以B2B方式改善日常體驗將引發(fā)消費(fèi)品穿戴革命
時間:2022-03-08 17:48:01 | 來源:行業(yè)動態(tài)
時間:2022-03-08 17:48:01 來源:行業(yè)動態(tài)
設(shè)想一下,沿街散步時戴著智能隱形眼鏡(Samsung已獲得一款專利),不斷接收周邊真實世界的環(huán)境與信息。如今,我們已經(jīng)通過Yelp的單片眼鏡和Google眼鏡簡單實現(xiàn)了上述場景。預(yù)計在接下來的五年中,這種眼鏡會更加徹底地滲透到我們的現(xiàn)實生活中。
2020年,我們將看到虛擬現(xiàn)實(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)不再局限于游戲耳機(jī)和設(shè)計實驗室。無論政府還是醫(yī)療保健提供商,每個組織都在以引人注目的方式使用AR和VR,如此一來,便可為打造更好的大眾化應(yīng)用奠定基礎(chǔ)。2020年,AR和VR將在企業(yè)市場中繼續(xù)發(fā)展,為消費(fèi)者激增做好準(zhǔn)備。
但阻礙AR消費(fèi)應(yīng)用發(fā)展的因素也歷歷可數(shù),這其中包括基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)。隨著5G的推廣應(yīng)用,AR實現(xiàn)自主的幾率激增,就像智能手機(jī)和支持4G的移動視頻串流與即時下單應(yīng)用程序(如 Uber 和Lyft)一樣。限制AR消費(fèi)應(yīng)用發(fā)展的另一個重要因素是缺乏以消費(fèi)者為中心的設(shè)計。雖然企業(yè)和工業(yè)應(yīng)用不斷演變,但它們對于日常消費(fèi)者而言并不友好。倡導(dǎo)真正為用戶著想的消費(fèi)者導(dǎo)向型設(shè)計才是大勢所趨。
隨著增強(qiáng)現(xiàn)實日趨成熟,我們將看到越來越多的應(yīng)用讓工作與娛樂更有趣、更有價值。最后,AR應(yīng)用程序開發(fā)人員的目標(biāo)應(yīng)將重要的數(shù)據(jù)與實際相結(jié)合。更加引人注目的 AR 云應(yīng)用程序便會在鏡像世界賦能領(lǐng)域發(fā)揮重大作用,我們的世界將繼續(xù)跳脫鼠標(biāo),觸及增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實。