時間:2022-05-29 16:18:01 | 來源:網(wǎng)絡(luò)營銷
時間:2022-05-29 16:18:01 來源:網(wǎng)絡(luò)營銷
眾所周知,JavaScript是一門非常流行的編程語言,它是Web的語言,是移動混合應(yīng)用(mobile hybrid apps)的語言(比如PhoneGap或者Appcelerator),是服務(wù)器端的語言(比如NodeJS或者Wakanda),并且擁有很多其他的實現(xiàn)。[10] === 10 // is false3、使用閉包實現(xiàn)私有變量
[10] == 10 // is true
'10' == 10 // is true
'10' === 10 // is false
[] == 0 // is true
[] === 0 // is false
'' == false // is true but true == "a" is false
'' === false // is false
function Person(name, age) {4、在語句結(jié)尾處使用分號
this.getName = function() { return name; };
this.setName = function(newName) { name = newName; };
this.getAge = function() { return age; };
this.setAge = function(newAge) { age = newAge; };
//未在構(gòu)造函數(shù)中初始化的屬性
var occupation;
this.getOccupation = function() { return occupation; };
this.setOccupation = function(newOcc) { occupation =
newOcc; };
}
function Person(firstName, lastName){6、小心使用typeof、instanceof和constructor
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");
var arr = ["a", "b", "c"];7、創(chuàng)建一個自調(diào)用函數(shù)(Self-calling Funtion)
typeof arr; // return "object"
arr instanceof Array // true
arr.constructor(); //[]
(function(){8、從數(shù)組中獲取一個隨機項
// some private code that will be executed automatically
})();
(function(a,b){
var result = a+b;
return result;
})(10,20)
var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];9、在特定范圍內(nèi)獲取一個隨機數(shù)
var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;10、在0和設(shè)定的最大值之間生成一個數(shù)字?jǐn)?shù)組
var numbersArray = [] , max = 100;11、生成一個隨機的數(shù)字字母字符串
for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [0,1,2,3 ... 100]
function generateRandomAlphaNum(len) {注:特意查了一下Math.random()生成0到1之間的隨機數(shù),number.toString(36)是將這個數(shù)字轉(zhuǎn)換成36進(jìn)制(0-9,a-z),最后substr去掉前面的“0.”字符串(具體可查看億企邦《常用的javascript字符串處理函數(shù)及用法》的相關(guān)介紹)。
var rdmstring = "";
for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2));
return rdmString.substr(0, len);
}
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];13、String的trim函數(shù)
numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
/* the array numbers will be equal for example to [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */
String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^/s+|/s+$/g, "");};注:去掉字符串的前后空格,不包括字符串內(nèi)部空格。
var array1 = [12 , "foo" , {name: "Joe"} , -2458];注:其實concat可以直接實現(xiàn)兩個數(shù)組的連接,但是它的返回值是一個新的數(shù)組,這里是直接改變array1
var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
Array.prototype.push.apply(array1, array2);
/* array1 will be equal to [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */
var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);注:arguments對象是一個類數(shù)組對象,但不是一個真正的數(shù)組。
function isNumber(n){17、驗證參數(shù)是否是數(shù)組
return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
}
function isArray(obj){注意:如果toString()方法被重寫了(overridden),你使用這個技巧就不能得到想要的結(jié)果了,或者你可以使用:
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
}
Array.isArray(obj); // 這是一個新的array的方法如果你不在使用多重frames的情況下,你還可以使用 instanceof 方法,但如果你有多個上下文,你就會得到錯誤的結(jié)果。
var myFrame = document.createElement('iframe');注:關(guān)于如何判斷數(shù)組網(wǎng)上有不少討論,大家可以再深入研究一下。
document.body.appendChild(myFrame);
var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10]
// instanceof will not work correctly, myArray loses his constructor
// constructor is not shared between frames
arr instanceof Array; // false
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];19、清空一個數(shù)組
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);
var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);
var myArray = [12 , 222 , 1000 ];20、不要使用delete來刪除一個數(shù)組中的項
myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].
var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];而使用:
items.length; // return 11
delete items[3]; // return true
items.length; // return 11
/* items will be equal to [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];delete方法應(yīng)該被用來刪除一個對象的某個屬性。
items.length; // return 11
items.splice(3,1) ;
items.length; // return 10
/* items will be equal to [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];此外,如果你將一個數(shù)組的length設(shè)置成一個比現(xiàn)在大的值,那么這個數(shù)組的長度就會被改變,會增加新的 undefined 的項補上,數(shù)組的 length 不是一個只讀屬性。
myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].
myArray.length = 10; // the new array length is 1022、使用邏輯 AND/OR 做條件判斷
myArray[myArray.length - 1] ; // undefined
var foo = 10;邏輯 AND 還可以被使用來為函數(shù)參數(shù)設(shè)置默認(rèn)值
foo == 10 && doSomething(); // 等價于 if (foo == 10) doSomething();
foo == 5 || doSomething(); // 等價于 if (foo != 5) doSomething();
function doSomething(arg1){23、使用 map() 方法來遍歷一個數(shù)組里的項
Arg1 = arg1 || 10; // 如果arg1沒有被設(shè)置的話,Arg1將被默認(rèn)設(shè)成10
}
var squares = [1,2,3,4].map(function (val) {24、四舍五入一個數(shù)字,保留N位小數(shù)
return val * val;
});
// squares will be equal to [1, 4, 9, 16]
var num =2.443242342;25、浮點數(shù)問題
num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432
0.1 + 0.2 === 0.3 // is false為什么會這樣?0.1+0.2等于0.30000000000000004。你要知道,所有的JavaScript數(shù)字在內(nèi)部都是以64位二進(jìn)制表示的浮點數(shù),符合IEEE 754標(biāo)準(zhǔn)。你可以使用 toFixed() 和 toPrecision() 方法解決這個問題。
9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992
9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994
for (var name in object) {27、逗號操作符
if (object.hasOwnProperty(name)) {
// do something with name
}
}
var a = 0;28、緩存需要計算和查詢(calculation or querying)的變量
var b = ( a++, 99 );
console.log(a); // a will be equal to 1
console.log(b); // b is equal to 99
var navright = document.querySelector('#right');29、在調(diào)用 isFinite()之前驗證參數(shù)
var navleft = document.querySelector('#left');
var navup = document.querySelector('#up');
var navdown = document.querySelector('#down');
isFinite(0/0) ; // false30、避免數(shù)組中的負(fù)數(shù)索引(negative indexes)
isFinite("foo"); // false
isFinite("10"); // true
isFinite(10); // true
isFinite(undifined); // false
isFinite(); // false
isFinite(null); // true !!!
var numbersArray = [1,2,3,4,5];確保調(diào)用 indexOf 時的參數(shù)不是負(fù)數(shù)。
var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1
numbersArray.splice(from,2); // will return [5]
var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };32、避免使用 eval() 和 Function 構(gòu)造函數(shù)
var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
/* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */
var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
/* personFromString is equal to person object */
var func1 = new Function(functionCode);33、避免使用 with()
var func2 = eval(functionCode);
var sum = 0;更好的方式是:
for (var i in arrayNumbers) {
sum += arrayNumbers[i];
}
var sum = 0;附加的好處是,i 和 len 兩個變量的取值都只執(zhí)行了一次,會比下面的方式更高效:
for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) {
sum += arrayNumbers[i];
}
for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)為什么?因為arrayNumbers.length每次循環(huán)的時候都會被計算。
setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000);而用:
setTimeOut('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000)
setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);36、使用 switch/case 語句,而不是一長串的 if/else
setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);
function getCategory(age) {注:一般對于數(shù)值范圍的判斷,用 if/else 會比較合適。 switch/case 更適合對確定數(shù)值的判斷。
var category = "";
switch (true) {
case isNaN(age):
category = "not an age";
break;
case (age >= 50):
category = "Old";
break;
case (age <= 20):
category = "Baby";
break;
default:
category = "Young";
break;
};
return category;
}
getCategory(5); // will return "Baby"
function clone(object) {39、一個HTML轉(zhuǎn)義函數(shù)
function OneShotConstructor(){};
OneShotConstructor.prototype= object;
return new OneShotConstructor();
}
clone(Array).prototype ; // []
function escapeHTML(text) {40、避免在循環(huán)內(nèi)部使用try-catch-finally
var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "/"": """};
return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {
return replacements[character];
});
}
var object = ['foo', 'bar'], i;而使用:
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
try {
// do something that throws an exception
}
catch (e) {
// handle exception
}
}
var object = ['foo', 'bar'], i;41、為XMLHttpRequests設(shè)置超時
try {
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
// do something that throws an exception
}
}
catch (e) {
// handle exception
}
var xhr = new XMLHttpRequest ();此外,一般你應(yīng)該完全避免同步的Ajax請求。
xhr.onreadystatechange = function () {
if (this.readyState == 4) {
clearTimeout(timeout);
// do something with response data
}
}
var timeout = setTimeout( function () {
xhr.abort(); // call error callback
}, 60*1000 /* timeout after a minute */ );
xhr.open('GET', url, true);
xhr.send();
var timerID = 0;keepAlive()方法應(yīng)該被添加在webSOcket連接的 onOpen() 方法的最后,而 cancelKeepAlive() 添加在 onClose() 方法的最后。
function keepAlive() {
var timeout = 15000;
if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {
webSocket.send('');
}
timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);
}
function cancelKeepAlive() {
if (timerId) {
cancelTimeout(timerId);
}
}
var min = Math.min(a,b);而用:
A.push(v);
var min = a < b ? a b;44、高效的for循環(huán)=
A[A.length] = v;
(function () {這個方式為什么高效呢?
var arr=[];
for(var i=arr.length;i--;){
doStuff();
}
})();
var i=1,ret;以上代碼會很神奇的告訴你ret會是true.高效吧不用if(i!==1)了在賦值了。
ret=i!==1||true;
console.log(ret);
function attr(elem, name, value) {以上方法如何測試呢?
var ret;
if (value) {
if (/msie [6-7]/.0/i.test(navigator.userAgent)) {
ret = elem.getAttributeNode(name);
if (!ret) { //ie6 7不合法的屬性設(shè)置捕鳥,通過這里可以設(shè)置
ret = document.createAttribute(name);
elem.setAttributeNode(ret);
}
ret.nodeValue = value + "";
} else {
elem.setAttribute(name, value);
}
return elem;
} else { //ie6 7有得屬性獲取不鳥
ret = elem.getAttribute(name);
fixIe = elem.getAttributeNode(name).nodeValue;
ret = ret ? ret : fixIe ? fixIe : undefined;
return ret;
}
}
attr(document.getElementById("test"), "classxx", "xx")47、window.open() 方法
alert(attr(document.getElementById("test"),"classxx"));
<html>48、對象的簡寫
<head>
<title>window.open函數(shù)</title>
</head>
<body>
<script language="javascript">
<!--
window.open("","name1","width=100,height=200,toolbar=no,scrollbars=no,menubar=no,screenX=100,screenY=100");
//-->
</script>
</body>
var car = new Object();下面的寫法能夠達(dá)到同樣的效果:
car.colour = 'red';
car.wheels = 4;
car.hubcaps = 'spinning';
car.age = 4;
var car = {這樣就簡單多了,你不需要反復(fù)使用這個對象的名稱。
colour:'red',
wheels:4,
hubcaps:'spinning',
age:4
}
var moviesThatNeedBetterWriters = new Array(簡寫版是這樣:
'Transformers','Transformers2','Avatar','Indiana Jones 4');
var moviesThatNeedBetterWriters = [對于數(shù)組,這里有個問題,其實沒有什么圖組功能,但你會經(jīng)常發(fā)現(xiàn)有人這樣定義上面的 car ,就像這樣:
'Transformers','Transformers2','Avatar','Indiana Jones 4'];
var car = new Array();數(shù)組不是萬能的;這樣寫不對,會讓人困惑。圖組實際上是對象的功能,人們混淆了這兩個概念。
car['colour'] = 'red';
car['wheels'] = 4;
car['hubcaps'] = 'spinning';
car['age'] = 4;
var direction;你可以使用三元條件符號簡化它:
if(x < 200){
direction = 1;
}
else {
direction = -1;
}
關(guān)鍵詞:實用,技巧,過程
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