社區(qū)O2O的真正本質(zhì)在哪里?
時間:2023-04-01 11:44:01 | 來源:電子商務
時間:2023-04-01 11:44:01 來源:電子商務
搬運之前在虎嗅寫的文來本站刷臉。
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雖然很多人都自我標榜為社區(qū)O2O,其實,在現(xiàn)在這個時間點上,社區(qū)O2O可以說是根本不存在的。
社區(qū)是什么?對用戶來說,社區(qū)包括房子,包括鄰居,包括寵物,包括保安,包括廣場舞,也包括跳廣場舞的大媽,包括不斷漲價的蔥油餅鋪子,也包括今天新開的理發(fā)店,社區(qū)包括了家和家附近的一切。社區(qū)什么都不是,但它又什么都是,社區(qū)本身就是一部分生活。
社區(qū)O2O特殊之處在哪兒?
我們看到,現(xiàn)有的各種O2O,其主旨都是對線下行業(yè)的改造。通過互聯(lián)網(wǎng)帶動的產(chǎn)業(yè)升級,讓商家的數(shù)據(jù)化和服務標準化程度都顯著提升,或者在原有的服務場景外拓展新的服務場景。
但你不可能直接用其他O2O的改造方式來改造社區(qū),因為社區(qū)根本不是一個行業(yè)。你可能會對別人說自己是修電腦的,自己是裝熱水器的,自己是帶小孩的,但你不可能對別人說我是做社區(qū)的。對了,豆瓣和果殼可能會這么說,不過他們顯然不是我們正在討論的社區(qū)。
所以,在一眾O2O中,社區(qū)O2O可以說是目前可見的O2O概念中,最為異類的一種。其特殊之處在于,他并非致力于解決某種需求,而是致力于完善一個生活場景,解決的是復合性的需求。
大多數(shù)社區(qū)O2O,實際上依然是解決單一性的需求,只是整個需求集合中的一個小子集,甚至只是一個項。比如社區(qū)001,瞄準電商解決不了的即時需求,提供了一個速購的解決方案。這其中的區(qū)別,就好比是在兩家大潤發(fā)的中間地段開了家7-11一樣,并不便宜,也不太貴,但是馬上能到手,比起社區(qū)O2O,不如說是線上便利店更貼切。
解決單一的需求是相對容易的,可以針對性的完善,甚至根本性的顛覆。但復合性的需求的解決難度就倍數(shù)級增加了,因為場景是明確的,但是需求是在一個集合范圍內(nèi)隨機的發(fā)生。對于需求的整理和需求的判斷,其難度并不亞于解決。
既然社區(qū)O2O是為了完善生活場景,解決復合性的需求,那社區(qū)O2O的項目需要做到讓用戶的社區(qū)生活更簡單,所以一個社區(qū)O2O的產(chǎn)品需要解決的3個問題:
1、即使把活動范圍限定在社區(qū)內(nèi),用戶可能產(chǎn)生的需求也是多樣化的。產(chǎn)品需要劃定出在社區(qū)這個場景下的需求集合,為用戶提供清晰簡單的需求入口。
2、即使能確定用戶需求的集合,個體用戶的實際需求也是復雜的。產(chǎn)品需要根據(jù)一定的條件和邏輯盡可能提高“知心度”,迅速定位用戶的準確需求。
3、即使能定位個體用戶的實際需求,也需要完善地解決。產(chǎn)品需要整合線下基礎(chǔ)服務,并在定位后快速分發(fā)客戶。
我們看到在這波O2O的創(chuàng)業(yè)潮中,大多數(shù)創(chuàng)業(yè)者都是將重心放在基礎(chǔ)服務的整合上,在于社區(qū)相關(guān)的基礎(chǔ)服務中,美食、美容、美發(fā)、美甲、洗車、干洗、推拿等領(lǐng)域相繼出現(xiàn)爆點,第三個問題的完整解決只是時間問題。而在用戶入口的問題上,雖然至今沒有出現(xiàn)一款好的產(chǎn)品(“叮咚小區(qū)”就是個奇葩,“小區(qū)無憂”也未必靠譜),但因為本身就是產(chǎn)品導向,遲早也會有哪個產(chǎn)品經(jīng)理突然開竅。
最大的問題或許就在中間的部分,作為判斷準則的用戶數(shù)據(jù)如何獲取到,用什么樣的邏輯加以處理,打通中間的部分可能成為社區(qū)O2O最大的障礙。
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以上部分是原文對社區(qū)O2O的部分理解。另有兩個展開的例子,全文可以到我微信公號:黑焰十字(darkflame10)里的查看歷史文章。