有沒有關(guān)于H5游戲微端的介紹?
時間:2024-01-14 13:42:01 | 來源:網(wǎng)站運(yùn)營
時間:2024-01-14 13:42:01 來源:網(wǎng)站運(yùn)營
有沒有關(guān)于H5游戲微端的介紹?:H5游戲以“快消”產(chǎn)品扮演著手機(jī)頁游的角色,滿足移動用戶“快”、“爽”的游戲需求,如今HTML5引擎技術(shù)逐漸成熟,更使得整個H5游戲行業(yè)引來了爆發(fā)期。
PC網(wǎng)頁游戲早在幾年前就開始嘗試微端化,如今大多數(shù)網(wǎng)頁游戲都有自己的微端,而現(xiàn)今隨著引擎技術(shù)的成熟,H5手游似乎也紛紛走上了微端之路。
H5手機(jī)微端是什么
H5手機(jī)微端是指將原本手機(jī)的H5網(wǎng)頁游戲打包成一個非常小的手機(jī)桌面客戶端,這樣一個客戶端大小基本上在2M-4M之間。
如同PC網(wǎng)頁游戲一樣,H5手機(jī)微端因?yàn)榘w小,能夠在極短時間內(nèi)實(shí)現(xiàn)下載和暢玩,在暢玩過程中游戲數(shù)據(jù)同步下載。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,目前H5游戲打包成微端在技術(shù)上已經(jīng)相當(dāng)成熟,已經(jīng)有不少廠商開始實(shí)行微端和H5并行的策略。
H5手機(jī)微端解決了什么問題
游戲茶館聯(lián)系幾位H5游戲開發(fā)者,從他們那里我們得知了將H5手游打包成手機(jī)微端后都解決了些什么問題。
1.平臺不給上的問題“H5游戲本質(zhì)上是網(wǎng)頁,它不能上平臺,比如App Store,而把它打包成APP之后就有機(jī)會去做這些事情”。一位H5游戲開發(fā)者告訴我們H5游戲包裝成APP之后首先解決的就是平臺問題,而且這并不僅僅是針對App Store,“某些本身就是做流量生意的APP并不愿意給H5游戲?qū)Я浚驗(yàn)镠5本身是一條鏈接,打開之后相當(dāng)于離開了他們APP,而打包成H5之后因?yàn)槭窍螺d,所以就不存在這方面的問題。”
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更多內(nèi)容:你在做H5的時候 人家已經(jīng)開始把H5打包成微端了