關(guān)于內(nèi)容生態(tài)&內(nèi)容電商的思考
時間:2023-03-18 08:50:01 | 來源:電子商務(wù)
時間:2023-03-18 08:50:01 來源:電子商務(wù)
因為一直接觸電商零售相關(guān)業(yè)務(wù),所以對內(nèi)容產(chǎn)品一直比較好奇。恰好看到一篇講淘寶主推“逛逛”,大力發(fā)展內(nèi)容的文章,所以基于文章的部分內(nèi)容進行了拆解和思考。本文是自己結(jié)合日常生活接觸到的內(nèi)容產(chǎn)品進行了思考和總結(jié),若有不贊同之處,歡迎交流指正~
一、關(guān)于電商和內(nèi)容
最近幾年內(nèi)容和電商逐漸融合發(fā)展,內(nèi)容平臺想做電商,電商平臺想做內(nèi)容。但是純內(nèi)容平臺最初是沒有商家的,類似早期的小紅書、抖音;電商平臺也不一定非要做內(nèi)容,比如早期的淘寶、京東等。
究其原因,兩者的終極目的都是提升平臺收入,但實現(xiàn)增收的切入點和方式不同。內(nèi)容平臺做電商是通過流量變現(xiàn)來提升平臺營收,電商平臺做內(nèi)容是為了尋找新的營收增長點,以內(nèi)容供給提升用戶的留存時間和活動,同時為貨品提供更多的曝光流量場,最終促成更多交易。
二、對內(nèi)容生態(tài)的思考
1、內(nèi)容生態(tài)是什么?如果一個看似高級的概念初看很難理解,就把它拆解開來看?!皟?nèi)容生態(tài)”可以拆解為“內(nèi)容”和“生態(tài)”兩部分。內(nèi)容是什么?結(jié)合百度百科的釋義,個人總結(jié)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)所指的內(nèi)容是指以文字、圖片、音樂或視頻等為載體的,能夠給用戶帶來某種的主觀感受的藝術(shù)形式。生態(tài)在百度百科的定義是指生物在一定的自然環(huán)境下生存和發(fā)展的狀態(tài)。
因此個人把內(nèi)容生態(tài)總結(jié)為內(nèi)容系統(tǒng)中多個環(huán)節(jié)的角色相互聯(lián)結(jié)并各自受益,形成一個長期穩(wěn)定的交互系統(tǒng)和商業(yè)模式,這些環(huán)節(jié)包括內(nèi)容供給方、內(nèi)容消費方、平臺方和商家等。
二、內(nèi)容生態(tài)中的關(guān)鍵角色 看一個內(nèi)容產(chǎn)品,從正常的邏輯鏈路來看,肯定會想這么幾個點:誰生產(chǎn)內(nèi)容?怎么生產(chǎn)內(nèi)容?誰消費內(nèi)容?從什么渠道消費內(nèi)容?內(nèi)容生產(chǎn)出來怎么變現(xiàn)?
這幾個點其實已經(jīng)對應(yīng)了內(nèi)容生態(tài)中的幾個關(guān)鍵角色:內(nèi)容供給方(創(chuàng)作者),內(nèi)容消費方(用戶)、內(nèi)容平臺、商家。
1、內(nèi)容供給方-誰生產(chǎn)內(nèi)容?內(nèi)容供給方即內(nèi)容創(chuàng)作者。市面上主流的內(nèi)容創(chuàng)作模式,分別是UGC、PGC、OGC和PUGC。根據(jù)觀察,目前市場上相對主流的還是PUGC和UGC。
UGC和PGC的區(qū)別,是有無專業(yè)的學識、資質(zhì),在相關(guān)領(lǐng)域具有一定的知識背景和工作資歷。PGC和OGC的區(qū)別相對容易,以是否領(lǐng)取相應(yīng)報酬作為分界,PGC往往是出于“愛好”,義務(wù)的貢獻自己的知識,形成內(nèi)容;而OGC是以職業(yè)為前提,其創(chuàng)作內(nèi)容屬于職務(wù)行為。
2、內(nèi)容創(chuàng)作工具-怎么生產(chǎn)內(nèi)容?內(nèi)容創(chuàng)作工具不一定每個平臺都有,目前多見于一些短視頻平臺,如抖音、快手、小紅書等。
思考:為什么長視頻平臺,比如愛優(yōu)騰或者b站不做內(nèi)容創(chuàng)作工具功能等?推測是因為從供給側(cè)來看:短視頻拍攝受即時性和沖動型興趣影響較大,而長視頻制作周期長、制作難度大,創(chuàng)作者產(chǎn)出動力無法持續(xù);其次,長視頻對工具功能的操作性門檻較高,不適合普及傳播。
3、平臺用戶-誰消費內(nèi)容?平臺用戶作為內(nèi)容消費者,從產(chǎn)品和運營者角度來說,需要進行用戶分層,針對不同類型的用戶,滿足不同類型用戶的差異化訴求。
4、內(nèi)容平臺-在哪里消費內(nèi)容?平臺作為內(nèi)容呈現(xiàn)和內(nèi)容消費的載體,有兩方面角色:一方面,實現(xiàn)供給和需求的精準匹配,就是讓不同類型的內(nèi)容被各自感興趣的用戶看到,以提高內(nèi)容分發(fā)效率。如此從需求方來說,可以滿足用戶的內(nèi)容消費偏好,提升用戶粘性和留存時間,從供給側(cè)來說可以反向激發(fā)創(chuàng)作者動力,形成內(nèi)容生產(chǎn)的良性閉環(huán)。
另一方面,平臺會提供內(nèi)容創(chuàng)作工具,這類工具的功能要求主要是:
- 基礎(chǔ)要求:簡便易上手,滿足想要制作內(nèi)容的用戶制作內(nèi)容的基礎(chǔ)需求;
- 高階要求:通過創(chuàng)作工具推陳出新,激發(fā)用戶的創(chuàng)作熱情,比如抖音一直不推創(chuàng)新的特效。
5、商業(yè)化平臺-內(nèi)容生產(chǎn)出來怎么變現(xiàn)?創(chuàng)作者生產(chǎn)出來內(nèi)容希望變現(xiàn),商家希望找到合適的KOL對商品進行宣傳。此時廣告投放平臺就起到了聯(lián)結(jié)雙方的作用,商家通過選擇達人進行廣告投放和投放分析,達人收取傭金。
從中可以看出,要去分析一個平臺的內(nèi)容生態(tài),就要去思考內(nèi)容供給方、內(nèi)容消費方、平臺和商家分別是誰,以及各方在其中所起到的角色和作用。
三、內(nèi)容平臺的商業(yè)化
目前來看,市面上的內(nèi)容平臺處于多種商業(yè)模式并行的趨勢,廣告投放、電商變現(xiàn)、付費會員均有涉獵,但不同類型的內(nèi)容平臺側(cè)重的商業(yè)化模式有所不同。
以長視頻平臺來看,愛優(yōu)騰的商業(yè)化模式有廣告投放和付費會員。而B站除了廣告投放和付費會員之外,還有電商模塊;短視頻平臺來看,小紅書和抖音的商業(yè)化模式主要是廣告投放和電商。
思考:為什么同樣是視頻平臺,小紅書和抖音不做付費會員?小紅書和抖音主打短視頻內(nèi)容,用戶對短視頻的需求主要是碎片化娛樂,用戶的粘性和忠誠度較低;而長視頻平臺擁有劇集資源,用戶的觀看周期長,具有持續(xù)性需求。三、如何做好一個內(nèi)容平臺
這個問題很大,不只是內(nèi)容平臺的問題,而是如何做好一款互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的問題,從戰(zhàn)略、產(chǎn)品、運營、技術(shù)等各個層面都有可以展開的點。
但是究其根本,內(nèi)容平臺核心要解決的問題就兩個:- 如何能讓內(nèi)容持續(xù)不斷地自發(fā)生產(chǎn)和消費;
- 如何能讓生產(chǎn)出來的內(nèi)容實現(xiàn)更大價值的變現(xiàn)。
從運營層面來說,注重用戶分層的精細化運營。
- 對內(nèi)容供給者來說,要注重對用戶進行分層運營(KOL/腰部創(chuàng)作者/長尾創(chuàng)作者),對不同分層的用戶給予不同的激勵手段。比如對腰部創(chuàng)作者開辟新的頻道模塊,給予更多流量支持;對長尾創(chuàng)作者以主題大賽結(jié)合現(xiàn)金激勵引導產(chǎn)出更多作品,從而豐富平臺內(nèi)容,同時挖掘潛在優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者,向腰部和頭部轉(zhuǎn)化,形成良性閉環(huán)。
- 對于內(nèi)容消費者來說,實現(xiàn)精準匹配是讓用戶留下來的核心,抖音的推薦算法是典型。
從產(chǎn)品層面來說
- 注重功能的引導性。如快手引導向評論區(qū),營造社區(qū)氛圍;抖音傾向于打造流量場,就用沉浸式單列豎屏的交互形式提高用戶的留存時長;
- 創(chuàng)作工具的迭代優(yōu)化,激發(fā)潛在創(chuàng)作需求;
- ......
先記錄下自己近期的思考,后續(xù)若有補充再更新~
關(guān)鍵詞:內(nèi)容,思考,生態(tài)