時(shí)間:2024-01-22 02:00:01 | 來源:信息時(shí)代
時(shí)間:2024-01-22 02:00:01 來源:信息時(shí)代
類 | 簡(jiǎn)稱 | 釋義 |
游戲名詞解釋 | MMORPG | 大型在線多人角色扮演游戲,目前大部分網(wǎng)游都是MMORPG |
Q版 | 畫面人物都卡通化的游戲,被稱為Q版游戲。一種按照產(chǎn)品畫風(fēng)分類的游戲類型。 | |
2D | 即2維游戲,游戲畫面是平面的。一種按照畫面表現(xiàn)形式分類的游戲類型。 | |
3D | 即3維游戲,游戲畫面是3維立體圖。一種按照畫面表現(xiàn)形式分類的游戲類型。 | |
免費(fèi)游戲 | 目前通常是指,對(duì)游戲時(shí)間不收費(fèi),而對(duì)一些游戲道具收費(fèi)的游戲,玩家可以選擇性的購買游戲道具,也可以完全不花錢地進(jìn)行游戲。 | |
客戶端 | 進(jìn)行游戲的主程序,一般免費(fèi)下載獲取。 | |
補(bǔ)丁 | 對(duì)客戶端進(jìn)行修改的一些小的程序,被形象稱之為“補(bǔ)丁”。 | |
封號(hào) | 玩家的游戲賬號(hào)被凍結(jié),無法繼續(xù)使用。 | |
刪號(hào) | 玩家的游戲賬號(hào)或角色被刪除。 | |
外掛 | 靠修改游戲數(shù)據(jù)來加快游戲進(jìn)程的惡意程序,玩家使用外掛后會(huì)被游戲公司封號(hào)。 | |
插件 | 輔助游戲進(jìn)行一些小程序,與外掛不同的是插件不會(huì)修改游戲數(shù)據(jù),一般只是對(duì)游戲界面進(jìn)行優(yōu)化。建議只使用被官方認(rèn)可的插件。 | |
數(shù)據(jù)庫 | 游戲數(shù)據(jù)的集合,玩家可從中查詢自己想要的信息 | |
點(diǎn)卡 | 向游戲公司支付費(fèi)用的充值卡,類似手機(jī)充值卡 | |
GM | 游戲管理員。為玩家提供游戲內(nèi)的各種服務(wù)的工作人員 | |
BUG | 游戲的各種程序漏洞統(tǒng)稱BUG,利用BUG獲取收益可能會(huì)被運(yùn)營(yíng)商封號(hào)。建議遇到bug時(shí)向官方反映 | |
網(wǎng)頁游戲 | 不需要游戲客戶端,直接在IE瀏覽器上即可進(jìn)行的游戲 | |
競(jìng)技游戲 | 以對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技為主要玩點(diǎn)的游戲。 | |
手機(jī)游戲 | 可以在手機(jī)上玩的游戲。目前游戲越來越多了 | |
家用機(jī) | 專門用來游戲的一種主機(jī),通常借助電視來顯示圖像,在歐美非常風(fēng)行 | |
游戲內(nèi)術(shù)語解釋 | BUFF(Debuff) | 能增強(qiáng)游戲人物角色某一能力(如HP,力量)的法術(shù)叫buff。與之相反,會(huì)削弱游戲人物某一能力的法術(shù)就就叫debuff。 |
副本 | 是可以讓你和隊(duì)友們?cè)谝粋€(gè)私人區(qū)域,不受他人干擾地進(jìn)行探索、冒險(xiǎn)或完成任務(wù)的場(chǎng)所,不是你的隊(duì)友就無法進(jìn)入你所在的這個(gè)私人區(qū)域。這樣可以解決游戲由于玩家眾多而導(dǎo)致的蹲點(diǎn)、盜獵、壟斷Boss裝備等問題。副本中的怪物通常更強(qiáng)大,因此玩家必須組隊(duì)才能進(jìn)入這里。不過難度越高,回報(bào)也越多! “副本”一詞的最初形態(tài),來自很久之前就誕生的著名紙上游戲《龍與地下城》中的地下城的設(shè)定。發(fā)展至今,各個(gè)游戲在副本細(xì)節(jié)上的設(shè)定也開始擁有自己的特點(diǎn)。 | |
經(jīng)驗(yàn)值 | 衡量游戲人物是否升級(jí)的一個(gè)數(shù)值,該數(shù)值的增加一般來自于殺怪和完成任務(wù)。 | |
打怪 | 同游戲怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,也是獲取經(jīng)驗(yàn)和裝備的主要手段。 | |
HP | 生命值 | |
MP | 魔法值 | |
紅藍(lán) | 紅一般形象地指代游戲人物的生命值,藍(lán)則指魔法值。有的游戲中紅也可表示能恢復(fù)生命值的藥水,藍(lán)表示能回復(fù)魔法值的藥水。 | |
PK | 玩家與玩家之間的戰(zhàn)斗叫PK | |
道具 | 游戲中的裝備、物品、藥水……等統(tǒng)稱為道具 | |
人妖 | 由男性玩家操控的女性游戲人物,被稱為人妖 | |
公會(huì) | 玩家自己組織的,以更好地進(jìn)行游戲?yàn)槟康牡耐婕胰后w | |
國(guó)戰(zhàn) | 分為兩個(gè)國(guó)家的玩家之間發(fā)生的大規(guī)模戰(zhàn)斗 | |
紅名 | 游戲中的殺人犯,名字會(huì)變成紅色 | |
網(wǎng)游玩家常用詞解釋 | 囧 | 近年在網(wǎng)絡(luò)上興起的一個(gè)熱門詞匯,形象地表示哭笑不得的詞 |
ORZ | 表示膜拜或者無語的象形詞 | |
骨灰 | 形容非常資深,非常專業(yè)的玩家 | |
小白 | 新手,初學(xué)者,骨灰的反義詞 | |
菜鳥 | 游戲水平不高的玩家,比小白稍微好那么一點(diǎn)點(diǎn) | |
人品問題 | “運(yùn)氣不好”的幽默表達(dá)方式,可縮寫為RPWT | |
怪物 | 游戲中玩家的挑戰(zhàn)對(duì)象,經(jīng)驗(yàn)值和裝備的主要來源 | |
BOSS | 非常強(qiáng)大的怪物,一般是一群怪物的首領(lǐng),被形象地稱為BOSS。BOSS會(huì)提供相當(dāng)多的經(jīng)驗(yàn)和非常好的裝備。 | |
刷新 | 怪物被殺死后,過了一段時(shí)間系統(tǒng)再次生成一個(gè)怪物,這就叫刷新 | |
極品 | 非常好非常珍稀的游戲道具。 | |
神器 | 極品中的極品就叫神器。 | |
記者 | 到處打聽別人極品裝備或者技能的人。 | |
黑人 | 黑心人的簡(jiǎn)稱,多指對(duì)某一道具喊出天價(jià)的售賣者 | |
“==” | 等等 | |
“++” | 加加血的簡(jiǎn)寫 | |
奶媽 | 可以加血的職業(yè),一般被稱作奶媽 | |
奶爸 | 如果是個(gè)男性角色負(fù)責(zé)加血的,就叫奶爸 | |
二奶 | 輔助加血,并非主力加血的就叫二奶 | |
打手 | 專門對(duì)怪物輸出傷害的叫打手 | |
BB | 寶寶,即游戲中的寵物,或者召喚類傀儡 | |
DPS | 每秒輸出的傷害量 | |
AFK | 暫離 | |
MT | main tank的縮寫,主坦克,指專門承受怪物傷害的人,一般是高血高防御 | |
宕機(jī) | 游戲服務(wù)器停機(jī),或者重啟。也寫作“當(dāng)機(jī)” | |
掉線 | 無法連接上游戲服務(wù)器 | |
更新 | 游戲版本的升級(jí),或者游戲內(nèi)容的增加及修改,一律被稱之為更新 | |
回檔 | 服務(wù)器回到開機(jī)前某一時(shí)段,玩家的數(shù)據(jù)也回到那時(shí)。 | |
密:或“M” | 著急的時(shí)候可作“MMM……”指玩家與另一名玩家單獨(dú)聊天,第三個(gè)看不到聊天內(nèi)容。即私聊 | |
秒殺 | 概念量詞,一般只在第一時(shí)間,以最快的速度,一招之內(nèi)殺死對(duì)方(或擊敗) | |
群秒 | 同秒殺一樣 只是殺低數(shù)量上增加 叫群秒 | |
牛人 | 非常厲害的達(dá)人人,也可稱作強(qiáng)人、牛人 | |
跳票 | 未按預(yù)告時(shí)間推出游戲 | |
網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)相關(guān)術(shù)語 | 付費(fèi)率 | 付費(fèi)率=付費(fèi)用戶÷活躍用戶x100 |
活躍率 | 活躍率=登陸人次÷平均在線人數(shù) | |
ARPU | ARPU值=收入÷付費(fèi)用戶 | |
用戶流失率 | 用戶流失率=游戲當(dāng)前活躍用戶規(guī)模÷歷史注冊(cè)總量 | |
同時(shí)在線峰值 | 同時(shí)在線峰值=24小時(shí)內(nèi)同時(shí)在線最高達(dá)到人數(shù) | |
平均在線 | 平均在線=24小時(shí)每小時(shí)同時(shí)在線相加總和÷24小時(shí) | |
ACU | 中國(guó)大陸運(yùn)營(yíng)游戲平均同時(shí)在線用戶=ACU 【有稱ACCU】 | |
APC | 采用道具收費(fèi)模式游戲活躍付費(fèi)用戶=APC | |
APA | 活躍付費(fèi)賬戶=APA | |
ARPU | 付費(fèi)用戶平均貢獻(xiàn)收入=ARPU | |
UV | 當(dāng)日登錄賬號(hào)數(shù)=UV | |
TS | 用戶平均在線時(shí)長(zhǎng)=TS | |
PCU | 最高同時(shí)在線人數(shù)=PCU 【有稱PCCU】 | |
CCU | 同時(shí)在線人數(shù)=CCU | |
壓力測(cè)試 | 壓力測(cè)試,主要檢查服務(wù)器承受能力,一般會(huì)發(fā)放更多的帳號(hào),更少的服務(wù)器,讓玩家都擠到一起,查看服務(wù)承受狀況。 | |
封測(cè)(CB) | 主要查找bug,和測(cè)試游戲個(gè)方面均衡性,由于是小范圍的,所以又叫封閉測(cè)試。 | |
內(nèi)測(cè) | 內(nèi)測(cè)是相對(duì)于公測(cè)來講的,其實(shí)內(nèi)測(cè)就是游戲制作商,游戲代理商以及相關(guān)的策劃人員對(duì)游戲的運(yùn)行性能,游戲的文化背景,以及游戲系統(tǒng)方面的問題進(jìn)行技術(shù)階段的全面測(cè)試, 步驟是非常詳盡的,具體到游戲中的人物的服飾,動(dòng)作,語言,比如,游戲中的書生的語言應(yīng)該是文質(zhì)彬彬,絕對(duì)不可以攙雜有江湖的語言成分等等。內(nèi)測(cè)又有可能分幾次進(jìn)行,即所說的“一測(cè),二測(cè)。。。”無論哪樣內(nèi)測(cè)人物都不會(huì)保留(注意不是帳號(hào))。 | |
公測(cè)(OB) | 公測(cè)是邀請(qǐng)一些全國(guó)各地的用戶參加測(cè)試,主要是側(cè)重于客戶端可能出現(xiàn)的問題,測(cè)試服務(wù)器的性能和查找程序的Bug, 參與測(cè)試的人選比內(nèi)測(cè)要廣泛?;灸康囊呀?jīng)不是檢測(cè)游戲bug了。是做收費(fèi)前的準(zhǔn)備,聚集人氣(免費(fèi)又不刪除帳號(hào)與人物)。 | |
CPM | (Cost per Thousand Impressions):每千次印象費(fèi)用。廣告條每顯示1000次(印象)的費(fèi)用。CPM是最常用的網(wǎng)絡(luò)廣告定價(jià)模式之一。 | |
CPC | 每次點(diǎn)擊的費(fèi)用。根據(jù)廣告被點(diǎn)擊的次數(shù)收費(fèi)。如關(guān)鍵詞廣告一般采用這種定價(jià)模式。 | |
CPT | 英文全稱Cost Per Time。 CPT是一種以時(shí)間來計(jì)費(fèi)的廣告。 | |
CPA | (Cost-per-Action):每次行動(dòng)的費(fèi)用,即根據(jù)每個(gè)訪問者對(duì)網(wǎng)絡(luò)廣告所采取的行動(dòng)收費(fèi)的定價(jià)模式。對(duì)于用戶行動(dòng)有特別的定義,包括形成一次交易、獲得一個(gè)注冊(cè)用戶、或者對(duì)網(wǎng)絡(luò)廣告的一次點(diǎn)擊等。 | |
CPL | 即為引導(dǎo)用戶到達(dá)后注冊(cè)、下載、登錄等行動(dòng)成功支付傭金的計(jì)費(fèi)方式 | |
CPS | (英文cost per sale的縮寫),即為按照銷售成功支付傭金的計(jì)費(fèi)方式。 |
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