7月熱門(mén)手游廣告投放素材、手游買(mǎi)量市場(chǎng)分析
時(shí)間:2022-06-05 21:21:01 | 來(lái)源:行業(yè)動(dòng)態(tài)
時(shí)間:2022-06-05 21:21:01 來(lái)源:行業(yè)動(dòng)態(tài)
7月熱門(mén)手游廣告投放素材、手游買(mǎi)量市場(chǎng)分析,App Growing 以2019年7月份所追蹤的移動(dòng)廣告投放情報(bào)為依據(jù),發(fā)布
《2019年7月份手游買(mǎi)量市場(chǎng)分析》,報(bào)告主要包括以下要點(diǎn):
① 手游買(mǎi)量市場(chǎng)概覽:7月份,App Growing 共監(jiān)測(cè)到3500多款手游投放廣告超過(guò)26萬(wàn)的廣告,手游廣告投放金額(估算)占整體App推廣廣告投放總金額的48.61%。
② 手游買(mǎi)量渠道洞察:盤(pán)點(diǎn)7月份手游廣告主所青睞的Top10廣告平臺(tái)。
③ 廣告投放風(fēng)云榜盤(pán)點(diǎn):廣告投放總金額(估算)手游排行榜Top20盤(pán)點(diǎn),唐家三少經(jīng)典小說(shuō)IP手游《斗羅大陸》強(qiáng)勢(shì)占據(jù)榜單,而奇跡類(lèi)游戲《黎明:奇跡MU》,主打經(jīng)典傳奇創(chuàng)意點(diǎn)的《復(fù)古傳奇》分別位居第二,第三。
④ 7月份各主流廣告平臺(tái)仙俠、戰(zhàn)爭(zhēng)、魔幻類(lèi)高曝光量廣告盤(pán)點(diǎn)。
說(shuō)明:本報(bào)告以投放廣告數(shù)作為衡量廣告投放力度的依據(jù),廣告投放數(shù)不完全等于其實(shí)際廣告消耗,僅供參考。本報(bào)告提及的廣告投放金額來(lái)自于 App Growing 基于各平臺(tái)的cpm成本及廣告投放時(shí)間等相關(guān)綜合因素估算而得。
一、 手游買(mǎi)量市場(chǎng)概覽 1) 在App下載廣告中,手游廣告投放總金額(估算)占比48.61%
7月份,App Growing 共監(jiān)測(cè)到3500多款手游投放廣告,手游廣告投放金額(估算)占整體App推廣廣告投放總金額的48.61%,同比6月份波動(dòng)不明顯。
2)廣告投放金額估算,榜首手游投放金額占比明顯增加,巨頭效應(yīng)明顯
在整體手游廣告投放中,對(duì)各手游的廣告投放金額進(jìn)行估算,投放金額榜首的手游占整體手游廣告投放金額的7.2%,相對(duì)6月份的2.7%明顯增加,可見(jiàn)榜首游戲《斗羅大陸》在7月份的廣告投放較為強(qiáng)勢(shì),投放力度遠(yuǎn)超過(guò)其他游戲。
二、 手游買(mǎi)量渠道概覽 以各流量平臺(tái)投放廣告的游戲數(shù)量及游戲廣告數(shù)等因素綜合分析,梳理出以下游戲廣告主較為青睞的移動(dòng)廣告平臺(tái),跟上個(gè)月的Top流量平臺(tái)保持一致。(排名不分先后)
三、 手游推廣排行榜Top20盤(pán)點(diǎn) 基于 App Growing 算法估算不同手游的廣告投放金額,梳理出7月份廣告投放金額(估算)手游推廣排行榜Top20如下。
1)廣告投放金額(估算)手游Top20中,小說(shuō)類(lèi)IP仙俠游戲占3款
廣告投放金額(估算)Top 20榜單依然以傳奇、仙俠、魔幻風(fēng)格的游戲?yàn)橹?。而在仙俠游戲方面,有3款為同名經(jīng)典小說(shuō)的IP類(lèi)游戲,分別為榜首的《斗羅大陸》(唐家三少小說(shuō))、神雕俠侶2(金庸小說(shuō))、武林群英傳(金庸小說(shuō))。
《斗羅大陸》在7月份的投放表現(xiàn)較為強(qiáng)勢(shì),僅App Growing所追蹤到的廣告數(shù)就有超過(guò)6000條。其中“武魂”是《斗羅大陸》常見(jiàn)創(chuàng)意點(diǎn),而為了吸引原著粉的關(guān)注,“還原”“正版”“終于出手游”“原著改編”等關(guān)鍵詞也較為常見(jiàn)。
-斗羅大陸7月份廣告文案詞云-
2)廣告投放金額(估算)手游Top20中,藍(lán)月系傳奇游戲獨(dú)霸
上榜的傳奇游戲共6款,除了主打情懷向及經(jīng)典向的《復(fù)古傳奇》、其他五款游戲《至尊之刃》、《天王傳奇》、《至尊藍(lán)月》、《藍(lán)月至尊版》《土城之劍》均為藍(lán)月系傳奇,圍繞多明星代言這個(gè)點(diǎn),強(qiáng)調(diào)“裝備回收”“不充值”“真?zhèn)髌妗边@三大重點(diǎn)。而37系的傳奇游戲在7月份的投放力度有所下降,推測(cè)37游戲在7月份主要集中在《斗羅大陸》這款游戲的買(mǎi)量中。
四、 游戲公司推廣排行榜Top20盤(pán)點(diǎn) 基于各游戲所屬的游戲公司信息,梳理7月份廣告投放金額(估算)Top20排行榜如下。
五、 7月份高曝光游戲廣告素材盤(pán)點(diǎn) 基于 App Growing 所追蹤的廣告數(shù)據(jù),結(jié)合算法及機(jī)器學(xué)習(xí),估算單條廣告的7月份累計(jì)曝光情況,整理出7月份各主流流量平臺(tái)新上線(xiàn)的廣告中累計(jì)高曝光的游戲廣告素材如下。
1) 騰訊廣告高曝光游戲廣告盤(pán)點(diǎn) 2) 巨量引擎高曝光游戲廣告盤(pán)點(diǎn) 3)百度信息流高曝光游戲廣告盤(pán)點(diǎn) 說(shuō)明: 以上所提及的移動(dòng)廣告投放素材及數(shù)據(jù)來(lái)源于App Growing 所追蹤到的移動(dòng)廣告投放情報(bào),并去除品牌的敏感信息,版權(quán)歸原著者所有。
以上就是2019年7月份手游行業(yè)買(mǎi)量市場(chǎng)分析。
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關(guān)鍵詞:市場(chǎng),分析,投放