏡生生(杭州)科技有限公司,主營軟件開發(fā)、計算機(jī)系統(tǒng)服務(wù)、演出經(jīng)紀(jì)、互聯(lián)網(wǎng)信息等。
阿里巴巴還聘請AYAYI成為天貓超級品牌日數(shù)字主理人,未來AYAYI還將解鎖NFT藝術(shù)家、數(shù)字策展人、潮牌主理人等身份。阿里巴巴還發(fā)布全新品牌“元鏡”,將其定義為面向云游戲時代的研運(yùn)一體化服務(wù)平臺,致力于提供
云游戲時代的底層基礎(chǔ)設(shè)施。
AYAYI
圖片來源:微博
阿里巴巴直接與元宇宙領(lǐng)域掛鉤的投資可以追溯到2016年,阿里巴巴先后參與了AR獨角獸MagicalLeap C輪和D輪融資。當(dāng)中Magical Leap C輪融資是由阿里巴巴集團(tuán)領(lǐng)投,投資金額達(dá)到7.935億美元。
整體來看,阿里巴巴布局元宇宙有
兩個核心方向:- 其一是基于云計算底層技術(shù)積累,拓展其走向元宇宙方向的解決方案,如云游戲等;
- 其二是基于電商場景的體驗優(yōu)化,如VR購物、VR硬件以及虛擬人營銷。
創(chuàng)夢天地
公司本身是一家游戲發(fā)行商,除此之外還有線下游戲店以及潮玩的“多元宇宙”故事。
旗下產(chǎn)品Fanbook是新一代創(chuàng)作者創(chuàng)作工具,讓創(chuàng)作者可以脫離傳統(tǒng)社交平臺,創(chuàng)立屬于自己的私域網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)了創(chuàng)作者與粉絲的接,共創(chuàng)社區(qū)型“元宇宙”,而不再受制于公共平臺。
圖片來源:官網(wǎng)
赤子誠科技
赤子城科技已在音視頻社交領(lǐng)域布局七年,推出了Yumy、MICO、YoHo等全球化社交產(chǎn)品,有規(guī)?;纳缃魂P(guān)系沉淀,并在實時互動、人工智能等技術(shù)領(lǐng)域。
2016年赤子城科技開始深耕開放式社交賽道,公司產(chǎn)品聚焦?jié)M足全球17-35 歲年輕群體社交需求。2020年,公司以全球化視野著眼海外市場,基于領(lǐng)先的AI技術(shù),建立全球超級流量生態(tài),在“流量+”戰(zhàn)略下,深耕社交、游戲兩大垂直賽道,持續(xù)推出優(yōu)質(zhì)移動應(yīng)用產(chǎn)品,構(gòu)建獨特競爭壁壘,躋身頭部出?;ヂ?lián)網(wǎng)平臺。
隨著元宇宙的爆火,在虛擬化身社交領(lǐng)域,赤子城立足現(xiàn)有社交平臺Yumy,其元宇宙模塊 Meta Town 已進(jìn)入內(nèi)測階段,用戶可自定義 3D 虛擬形象,用虛擬形象進(jìn)行心動匹配及視頻互動等。
Meta Town作為全球首款加入元宇宙場景的視頻社交產(chǎn)品,Yumy將持續(xù)探索元宇宙技術(shù)的應(yīng)用創(chuàng)新、豐富元宇宙場景,為全球用戶打造下一代
視頻社交新體驗。
圖片來源:安卓下載中心
百度集團(tuán)
百度從2016年開始布局VR,當(dāng)年就推出了WebVR技術(shù)解決方案和囊括VR內(nèi)容資源的百度VR瀏覽器等。
2020年10月和今年10月19日,百度先后推出百度VR產(chǎn)業(yè)化平臺1.0和2.0版本,為元宇宙行業(yè)的發(fā)展提供平臺型服務(wù),并進(jìn)一步推動百度VR在會展、教育、營銷等多個行業(yè)場景中的應(yīng)用。
目前百度元宇宙相關(guān)的產(chǎn)品、技術(shù)積累,主要集中在AI、云計算和VR領(lǐng)域。
12月10日,百度宣布于12月27日發(fā)布元宇宙產(chǎn)品《希壤》,并將以此為契機(jī)在《希壤》APP內(nèi)舉辦百度Create2021(百度AI開發(fā)者大會)。這場可同時容納10萬人同屏互動的AI盛會也是國內(nèi)首次在
元宇宙中舉辦的大型會展活動。
圖片來源:希壤
帝國科技集團(tuán)帝國科技集團(tuán)有限公司,旗下子公司主要從事游戲設(shè)計、發(fā)行和營銷,于香港、臺灣及東南亞建立團(tuán)隊經(jīng)營線上游戲業(yè)務(wù)。集團(tuán)于2020年收購了NOVA電競俱樂部,旗下戰(zhàn)隊贏得國內(nèi)外多項頂級比賽冠軍。自2021年中起,集團(tuán)再進(jìn)一步開展云計算及數(shù)據(jù)儲存業(yè)務(wù),全力發(fā)展各科技相關(guān)版塊,迎接數(shù)碼時代所帶來的機(jī)遇。此外,集團(tuán)的多元化業(yè)務(wù)亦包含家居產(chǎn)品業(yè)務(wù)及借貸業(yè)務(wù)。
近日集團(tuán)正式推出Metasens平臺,并已完成MetaSnake相關(guān)
NFT的首次預(yù)售,MetaSnake乃計劃于2022年第一季度在元宇宙平臺上推出的第款游戲。該預(yù)售獲超額認(rèn)購約149%,并獲得按現(xiàn)時市價相當(dāng)于約75.2萬美元的Ethereum,用于開發(fā)Metasens。
圖片來源:官網(wǎng)
網(wǎng)龍
網(wǎng)龍在VR/AR、全息投影、動作捕捉等技術(shù)方面的儲備,游戲、教育項目上的經(jīng)驗、經(jīng)營多年積累的產(chǎn)業(yè)資源,都是其在元宇宙時代大展宏圖的底氣所在。比如網(wǎng)龍在2020年全球智慧教育大會搭建的同步直播線上3D虛擬會議上,便通過逼真的人物形象、場景搭建讓與會者擁有了更真實的體驗感。
技術(shù)作為支撐元宇宙發(fā)展的重要基石,也是網(wǎng)龍的優(yōu)勢所在。網(wǎng)龍本身在游戲及教育行業(yè)深耕多年,
在3D/VR/AR/AI等方面有著相當(dāng)?shù)募夹g(shù)儲備以及運(yùn)用經(jīng)驗,同時網(wǎng)龍在早前收購了AR和O2O創(chuàng)新技術(shù)提供商創(chuàng)奇思和國內(nèi)領(lǐng)先的語音AI技術(shù)公司馳聲,投資全息投影領(lǐng)域領(lǐng)先的公司ARHT Media,儲備了豐富的元宇宙相關(guān)的技術(shù)。
近期其在NFT上的“初次嘗試”也初步展露了其進(jìn)軍元宇宙的決心,也逐漸讓人關(guān)注到其后續(xù)發(fā)展的可能性。
與元宇宙的切入點,網(wǎng)龍選擇的是教育。網(wǎng)龍的一站式混合學(xué)習(xí)解決方案正在通過自上而下的國家級模式,不斷與多個國家簽約合作;在國內(nèi),101教育PPT月活峰值創(chuàng)新高,網(wǎng)龍與中央電教館合作的“中小學(xué)虛擬實驗教學(xué)服務(wù)系統(tǒng)”,累計訪問量和訪客數(shù)均創(chuàng)下新記錄。
據(jù)介紹,目前,網(wǎng)龍教育元宇宙項目已經(jīng)和國內(nèi)一些省市在談,但尚未正式落地。其教育元宇宙的產(chǎn)品將在元宇宙中構(gòu)建某個學(xué)校,后續(xù)會拓展到學(xué)校所在區(qū)、市,學(xué)生可以在元宇宙操作VR實驗室。
根據(jù)其規(guī)劃,2022年3-4月,網(wǎng)龍將上線元宇宙產(chǎn)品的1.0版本,用戶能通過項目官網(wǎng)和元宇宙版即時通信工具(IM)登錄網(wǎng)龍元宇宙,進(jìn)入后,用戶可以建立個人空間,獲得學(xué)習(xí)資源,也可以接受任務(wù)單據(jù),并通過完成任務(wù)獲得相應(yīng)報酬。
騰訊控股騰訊具備布局元宇宙的優(yōu)越條件,通過資本(收購&投資)+流量(社交平臺)組合拳,未來將像搭積木一樣探索與開發(fā)元宇宙。騰訊在底層架構(gòu)(引擎UnrealEngine)、后端基建(云服務(wù)、大數(shù)據(jù)中心)、內(nèi)容與場景(各類型內(nèi)容產(chǎn)品與成熟的社交網(wǎng)絡(luò)互通生態(tài))這三大方向上均著力布局。
騰訊的六個事業(yè)部幾乎全部參與NFT的構(gòu)建和推廣中。比如微信小程序在1月30日推出的“騰訊金融云數(shù)字藏品館”,就分別涉及騰訊的微信事業(yè)群、云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)群。
不僅騰訊的六大事業(yè)部參與到NFT的建設(shè)中,微信與QQ這兩大騰訊的“社交基石”也積極和NFT進(jìn)行融合。隨著步子越走越大,幻核或?qū)⒊蔀槲⑿拧Q、QQ音樂、王者榮耀等產(chǎn)品之后的又一“爆款A(yù)PP”。緊接著騰訊不僅將幻核NFT平臺與微信小程序、微信短視頻等產(chǎn)品聯(lián)動,幻核自身還通過邀請微信好友這種“捆綁式社交”來拉新。
騰訊作為中國最大的社交網(wǎng)絡(luò)和在線游戲營運(yùn)商,旗下微信和QQ幾乎構(gòu)成了中國互聯(lián)網(wǎng)用戶整個社交網(wǎng)絡(luò)。騰訊游戲的手游和端游用戶數(shù)量全國第一,目前已積累了超10億用戶,游戲收入全球第一。它們必然能與元宇宙用戶的需求相結(jié)合,最后過渡為元宇宙用戶。
此外,騰訊在娛樂內(nèi)容等方面也占據(jù)優(yōu)勢,去年年初上線的視頻號僅一年半,日活量超5億,僅次于抖音;騰訊視頻付費(fèi)用戶數(shù)量全國第一;騰訊音樂是中國第一大在線音樂服務(wù)提供商;騰訊擁有中國最大的在線圖書內(nèi)容和出版。
從底層技術(shù)例如游戲開發(fā)引擎UE、云服務(wù)、大數(shù)據(jù)中心,到中層的各類型內(nèi)容產(chǎn)品和成熟的社交網(wǎng)絡(luò)互通生態(tài),再到上層組織管理對PCG部門的戰(zhàn)略調(diào)整,騰訊都可以說具備了布局元宇宙的優(yōu)越條件。
在對外投資方面,早于2012年,騰訊以3.3億美元入股美國游戲開發(fā)商Epic Games,目前持有40%股份。Epric Games擁有游戲引擎UE4作為底層技術(shù),最成功的游戲《堡壘之夜》在全球擁有3.5億注冊玩家,并且已經(jīng)成為了一個虛擬娛樂社交平臺。
超過1200萬名玩家參與《堡壘之夜》Travis虛擬演唱會
圖片來源:3DM
在2019年5月,騰訊宣布與全球領(lǐng)先的游戲UGC平臺Roblox合作成立中國公司,代理Roblox中國版 “羅布樂思”,此后騰訊還參與了Roblox的融資。
圖片來源:roblox
2021年3月,Roblox在納斯達(dá)克上市,被稱為“元宇宙第一股”。
圖片來源:百度
嗶哩嗶哩嗶哩嗶哩的布局主要在
高能鏈、數(shù)字藏品與虛擬偶像團(tuán)體。高能鏈區(qū)塊鏈作為構(gòu)建元宇宙最重要的底層技術(shù),保證了元宇宙內(nèi)數(shù)據(jù)的可靠性和安全性。而基于區(qū)塊鏈技術(shù)的“高能鏈”同樣是 B 站元宇宙計劃的核心布局之一。
官網(wǎng)介紹的應(yīng)用場景分為三個部分:
版權(quán)保護(hù)、數(shù)字藏品與數(shù)字身份。圖片來源:高能鏈
B站通過區(qū)塊鏈技術(shù)打造的元宇宙生態(tài)圍繞內(nèi)容展開。其3大應(yīng)用場景分別為數(shù)字藏品(NFT)、數(shù)字身份,以及版權(quán)。同時,能夠為用戶提供原創(chuàng)作品上鏈、NFT藏品展廳、虛擬寵物、偶像互動、數(shù)字身份及低調(diào)向他人展示自己身份這6個方向的服務(wù)。
圖片來源:高能鏈官網(wǎng)
數(shù)字藏品
2022 年的 1 月 5 號,B 站推出了首款數(shù)字藝術(shù)頭像“鴿德”。鴿德系列頭像由 2233 個在高能鏈上建立的數(shù)字藝術(shù)頭像構(gòu)成,其中 2000 個(編號 101-2100 號)面向用戶發(fā)行,另外 233 個則為嗶哩嗶哩預(yù)留(含 UP 主定制款)。每個鴿德頭像都有獨特的編號及樣式,并且含有稀有款。
圖片來源:嗶哩嗶哩
虛擬偶像
12 月 23 日,B 站宣布和索尼音樂聯(lián)合打造的虛擬偶像女團(tuán)企劃”Virtual Cinderella Project“項目正式上線,由日本知名藝人指原莉乃擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)。
圖片來源:百度
快手
雖然快手尚未明確進(jìn)軍元宇宙,但此前已有運(yùn)作跡象。2021年7月,快手關(guān)聯(lián)公司杭州達(dá)佳互聯(lián)信息技術(shù)有限公司(下稱“達(dá)佳互聯(lián)”),申請注冊了多個“快手元宇宙”商標(biāo),當(dāng)前顯示仍在等待實質(zhì)審查。
圖片來源:天眼查
同時,達(dá)佳互聯(lián)申請的AR表情錄制軟件,在2021年12月24日獲得登記批準(zhǔn)。
圖片來源:天眼查
不久前,快手還宣布全面支持全景4k視頻和直播播放。公開數(shù)據(jù)顯示,2021年1月到2021年8月,快手平臺累計產(chǎn)生了49個千萬級播放量作品,超342個百萬級播放量作品,而快手平臺的全景視頻作品數(shù)達(dá)28404個,周新增作品數(shù)已超過1000個。
心動公司
心動有限公司是一家主要從事手機(jī)游戲及網(wǎng)頁游戲開發(fā)、運(yùn)營、發(fā)行及分發(fā),并提供信息服務(wù)的投資控股公司。該公司運(yùn)營兩個業(yè)務(wù)分部。游戲分部通過其自身及其他分發(fā)渠道提供游戲發(fā)行及運(yùn)營服務(wù)。
TapTap平臺作為公司旗下的一個項目,為公司積累了元宇宙游戲用戶基礎(chǔ),公司游戲社區(qū)平臺TapTap用戶不斷增長,社區(qū)建設(shè)進(jìn)一步推進(jìn)。2021上半年TapTap國內(nèi)MAU為2867.1萬,海外MAU為1318.3萬。TapTap平臺的用戶相對傳統(tǒng)渠道的用戶,更加具有核心用戶屬性,不少玩家對游戲的發(fā)展、設(shè)計乃至底層邏輯都有一定的認(rèn)知,并且對創(chuàng)新品類游戲有明顯的偏好。如果說游戲是最接近元宇宙的產(chǎn)品形態(tài),那么TapTap的用戶則是最有可能接納元宇宙游戲的用戶群體。
2021年的開發(fā)者沙龍上,TapTap 宣布將一直以來的“開發(fā)者—玩家—TapTap”三方生態(tài)升級為
“開發(fā)者—玩家—創(chuàng)作者—TapTap”四方生態(tài),并鼓勵更多創(chuàng)作者發(fā)布視頻內(nèi)容,把游戲社區(qū)運(yùn)營起來。從8月中旬起,TapTap已將視頻模塊放到一級菜單,更加強(qiáng)調(diào)平臺的社區(qū)屬性,基于平臺龐大的用戶基數(shù)和稀缺性,
TapTap有可能成為國內(nèi)最大的游戲社區(qū)和開發(fā)者社區(qū),成為公司元宇宙的入口。TapTap的4方生態(tài)
圖片來源:TapTap開發(fā)者大會
公司儲備的強(qiáng)社交或模擬類產(chǎn)品包括3V3射擊《T3》、模擬經(jīng)營《心動小鎮(zhèn)》、沙盒游戲《創(chuàng)想世界》等,對元宇宙時代的內(nèi)容供給能力是有效積累。
瑞聲科技
瑞聲科技是一家從事手機(jī)零部件研發(fā)、制造及銷售的技術(shù)型企業(yè),目前已形成五大業(yè)務(wù),分別是聲學(xué)、光學(xué)、電磁傳動、精密結(jié)構(gòu)件以及微電機(jī)。
在五大業(yè)務(wù)中,聲學(xué)與光學(xué)業(yè)務(wù)值得關(guān)注。聲學(xué)作為第一主業(yè),公司早期占據(jù)著較為明顯的優(yōu)勢,但近年來業(yè)績不佳,后期競爭也趨于激烈,快速升級技術(shù)及進(jìn)行市場下沉是公司未來的主要策略;光學(xué)雖然目前營收規(guī)模小,但瑞聲科技已將其作為重要發(fā)展方向??傮w而言,瑞聲科技未來最大的亮點或?qū)穆晫W(xué)業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)移至光學(xué)。
瑞聲科技2022年1月正式對外發(fā)布全球首款超寬頻X軸線性馬達(dá)CyberEngine,將極大提高用戶觸覺反饋體驗,在“元宇宙”中更好地連接虛擬與現(xiàn)實。
數(shù)字人
數(shù)字人是
國內(nèi)數(shù)字醫(yī)學(xué)教學(xué)平臺領(lǐng)域的領(lǐng)先企業(yè)。
公司產(chǎn)品主要由
數(shù)字醫(yī)學(xué)教育、人體生命科普和數(shù)字醫(yī)療產(chǎn)品三大模塊構(gòu)成,服務(wù)對象覆蓋了醫(yī)院、醫(yī)學(xué)院校、科技展館等領(lǐng)域。
營銷方面,數(shù)字醫(yī)學(xué)產(chǎn)品加強(qiáng)團(tuán)隊建設(shè),加大市場工作力度,科普產(chǎn)品 “智能心肺復(fù)蘇急救培訓(xùn)系統(tǒng)”成功落地,營銷保障工作服務(wù)周到細(xì)致,品牌建設(shè)及市場宣傳得到有效提升;
研發(fā)方面,高清數(shù)字人解剖臺項目、3D打印模型得到專家一致認(rèn)可,高清解剖引擎大幅優(yōu)化、數(shù)據(jù)集處理方面取得多項突破,“數(shù)字人云平臺”項目基本完善,高清斷層CT/MRI輔助辨識系統(tǒng)、AI腰椎間盤突出分析系統(tǒng)等多項臨床產(chǎn)品過審,并進(jìn)行試用、推廣;
后勤管理方面,服務(wù)與管理并重,2021年授權(quán)發(fā)明專利5項,為歷年之最,項目申報、資質(zhì)申報等積極主動,成果顯著。
數(shù)字人表示,目前,公司VR/AR數(shù)字人、AI輔助診斷等產(chǎn)品具有很好的市場前景,其中“數(shù)字人VR/AR解剖系統(tǒng)V1.0”已在香港大學(xué)李嘉誠醫(yī)學(xué)院、杭州大學(xué)醫(yī)學(xué)部等成功應(yīng)用,獲得客戶的很好評價。將來元宇宙概念將會逐漸清晰,就目前而言,公司現(xiàn)有主營業(yè)務(wù)、主要產(chǎn)品和元宇宙概念尚無法定義有無直接關(guān)系。
同輝信息
同輝信息主營業(yè)務(wù)是向
VR教育、金融及企業(yè)展館、數(shù)字影院等各行業(yè)提供從創(chuàng)意策劃、方案設(shè)計、系統(tǒng)軟件開發(fā)、內(nèi)容制作到實施運(yùn)維等覆蓋場景空間及設(shè)備全生命周期的智能視覺系統(tǒng)解決方案。
同輝信息旗下子公司威爾文教早在2016年就已經(jīng)開始布局VR教育領(lǐng)域,經(jīng)過5年的研發(fā),構(gòu)建了堅實的VR技術(shù)基礎(chǔ)和競爭力。
同輝信息也將順應(yīng)產(chǎn)業(yè)數(shù)字化發(fā)展趨勢,從企業(yè)本原出發(fā),在數(shù)字視覺行業(yè)繼續(xù)深耕與探索,發(fā)揮集團(tuán)全產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢,持續(xù)打造數(shù)字影院、數(shù)字金融展館、VR智慧教育等核心領(lǐng)域。
通過自主研發(fā)的Cloud XR云平臺、數(shù)字化軟件平臺以及VR內(nèi)容制作等全價值鏈技術(shù)服務(wù),全新賦能行業(yè)數(shù)字化升級。爭做行業(yè)先行者,以數(shù)字視覺為基礎(chǔ),創(chuàng)新升級,共建數(shù)字視覺+VR元宇宙產(chǎn)業(yè)新生態(tài)。
完美世界
游戲研發(fā)積累深厚,新游《幻塔》劍指開放世界。公司成立于 1997 年,是國內(nèi)最早的端游研發(fā)商之一,也
是國內(nèi)最早自主研發(fā) 3D 游戲引擎的公司之一。引擎技術(shù)方面,公司于 2004 年成立引擎中心,推出自主研發(fā)的 3D 游戲引擎 Angelica 3D,至今仍是公司游戲研發(fā)的核心引擎之一;公司新一代自研引擎 ERA長期與華為海思芯片、Harmony OS 保持緊密合作,2021 年10 月亮相華為開發(fā)者大會,后續(xù)其應(yīng)用范圍有望擴(kuò)展至工業(yè)、建筑、影視等其他行業(yè)。游戲產(chǎn)品方面,基于引擎技術(shù)及強(qiáng)研發(fā)實力,公司于 2015 年后把握“端轉(zhuǎn)手”紅利,推出《誅仙》《完美世界》等一系列長生命周期MMORPG 手游產(chǎn)品,并通過IP 續(xù)作的持續(xù)迭代,鞏固行業(yè)頭部地位。2021 年11 月,公司二次元開放世界新游《幻塔》進(jìn)行第四次內(nèi)部測試。開放世界游戲普遍具有較高的自由度,趨向于對現(xiàn)實世界運(yùn)行規(guī)律的提煉和擬真,因此是最為貼近元宇宙的游戲品類之一、開發(fā)難度較大。《幻塔》是公司在開放世界游戲品類中的首次嘗試,目前預(yù)約人數(shù)已超 1300 萬,上線后有望進(jìn)一步對公司研發(fā)實力、以及拓展年輕向新品類的戰(zhàn)略成果進(jìn)行有力驗證。
完美世界自研二次元開放世界游戲《幻塔》
圖片來源:《幻塔》官網(wǎng)
芒果超媒
國內(nèi)融媒體龍頭,2021年11 月 4 日,公司在投資者互動平臺表示,將通過
“互動+虛擬+云渲染”三方面積極構(gòu)建“芒果元宇宙”的基礎(chǔ)架構(gòu)。公司前身為快樂購物股份有限公司,2018 年后,受益于浙江廣電對芒果系全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)起的有效整合,公司正式成為國內(nèi)A 股首家脫胎于傳統(tǒng)廣電系統(tǒng)的國有新媒體上市公司,基于在影視綜藝內(nèi)容制作方面的顯著優(yōu)勢,在國內(nèi)視頻行業(yè)競爭中率先實現(xiàn)盈利。公司近年來持續(xù)布局
內(nèi)容電商、劇本殺等新興賽道,探索多元化內(nèi)容變現(xiàn)方式。
目前落地的產(chǎn)品及內(nèi)容包括自主研發(fā)的虛擬主持人“瑤瑤”“小漾”,以及杭州劇本殺線下門店 MCity 中發(fā)布的3232 張基于“明星大偵探”IP 的 NFT 數(shù)字藏品等。未來,公司將與中國移動共同創(chuàng)建聯(lián)合實驗室,同時基于國家 5G 重點實驗室,有望在保持內(nèi)容制作優(yōu)勢的基礎(chǔ)之上,持續(xù)探索元宇宙內(nèi)容及平臺形態(tài)。
芒果超媒自研虛擬主持人“小漾”
圖片來源:微博
天下秀
虛擬社交產(chǎn)品“虹宇宙”,區(qū)塊鏈賦能紅人新經(jīng)濟(jì)。2021年10月21日公司去中心化分布式實驗室測試上線了一款名的 Honnverse(虹宇宙)的虛擬社交元宇宙產(chǎn)品。虹宇宙可以為用戶構(gòu)建虛擬身份、虛擬形象、虛擬道具、虛擬社交,并可聯(lián)合全球社交紅人, 為用戶打造一個沉浸式的泛娛樂虛擬生活社區(qū)。同時動漫IP“魚太閑” 落戶虹宇宙,在虹宇宙中以3D全貌場景的形式呈現(xiàn)出來,進(jìn)行IP落地 “元宇宙”的探索。
依托紅人經(jīng)濟(jì)平臺,探索紅人IP+元宇宙商業(yè)變現(xiàn)模式。公司作為一家專注于紅人新經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的平臺型企業(yè),依托大數(shù)據(jù)優(yōu)勢與平臺整合能力,已形成基于WEIQ紅人營銷平臺,幫助紅人實現(xiàn)私 域流量商業(yè)變現(xiàn)的商業(yè)模式。目前公司已有注冊紅人賬戶超百萬,覆蓋了微信、抖音、小紅書、快手、B站等主流平臺,構(gòu)建了完整的紅人經(jīng)濟(jì)生態(tài)圈。隨著數(shù)量龐大的紅人對上線新場景的需求與日俱增, 同時虹宇宙的推出或?qū)⒏顚哟瓮诰蚣t人經(jīng)濟(jì)結(jié)合元宇宙的商業(yè)變現(xiàn)模式,動漫IP“魚太閑”落戶虹宇宙有望助力紅人享受IP帶來的價值, 打開紅人經(jīng)濟(jì)與公司共贏的成長空間。
圖片來源:虹宇宙官網(wǎng)
三七互娛
前瞻性布局VR/AR領(lǐng)域,探索內(nèi)容與技術(shù)融合 公司早在2016年就正式開始布局VR/AR市場,現(xiàn)已投資了加拿大優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容研發(fā)及發(fā)行商Archiact布局內(nèi)容生態(tài);投資了英國的光學(xué)模組供應(yīng)商 WaveOptics以及專注于“AR智能眼鏡”的打造與應(yīng)用實現(xiàn)的新興企業(yè)影 目科技(INMO)布局消費(fèi)級AR頭戴設(shè)備終端研發(fā)、技術(shù)與內(nèi)容的整合, 不斷完善其VR/AR領(lǐng)域的整體布局。VR/AR硬件被認(rèn)為是元宇宙的重要組成部分,公司結(jié)合游戲主業(yè)以及投資布局的精品內(nèi)容,積極探索
VR/AR+游戲、VR/AR+教育及VR/AR+社交等元宇宙應(yīng)用場景,內(nèi)容與技術(shù)融合構(gòu)成了公司在元宇宙探索中的獨特優(yōu)勢。
近年來,公司持續(xù)推進(jìn)“研運(yùn)一體”戰(zhàn)略,不斷加強(qiáng)研發(fā)投入,自2018 年以來,公司研發(fā)投入累積達(dá)到31.40億元。2021公司自研游戲《斗羅大陸:魂師對決》《云端問仙》等獲得市場和口碑雙認(rèn)可,驗證了公司研發(fā)能力的提升。另外,公司在維持游戲核心業(yè)務(wù)高速增長的同時,積極布局文創(chuàng)行業(yè)其他高增長細(xì)分領(lǐng)域,目前已投資了藝畫開天、唔哩星球、優(yōu)映文化、一起娛樂等優(yōu)秀內(nèi)容方,這些文創(chuàng)企業(yè)同游戲一起構(gòu)成了公司的內(nèi)容矩陣,有助于夯實公司在元宇宙內(nèi)容端的優(yōu)勢。
三七互娛文娛產(chǎn)業(yè)布局廣泛
圖片來源:三七互娛官網(wǎng)
世紀(jì)華通
2021年4月,公司旗下點點互動自研的元宇宙游戲《LiveTopia》登陸全球最大的元宇宙社區(qū)Roblox平臺,不到5個月時間,月活躍用戶超過4000萬,最高日活突破500萬,累計訪問突破6.2億次,在Roblox平臺上的用戶數(shù)超過一億,
成為國內(nèi)第一的元宇宙游戲,目前其用戶數(shù)據(jù)還在增長?!禠iveTopia》也成為Roblox CEO在第二季度財報中特別提到的現(xiàn)象級游戲。除了《LiveTopia》以外,公司還有計劃將擁有眾多開發(fā)者的傳奇打造成元宇宙社區(qū)。
世紀(jì)華通元宇宙游戲《LiveTopia》
圖片來源:證券時報網(wǎng)
巨人網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人史玉柱:元宇宙沒有統(tǒng)一的定義,100 個人有 100 個定義和描述。元宇宙時代必然來臨但不是眼下,其發(fā)展是漸進(jìn)的,還有些基礎(chǔ)問題需要解決,比如 VR 眩暈等硬件問題、網(wǎng)絡(luò)延遲、基于區(qū)塊鏈的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)合規(guī)性、云端算力等問題。游戲的障礙少些,其他應(yīng)用場景的障礙多些。元宇宙的研發(fā),需要多些耐心,少些浮躁;
2021年12月29日,巨人網(wǎng)絡(luò)在互動平臺稱,元宇宙被普遍認(rèn)為是下一代互聯(lián)網(wǎng)的形態(tài)。公司十分重視元宇宙趨勢及其帶給游戲產(chǎn)業(yè)的機(jī)遇。經(jīng)過前期調(diào)研和論證,公司將元宇宙游戲確定為長期布局的方向之一。
公司已經(jīng)為旗下多款產(chǎn)品申請了元宇宙商標(biāo)注冊,后續(xù)將組建技術(shù)團(tuán)隊逐步探索。
風(fēng)語筑2020 年 4 月與杭州為快科技達(dá)成戰(zhàn)略合作,聯(lián)手探索
VR+影視、VR+文旅、VR+ 展覽、VR+線下娛樂等眾多新模式,杭州為快科技專注“VR 內(nèi)容”,旗下?lián)碛芯€上 VR 影視平臺 VeeR 和線下 VR 影院品牌“零號空間”;
擬將浙江深白數(shù)字科技有限公司更名為浙江風(fēng)語宙數(shù)字科技有限公司,專注對 VR、AR、XR、數(shù)字虛擬人、3D 渲染、沉浸式交互、數(shù)字孿生等技術(shù)的研發(fā)與應(yīng)用。
風(fēng)語筑元宇宙數(shù)字藝術(shù)館是由風(fēng)語筑在百度希壤元宇宙平臺打造并面向M世代用戶開放運(yùn)營的虛擬藝術(shù)世界。作為風(fēng)語筑元宇宙文化設(shè)施集群之一,該館基于虛擬引擎進(jìn)行3D設(shè)計和開發(fā),在未來將引入國內(nèi)外頂流數(shù)字藝術(shù)家,用戶可以在其中進(jìn)行沉浸式觀展、娛樂、社交,也可以在其中購買數(shù)字藝術(shù)藏品,開館首展已在策劃中。
風(fēng)語筑數(shù)字藝術(shù)館建筑方案全球招標(biāo)即將啟動,該項目面向全球創(chuàng)意者(建筑師、程序員、游戲玩家、元宇宙愛好者……)公開招標(biāo),最終獲勝方案將獲得人民幣一百萬元的設(shè)計費(fèi)。此項目也是國內(nèi)元宇宙虛擬建筑設(shè)計的首次招標(biāo)活動,目標(biāo)是打造成為希壤元宇宙中的文化地標(biāo)。
圖片來源:風(fēng)語筑公眾號
吉比特吉比特表示目前公司沒有“元宇宙”概念;
吉比特2021年9月8日在投資者互動平臺表示,“元宇宙”更多是偏設(shè)計方面的理念,有其自身的優(yōu)缺點,目前公司沒有“元宇宙”概念。公司持續(xù)關(guān)注云游戲、VR等前沿技術(shù),也會投入資源做一定的嘗試。從技術(shù)發(fā)展的角度來說,未來云游戲技術(shù)可能會導(dǎo)致游戲行業(yè)的生態(tài)發(fā)生一些變化,但存在不確定性,公司會持續(xù)關(guān)注。
藍(lán)色光標(biāo)藍(lán)色光標(biāo)成立全資子公司“藍(lán)色宇宙數(shù)字科技有限公司”, 該公司將作為藍(lán)色光標(biāo)專注探索元宇宙相關(guān)投資和運(yùn)營業(yè)務(wù)的主陣地,將整合藍(lán)色光標(biāo)已經(jīng)具備的虛擬直播間、虛擬IP運(yùn)營相關(guān)資源和團(tuán)隊,全面推進(jìn)元宇宙相關(guān)業(yè)務(wù)的探索和落地。與此同時,藍(lán)色光標(biāo)與當(dāng)紅齊天及旗下子公司齊樂無窮簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方將聯(lián)合推動XR體驗在重點行業(yè)的應(yīng)用拓展及商業(yè)化項目落地。
在元宇宙賽道上,藍(lán)色光標(biāo)充分展示了前瞻性判斷和戰(zhàn)略性布局。隨著技術(shù)與創(chuàng)意深度融合以及“藍(lán)色宇宙”全新主體的成立,藍(lán)色光標(biāo)將把在虛擬數(shù)字形象打造、虛擬偶像IP運(yùn)營、企業(yè)領(lǐng)袖虛擬人創(chuàng)設(shè)、虛擬直播間代理銷售所積累的豐富的資源、經(jīng)驗與市場優(yōu)勢轉(zhuǎn)移到“藍(lán)色宇宙”。此次與當(dāng)紅齊天的戰(zhàn)略合作,堪稱藍(lán)色宇宙落地的重要動作, 不僅將釋放藍(lán)色光標(biāo)在虛擬數(shù)字人領(lǐng)域的優(yōu)勢積累,深度結(jié)合當(dāng)紅齊天在 XR 領(lǐng)域的技術(shù)優(yōu)勢,更將有力促進(jìn)雙方在 XR 商業(yè)化落地市場份額的快速拓展。
圖片來源:百度
自2015年就轉(zhuǎn)型為營銷科技企業(yè),藍(lán)色光標(biāo)已經(jīng)積累強(qiáng)大的技術(shù)、產(chǎn)品以及數(shù)據(jù)能力,并在虛擬直播技術(shù)、虛擬數(shù)字人創(chuàng)設(shè)運(yùn)營、虛擬空間等領(lǐng)域開展業(yè)務(wù)布局、研發(fā)投入和實踐落地。
藍(lán)色宇宙將圍繞探索虛擬業(yè)務(wù)開展更多動作,加速元宇宙領(lǐng)域相關(guān)布局,包括核心技術(shù)和產(chǎn)品研發(fā),以及在電商交易、文化娛樂、品牌營銷等場景的應(yīng)用等,探索為合作伙伴提供智慧經(jīng)營的更多可能。憑借在營銷領(lǐng)域的多年沉淀,及在元宇宙領(lǐng)域的先發(fā)優(yōu)勢,藍(lán)色光標(biāo)希望與產(chǎn)業(yè)鏈上下游共同促進(jìn)供需對接、推動技術(shù)創(chuàng)新、加強(qiáng)應(yīng)用推廣、推進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,并共同實現(xiàn)科技成果的商業(yè)化價值轉(zhuǎn)化。
科大訊飛公司對元宇宙有積極關(guān)注。元宇宙中要實現(xiàn)與虛擬人無縫、有真正的情感的交流,必須要有以情感貫穿的音色、語氣、表情、嘴形、眼神、動作、衣品、環(huán)境等要素實現(xiàn)的、真正像人一樣的交互,這正是科大訊飛虛擬人相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域。
科大訊飛在全球1024開發(fā)者節(jié)上最先發(fā)起
虛擬人交互平臺1.0,實現(xiàn)多模感知、情感貫穿、多維表達(dá)、自主定制。訊飛將用情感貫穿從文本語義到語氣強(qiáng)調(diào),再到面部表情等等的后臺邏輯,致力讓每個人能夠在虛擬世界中感受到一個真實的助手,真實的合作伙伴。
圖片來源:百度
歌爾股份2021年,元宇宙概念再度興起,歌爾股份依賴著智能硬件業(yè)務(wù)被劃分至元宇宙概念股。
資料顯示,歌爾股份智能硬件業(yè)務(wù)主要產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實、AR增強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)品、智能可穿戴產(chǎn)品等。這與元宇宙依賴的VR/AR技術(shù)不謀而合。
據(jù)民生證券研報,歌爾股份在VR行業(yè)先客戶覆蓋全球主流VR頭顯品牌并達(dá)成長期深度合作, 包括Facebook、索尼、HTC和Pico等,獨家代工Facebook Quest2,
中高端VR頭顯出貨量占全球總量一半以上。圖片來源:歌爾股份
水晶光電2021年9月13日,水晶光電在互動平臺表示,“元宇宙”目前是科技界對未來數(shù)字化社交等場景的暢想熱點,不斷有新的理念及場景融入,業(yè)界尚在各自方向探索中;公司一直關(guān)注新型顯示產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,在衍射波導(dǎo)、反射波導(dǎo)、Birdbath等多種AR、VR顯示技術(shù)上均有研發(fā)布局。
AR業(yè)務(wù)有三個應(yīng)用方向:
第一是在行業(yè)應(yīng)用端,公司的光機(jī)模組已經(jīng)實現(xiàn)小批量出貨銷售;
第二是在消費(fèi)電子領(lǐng)域,目前消費(fèi)電子領(lǐng)域的AR眼鏡還沒有具體的量產(chǎn)產(chǎn)品發(fā)布,但是公司在配合客戶開發(fā)相關(guān)的產(chǎn)品,包括整套的光學(xué)解決方案和光學(xué)零組件產(chǎn)品。
其中在消費(fèi)端,AR眼鏡有兩個發(fā)展方向:一個是用作替代手機(jī)成為新一代的運(yùn)算中心;另一個是作為手機(jī)屏幕的延伸,做為信息呈現(xiàn)的端口,有機(jī)會能夠盡快推向市場。
立訊精密訊精密為蘋果第二代元宇宙硬件之贏家,蘋果已開始規(guī)劃第二代AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)/MR(混合現(xiàn)實)頭戴裝置,出貨時間為2024年下半年,立訊為第二代產(chǎn)品供應(yīng)商,甚至在這款產(chǎn)品初期為獨家供應(yīng)商,且他認(rèn)為蘋果第二代AR/MR頭戴裝置出貨量將顯著成長。
TCL科技TCL科技也想抓住風(fēng)口,2021TCL華星全球顯示生態(tài)大會上,繼“元宇宙”大火之后,TCL科技旗下華星光電首次提出了“屏宇宙”的概念。
董事長李東生表示,高端電競是TCL華星的下一個發(fā)力點,同時TCL華星正在持續(xù)培養(yǎng)AR/VR、Mini LED、OLED TV等新增長曲線。
TCL智能眼鏡的一個預(yù)告視頻顯示,它們可以被用來撥打視頻會議,顯示周圍環(huán)境的路線,拍攝和分享照片,通過使用多個虛擬顯示器工作,甚至可以啟動汽車。目前,TCL的概念機(jī)還沒有發(fā)布日期,因為它是一個原型,但該公司希望在世界移動大會上展示一個工作版本。
目前,TCL與雷鳥科技已聯(lián)合孵化了一家專注于AR領(lǐng)域的新銳創(chuàng)業(yè)公司——雷鳥創(chuàng)新,目前已發(fā)布了業(yè)內(nèi)首款雙目全彩MicroLED全息光波導(dǎo)AR眼鏡。
TCL將這一概念稱為XR眼鏡,表示它們將結(jié)合增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實的元素。增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)可以在真實環(huán)境中顯示數(shù)字圖像,而虛擬現(xiàn)實耳機(jī)則可以用計算機(jī)生成的圖像替換周圍環(huán)境。Meta的Oculus Quest 2就是VR耳機(jī)的一個例子,而Magic Leap One和Google Glass等設(shè)備都是AR耳機(jī)。
圖片來源:IEEE電氣電子工程師學(xué)會
京東方截至2021年上半年,京東方累計可使用專利超過70000件,覆蓋顯示、傳感、人工智能、物聯(lián)網(wǎng)等多個領(lǐng)域,連續(xù)多年在世界專利排行榜中位列全球前十。
在VR/AR相關(guān)領(lǐng)域,京東方已申請近百項核心技術(shù)專利,涵蓋半導(dǎo)體工藝、OLED器件結(jié)構(gòu)、像素驅(qū)動設(shè)計、微納光學(xué)、光學(xué)整機(jī)等等。前不久,在杭州舉行的2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上,京東方名列中國VR50強(qiáng)企業(yè)TOP5,展現(xiàn)在VR/AR領(lǐng)域的強(qiáng)勁實力。
元宇宙初世代的發(fā)展進(jìn)程中,京東方早已憑借敏銳的嗅覺和創(chuàng)新意識早早占位。早在2012年京東方就開始了VR/AR領(lǐng)域的投資布局。
在國內(nèi),總投資220億的京東方鄂爾多斯第5.5代生產(chǎn)線正在向市場大量輸送應(yīng)用于VR/AR等可穿戴領(lǐng)域的技術(shù)產(chǎn)品。京東方還在浙江杭州投資近50億打造OLED微顯示器件生產(chǎn)線(8英寸)、12英寸硅基OLED等重點項目,是國內(nèi)唯一一家同時布局8英寸和12英寸硅基OLED生產(chǎn)線的企業(yè),其研發(fā)的硅基OLED產(chǎn)品可廣泛應(yīng)用于VR/AR、FPV(第一視角)等近眼顯示領(lǐng)域,相關(guān)技術(shù)產(chǎn)品不僅填補(bǔ)了國內(nèi)民用微顯示器件產(chǎn)業(yè)的空白,更將進(jìn)一步加強(qiáng)其VR/AR技術(shù)儲備與產(chǎn)業(yè)資源,在元宇宙初世代的應(yīng)用競賽中牢牢占據(jù)一個有利的身位。
目前,京東方已與全球119家品牌客戶接洽合作,多家國內(nèi)、國際知名品牌紛紛采用京東方產(chǎn)品對外發(fā)布VR/AR新機(jī)型。在前瞻性應(yīng)用領(lǐng)域,眾多全球知名頭部品牌在開發(fā)其下一代虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品時也都采用京東方技術(shù)產(chǎn)品進(jìn)行研發(fā)測試。不僅如此,京東方還率先推出了目前業(yè)界最高5644ppi、超高分辨率、120+Hz高刷新率硅基OLED等產(chǎn)品,憑借極佳畫質(zhì)表現(xiàn)、高刷新頻率、快速響應(yīng)等優(yōu)勢帶來細(xì)膩流暢、極致沉浸的虛擬世界體驗,被廣泛應(yīng)用于影音、游戲、教育、房產(chǎn)、旅游等眾多領(lǐng)域,不斷推動元宇宙從概念走向現(xiàn)實。
藍(lán)思科技藍(lán)思科技2021年11月16日在投資者互動平臺表示,在AR/VR產(chǎn)品領(lǐng)域,公司在技術(shù)、客戶、產(chǎn)品和份額上均已有布局和落地,在光學(xué)、聲學(xué)、結(jié)構(gòu)及功能件模組上持續(xù)研發(fā)創(chuàng)新,公司AR/VR相關(guān)業(yè)務(wù)正在快速發(fā)展中,持續(xù)布局元宇宙領(lǐng)域,有望成為未來重要的業(yè)務(wù)增長點。
長信科技2021年11月,長信科技表示公司為華為提供包括手機(jī)、可穿戴、NB和PAD中高端顯示模組產(chǎn)品,此外一直致力于“元宇宙”產(chǎn)業(yè)鏈的建設(shè),為Facebook提供最新款VR Quest2顯示模組,也為國內(nèi)VR巨頭提供VR頭顯模組。同時,根據(jù)客戶的需求,加快擴(kuò)產(chǎn),并聯(lián)合客戶一起做好下一代VR產(chǎn)品的開發(fā)工作。
圖片來源:百度
利亞德從1995年成立至今,利亞德一直重視技術(shù)開發(fā),通過三次技術(shù)創(chuàng)新推動全球LED顯示產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展。2016年利亞德組建實驗室立項研發(fā)Micro LED顯示技術(shù),全面推進(jìn)Micro LED產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程,歷經(jīng)3年于2019年對外發(fā)布Micro LED技術(shù)最新研發(fā)成果。2020年,Micro LED量產(chǎn)基地正式投產(chǎn),也成為全球首家Micro LED量產(chǎn)基地。利亞德率先實現(xiàn)Micro LED大尺寸商用化,再次領(lǐng)創(chuàng)Micro LED顯示新時代。
虛擬動點:利亞德子公司,是全球領(lǐng)先的3D光學(xué)動作捕捉公司,在好萊塢市占率超過70%,《阿凡達(dá)》等多部重量級影片使用其技術(shù)拍攝制作。微軟、Facebook、B站皆是其客戶;運(yùn)用動捕技術(shù),全程參與浙江衛(wèi)視”你好,星期六”虛擬主持人”小漾”的節(jié)目錄制;另有機(jī)構(gòu)指出“動作捕捉”是未來元宇宙搭建的基礎(chǔ)技術(shù)之一,虛擬動點作為行業(yè)龍頭,將充分獲益。
德火科技:利亞德子公司,為元宇宙“國家隊”首批成員,專注于AR、MR相關(guān)技術(shù)的研發(fā)及應(yīng)用,助力中國空間站首次沉浸式太空授課、助力新華社首個AI合成主播“新小浩”參加國產(chǎn)原創(chuàng)動漫形象舞臺競演節(jié)《2060》 ;德火科技榮獲“2021十佳元宇宙項目”。德火科技和元宇宙國家隊新華社合作,將充分獲益行業(yè)發(fā)展紅利。
孚心科技:利亞德子公司,目前致力于“慣性動作捕捉系統(tǒng)”的研發(fā),提供從硬件到軟件全套“虛擬直播“解決方案,并且開發(fā)出了面向元宇宙應(yīng)用的“面部表情捕捉頭盔”以及“數(shù)據(jù)手套”。
黑晶科技:利亞德子公司,黑晶科技是國內(nèi)AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)實)、互動體感等技術(shù)研發(fā)應(yīng)用的老牌技術(shù)公司。目前提供VR教育、VR文旅、VR工業(yè)、VR軍事、VG駕駛等多個解決方案。完美契合目前的軍工元宇宙熱點。
利亞德還投資了專注于可穿戴增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的Magic Leap;以及專注于大型文旅項目沉浸式互動體驗產(chǎn)品的數(shù)虎圖像等好多公司。
利亞德主業(yè)穩(wěn)定增長,Micro LED技術(shù)在高亮度、高分辨率、低功耗、設(shè)計靈活性等性能上的優(yōu)勢明顯,因此廣受AR/VR設(shè)備領(lǐng)域的青睞,利亞德作為Micro LED龍頭企業(yè),也將充分獲益VR行業(yè)的發(fā)展。
維信諾維信諾現(xiàn)今已確認(rèn)擁有歐美
最高像素VR科技進(jìn)步,也有用于元宇宙VR,ARLCD生產(chǎn)廠的 Micro LED 產(chǎn)能。
在近日成功舉辦的2021維信諾創(chuàng)新大會上,公司發(fā)布了“1+1+1”技術(shù)創(chuàng)新規(guī)劃,即堅持以AMOLED主營業(yè)務(wù)為核心展開創(chuàng)新;拓展以Micro LED為代表的前沿顯示技術(shù),積極布局感知交互技術(shù)。
當(dāng)前,AMOLED憑借柔性、輕薄、高畫質(zhì)等技術(shù)優(yōu)勢,在智能手機(jī)、智能穿戴等領(lǐng)域快速提升滲透。AMOLED業(yè)務(wù)仍是公司創(chuàng)新核心。
Micro-LED這一新技術(shù)方向,在玻璃基Micro-LED技術(shù)路線方面,公司未來將重點布局高端電視、車載顯示和智能可穿戴。在硅基Micro-LED技術(shù)路線方面,會重點布局AR顯示。產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要過程,公司在做好主營業(yè)務(wù)的同時,將按照既定發(fā)展戰(zhàn)略堅定推進(jìn)其他各項業(yè)務(wù)。
聯(lián)創(chuàng)電子聯(lián)創(chuàng)電子是一家光學(xué)鏡頭為主業(yè),同時投資布局聲學(xué)和IC芯片的企業(yè)。依托在光學(xué)鏡頭領(lǐng)域的優(yōu)勢,公司從兩個維度進(jìn)行業(yè)務(wù)拓展:
品類上,公司由主流的手機(jī),向無人機(jī)、AR/VR、智能穿戴、安防等領(lǐng)域拓展;
制造環(huán)節(jié)上,由鏡頭結(jié)構(gòu)件,向鏡頭模組、指紋和觸顯模組乃至TWS整機(jī)延伸。
目前公司在高端光學(xué)純玻鏡頭領(lǐng)域全球領(lǐng)先包括在智能汽車無人機(jī)機(jī)器視覺運(yùn)動相機(jī)AR/VR領(lǐng)域。
無人機(jī)機(jī)器視覺ARVR車載ADAS運(yùn)動相機(jī)基本上都只能使用純玻鏡頭目前包括除了車載快速增長以外無人機(jī)機(jī)器視覺ARVR增速也非??爝\(yùn)動相機(jī)市場規(guī)模相對保持穩(wěn)定。
欣旺達(dá)前有VR技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊,重點聚焦在工程創(chuàng)新方面,如VR力觸覺交互產(chǎn)品的研發(fā)與應(yīng)用上,其次公司有做VR代工,主要是做VR眼鏡及相關(guān)外設(shè)配件,如VR頭盔、手柄、電池及一體化代工。
視覺中國
視覺素材平臺龍頭,布局 NFT 技術(shù)升級 500px 社區(qū)。視覺中國是一家國際領(lǐng)先的提供專業(yè)版權(quán)視覺內(nèi)容與增值服務(wù)的平臺型互聯(lián)網(wǎng)科技公司,其前身為創(chuàng)辦于 2000 年的圖片庫網(wǎng)站 Photocome,2014 年借殼“遠(yuǎn)東股份”上市,深耕圖片版權(quán)授權(quán)行業(yè)近 20 年,龍頭地位穩(wěn)固。2021 年 8 月,公司宣布上線 NFT 數(shù)字藝術(shù)交易功能,加速 NFT 賽道布局。公司旗下的攝影師社區(qū) 500px 將在技術(shù)、運(yùn)營等各個環(huán)節(jié)為用戶創(chuàng)作 NFT 藝術(shù)作品賦能,協(xié)助其將圖像、視頻作品同步打包成鏈上的 NFT 資產(chǎn),同時拓展全球市場,增強(qiáng)資產(chǎn)變現(xiàn)能力、提升社區(qū)活力。
2021年9 月,公司與杭州國際設(shè)計周有限公司達(dá)成戰(zhàn)略合作,依托此前共建的“文化杭州”平臺,打造以“文化杭州”為優(yōu)質(zhì) IP 的NFT 藝術(shù)作品平臺。公司作為國內(nèi)圖庫龍頭,地位穩(wěn)固,擁有超過 6 億的圖片、視頻等內(nèi)容數(shù)據(jù),300 萬結(jié)構(gòu)化標(biāo)簽庫及人物、事件、金融、教育、旅游等垂類知識圖譜,加入 NFT 賽道可謂順勢而為。
視覺中國旗下 500px 攝影社區(qū)
圖片來源:微博
中文在線21年11月中文在線公司已申請如
中文元宇宙、IP元宇宙、17K元宇宙、四月天元宇宙等商標(biāo)。公司跟騰訊系旗下各個平臺都有不同程度的合作,
其中跟閱文在網(wǎng)文分發(fā)、分銷;新媒體CPS推廣投放;安審業(yè)務(wù);自有作品開發(fā)或演繹;海外業(yè)務(wù)均有不同程度的合作;跟騰訊音樂在音頻版權(quán)有授權(quán)合作;企鵝影視有影視的改編權(quán)授權(quán)及聯(lián)合投資攝制;騰訊科技在搭建基于微信生態(tài)的數(shù)字版權(quán)聯(lián)盟;搭建視頻化數(shù)字產(chǎn)品;開發(fā)產(chǎn)品化創(chuàng)作者服務(wù);隨著騰訊成為公司股東,雙方在原有業(yè)務(wù)合作基礎(chǔ)上將會有更多的協(xié)同和戰(zhàn)略資源互補(bǔ)。公司擁有的海量IP庫存且源源不斷生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容將會有力地支持構(gòu)建平行的互動元宇宙場景,也將積極探索與各方的合作。
中國移動中國移動通信聯(lián)合會是中國移動通信領(lǐng)域唯一一家全國性的社會團(tuán)體,而元宇宙產(chǎn)業(yè)委于2021年10月15日獲批成立,是國內(nèi)首家獲批的元宇宙行業(yè)組織,致力于推動元宇宙產(chǎn)業(yè)健康持續(xù)發(fā)展。目前,元宇宙產(chǎn)業(yè)委成員合計95家/人,包含A股公司18家。
在2021 中國移動全球合作伙伴大會上該公司就透露了一部分在元宇宙領(lǐng)域的布局情況。
中國移動在 2021 中國移動全球合作伙伴大會上宣布,旗下子公司咪咕在元宇宙的道路上進(jìn)行探索和嘗試,已逐步勾勒出元宇宙的 MIGU 演進(jìn)路線圖。
圖片來源:新華網(wǎng)
中國移動咪咕公司總經(jīng)理劉昕則表示,按照元宇宙演進(jìn)路線圖,咪咕將繼續(xù)聚焦超高清視頻、視頻彩鈴、云游戲、云VR、云AR 五大方向,投入更多資源持續(xù)深耕“5G+MSC”“5G+視頻彩鈴”“5G+云游戲”“5G+XR”四大領(lǐng)域,進(jìn)一步提升行業(yè)整體發(fā)展水平,做大5G+特色應(yīng)用行業(yè)蛋糕。
咪咕由中航獨家授權(quán)研發(fā)的模擬空戰(zhàn)競技游戲《藍(lán)天衛(wèi)士》,在元宇宙背景下將獲得打造高自由度沉浸式開放航空世界的巨大想象空間,比如玩家可以在游戲中擁有自己的戰(zhàn)機(jī),自由創(chuàng)造和維護(hù)屬于自己的領(lǐng)空領(lǐng)域;航空人員可在游戲內(nèi)實施空戰(zhàn)演習(xí)、模擬訓(xùn)練、舉辦各類軍事文化講座;此外,游戲內(nèi)的積分、成就、貨幣均可轉(zhuǎn)化為玩家個人數(shù)字資產(chǎn)。
圖片來源:騰訊網(wǎng)
咪咕其他自研游戲包括《云深掌門路》《中國男子職業(yè)籃球聯(lián)賽2022》都在做元宇宙方向的嘗試?!对粕钫崎T路》計劃在云游戲形態(tài)上進(jìn)行升級,打造開放多元化世界,以玩家自由探索為主;而《中國男子職業(yè)籃球聯(lián)賽2022》游戲則以強(qiáng)化交互體驗為主,包括啟用基于動畫匹配的運(yùn)動引擎和基于人工智能算法的AI引擎等。
雖然側(cè)重點各有不同,但殊途同歸。咪咕欲以自研游戲為試驗地,一步一步規(guī)劃和探索元宇宙的應(yīng)用落地。以游戲為基,負(fù)載各種技術(shù)一磚一瓦搭建元宇宙“大樓”的做法頗具可行性。其既能在自身熟悉的領(lǐng)域發(fā)揮更多創(chuàng)新能力,又保持對超前科技及前沿領(lǐng)域的敏銳度和探索欲。
中國電信中國電信正在全面布局“元宇宙”,其旗下上市公司
新國脈以元宇宙新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)者為定位,立足創(chuàng)新應(yīng)用成果,啟動2022年“
盤古計劃”。元宇宙呈現(xiàn)了現(xiàn)實與虛擬世界互動的多樣性、豐富性和娛樂性,而XR提供了從終端到技術(shù)的連接橋梁,是元宇宙最重要的構(gòu)成之一。
未來,將分為兩階段實現(xiàn)發(fā)展目標(biāo):近期若干年,在以現(xiàn)實世界為基礎(chǔ),一系列大大小小的虛擬世界相結(jié)合的過程中,提供平臺和云網(wǎng)基礎(chǔ)能力,服務(wù)好各類虛擬世界業(yè)態(tài);在多年發(fā)展后的第二階段,將會逐步形成超級虛擬世界,新國脈依靠國有身份和業(yè)務(wù)技術(shù)基礎(chǔ),力爭成為虛擬世界底座提供的“國家隊、主力軍”。
日前,中國電信全資控股子公司天翼愛音樂文化科技,發(fā)布《2021年元宇宙虛擬人定制及內(nèi)容制作項目比選公告》,根據(jù)公告,采購內(nèi)容為“元宇宙數(shù)字人制作”,具體包括:數(shù)字人形象-建模、數(shù)字人形象-造型、平面制作、視頻-短劇制作、視頻-CG短片制作、KOL合作宣發(fā)。
中國聯(lián)通元宇宙浪潮下,聯(lián)通沃音樂推出的云創(chuàng)數(shù)字人創(chuàng)作系統(tǒng)目前主要應(yīng)用在虛擬世界內(nèi)容制作、虛擬IP打造以及虛擬智能助手等業(yè)務(wù)領(lǐng)域。未來,聯(lián)通沃音樂將繼續(xù)致力于涵蓋直播、內(nèi)容生產(chǎn)、線上線下等領(lǐng)域的多形式創(chuàng)新與布局,打造元宇宙內(nèi)容生產(chǎn)廠牌。
中國聯(lián)通董事長劉烈宏也曾指出,推動VR產(chǎn)業(yè)加速前行,要打牢數(shù)字底座,通過打造5G精品網(wǎng)、千兆寬帶網(wǎng)以及一體化算網(wǎng)服務(wù)體系,為VR產(chǎn)業(yè)鋪就“虛實相通”新高速;要推動5G+MR融合應(yīng)用,突破人機(jī)交互、萬物智聯(lián)的諸多瓶頸,提升“虛實相融”新效能。
2021年,聯(lián)通在線沃音樂發(fā)現(xiàn)了這一市場中蘊(yùn)藏的龐大機(jī)遇,并為此研發(fā)出云創(chuàng)數(shù)字人創(chuàng)作系統(tǒng),推出新一代超寫實數(shù)字人——“安未?!?。在虛擬人市場步入上升期的當(dāng)下,聯(lián)通在線沃音樂作為首個推出超寫實數(shù)字人的運(yùn)營商企業(yè),也正在成為這一領(lǐng)域的生力軍代表。
圖片來源:CWW
韋爾股份韋爾股份在互動平臺上回答“公司產(chǎn)品是否應(yīng)用到元宇宙設(shè)備”時表示,公司作為市場領(lǐng)先地位的半導(dǎo)體圖像傳感器芯片研發(fā)制造企業(yè),產(chǎn)品廣泛應(yīng)用在手機(jī)、安防、智能家居、可穿戴設(shè)備、汽車、醫(yī)療、AR/VR等領(lǐng)域,
并積極穩(wěn)妥涉足新的技術(shù)和產(chǎn)品方向。據(jù)公開信息了解,元宇宙的內(nèi)涵是吸納了信息革命、互聯(lián)網(wǎng)革命、人工智能革命以及VR、AR、MR,特別是游戲引擎在內(nèi)的虛擬現(xiàn)實技術(shù)革命的成果,向人類展現(xiàn)出構(gòu)建與傳統(tǒng)物理世界平行的全息數(shù)字世界的可能性。
美迪凱美迪凱12月23日稱,“元宇宙”演進(jìn)過程中對于打造數(shù)字虛擬空間有著大量的需求,公
司將積極關(guān)注潛在的應(yīng)用場景和業(yè)務(wù)機(jī)會。目前,公司在光學(xué)、模組組合及光學(xué)半導(dǎo)體方面有一定的工藝技術(shù)儲備。
杰普特杰普特是國內(nèi)MOPA脈沖激光器龍頭,自成立以來專注于激光器及激光/光學(xué)智能裝備研發(fā)、生產(chǎn)與銷售,為國內(nèi)首家商用MOPA脈沖光纖激光器生產(chǎn)制造商。
針對高速發(fā)展的 VR/AR 市場,為客戶定制了一系列廣視場角測試設(shè)備,部分設(shè)備開發(fā)完成,形成訂單并開始交付。
近年來公司持續(xù)加大對研發(fā)的投入,建立起了一支由海外博士與高層次人才領(lǐng)軍的研發(fā)團(tuán)隊,為擴(kuò)充和完善產(chǎn)品線作了必要準(zhǔn)備。元宇宙應(yīng)用涉及相關(guān)產(chǎn)品、產(chǎn)業(yè)鏈非常廣泛,運(yùn)用到的技術(shù)也在不斷更新和完善,公司將結(jié)合自身業(yè)務(wù)情況,保持對行業(yè)動態(tài)的高度關(guān)注。
新國脈“新國脈致力打造元宇宙平臺及算力的建設(shè)整合者、元宇宙軟件及應(yīng)用的服務(wù)集成者、元宇宙社會生態(tài)及內(nèi)容建設(shè)的協(xié)同創(chuàng)新者?!焙喍灾?,
新國脈將以元宇宙新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)者為定位,立足創(chuàng)新應(yīng)用成果,啟動2022年“盤古計劃”。
圖片來源:浙江網(wǎng)絡(luò)廣播電視臺
藍(lán)特光學(xué)浙江藍(lán)特光學(xué)股份有限公司是主營業(yè)務(wù)為光學(xué)元器件的研發(fā)、生產(chǎn)、銷售。公司主要產(chǎn)品有光學(xué)棱鏡、玻璃非球面透鏡、玻璃晶圓、汽車后視鏡。2017年,公司玻璃晶圓及雙面紅外反射棱鏡項目成功入選“2017年度第二批新增浙江省重大產(chǎn)業(yè)項目--重大產(chǎn)業(yè)示范類”項目。
近年來頭部公司對元宇宙的相繼布局,以及 Facebook 率先在戰(zhàn)略層面做出調(diào)整,標(biāo)志著“元宇宙”已成為全球科技巨頭對互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢的新共識。長期來看,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)向“元宇宙”方向邁進(jìn)或只是時間問題。
從技術(shù)進(jìn)步的角度來看,近年來 5G、AI、區(qū)塊鏈、VR/AR 等多個領(lǐng)域迎來邊際增長。隨著全球范圍內(nèi) 5G 普及率提升、AI 算力提升、區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用范圍擴(kuò)大、VR 硬件出貨量提升,上游軟硬件技術(shù)的高速發(fā)展為“元宇宙”生態(tài)奠定基礎(chǔ)。
從用戶需求角度看,更好的產(chǎn)品體驗是驅(qū)動消費(fèi)的重要因素,因此,相較于目前以 2D 顯示屏為載體的互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容,“元宇宙”中更具沉浸感的產(chǎn)品顯然更為符合消費(fèi)者需求。
從互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)層面來看,在全球互聯(lián)網(wǎng)用戶增速放緩、流量紅利逐漸消失的趨勢之下,更具沉浸感的元宇宙有望進(jìn)一步推動人們生產(chǎn)生活的線上化,從而推升用戶時長及粘性,為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)帶來新增量。因此,在底層技術(shù)、用戶需求、行業(yè)格局三者的共振之下,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)向更高維度的“元宇宙”方向邁進(jìn)或只是時間問題。
“元宇宙”發(fā)展路徑:短期看存量產(chǎn)品升級,長期看互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)總量增長,終極形態(tài)不確定性較大。
元宇宙作為互聯(lián)網(wǎng)的終極形態(tài),其發(fā)展必將經(jīng)歷長期的過程。然而,隨著全球科技巨頭相繼進(jìn)行元宇宙領(lǐng)域的業(yè)務(wù)布局,我們有望在短期內(nèi)看到相關(guān)技術(shù)的逐步成熟、以及部分應(yīng)用的商業(yè)化落地。因此我們認(rèn)為,元宇宙的發(fā)展路徑可分為三個階段:
1)短期(3-5 年)看存量產(chǎn)品的升級換代:有望率先商業(yè)化落地,其中既包括 to C 應(yīng)用的升級換代,如 VR 游戲帶給用戶更深的沉浸感;也包括 to B 應(yīng)用的 XR 化,如 MR 會議系統(tǒng)將提升企業(yè)辦公及生產(chǎn)效率。
2)長期(5-10 年)看互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的總量增長:隨著底層技術(shù)的積累和突破,以及toB、toC 應(yīng)用層的產(chǎn)品迭代,“元宇宙”將不再局限于某項技術(shù)或某款產(chǎn)品,而有望形成全新的流量池和生態(tài)圈,進(jìn)而孵化出元宇宙中的下一代消費(fèi)品和內(nèi)容。長期來看,元宇宙之于目前的移動互聯(lián)網(wǎng),可類比移動互聯(lián)網(wǎng)之于 PC 互聯(lián)網(wǎng),有望通過推動人們生產(chǎn)生活的進(jìn)一步線上化,為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)帶來全新增量。
3)終極形態(tài)(10 年以上):目前,我們無法給出元宇宙終極形態(tài)的準(zhǔn)確定義,其間必將經(jīng)歷漫長的底層技術(shù)更迭,不確定性較大。
雖然媒體們對國內(nèi)上市公司涉足元宇宙的概念有些嗤之以鼻,甚至稱其為“欺騙股民”的新方式,尤其是一些元宇宙公司在蹭完概念后又回歸了平靜,使得上車的股民怨聲載道,但這些小問題似乎僅僅是萬事開頭難的小插曲,畢竟隔壁Facebook和英偉達(dá)已經(jīng)計劃好了元宇宙的新篇章。
因此我們可以樂觀的估計,對于一些優(yōu)質(zhì)的、有準(zhǔn)備的上市公司來說,元宇宙大概率會成為他們業(yè)務(wù)新的突破口和增長點,畢竟Z世代和千禧年的用戶需要更趣味的玩法,而不是僅僅是一部智能手機(jī),這就是故事最本質(zhì)的變化。
至于最后誰能成為這個故事的大贏家,我們可以留意那些在元宇宙真正展開布局的玩家,他們的一舉一動甚至?xí)绊懙竭@個行業(yè)的發(fā)展。
對于上市公司在元宇宙方面的探索,中國人民大學(xué)副教授王鵬建議投資者進(jìn)行仔細(xì)甄別,蹭熱點的上市公司堅決予以回避,但對實打?qū)嵦剿餮芯吭钪娴纳鲜泄疽矐?yīng)予以包容和鼓勵。他認(rèn)為:“元宇宙需要大量產(chǎn)業(yè)協(xié)同,一個企業(yè)的單個應(yīng)用和游戲肯定成不了宇宙,需要更多企業(yè)參與,上市公司的研究探索和相關(guān)布局對元宇宙的研究落地有積極意義?!?br>
有關(guān)元宇宙的上市公司已經(jīng)涉及到游戲、軟件以及硬件等各方面,但是目前想要實現(xiàn)《頭號玩家》中的場景還需要很長一段路要走。畢竟真正的元宇宙不僅僅是一種連接現(xiàn)實世界和虛擬世界的游戲。它在沉浸式體驗、強(qiáng)社交性、可延展性、基礎(chǔ)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)等方面都有著比Roblox上的游戲更高的要求。
所以,從概念的出現(xiàn)到技術(shù)的落地最終照進(jìn)現(xiàn)實,這個過程中一定是需要有創(chuàng)新有活力的公司和企業(yè)的推動?!翱苹眯≌f之父”儒勒·凡爾納(Jules Verne)曾說過,“但凡人能想象之事,必有人能將其實現(xiàn)?!?因此,元宇宙也一定會實現(xiàn),但成為現(xiàn)實之前還需要創(chuàng)業(yè)者們的不斷探索。
- END -本文由 全元宇宙Allmetaverse 編譯
作者:元開心、元糖糖
素材整理來自新聞及網(wǎng)絡(luò)
未經(jīng)允許,請勿轉(zhuǎn)載
文章開白/投稿/合作 請私信
感謝轉(zhuǎn)發(fā)~
關(guān)鍵詞:布局,掃描,中國,宇宙,相關(guān)