時(shí)間:2023-02-22 01:24:02 | 來源:電子商務(wù)
時(shí)間:2023-02-22 01:24:02 來源:電子商務(wù)
歷數(shù)中國手游發(fā)展歷程,與智能手機(jī)的普及密不可分,自2009年起,安卓手機(jī)的出貨量開始暴增,此后連續(xù)數(shù)年增速最高可達(dá)8~9倍。2012年達(dá)到分水嶺,智能手機(jī)的出貨量首次超越 PC。也正是在這種背景下,國內(nèi)手游行業(yè)迎來爆發(fā)期。
成立于2012年的益玩游戲也正是在此大環(huán)境中成長起來。五年來,益玩游戲一直精耕于移動(dòng)游戲運(yùn)營發(fā)行、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品領(lǐng)域,致力于“堅(jiān)持發(fā)行好游戲,精品奉獻(xiàn)全球玩家,精益運(yùn)營好游戲,讓游戲價(jià)值最大化”的經(jīng)營理念。
旗下?lián)碛?號(hào)玩家、益玩開放平臺(tái)兩款平臺(tái)級(jí)產(chǎn)品。經(jīng)過五年時(shí)間發(fā)展,目前公司團(tuán)隊(duì)成員300余人,輻射用戶1.2億以上,平臺(tái)月流水超2億,并與1000余家移動(dòng)游戲研發(fā)商、渠道商建立廣泛而緊密的合作。
在游戲發(fā)展的歷程中,端游從藍(lán)海到紅海用了十年,頁游用了三至五年,而手游從萌芽到發(fā)展僅僅用了兩年的時(shí)間,在被壓縮的時(shí)間里,行業(yè)的競爭情況異常的兇猛。益玩游戲從手游行業(yè)的入門者到今天的小有成就,乃至成為行業(yè)中的黑馬,其發(fā)展之路值得深究。
益玩游戲五周年主題“讓快樂成為使命”
精細(xì)化運(yùn)營體系,讓游戲發(fā)行運(yùn)營皆有跡可循
五年前,益玩游戲通過流量運(yùn)營起家,一直精耕流量運(yùn)營,在流量運(yùn)營方面,自然有著相當(dāng)豐富的經(jīng)驗(yàn)。面對(duì)新時(shí)代的發(fā)展,單純的導(dǎo)流模式已不能滿足于市場的需求,益玩游戲結(jié)合多年的流量運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),把不同的流量整合到更多的產(chǎn)品類型之中。針對(duì)不同的游戲,如何選擇不同的推廣渠道,控制投放節(jié)奏,把握投放時(shí)段,采用何種素材等事宜,益玩游戲都有自己的一套方法論,已形成益玩游戲獨(dú)特有效的精細(xì)化運(yùn)營體系。
今年年初,益玩游戲推出全新企業(yè)宣傳片,其中提到 “8層益心加持,22環(huán)精益協(xié)助”手游發(fā)行一體化服務(wù)模式。這其實(shí)是益玩游戲多年來的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。益玩游戲認(rèn)為,發(fā)行的每一個(gè)步驟,不是相互獨(dú)立的,而應(yīng)該是一個(gè)一體化、系統(tǒng)化的過程。游戲不僅僅是一個(gè)產(chǎn)品,它更應(yīng)該是一種服務(wù)。
站在CP的角度來說,益玩游戲需要與游戲研發(fā)商打造好游戲,在游戲研發(fā)商接入游戲過程中,每個(gè)步驟都有專人實(shí)時(shí)跟進(jìn),益玩游戲有專業(yè)的評(píng)估團(tuán)隊(duì)、商務(wù)人員、運(yùn)營人員和市場人員,能根據(jù)市場變化與實(shí)際情況,及時(shí)調(diào)優(yōu)。站在玩家的角度來說,益玩游戲需要為玩家甄選好游戲,在源頭把控游戲的接入,尋找好游戲并把快樂帶給玩家,是益玩游戲始終不變的使命。
聯(lián)運(yùn)與發(fā)行齊頭并進(jìn),多款精品手游取得優(yōu)異成績
成立于2012年的益玩游戲,最初是一家以移動(dòng)游戲聯(lián)運(yùn)業(yè)務(wù)起家的運(yùn)營公司。自2016年起業(yè)務(wù)全面升級(jí),開始進(jìn)軍發(fā)行領(lǐng)域,同年發(fā)行多款精品手游。聘請(qǐng)明星做游戲代言人、各地召開游戲發(fā)布會(huì)、推出全新公司品牌形象,在市場運(yùn)作上頻頻發(fā)力,無不透露著益玩游戲在游戲領(lǐng)域的發(fā)展規(guī)劃和野心。
益玩游戲目前聯(lián)運(yùn)產(chǎn)品已達(dá)上千款,多款產(chǎn)品月流水破千萬,其中《大話西游》單月最高流水突破1000萬,《誅仙》單月最高流水突破2000萬,《夢(mèng)幻西游》單月最高流水突破2500萬,《列王的紛爭》單月最高流水逾3500萬。
在發(fā)行領(lǐng)域,益玩游戲也取得不俗的成績,多款發(fā)行產(chǎn)品月流水突破2000萬,其中《帝國OL:全面戰(zhàn)爭》單月最高流水突破2000萬,《神域天堂》單月最高流水突破2000萬,《大唐仙妖劫》單月最高流水突破3500萬,《絕世唐門》單月最高流水突破5000萬。
大唐仙妖劫
打造“1號(hào)玩家”手游平臺(tái),自建流量體系
2016年11月,益玩游戲?yàn)楦叨送婕掖蛟斓氖钟尉x平臺(tái)——“1號(hào)玩家”APP正式發(fā)布,“1號(hào)玩家”是集游戲推薦下載、禮包領(lǐng)取、攻略評(píng)測與社交互動(dòng)于一體的高玩聚集地。將益玩游戲多年游戲運(yùn)營發(fā)行經(jīng)驗(yàn)與優(yōu)勢(shì)游戲資源進(jìn)行整合。平臺(tái)用戶黏性與玩家付費(fèi)比例皆高于其他普通渠道。
除此之外,由益玩游戲打造的《1號(hào)玩家》同名游戲視頻節(jié)目也于今年10月份在全網(wǎng)發(fā)布,《1號(hào)玩家》游戲視頻節(jié)目秉承“撩游戲,侃玩家”宣傳口號(hào),視頻內(nèi)容緊貼“撩游戲”與“侃玩家”兩大板塊。“撩游戲”是對(duì)游戲內(nèi)容的講解吐槽,而“侃玩家”則是通過真人小劇場演繹和玩家互動(dòng)來實(shí)現(xiàn)。節(jié)目采用真人解說+游戲?qū)嵠龄浿葡嘟Y(jié)合的制作模式,形式較為新穎,在游戲節(jié)目嚴(yán)重同質(zhì)化的今天,也有其值得關(guān)注的地方。
未來,“1號(hào)玩家”平臺(tái)還將整合益玩開放平臺(tái)、運(yùn)營平臺(tái)。益玩開放平臺(tái),是基于益玩游戲平臺(tái)資源向移動(dòng)游戲開發(fā)商、發(fā)行商、渠道商,以及移動(dòng)游戲用戶的提供的一體化聚合平臺(tái)。提供專業(yè)測試服務(wù)與實(shí)時(shí)運(yùn)營數(shù)據(jù),還能使用益玩MaxSDK一鍵接入50+渠道,極大提高接入效率。“1號(hào)玩家”平臺(tái)不僅是類似應(yīng)用商店的游戲分發(fā)渠道,也是游戲媒體資訊傳播平臺(tái),更是游戲運(yùn)營平臺(tái)。至此,“1號(hào)玩家”自建流量體系將初步成型。
“1號(hào)玩家”手游精選平臺(tái)
五年積累成就行業(yè)黑馬,不變熱愛繼續(xù)做好游戲
2012年到2017年,聯(lián)運(yùn)與發(fā)行業(yè)務(wù)的持續(xù)發(fā)展,使益玩游戲業(yè)績實(shí)現(xiàn)連續(xù)5年的穩(wěn)步增長,在業(yè)界獲得了良好的口碑和榮譽(yù)。2017年斬獲第六屆中國原創(chuàng)游戲評(píng)選大賽金鵬獎(jiǎng)“年度金牌發(fā)行廠商”、獲金鉆獎(jiǎng)“最具成長性企業(yè)”。2016年榮獲金陀螺獎(jiǎng)“年度最佳移動(dòng)游戲聯(lián)平臺(tái)”、奪得第三屆搞趣網(wǎng)金頂獎(jiǎng)“新銳游戲公司”。五年的發(fā)展,益玩游戲躋身國內(nèi)發(fā)行平臺(tái)十強(qiáng),儼然成為游戲發(fā)行領(lǐng)域的一匹黑馬。下一個(gè)五年,益玩游戲又會(huì)帶來什么樣驚喜,值得我們期待!
關(guān)鍵詞:快樂,傳播,游戲,周年
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